[問題] 山中小屋的耐玩度?
之前就對這款遊戲很有興趣,也一直有打算要收藏,
另一方面也是想透過小屋來訓練自己的營造能力,畢竟一直很想當城主XD
不過朋友一席話遊戲買了沒人玩也是種悲劇。
一般的對戰/陣營遊戲都還好,比較不會有膩味問題,
(但上次還是把大家都不愛的某陣營遊戲賣掉了...)
在昨天真的自己下去玩過一次山中小屋後,
也擔心除了GM可以從營造氣氛(?)中產生樂趣外,對其他玩家來說會很容易感覺膩味嗎?
很怕自己想玩但沒人陪玩或變成自High然後團員無聊。
(不過大概也跟昨天那場第二個預兆就中了,而且玩家方被叛徒碾壓有關...)
Stage.2可以避免重複開劇本,透過不同劇本來產生不同的故事,
但Stage.1的探索相對比較無趣?
就算每張卡有GM專門負責陳述,不過像鬼來電這種東西看到第二次大概就無感了XD
爬文過小屋的文章基本上都是戰報跟問題,
然後戰報我又不太想點進去被雷劇本,導致好像比較少看到對耐玩性的評價。
雖然我還是挺想收的,但也想在收之前聽聽看大家對這方面的看法,感謝。
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