[規則] PACG 規則修正版 2

看板BoardGame作者 (阿倫)時間10年前 (2014/02/24 19:14), 編輯推噓0(002)
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咒語:咒語卡上有各種各樣的效果。咒語總有 奧術或神聖的特性,或兩者兼而有之;與人物相配的特性 能夠使一個被給定的咒語做最佳利用。 護甲:護甲卡幫你減少傷害。護甲力量 會指定減少該類型的損害,如果一個力量是指“所有” 損傷,適用於所有類型的所有傷害。如果護甲不會 減少你所受到傷害的類型,你不能打出它。 例如,如果你受到火焰傷害且護甲卡未說出它能 減少火焰傷害或全部傷害,你不能打出它。 物品:物品卡有各式各樣的效果。 盟友:盟友卡會在你嘗試檢定時經常幫助你,以及許多是讓 你丟棄他們以便在你的回合再次探索。 戰利品:戰利品卡是唯一有成對的方式。其他的恩賜是 要通過探索發現的位置找到,但戰利品卡只作為 完成場景所發放的獎勵。它們會被自動取得, 所以沒有檢定以獲得。此外,戰利品卡會列出一個類型,如 “武器”;除了戰利品卡被獲得的方式,它們的表現 就如同其他恩賜的類型且視作為該類型的卡片。 祝福:祝福卡會經常透過任何玩家,包括你自己,在任何位置 讓你把骰子添加到所嘗試的檢定 。所使用的檢定中添加的骰子的類型 通常與人物所用技能有相關性; 如果一張卡在檢定時替換確切的骰子骰出 ,透過該卡加入指定類型的骰子。 例如,如果萊姆正在用他的力氣做一個力氣檢定 D4+1,諸神的祝福增加一個D4。 禍害卡(惡徒,黨羽, 怪物,以及障礙) 禍害是你必須擊敗或承擔後果的卡片。障礙 和怪物隨機出現在位置牌庫,而大多數的場景會 要求特定的惡徒和黨羽。 策略:你應該尋求危險嗎? 當你正在冒險時,你可以去任何想去的地方。但不 是所有位置都是一樣的。 先來看看在所有位置卡的內文。一個 常見的策略是先清理“正面”的位置。 學院幾乎可以幫助你關閉它,讓你經常能夠再次探索 。但這一策略忽略了當你被痛打一頓的“負面”位置 。你大概可以預先處理 在守衛塔的土匪,讓他們圍繞在遊戲後期 可是很煩人的。 一個位置的當關閉要求可以指導你的方向 。如果你在生存檢定不能成功以保住你的性命, 迴避森林,儘管它是正面效果。如果你不能在當黨羽突然冒出時關閉 該位置,你必須在一個祝福燒到你的腦子前關閉它 。 其它條件都相同,更多的探索產生更多的樂趣。 策略:你應該獲得你不會用到的恩賜 ? 簡短的回答是“絕對要。”至少,一個恩賜是 當山丘巨人爆開你的頭骨時你可以放棄的傷害 。但還有另外一個原因:你的同胞冒險者可能 要你讓給他。 這有時比它表面上還麻煩。為了讓一張卡給 一個人,你必須在開始你的回合時是在該人物的位置。所以 該人物可以找你來得到它,假設你 仍然有它在你的手中時他會這樣做。及時地協調 會合往往招致惡徒的死亡。 這容易得多,當然,如果一個人物善於獲取 恩賜的類型是自己得到它。如果你能提前觀看 位置牌庫或逃避遭遇,你能告訴其他玩家,“我 剛剛發現了一些在這個牌庫中你可能想要的卡片。“那麼 她會花費她的回合試圖得到它,你可以繼續朝 自己的目標邁進。 從 人物附加牌庫 莉妮, 德魯伊 莉妮命令動物 照她的吩咐做—一隻不起眼的 狗會比大多數人更好地服務於她。 她是一個很好的施法者, 並且可以作為一個 治療者,如果凱拉太忙了的話。 如果一切都失敗了,她 甚至可以轉化成一頭熊 大幅提高她的力氣或是 敏捷。 這讓她收集了很多 非攻擊性咒語。 類型:大多數禍害都是怪物或障礙。大多數惡徒和 黨羽有“怪物”的類型且視作怪物;一些 黨羽有“障礙”的類型且視作障礙。 特性:許多效果在使用一張卡的特性而有一定的影響;例如,在特定的場景下禍害 與地精的特性可能會更難被擊敗。 檢定以擊敗:這需要技能檢定或戰鬥檢定 來擊敗禍害。如果檢定列出“無”,禍害不能被 擊敗。通常你受到傷害,如果你檢定擊敗 怪獸失敗(參閱受到傷害,如果有必要在第12頁)。 力量:這是特殊的規則當你遇到禍害的時候。 黨羽 黨羽是一種特殊類型的禍害。你可以遇到黨羽在 你探索位置,並且有些位置可以需要你召喚 並擊敗一個不同類型的黨羽來關閉它們。 當你擊敗從一個位置牌庫上的黨羽,你可以 透過實行該位置的當關閉的要求立即嘗試關閉該位置(參閱第13頁上的關閉一個位置)。 有些卡可以召喚一個特定的黨羽卡暫時進場 。由於此召喚黨羽不是從位置牌庫而來,擊敗它不會允許你關閉一個位置。 策略:你應該燃燒你的牌庫嗎? 打出一個人物,如薩拉或梅賽爾給你的方式是 透過快速攪拌你的牌庫,快速棄牌才能拿到 你想要的卡片。雖然這會讓你更有可能擊敗和 獲取你所需要的,但它是有代價的:你可能會殺了你自己。 這個遊戲是要有所取捨的。如果你按你的運氣,或暫緩幾分? 不冒風險將會讓你經常失敗每當冒太多的風險, 但至少你的人物會在你失敗後還活著。 其中一個最艱難的選擇,包括流出卡片當你 重置你的手牌。你可以在抽牌之前丟棄任何數量的卡片 ,但是這意味著你接近死亡。有 少數事情比死亡更丟臉是因為你忘記 在你的回合結束時你需要抽取多少張卡。 當你在你的手中有太多的牌,這是一個不同的 問題。如果你能打出一些卡可以被補充,即使 你可以—從長遠來看,如果你保存它們會更好,這仍然 值得打出它們。沒有收穫的棄牌會更痛苦。 遭遇一個惡徒 大多數場景有一個惡徒—玩家們要戰鬥 結束的一個大禍害。惡徒的運作很像其他的怪物,但因為擊敗他們 是許多場景的目標,一些特殊規則是給惡徒所用。 不像怪物和黨羽,惡徒也不只需要 被擊敗—他們也需要被逼得走投無路,這意味著你需要確保 沒有他們可以逃脫的開放位置。 嘗試暫時關閉開放的位置。當一位玩家 遭遇到惡徒,每位玩家在任何其他位置可以 立即嘗試實行當關閉要求 他的位置。如果任何玩家在一個位置成功,他的位置 暫時關閉且在這個回合惡徒無法逃脫(參閱 第18頁檢定是否惡徒逃脫)。暫時 關閉一個位置不會觸發任何關閉一個位置的其他影響 ;在遭遇後該位置立即再次打開。 玩家們可以以他們希望的任何順序嘗試關閉位置。 從 人物附加牌庫 沙真, 武僧 沙真沒有一個武器, 護甲,或咒語,但 並不意味著他是一個次要的 戰鬥員。他攪動 過祝福來提取 他的徒手攻擊, 並探索盡可能多的地方 。 沙真缺乏 護甲意味著他會 很快陷入困境, 雖然如此,他想要的專長 以及物品可以軟化壞運 的刺痛。 遭遇到惡徒。這場遭遇的運作完全按照它與 其他禍害,但要小心尋找惡徒卡或場景卡上所列出的任何特殊規則。 如果你擊敗該惡徒,關閉該惡徒的位置。你不 需要履行當關閉要求。檢查該位置 牌庫;如果沒有額外的惡徒在裡面,放逐所有的卡片 並翻轉位置卡。該位置會永久關閉, 並且該位置的當永久關閉效果被觸發。 如果有任何惡徒還留在牌庫,放逐一切,除了 剩下的惡徒和混洗該牌庫;該位置不會 永久關閉,但它暫時關閉,並且被擊敗的 惡徒不能逃脫它。 檢定以是否惡徒逃脫。如果任何的位置是 尚未關閉,該惡徒逃脫。如果你打敗該惡徒,計算 開放位置的數量,減去1,並恢復 從盒子的隨機祝福數量。混洗該惡徒與 祝福,然後分給1張卡到每個開放的位置,並混洗這些 位置牌庫。如果你沒有擊敗該惡徒,做同樣的事情,但 恢復該祝福從祝福牌庫替代從盒子。 (請注意,如果你沒有擊敗該惡徒,總有至少一個 開放的位置:這個位置只是剛被遭遇到)。 如果惡徒無處可躲,你贏了!參閱下面的該場景之後。 例如:萊姆和梅賽爾在黑色獠牙的地城中。 萊姆 在王座室,梅賽爾是在褻瀆庫,並且 神廟和拉瑪什圖聖殿也是開放的。在梅賽爾的 回合,她遭遇到黑色獠牙! 萊姆現在有一個機會 可以暫時關閉王座室,且他在他的 外交6檢定中輕鬆成功。 梅賽爾現在遭遇到並擊敗黑色獠牙 ,放逐在褻瀆庫的所有卡片。但是,由於 神廟和拉瑪什圖聖殿是開放的,黑色獠牙有 地方逃脫。 梅賽爾的玩家把黑色獠牙和從盒中一個隨機祝福一同混洗 並各發這2張卡的1張進入開放未關閉的位置—但不會是 王座室,因為萊姆暫時關閉它。繼續追捕黑色獠牙! 策略:你應該囤積祝福嗎? 祝福是在遊戲中最多方面的卡片。最多的是 用於添加到檢定或再次探索,但你不能使用 它們同時做到這兩樣。因此,當你試圖決定 是否打出一個祝福在你的同袍的檢定,以獲取一根 魔杖,你可能會想, “難道我只是花了我們一回合? ” 什麼是不探索的機會成本?你需要的 劍比你找到惡徒更重要?這裡的風險回報 分析是複雜的。 在遊戲初期,你可能會願意花祝福在 一個檢定,但是當時間已經不多了,保守主義往往是 更明智的方針。如果這是你的戰鬥檢定並且你認為你會因 沒有祝福而失敗,這就很值得打出祝福在此 檢定。失敗已經足夠壞了,而且你可能會因損害而失去祝福。 這種分析是值得經歷,但不要讓它阻礙你 行動。總會有更多的回合—至少,會直到沒有為止。 該場景後 現在,冒險的時間已經過去了。回到酒館,治愈你 傷口,並劃分你們發現的珍品。你們可以的話休息一下 ,這對於符文之主的計劃來說不會停止太久。 結束一個場景,冒險,或 冒險路徑 如果在任何一點上,你需要推進祝福牌庫,但卻 沒有卡在裡面剩餘的情況下,該場景立即結束並且你 的冒險團隊也會失敗。如果所有的人物都 在同一時間死亡你也是失敗(參閱第14頁垂死) 。你不會獲得 場景卡上的獎勵,如果你正在遊玩一個冒險,你 沒有完成該場景的情況下;在你可以嘗試冒險中下一個場景之前 ,你將需要重玩該場景並獲勝。 如果玩家們打敗惡徒並防止他逃跑,或 他們實現了對於場景卡所列的獲獎不同條件,你的團隊擊敗該場景並贏得在場景卡上所列 獎勵 。你可以得到戰利品卡獎勵,這 可以給予該團隊中的任何玩家。如果你是一個專長獎勵 ,選擇你的人物卡上的相應複選框(或 你的角色卡,如果你有的話) ,並勾選它。這一專長現在適用 於你的人物,直到她死亡為止。如果你專長獎勵有 具體類型且你的人物沒有具有所選中的該類型專長, 你不會得到一個功績。沒有人物可以從一個 場景,冒險,或冒險路徑所給定獲得的獎勵超過一次。 一旦你玩過一個場景,無論你贏了還是輸了,重建 你的人物牌庫(參閱遊戲之間,下同) 。把所有其他卡片 放回盒子。 如果你正在玩一個冒險且你成功地完成 一個場景的情況下,你可以繼續到冒險 卡上的下一個場景。如果你已經成功地完成了冒險卡的上所有場景 ,你贏得該冒險卡上的獎勵。 如果你正在玩一個冒險路徑,並成功完成 一個冒險,你準備前往到下一個。從下一個冒險牌庫添加所有的 卡片到盒中,然後開始 新冒險的第一個場景。 如果你正在玩一個冒險的路徑,並成功完成 所有的冒險,你獲得冒險路徑卡上的該獎勵。 此時,你可以使用你有的卡片建立你自己的冒險 ,也可以創建新角色並重新開始。 從 人物附加牌庫 薩拉, 聖騎士 薩拉可用同樣熟練的方式揮舞長劍 以及使用咒語 ,而當防守時也有過人之處 。 她把祝福轉為 傷害,並且她的盔甲 可以處理大部分的攻擊。 薩拉也可以廣範圍探索她的位置 ,但不要 指望她堅持在 尋寶上—她尋求 打擊作惡多端之人。 規則:製作自己的卡片 你可以製作你自己的故事卡—只需按照格式 的那些框,為你的人物的力量等級適當選擇惡徒和黨羽 。當設置獎勵時要小心;成功時你不會想給太多的獎勵。 你也可以製作自己的人物和角色卡。為了平衡 他們與那些在盒子中的人物,每個人物應該在她的卡牌列表中有15張卡 ,在她的技能不超過1 D4和1 D12, 並且不超過5個技能獎勵。她應該有15技能專長 複選框,10張卡片專長複選框,4個力量專長複選框在 她的人物卡上,和12個力量專長複選框在她的角色卡上。 遊戲之間 在每個場景後,必須重建你的人物牌庫。首先, 藉由結合你的棄牌堆以及你的手牌,你的人物牌庫,與 你埋葬在你的人物卡下的任何卡片;然後你就可以自由地 與其他玩家交易卡片。你的牌庫最終必須滿足 你的人物卡牌列表的要求,以及任何 你的人物卡上的牌庫調整,如果你有的話。戰利品卡算作 其類型的卡片;如果你的人物卡片列表指定3個物品 且你保留1張戰利品卡其為物品類型,當你重建你的 牌庫時,你的牌庫必須正好包含2個其他物品。 如果你不能從你的團隊卡片建造一個有效的牌庫 可用,因為你們沒有足夠的確定卡片類型, 選擇從盒中所需要的額外卡片,只選擇 基本特性的卡片。在你開始此冒險勾狀 山大屠殺,你可能會忽略基本特性的限制; 相反,你可以在盒中從基本組合和 人物附加牌庫使用任何卡,以及從一個冒險的任何卡 其冒險牌庫數字比你當前正在遊玩的冒險至少低2 。如果你有重建所有生存的人物牌庫之後遺留下來的卡 ,把它們放回盒子裡。 如果你想開始一個新的人物,你可以,但重要的是 你不能保留你不積極遊玩的人物牌庫; 這樣做會在遊玩期間耗盡你應該遭遇到的卡片 。該基本組合被設計在同一時間沒有建造超過4個人物 牌庫;人物附加牌庫,可以分開 另外,擴大同時建立的最大數量 牌庫到6。如果你出於某種原因切換人物,最好 在先前人物的牌庫中寫下卡片並返還 卡片到盒中,直到你需要再次使用它為止。 策略:單人遊玩建議 單人遊戲是在快速完成場景提升你的人物方面特別有效, 如果你想趕上其他玩家的話。 不是所有的人物應該在單人遊戲中被視為平等。 例如,萊姆在幫助其他人物方面相當不錯 —但當沒有其他人物時,他少了很多益處。伊茲雷 沒有任何祝福,所以當沒有人可以給他 祝福時,他的進展可能會被抑制。反過來說梅賽爾就 非常適合單人遊戲,因為她獲得獎勵時,沒有一個人是 在她的位置。 你還可以遊玩多個人物,如果你喜歡的話;我們建議你 嘗試單獨用2個人物遊玩。對待每一個人物,猶如 正被一個單獨的玩家遊玩(所以,如果你正在玩沙真和 瓦萊羅斯,會在沙真的回合開始和 在瓦萊羅斯的回合開始時推進祝福牌庫) 。 有些卡片在單人遊戲會特別困難。如果你的人物 永遠不能擺脫詭譎洞穴,你的場景將折磨 停止下來。當你遭遇到這樣的一張卡,從遊戲中移除它 並用相同類型的另一個卡代替它,大約 與其力量等級相當,但不是那麼難以克服即可。 遊玩範例 愛德華和莫妮卡坐下來玩他們的 尋路者冒險紙牌遊戲的第三個時期 ,採用場景為黑色獠牙的 地城。愛德華已經選擇遊玩 強大的巫師伊茲雷,且莫妮卡玩的是 梅賽爾,盜賊。設置位置和祝福牌庫後, 愛德華和 莫妮卡決定他們的角色 一起在位置王座室開始,所以 他們放自己的指示物卡在接近王座 室卡處。這兩位玩家抽取他們的起始 手牌,但由於莫妮卡的手牌不 包含任何物品卡—梅賽爾所偏好的 卡片類型—她不得不丟棄她的手牌, 再次重抽。這一次,她得到一個物品—一個 爆風石—所以她保留她的新手牌並 把舊手牌洗回她的牌庫。 藉由推進祝福牌庫愛德華開始遊玩,然後選擇 伊茲雷探索王座室。他翻轉頂部 卡片揭露咒語強酸箭,這 有一個檢定以獲得為智力或奧術 4 。愛德華看了看自己的人物卡,並認為 伊茲雷的奧術技能是D12 +2 ,比他的 智力技能D12更好。他擲出一個7 ,並加 2 ,共計9 ,這超過其難度。 愛德華添加強酸箭到他的手牌。 因為他剛剛獲得的卡片具有 魔法特性,伊茲雷的特殊力量之一 被觸發,讓他馬上再次探索 。愛德華翻轉該位置牌庫的下一張牌 發現一個遠古骸骨 黨羽!莫妮卡和愛德華很高興 因為他們知道擊敗黨羽將允許他們關閉王座 室並且離完成場景與遊戲勝利更近一步。 該場景的特殊規則是“當任何人物遭遇到遠古骸骨 黨羽,在該位置的其他人物必須召喚和遭遇到一個 遠古骸骨黨羽。 “這意味著梅賽爾也一定會遭遇到一個遠古骸骨黨羽,但 莫妮卡並不擔心—梅賽爾有一個力量,能使她躲避她的遭遇,所以 她立即放逐她所召喚的遠古骸骨。 要擊敗他的遠古骸骨, 伊茲雷必須嘗試一個戰鬥檢定。愛德華選擇 打出他剛剛獲得的強酸箭的咒語,這會讓他骰出他的奧術骰—D12 +2— 加上2D4在他的檢定。該檢定的難度是8 ,且愛德華 絕對相信他會成功,所以莫妮卡打出她的風石到添加另一個1D4到 檢定中。愛德華聚集1D12和3D4 ,並骰出12的總值,然後加2 (“+2”是從他的奧術技能),獲得14的結果。現在,愛德華可以嘗試補充 他的強酸箭。該卡說他必須成功通過奧術6的檢定,所以他骰出D12 +2 並且得到9 。他把此卡放在他的牌庫底部。打出強酸箭咒語 觸發另一個伊茲雷的力量:在他打出一個具有奧術特性的咒語後,他可以 檢查他的人物牌庫頂部的牌,如果它是一個咒語,他就可以將其添加到他的手牌。 頂部的牌是咒語漂浮術,所以他把它放在手牌裡。最重要的是,因為伊茲雷 在檢定中成功,遠古骸骨被擊敗;而愛德華放逐它。 愛德華現在可以立即嘗試關閉王座室。要做到這一點,他必須 嘗試難度6的魅力或交涉檢定。伊茲雷不具有 交涉技能,他的魅力骰只是D6 ,所以機率不是對他有利。莫妮卡 看到她的朋友可以使用一些幫助,所以她打出一個諸神的祝福在伊茲雷的 魅力檢定上。雖然莫妮卡有2張祝福在她的手牌,她只能打1張卡 任何給定類型在一個特定的檢定,所以她保留第二個祝福之後再用。愛德華 骰出1D6的伊茲雷的魅力骰,另骰出祝福的1d6,並得到確定為6。 王座室現已關閉,並且伊茲雷和梅賽爾更近一步擊敗 黑色獠牙的地城。 愛德華仍然有一個問題,雖然。他獲得了2張卡並只打1張,所以如果他 現在重置他的手牌,他需要丟棄到他的手牌規模6張。相反,他打出 他的新漂浮術的咒語移動到褻瀆庫;對於漂浮術他需要一個6在他的補充骰 ,並擲出一個5,所以他丟棄它。由於他打出了一個咒語,他的力量讓 他觀看他的牌庫的頂部卡,這是一個古抄本。這不是一個咒語,所以他把它 放回到他的牌庫,並且回合傳遞給莫妮卡。黑色獠牙的好日子已經屈指可數! 建議牌庫列表 下面是可選的起始卡片列表,列出在基本組合的七個人物與 在人物附加牌庫的四個人物。所有這些人物開始時只有 基本特性卡片。請注意,儘管所有這些人物都是可建置的人物, 但他們不能同時全部建成,因為你不可以在玩遊戲時沒留足夠的牌在 盒中。 基本組合人物 伊茲雷 武器:鐵頭木棒 咒語:奧術護甲,偵查魔法,原力飛彈,隱形術, 漂浮術,閃電之觸(2),睡眠 物品:爆風石,防護護腕,古抄本 盟友:守夜人,賢者,旗手 哈斯科 武器:輕弩(2),短弓(2),投石吊帶 護甲:皮甲 物品:生命護符,撬棍,聖水 盟友:烏鴉 祝福:諸神的祝福(5) 凱拉 武器:釘頭錘,長棍 咒語:治療,指引,修補 護甲:鏈甲,木盾 物品:聖水 盟友:守衛 祝福:諸神的祝福(6) 萊姆 武器:投石吊帶 咒語:治愈,漂浮術,庇護所,力氣 物品:古抄本,盜賊工具 盟友:竊賊,賢者,吟遊詩人 祝福:諸神的祝福(5) 梅賽爾 武器:匕首,飛鏢 護甲:皮甲 物品:蒺藜,撬棍,巧舌藥水,洞察藥水, 盜賊工具(2) 盟友:竊賊,守衛 祝福:諸神的祝福(4) 席歐妮 咒語:奧術護甲,原力飛彈,隱形術 物品:爆風石,保護藥水,堅韌藥水 盟友:守衛,引導者(2),吟遊詩人 祝福:諸神的祝福(5) 瓦萊羅斯 武器:匕首,長劍(2),釘頭錘,短劍 護甲:鏈甲,木盾(2) 物品:鶴嘴鋤,隱匿藥水 盟友:守夜人,旗手 祝福:諸神的祝福(3) 人物 附加牌庫人物 埃米爾 武器:長矛,長劍,長棍,短劍(2) 護甲:皮甲,木盾 物品:鶴嘴鋤,隱匿藥水 盟友:引導者,旗手 祝福:諸神的祝福(4) 莉妮 咒語:治愈(2),偵查魔法,指引,庇護所,力氣 物品:堅韌藥水,賢者日誌 盟友:烏鴉,狗(2) 祝福:諸神的祝福(4) 沙真 物品:強大之拳護符,蒺藜,Glibness藥水, 洞察藥水 盟友:引導者,賢者,吟遊詩人 祝福:諸神的祝福(8) 薩拉 武器:長劍,釘頭錘,短劍 咒語:治療 護甲:鏈甲(2),木盾 盟友:守夜人,旗手 祝福:諸神的祝福(6) 要記住的事 如果你玩過其他紙牌遊戲,棋盤遊戲,或者角色扮演遊戲, 你可以在尋路者冒險卡牌遊戲發現很多熟悉的概念。然而,引進假設的其他遊戲—包括 尋路者角色扮演遊戲—有可能讓你絆倒。以下是 你可能要牢記的一些指引。 卡片做它們說的事。閱讀任何當它被遭遇到或被打出的卡片, 只要是有意義的話,做任何它所說的事。讓此卡告訴 你做什麼,不要強加不存在的限制。你能打出 一張護甲卡,即使沒有一個是在你的牌庫列表。你能打出一個治愈 咒語即使這不是輪到你的回合。你能打出一個祝福在檢定上,即使 別人已經打出了一個。卡片會說出它們需要訴說的一切。 卡片不做它們不說的事情。每張卡的力量會涉及特定的 的情況,如果你不是在這些情況下,你不能打出它。如果一張卡說: 它適用於“一個檢定,”你可以在任何人的檢定中打出,不過如果一張卡說: “你的檢定,”它只能適用在你的回合。你不能打出一個治愈的咒語減少 你受到的傷害總數,因為治療不是減少傷害。 你不能打出偵查邪惡來檢查一個沒有卡的位置牌庫。你的 武器並不能幫助你獲得新的武器。每張卡都告訴你它是什麼 ,你只可以用它於此。 沒有人可以代替你的回合。每當你遭遇到一張卡 或者做一個檢定,你—而且只有你—必須解決它。沒有其他人物 可以迴避它,擊敗它,獲得它,關閉它,決定怎麼做,或是 在做任何的事情失敗。如果沙真遭遇到一個怪物,梅賽爾不能 迴避它。如果凱拉遭遇到一個食屍鬼,席歐妮不能嘗試該檢定 擊敗它。如果埃米爾遭遇到一個破舊的箱子,莉妮不能使用盜賊 工具對付它。如果瓦萊羅斯遭遇到一個望遠鏡,哈斯科不能嘗試 該檢查獲得它。如果伊茲雷在沙尖鎮 大教堂擊敗一個黨羽,薩拉不能丟棄一個祝福以關閉該位置。如果此 遊戲告訴你做什麼,你就必須這樣做。 卡片沒有記憶。卡片會忘記它們已經被打出後 它們所做的一切事情。所以,如果你揭露了一個物品,以減少 在一個遭遇之前所造成的傷害,在該遭遇期間你可以再次揭露該物品 。一個怪物不會受到在一場先前的遭遇碰到過它時你做了什麼事情的影響 。即使你已經打過了一張卡來 再次探索,在該探索之後,你可以再打一張。不要問 你的卡片記得發生了什麼事,因為它們只是卡片。 在你開始別的事情之前先做完一件事。在一個特定的順序下你做很多 事情,而你需要做的是在接下來你要做的事情之前先做完每一件事 。你的移動會在你的探索之前,而不是之後。 如果在一個檢定中使用的咒語能被補充, 在你開始你的給它補充檢定之前先完成第一個檢定。如果一個惡徒需要兩個連續的 戰鬥檢定,在開始第二個之前先完成第一個。直到你已經完成了最後一個為止 ,不要開始一個新的程序。 (也就是說,如果該遊戲 沒有指定的事情的先後順序,以你決定的順序為準。) 如果它不叫某樣東西,它不是那樣東西。所描述的每個術語 在規則和卡片上有一個具體的定義。地精戰爭吟唱者 有地精的特性,但地精狗不是,即使它名字中有 地精。一個治療的藥水可能聽起來感覺它有魔力存在,但是 它不具有魔法特性。當一個幽靈傷害你時會造成戰鬥傷害 ,即使你在擊敗它的一個神聖檢定失敗。偵查 魔法不會用“探索”字眼,這樣你就可以在當你不能探索時不時地打出它 。不要進行假設—只要讀懂卡片。 只添加你被告知要加入的。如果一張卡增加了另一個骰子,這是 所有它給你的:一個骰子。它不會再次給你獎勵。它不會 給你與該骰相關的技能。它不會給你能力 補充一個奧術咒語,如果你沒有奧術技能的話。當 你打出一個長弓添加你的力氣骰到一個戰鬥檢定中,你 不會得到打出咕魯的祝福來加2個骰子,因為你不 嘗試一個力氣檢定。你只得到一個骰子。 允許幻想。有時你想像的故事可以帶進 遊玩遊戲的方式。儘管是它們的水生性質,騙子 可在一般商店遇到。蒺藜對抗遠古 骸骨,即使他們沒有肉在他們的腳上。 哈斯科能從山頂發射重弩 進入更深的地下城中。 請勿強行讓卡適應你的故事;讓卡片告訴你它們的故事。 選擇的關聯性。你的選擇有後果。一旦你選擇 你的人物的卡片,你不能只要你喜歡就用其他卡交換它們。 如果一個位置在關閉前讓你嘗試一個檢定或放逐一張卡之間做選擇 ,你不能嘗試檢定,然後如果你失敗了的話放逐 卡片。如果你在一個戰鬥檢定骰太低,打出 一個力氣咒語提高你的結果為時已晚。一旦你選擇一張角色卡的一邊 ,則你無法切換到另一邊。如果有什麼東西殺死你的人物, 你的人物死亡。每一個選擇都有關聯性—把你的選擇當回事。 參考表 回合概述 推進祝福牌庫。 給另一個在同一個位置的人物一張卡(可選性)。 移動到另一個位置(可選性)。 探索位置牌庫頂部的牌(可選性)。 嘗試關閉一個位置,如果它沒有任何卡的話(可選性)。 重置你的手牌—適用回合結束的效果,然後棄任意數量的牌;最後, 棄牌或抽牌到你的手牌規模為止。 結束你的回合。 遭遇一張卡 迴避此卡(可選性)。 適用於該遭遇之前的任何效果發生,如果需要。 嘗試該檢定。 嘗試下一個檢定,如果需要的話。 適用於該遭遇之後的任何效果發生,如果需要。 解決此遭遇。 嘗試一個檢定 確定你所使用的骰子。 確定難度。 打牌和使用力量來影響檢定(可選性)。 聚集你的骰子。 嘗試擲骰。 如果你在擊敗怪物的一個檢定中失敗,受到傷害。 打一張卡 揭露:展示它,然後把它放回你的手牌。 展示:把它面朝上放置在你的人物前面,,除非另有說明;此卡的 力量運行,直到它被丟棄為止。 棄牌:把它放進你的棄牌堆。 補充:把它放在你的牌庫底部。 埋葬:把它放在你的人物卡之下。 放逐:把它放回盒子裡,與同類型的其他卡片混洗。 抽牌:除非另有規定,從你的人物牌庫抽一張牌並放入 你的手牌中。 遭遇一個惡徒 嘗試暫時關閉開放的位置。 遭遇此惡徒。 如果你擊敗此惡徒,關閉該惡徒的位置。 檢定觀察此惡徒是否逃脫。 容易忘記的一些規則 ‧ 當遭遇一張卡時,在每個步驟期間每位玩家都不可使用超過每種類型的1張卡 。 ‧ 當祝福添加骰子到一個檢定時,骰子是與該人物 已經使用的檢定相同類型。 ‧ 如果補充一張卡需要一個檢定並且你的人物沒有任何所列的技能 ,你不能嘗試補充該卡。 ‧ 對於任何其他類型的檢定,即使你的人物沒有任何所列的技能, 你可以使用一個D4嘗試此檢定。 ‧ 在一個禍害需要連續檢定的情況下,任何在該位置的人物可以 嘗試一個或多個檢定,在人物遭遇到禍害的時候 嘗試它們之中至少一個。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.77.204

02/24 19:34, , 1F
完工了
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全複製貼上PTT的用意是? 放文字檔連結不好嗎?
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文章代碼(AID): #1J2ocfsv (BoardGame)