[問題] 瘋狂詭宅跟魔鎮驚魂的遊玩感覺差異?

看板BoardGame作者 (他化自在天)時間11年前 (2014/04/10 16:50), 編輯推噓3(307)
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我本身有魔鎮驚魂 跑過一下 大概就是跑地圖 收集線索標記 遇怪打怪 擲骰 調整能力值 收武器法具加強能力 最後遊覽地府(異空間) 對決大魔王 或者封鎖大魔王 配合事件卡文字敘述 營造遊戲恐怖 絕望的氣氛 過程及結局 比較開放性 相對來說就是比較沒有故事性 (或者要看自己補腦的功力) 以上是我自己的看法 至於瘋狂詭宅 爬了一下文 大家都說是精緻版的山中小屋 有模型 只是故事沒有那麼多 劇情固定(出擴充包來增加劇情) 地圖固定 因為沒玩過 想請教有玩過這瘋狂詭宅、魔鎮驚魂兩款遊戲的前輩 那一款玩起來比較有故事性 或者是恐怖感 兩款的玩法 有那些不同的差異 例如:調整能力值 遇怪擲骰...等等 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.30.50.7 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1397119815.A.9A1.html

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個人認為玩起來都沒有恐怖感啦
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詭宅城主的行動大家都看在眼裡,很難營造氣氛
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詭宅氣氛靠城主的功力阿
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也看調查員吧,碰過怎樣就是無法融入的,也看過超入戲
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MOM(詭宅)的情境很吃Keeper的功力~ 同一張卡片一個keeper
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說"當你專注於轉動盒子上的符文時,一隻蛇悄悄的爬上了你
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的手臂,突然間..." 跟 "我打出這張牌,做XX檢定" 兩種感
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覺完全不同阿XD
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當keeper只要會說「什麼都沒有」就可以惹
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