[問題] 山中小屋的耐玩度?

看板BoardGame作者 (夜風。瀟湘)時間11年前 (2014/03/03 20:15), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/1
之前就對這款遊戲很有興趣,也一直有打算要收藏, 另一方面也是想透過小屋來訓練自己的營造能力,畢竟一直很想當城主XD 不過朋友一席話遊戲買了沒人玩也是種悲劇。 一般的對戰/陣營遊戲都還好,比較不會有膩味問題, (但上次還是把大家都不愛的某陣營遊戲賣掉了...) 在昨天真的自己下去玩過一次山中小屋後, 也擔心除了GM可以從營造氣氛(?)中產生樂趣外,對其他玩家來說會很容易感覺膩味嗎? 很怕自己想玩但沒人陪玩或變成自High然後團員無聊。 (不過大概也跟昨天那場第二個預兆就中了,而且玩家方被叛徒碾壓有關...) Stage.2可以避免重複開劇本,透過不同劇本來產生不同的故事, 但Stage.1的探索相對比較無趣? 就算每張卡有GM專門負責陳述,不過像鬼來電這種東西看到第二次大概就無感了XD 爬文過小屋的文章基本上都是戰報跟問題, 然後戰報我又不太想點進去被雷劇本,導致好像比較少看到對耐玩性的評價。 雖然我還是挺想收的,但也想在收之前聽聽看大家對這方面的看法,感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.152.142 ※ 編輯: ZMTL 來自: 220.134.152.142 (03/03 20:16)

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有沒有咖才是耐玩度的關鍵
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精華區有人分享實境版的玩法,像是被蜘蛛追要先跑到頂樓
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再跑下來然後還是被追到,得接受處罰之類的
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不過山中小屋提供你50個劇本,要全都跑過一遍也是需要
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咖絕對有,但我擔心他們會不會膩XD
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滿久的時間。若原PO有愛就收吧!
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像我每次在帶團時,所說的故事都會不一樣,增加一些變化
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像是大家前往主揪所發送的地址的位置,發現主揪家原來是
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一棟豪宅,彼此興高采樂的想要一窺屋裡的究竟,但他們不
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知道後面會有什麼詭異的事情發生在他們的身上,這主揪到
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底藏了些什麼陰謀,讓我們抽絲剝繭慢慢地探索這棟豪宅吧
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建議原PO要開團前先把所有的劇本都看過,叛徒的和生還者
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的都要看,以免所帶的團員會搞不懂劇本所表達的意思...
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版友也有提供說可以放恐怖的音樂製造氣氛,以及關燈只用
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蠟燭或是手電筒玩XD
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附近有桌遊店可以租的話可以直接跑一次比較快!
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推山中小屋~不過真的是耐玩但咖難找QQ小屋要多人才好玩啊~
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我們玩的時候會亂念內容 把它變搞笑版
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