Re: [問題] 矮人礦坑一代問題

看板BoardGame作者 (阿蓋)時間11年前 (2014/03/26 19:24), 編輯推噓6(604)
留言10則, 8人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言: : 我是矮人礦坑的新手 : 一開始大家要抽身分卡,看誰是好矮人,誰是壞矮人 : 比方說四人裡面,有三個好矮人一個壞矮人 : 這時要抽取身分,且身分是保密的 : 這時候問題來了 : 妨礙功能牌的第一槍 : 只有壞矮人會使用吧 : 因為好矮人沒理由阻礙自己啊 : 所以這樣會不會變成... : 第一個放妨礙牌的人 : 大家都知道是壞矮人了 : 好矮人都拿妨礙牌往他身上招呼 : 壞矮人本來就少,還一直被暈 : 那壞矮人不是很難贏嗎? : 妨礙功能卡,不是會暴露身分嗎? --- --- 很重要一定要講。所以直接佔版面回一篇。 好矮人不是同一陣線 好矮人不是同一陣線 好矮人不是同一陣線 因為很重要,所以再講三次 好矮人不是同一陣線 好矮人不是同一陣線 好矮人不是同一陣線 好矮人絕對不是同一個陣線的! (重要) --- --- --- 矮人礦坑(一代) (二代其實也是一樣的精神。只是更大亂鬥了。) 是一個歷史悠久的遊戲了,各種心得討論到處都是, 其實常常看到 "不好玩" "壞人難贏" "不耐玩" 的相關評論。 我只有 "不耐玩" 表示支持,畢竟本來就是 PARTY GAME 勝負難控制。 偶爾一次很棒棒啦。 但是只要看到前兩個評價,我就會很想跳出來說 "帶領遊戲的人有待加強" 或者就不是你們的菜~ 哭哭。 --- --- --- 矮人礦坑的 "遊戲規則" 設定的很妙。 他是一個三輪遊戲。積分制的比賽。 首先得分機制一定要 先 搞 清 楚 。 挖到礦的人 絕對 可以 高機率 拿到 相對高分 (極端狀況下四人局全好人,又抽到四張同分分數卡才會平手) --- --- --- 你遇過好人為求分,開場看地圖說謊嗎? 地圖功能卡這麼多張是給你說謊用的! 你遇過好人為求積分獲勝,故意求敗(挖不到)嗎? 這遊戲只有總分第一,沒有其他名次! 你們的七張路徑卡(起點到終點間),第六排會在牌庫抽完前就被放置嗎? 會得話就太早啦! 你們會有人以 "剛才他是挖到礦的人(相對高分)" 為理由去封鎖人嗎? 要贏!要賤!要假裝有理由! --- --- --- 你知道,回合中除了 蓋道路 / 使用功能卡 之外,還有一個 "棄牌" 選項嗎? 而且棄牌要 強制隱藏丟棄,不允許給其他人看到!(保護壞人的機制) 為了求贏好人前半段很容易假仙一直棄牌~ 說:噢,我都抽到死路啦!!(裝哭) 為了拼最後衝刺 XD 或者多人局左右聯手,因為只有在你旁邊的人,可能幫你做球 (我記得遊戲是順時針進行,逆時針發寶藏) 上家做球,下家收頭,兩人爽爽多領寶藏! (依人數不同也可能只有尾刀狗多拿) --- --- --- 很重要再說一遍,矮人礦坑(無論一、二代) 只有第一名,沒有其他。 遊戲規則即是以這個角度為前提跳進去設計的! 廝殺啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.194.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1395833059.A.9B7.html

03/26 19:42, , 1F
這遊戲的座右銘不就是"每個矮人都是壞矮人"嘛XD
03/26 19:42, 1F

03/26 19:43, , 2F
推 有時後說不好玩其實是被不會玩的人玩壞了
03/26 19:43, 2F

03/26 20:27, , 3F
常在遊戲後來一句:我不是壞矮人,我只是個貪婪的好矮人...
03/26 20:27, 3F

03/26 21:35, , 4F
原來是這樣!!之前被帶的時候朋友說不用玩積分
03/26 21:35, 4F

03/26 21:36, , 5F
直接分陣營~~玩好矮人一組壞矮人一組!
03/26 21:36, 5F

03/26 21:37, , 6F
原來是要廝殺的啊!!!!!!
03/26 21:37, 6F

03/26 22:35, , 7F
所以適合互殺的 不適合太和平的XDDD
03/26 22:35, 7F

03/26 23:09, , 8F
這才是矮礦的精隨啊~~好矮人互捅.壞人坐收漁利也不是沒有
03/26 23:09, 8F

03/27 01:20, , 9F
這遊戲只有旁邊可能是隊友,坐對面的一定是敵人啊!(咦?)
03/27 01:20, 9F

10/10 13:14, , 10F
大推 要懂這個才玩得出味道
10/10 13:14, 10F
文章代碼(AID): #1JChZZct (BoardGame)
文章代碼(AID): #1JChZZct (BoardGame)