[問題] 融入教學
由於孩子們(國中)喜歡進擊的巨人,
所以小弟設計一個類似問答遊戲的教學方式,
規則設計如下,想說大大們看一下有沒有啥問題,
1.王廷設置:全班共同決定,巨人佔領就輸了遊戲。
2.兵團配置:大約3-4人一組,自由選擇。
3.超大型巨人攻擊:城牆六面,一顆骰子骰到何處便象徵摧毀該處城牆,
巨人將會從那裡湧入。
4.兵團移動:每兵團可移動一步,立體機動裝置每兵團兩次,使用一次便可移動三步。
5.巨人移動攻擊:骰子決定前進的方向,不可後退,一次移動1步。
6.防守與攻擊決定:普通巨人,兵團於一分鐘之內回答1題,同組人可以幫忙回答,
主動攻擊巨人,必須一分鐘接連回答4題。(有計時的沙漏)
7.重建城牆:假如有兵團移動到破除城牆的點上,一分鐘回答5題,便可重建。
大體遊玩狀況是這樣:http://imageshack.com/a/img853/1723/jrpt.jpg

一節45分鐘,大約問了30題以上(課本上的題目,不限科目,可看課本),
我現在是想說,奇行種的特性該如何解決?以及假若要導入亞妮的劇情,
不知該如何加入規則,是想說奇行種用一分鐘6題(不看課本)一次可移動兩步
亞妮的巨人劇情就是各兵團安排任務,只要扮演亞妮的那組摧毀王宮就好,
不過其他兵團(4組)該如何引誘會比較平衡?
不好意思,麻煩大家了,謝謝!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.178.53
推
03/01 12:49, , 1F
03/01 12:49, 1F
推
03/01 13:44, , 2F
03/01 13:44, 2F
→
03/01 13:51, , 3F
03/01 13:51, 3F
→
03/01 13:51, , 4F
03/01 13:51, 4F