[心得] Blood of Werewolf 開箱+規則+心得
作者:陳智帆
中文名稱:狼族血脈
遊戲人數:4~9人
遊戲時間:10~15分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:異變卡上有文字敘述
牌套尺寸:6.5x9(13張)、6x9(10張)
遊戲元素:陣營、推理
開箱版本:多國語言版(Homospiens Lab山頂洞人實驗室,2013)
個人喜好:★★★★★★☆☆☆☆
BGG連結:無
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/12/blood-of-werewolf.html
規則
遊戲目標
◎遊戲中玩家必須推敲自己的陣營,消滅敵對的陣營,以贏得遊戲的勝利。
遊戲準備
◎所有玩家圍坐成一圈。
◎將境外卡置於桌上一旁備用。
◎依據遊戲的人數,使用對應號碼的角色卡與異變卡。
玩家人數 4 5 6 7 8 9
角色卡 1~3 1~4 1~4 1~5 全部 全部
異變卡 1~4 1~6 1~8 全部 全部 全部
◎將沒有使用到的卡牌移出遊戲。
◎將異變卡洗牌,發給每位玩家一張,剩下的異變卡在此輪遊戲中不使用。
◎玩家可以查看自己的異變卡,但不可以給其他玩家看到。
◎將角色卡洗牌,先將兩張角色卡面朝下置於桌面中央,然後發給每位玩家一張,剩下的
角色卡壓在境外卡下方。
◎將密函標記分別蓋在桌面上的兩張角色卡上。
◎玩家以角色卡正面朝外的方式拿牌,讓對手看見你的牌,自己則不能看牌。
遊戲開始
◎由生日最接近1999年2月的玩家做為起始玩家,順時針進行遊戲。
◎輪到玩家的回合將一張密函連同下方的角色卡一併移到一位玩家(可以是自己)面前,接
著結束回合,輪到左手邊的玩家進行回合。
審判
◎在任何時候一位玩家面前有2張密函,該玩家必須接受審判而死亡。
◎被宣判死亡的玩家面向下覆蓋自己的角色卡,然後將兩張密函分別移動到不同的玩家面
前。
◎死亡的玩家依舊不能看自己的角色卡和密函卡的內容。
◎之後輪到死亡的玩家時回合直接跳過,由下一位玩家進行回合。
◎玩家不能將密函傳給已死亡的玩家。
◎死亡的角色可以繼續發言影響其他人。
揭密
◎輪到自己的回合時,如果面前有密函,可以查看密函的內容,不要給其他人看到。
◎玩家可以利用回合行動將密函移到自己面前進行查看,但如果已有一張密函在面前,此
時移動第二張密函到前面無法進行查看,因為在查看前玩家就會接受審判而死亡。
◎非輪到自己的回合,即使有密函在面前,也不能進行查看。
異變
◎除非卡牌上有規定,玩家在遊戲過程中隨時可以使用異變卡。
◎玩家不能將剛被移動的密函用異變卡再移回原位。
◎異變卡只能使用一次。
◎死亡的玩家不能使用異變卡。
遊戲結束
◎當存活的玩家達到終結人數時,遊戲結束。
▲4~6人遊戲:終結人數1。
▲7~9人遊戲:終結人數2。
◎如果輪到玩家的回合,且存活的人數為終結人數+1,該玩家可以嘗試宣告陣營。
◎如果存活的人都為同陣營,宣告成功,該陣營的玩家獲勝;如果不是同陣營,宣告失敗
,宣告的人直接死亡,達到終結人數。
計分
◎當存活人數達到終結人數時,計算存活的角色卡、密函和境外底下角色卡的分數,存活
的角色卡2分,密函、境外角色卡1分,兩邊陣營較高分的一方(包含死去的玩家)獲勝。
◎如果分數相同,最後執行行動的玩家和他所屬的陣營輸掉此盤遊戲。
多人變體
◎在8~9人遊戲中,相同號碼不同陣營的兩角色為孿生卡,當任何角色死亡,同號碼的孿
生卡會跟著死亡。
◎孿生卡的死亡不能被異變卡滿月取消。
禁止事項
◎對不符規則的人使用異變卡。
◎將未使用的異變卡讓其他玩家看到。
◎說出角色卡的號碼。
心得
狼族血脈在外盒有標示這是一個新型態的狼人遊戲,與原本的Werewolf比起來,最大的不
同就在於玩家不知道自己的身分,就要開始進行廝殺,而且死後一直到遊戲結束還是可以
加入討論,玩起來的感覺其實跟Werewolf是完全不一樣的遊戲。
克勞德玩過的陣營遊戲不多,狼族血脈這樣到遊戲結束都不知自己陣營的陣營遊戲還是第
一玩過,算是很大膽的嘗試創新,玩家只能從已知的角色數量,和想辦法一窺密函的內容
,來推敲自己的陣營,所以遊戲常常會有從頭到尾猜錯陣營的玩家自己砍自己的搞笑情況
。
遊戲要玩的熱鬧,需要大量的嘴砲加持,當其他玩家在移動密函時,就是發動嘴砲攻勢的
時候,每個人提供的意見真真假假,沒有一句是能聽的,玩家要做出正確的判斷其實有點
難度,感覺起來是一款嘴砲歡樂臨駕於策略推理的遊戲。
從外盒的包裝到文案的敘述克勞德一直期待這是款主題性高的遊戲,比較可惜的是這方面
的表現比較不如克勞德預期,與Werewolf比起來,Werewolf的角色能力和情境代入都較為
優異,另外不知自己陣營的設計讓遊戲多了盲目的歡樂,但也讓參與的玩家少了明確的目
標來做策略應用,可以說是一把雙面刃。
整體而論,狼族血脈是一款嘴泡玩家可以如魚得水的遊戲,引導玩家殘殺自己陣營的角色
令人痛快,在最後知曉身分後的瞬間也常常令人噴飯,喜歡陣營遊戲的玩家可以試試這款
盲目害人的遊戲。至於美術的部份,狼族血脈可以遊戲設計與美術由同一人通包,實屬不
易,且美術的部份也可以看的出作者的用心,只是國產遊戲美術的問題還是需要更建全的
桌遊產業來解決。
相關連結
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克勞德的桌上遊戲工作室
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