[心得] 戰鎚:入侵 卡牌遊戲的核心裝及大擴介紹
【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】的核心裝及大擴充介紹
【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】是Fantasy Flight Games(FFG)最先填坑的LCG(成長式卡牌
遊戲)。這其實對【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】這麼一款好遊戲是一件好事,因為玩家們不
用再擔心玩遊戲的同時,還要因為深坑不見底而一直花錢。
自從出了中文版之後,大家對它的關注度也提高了不少!但在不了解它的擴充版本內容之
下,可能因誤解而卻步,這是十分可惜的。
現在先聊聊【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】的大擴充吧!大擴充有人也叫它們作「大盒的」,
因為它們的盒子都是大盒裝的,這跟之後要介紹的「小擴充」,正式名稱是「循環」,又
叫「小盒的」來加以區分。
「大擴充」最主要與「循環」不一樣的是,大擴充的內容一定是對整個【戰鎚:入侵 卡
牌遊戲】的核心內容,有著極其重要的角色或變化,而不只是僅僅帶來了新的卡牌、卡牌
效果或關鍵字等而已。
大盒裝連核心裝,至最近公佈為止,共有6款,分別為:
-核心裝
-突襲烏蘇安
-亡者的行軍
-傳奇
-大災變
-隱密王國
核心裝:
「舊世界」隨著古代的爭鬥開始騷動,全面的野蠻戰爭也開始沸騰。敵人也好、盟友也好
,都處於互相對峙,各自都希望建立起古代的主張,和為著自己的生存而光榮地戰鬥。
2009年Fantasy Flight Games(FFG)為大家首度推出的核心裝,是【戰鎚:入侵 卡牌
遊戲】系列最重要的一款遊戲,因為沒有它就沒辦法玩【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】。所以
往後的擴充都必須有「核心裝」的基礎下,才能進行的。
核心裝是【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】的舊世界紛爭的開端,秩序陣營的3大種族:矮人、帝
國與高等精靈,與毀滅陣營的3大種族:混沌、獸人與黑暗精靈之間,為了生存而戰鬥。
不過說是加起來是6大種族,但在220張卡牌裡,其實只有4大種族的基本套牌庫及首都圖
板是整齊的,包括秩序陣營的矮人和帝國;毀滅陣營的混沌及獸人。之於高等精靈和黑暗
精靈,也不是沒他們的份,只是卡牌張數才一點點,成不了套牌庫的,要等到下一個介紹
的「突襲烏蘇安」才有他們兩個種族出場的份。
核心裝最重要的是裡面包括了核心的規則書、資源指示物、傷害指示物和焚城指示物,這
些都是玩【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】時所必要的。
突襲烏蘇安:
「高等精靈」和「黑暗精靈」之間充滿苦痛的仇恨。殘酷的黑暗精靈,找尋在戰鎚世界中
可以奴役的其他種族。驕傲的高等精靈,找尋可以醫治受傷世界的方法和解開古代神秘的
謎團。
FFG推出110張卡牌的「突襲烏蘇安」最重要的目的,就是把核心裝未能充分介紹的兩大
種族:高等精靈及黑暗精靈的基本套牌庫及首都圖板,完整地帶給大家。舊世界的6大種
族,終於全員到齊了,玩家們可以隨心所欲地構築他們不同陣營的套牌庫。還有一些其他
4大種族及中立的卡牌,也可以多少增添核心裝的變化。
亡者的行軍:
住在露斯契亞森林的野蠻戰士「蜥蝪人」警惕自己,他們是為以恢復世界的秩序而戰,但
其神秘的動機又使他們常常成為不確定性和危險的盟友。與此同時,吸血鬼伯爵,住在神
所離棄的宮殿和城堡,成為貪戀著俗世權力的種族。正是這種野心,使他們得到亡者的力
量,使得秩序陣營的人成為沒有思想的死亡奴隸。
去年FFG推出的「亡者的行軍」,標榜的是55張卡牌都一式3張,共有165張卡牌,這對套
牌構築當然是利多。但最重要的是,「亡者的行軍」帶來了新的中立勢力:神秘又危險,
且棲息在叢林地區的「蜥蝪人」和邪惡的黑暗力量專家「吸血鬼」。另外也加入了兩個關
鍵字給這兩個新的種族來使用,分別為:
- 「野蠻 X」(這個關鍵字允許一個部隊,當它承受1點或更多傷害時,可以發出X點傷
害到任何相對應區域中的一個目標部隊身上。重要的是要注意,擁有關鍵字「野蠻」的部
隊必須在承受傷害後還倖存,才能觸發關鍵字「野蠻」的效果)
- 「通靈術」(這個關鍵字允許一個部隊從棄牌堆中進入場中,就像從其擁有者手牌中
進入場中一樣。該部隊從棄牌堆中進入場中後,如果它在該回合結束時仍然在場的話,將
它放回到其擁有者的套牌庫底部。)
增添了遊戲新的策略。
傳奇:
「命運選擇了他們,讓他們成為了傳奇」
FFG推出的「傳奇」也是跟「亡者的行軍」一樣,55張卡牌都一式3張,共有165張卡牌。
最重要的是將全新的類型卡牌「傳奇卡」,引入到戰鎚:入侵 卡牌遊戲中。這個全新的
卡牌類型是用來強調一些在舊世界歷史中最偉大的英雄。這些卡牌擁有強大的全身能力和
功能,以代表其個人力量和對你的整個軍隊的影響。擴充版傳奇內含了每個種族兩張傳奇
卡,以及額外增加的每個種族的卡牌和中立卡牌。想一想,當你使用「傳奇卡」的記仇者
索爾葛林 (Thorgrim Grudgebearer)、卡爾.弗朗茨 (Karl Franz)、梅爾基斯
(Malekith)等等,各族的大頭目來戰鬥時,是多麼叫人興奮的一件事。
大災變:
【大災變】擴充版引進了全新的遊戲規則及卡牌,讓多至4位玩家都能夠同時享受【戰鎚
:入侵】的遊戲樂趣。玩家們能夠隨意爭奪威力強大的奧術節點控制權,也可以與伙伴組
成團隊一起打倒你們的對手。
大災變遊戲模式是為了讓3-4位玩家能夠一起享受戰鎚:入侵的遊戲樂趣而設計的。當使
用本擴充版的規則來進行遊戲時,玩家們會利用控制奧術節點卡來獲得支配力。玩家們能
夠透過攻擊奧術節點來獲得節點的控制權;在遊戲結束時,擁有最多支配力的玩家便贏得
遊戲。如果一位玩家的區域被焚或他的套牌庫都沒有卡牌時,該玩家會失去支配力。跟過
往一對一的遊戲不同的是,當一位玩家的2個區域正處於焚城狀態時,或他的套牌庫沒有
卡牌時,該玩家都不會因此被殲滅而離開遊戲。所有玩家們是進行遊戲,直到遊戲過程滿
足它的結束條件為止。
隱密王國:
【隱藏王國】擴充版給所有【戰鎚:入侵】裡的勢力添加了能力強大的全新卡牌,當中更
是讓木精靈、斯文卡魔鼠、不死族和蜥蜴人耳目一新。現在,大家有機會帶領這些原本是
中立的種族,再配合中立首都卡和它的獨特能力來一統舊世界了!
【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】擴充版【隱秘王國】會將蜥蜴人、木精靈、斯卡文魔鼠和不死
族的實力提昇至跟其他種族相當。每個這些中立種族都獲得各自的「首都卡」,以及一張
能力強大的全新「傳奇卡」來領導他們的軍隊衝鋒陷陣。
【隱秘王國】擴充版遊戲也會提供給混沌、黑暗精靈、矮人、帝國、高等精靈和獸人額外
的卡牌,讓你們在構築牌組時有更多的選擇。
中立首都卡
這些提供給中立種族使用的首都卡是當作首都圖板來使用的。每張中立首都卡都會提供相
對應種族的一個獨特優勢,以及使用該種族專用卡牌的能力。
蜥蜴人的首都圖板還擁有以下的能力:「在一個進攻你的攻擊被解決之後,你向參與該攻
擊的一個部隊造成1點不能消除的傷害。」
木精靈的首都圖板還擁有以下的能力:「在遊戲設定時決定起始玩家之後,你從你的牌庫
頂部將1張卡牌放到每個區域裡成為一個設施(先從王國區開始,然後是戰場區,最後才
是任務區)。」
斯卡文魔鼠的首都圖板還擁有以下的能力:「你在王國區及任務區都各擁有2個能力圖示
。你每個回合打出進到你的戰場區的首張斯卡文魔鼠部隊卡都少支付1點費用。」
不死的首都圖板還擁有以下的能力:「在遊戲設定時決定起始玩家之後,棄掉你牌庫頂部
5張卡牌。」
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵,雷霆之石,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,宇宙荒舟:死亡天使,符文時代,
蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,
嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅,戰爭之道
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.177.66
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1395906768.A.067.html
推
03/27 15:54, , 1F
03/27 15:54, 1F
→
03/27 16:01, , 2F
03/27 16:01, 2F
→
03/27 16:06, , 3F
03/27 16:06, 3F
推
03/27 16:33, , 4F
03/27 16:33, 4F
→
03/27 16:33, , 5F
03/27 16:33, 5F
推
03/27 16:52, , 6F
03/27 16:52, 6F
推
03/27 16:54, , 7F
03/27 16:54, 7F
→
03/27 16:56, , 8F
03/27 16:56, 8F
→
03/27 17:03, , 9F
03/27 17:03, 9F
推
03/27 17:56, , 10F
03/27 17:56, 10F
→
03/27 19:08, , 11F
03/27 19:08, 11F
推
03/27 20:05, , 12F
03/27 20:05, 12F
推
03/29 10:56, , 13F
03/29 10:56, 13F