[規則] 革命萬歲 Long Live the Revolution

看板BoardGame作者 (傻瓜)時間10年前 (2014/04/15 20:09), 10年前編輯推噓4(402)
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革命萬歲!Long Live the Revolution! 革命啦!革命軍保皇黨已經勢不兩立, 最後究竟是革命軍順利拆政府,還是保皇黨穩固皇權呢? 這就要看玩家們的決定了!因為地方的革命需要援軍! 各個玩家扮演的是地方勢力牆頭草的角色,可以自己決定每場衝突要幫助哪一邊! 最後勝出的一個勢力,會視每位玩家對該勢力的貢獻而給予獎賞。 誰可以得到最多獎賞,誰就是這場革命的最大受益者而前途無量。 小心!當你在前線賣力的幫助某個勢力打仗的同時, 恐怕有人會偷偷跑去會見那個勢力的領導人,搶你的功勞哦! 遊戲配件: 共有66張紙牌,其中紅色(革命軍)藍色(保皇黨)各33張,每個顏色的紙牌,點數0有7 張,1有6張,2~5各有5張。 遊戲準備: 每個人發11張牌當作手牌,剩下的牌放在中央作為牌堆。 遊戲流程: 1.打開牌堆最上面的一張牌,這張牌就是現在的「風向」,代表哪一軍 比較有可能獲勝。 2.所有人秘密的從手上選一張牌蓋在面前,數一二三再一起打開。 這些牌叫做「幫助」牌,代表玩家這回合幫助哪一軍、給多少幫助。 3.將風向牌跟幫助牌中的所有紅色牌點數加總計算總合,也計算藍色牌 點數的總合,這就是本回合革命軍跟保皇黨的「戰力」。 4.戰力高的一邊「打贏」。戰力平手時,風向牌的顏色就是本回合「打 贏」的一邊。 5.本回合幫助勝利的陣營的玩家當中,點數最「小」的可以得到「功勞」 (一樣小的話由第二小的人得到)。 他把自己出的幫助卡保留在面前作為標示,這就是他為那個陣營立下的「功勞」。 6.重複從1開始的流程,直到其中一個勢力已經「打贏」4次,那個勢力 就成為最終勝利勢力,然後結束算分。 EX:風向牌 藍1   玩家分別出 紅5 藍3 藍0 藍0 藍1   則紅色戰力總合5、藍色總合5,兩者平手, 而風向牌是藍色,所以藍色(保皇黨)打贏本回合的戰爭。 出藍色的玩家當中,點數最小的得到本回合的「功勞」。 但由於有兩個人出藍0,這兩個都不算,而改由第二小的,出藍1的人得到「功勞」。 計分方式: 顏色與最終勝利的陣營相同的,叫做顏色正確。 面前的「功勞」當中,顏色正確的一張算一分。 (遊戲過程中玩家可能會取得不同顏色的功勞) 手上剩餘的手牌,顏色正確的一張算一分。 遊戲可以重覆玩幾局,之後計算總分。 總分最高的就是革命教父,他必須大喊:革命萬歲!!! (如果是保皇黨勝利,則改成喊:吾皇萬歲XD) 策略概述: 這是一個內鬥內行、外鬥外行的遊戲。 為了搶到功勞,出越小的牌越好。 不然你出大牌幫助某陣營勝利(你在前線戰鬥), 另一個人出小牌搶走功勞(他在冷氣房討好領導)。 然而大家都出小牌的結果就是造成那一個勢力的戰力低落而潰敗。 所以到底要怎麼出就考驗大家的心機。 另外一個要思考的是手上要留什麼牌,手上的牌顏色正確就會每張算1分, 這可是比搶功勞容易多了。 然而要怎麼預測最後革命會成功或失敗呢? 到底手上的牌要留每種顏色各一半(不管革命成敗都有基本分), 還是專留某種顏色(大衝分數)? 但是,假設手上要多留紅牌,就代表必須打出比較多的藍牌(幫助保皇黨), 這又是很大的矛盾呀! 總之這遊戲充分的掌握了人性的矛盾,值得一玩。 如果看了有被生火,歡迎呼朋引伴來桌兔子革命! 當革命成為事實,萬歲就是義務! 革~命~萬~歲 -- 桌兔子桌上遊戲 桌上遊戲、休閒空間、輕食餐飲、無線網路 地址 : 台北市羅斯福路四段162號5樓之2 (公館捷運1號出口出站右轉直直走,五南文化廣場樓上) 電話 : (02) 2368-1456 粉絲團 : http://ppt.cc/V1RC 網址 : http://rabbitable.com 內有兔子窩地圖 -- ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1397563766.A.92A.html ※ 編輯: sillyhenry (36.226.199.126), 04/15/2014 20:19:28

04/15 20:52, , 1F
藍牌是保皇黨,記住了
04/15 20:52, 1F

04/15 21:23, , 2F
這遊戲超級難計算分數的...完全是種混沌狀態
04/15 21:23, 2F

04/15 22:55, , 3F
規!!想玩玩看!!
04/15 22:55, 3F

04/15 22:55, , 4F
*推
04/15 22:55, 4F

04/15 23:36, , 5F
這遊戲就是標準的別人種樹我乘涼 沒人種樹我遭殃
04/15 23:36, 5F

04/16 09:00, , 6F
保皇黨XD
04/16 09:00, 6F
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