[規則] 巡路者PACG 規則修正

看板BoardGame作者 (阿倫)時間10年前 (2014/02/24 17:33), 編輯推噓-2(1311)
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部分譯名參考SADAR的翻譯 原版說明書修改的地方很多,所以重新改了一些。 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2272114 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2347386 歡迎 來到凡瑞西亞。 這是一個國土,散佈著一個現今已是断巖殘壁的帝國遺跡 ,這是一個粗略但雄偉的土地,充斥著 雲霧繚繞的森林和綿延起伏的平原並且 與尖銳的山峰和豐富的海洋相接壤。 其人民是頑強的開拓者 以及新崛起的貴族們,他們都渴望 從嚴苛的景色中刻劃自己的姓名。 除了定居在野獸和巨人未使用的土地上, 文明的侵占還蔓延到山丘和樹林, 造就粗心與大膽傳說的短期成果。 然而,沒有人能夠 宣稱知道凡瑞西亞的所有秘密, 並在其最黑暗的陰影下一股久遠的 邪惡再次激起。 黑暗的傳聞低語, 符文之主已經再臨。 但故事尚未書寫, 只有你可以確定其結局。 遊戲目標 尋路者冒險紙牌遊戲,你隊伍的冒險家 競相及時在時限內抵抗戰勝一場探索中的危險惡徒。每位 玩家擁有代表他的角色的一副牌組。在大多數 的場景中,當你試圖追捕惡徒時你的人物會探索不同的位置。你需要清理或保護 這些位置,這樣你就能在時間用完之前使惡棍陷入困境並打敗他 。當你玩的遊戲次數越多,你將完成 場景,改善你的套牌,打造你的人物,並承擔 越來越強大的挑戰。 大量的卡片 一個陌生人給予你一個神秘的寶箱。打開它, 在其中你會發現這個哥羅里恩世界從未見過的一個奇蹟的寶庫。 規則的側邊欄 在本規則手冊,你會發現一些 看起來像是這樣的側邊欄。這些側邊欄解釋的一般規則 值得特別注意,請務必閱讀它們! 策略的側邊欄 你還可以找到各種各樣側邊欄,看起來像這一個。 這會提供關於遊戲策略的建言。如果你希望開發 你自己的遊戲戰略,可以自由地跳過這些 側邊欄,你不會錯過任何規則! 範例的側邊欄 看起來像這樣的側邊欄會提供範例。千萬不要錯過, 例如第20頁一整個回合的範例! 卡片組合 此符文之主的崛起基本組合是幾個尋路者 冒險遊戲卡片產品的其中一個。這個盒中包含1-4位 玩家需要開始遊戲的一切東西,包括符文之主的崛起基本組合。包含在同一個盒子中你的 第一個冒險牌庫,燃燒祭物,提供卡片所需訴說 該符文之主的崛起故事的第一章。其他可單獨購買的冒險 牌庫,透過增加新的 地點去探索繼續冒險,新的惡徒戰鬥,新的戰利品獲得,更多更多。人物增加牌庫,這也 可單獨使用,這會增加了新的人物,怪物和其他卡,也增加 玩家人數到6人的最多人數。 每張卡上都標有一對組合指標:每個卡的頂部 具有其冒險路徑的標誌,和一個字母或數字 在右上角的標識表示該卡是從哪個具體產品而來 。這可能是一個字母,例如B (表示該卡是基本組合的一部分),或C(表示 它是一個角色附加牌庫);冒險牌庫數字 從1到6表示該卡是該符文之主的崛起中的6個冒險牌庫其中之一的一部分。 在左側的字母或數字,你會發現卡的類型。 尋路者冒險紙牌遊戲有十多個不同的卡類型 。其中有人物卡,角色和 指示物;故事卡,其中包括探險路徑,冒險, 和場景;位置;禍害,其中包括惡徒,黨羽, 怪物和障礙;和恩賜,其中包括武器,法術, 盔甲,物品,盟友,戰利品,和祝福。 在你的第一次的遊戲期間,你只需要基本卡片,所以留下 燃燒祭物現在封印它吧。如果你有自己的人物附加 牌庫,繼續並結合該組卡片在基本組合 當作描述你的卡片編制(見第4頁)。 規則:黃金法則 如果一張卡片和本規則手冊發生衝突時,該卡應該認為是正確的。如果卡片與另一個卡發 生衝突,那麼冒險路徑卡否決冒險,冒險否決場景,場景否決位置,位置否決人物,人物 否決其他類型的卡片。儘管是這樣的階級層次,如果一張卡告訴你不能做什麼,另一張卡 告訴你你可以做,以告訴你你不可以做的卡片為準。 如果一張卡指示你做出不可能的事情,例如從一個空的牌庫中抽一張牌,忽略該指示。 編制你的卡 編制你的卡片的方式很重要,因為 有時候你需要在遊戲過程中快速找出特定的卡。 此盒包括一個特殊的托盤,以維持所有組織的卡片。它 有基本卡片組合,人物附加牌庫,和總共六個冒險牌庫空間。 每種類型的卡片都有它自己在包裝盒中的容身之處,所以如圖所示劃分 每種類型的卡片。現在,把 人物牌庫槽清空;你將會建立你的第一個牌庫。注意 不會有戰利品卡片,無論是在基本卡片組合或人物 附加牌庫都是如此;只會在冒險牌庫中發現它們。 隨著冒險,場景,位置,惡徒,黨羽,和 戰利品,你會經常被要求找出特定的卡片;你可以 讓每一個類型的牌內部按字母順序排列使得在遊玩過程中快速幫助你找到它們 。藉由人物來歸類人物,指示物,和角色卡片 。其他類型的卡片應該要把它們自己的牌混洗,如 你會經常被要求從這些組合中隨機抽出卡片。 伊茲雷的牌庫 包括 1武器, 8法術, 沒有盔甲, 3個物品, 3個盟友, 並且沒有祝福。 (此複選框對應他後來會取得的卡片專長。) 設置 準備是一個成功冒險的關鍵。通往勝利的道路 充斥著未準備之人的屍骨。 選擇你的人物。每個玩家選擇一張人物卡,這 代表你將扮演遊戲中的人物。找到 符合你的人物卡的兩張指示物卡,並把它們放 在你的面前的桌面上。 建立你的人物。每個人物需要一個人物牌庫;如果 你尚未有一個人物牌庫,建立一個人物牌庫。如果你想快速開始遊戲 ,使用提供給你的人物的建議牌庫,那會在 本規則手冊的背面(參見第21頁上的建議的牌庫列表)。 或者,你可以選擇你自己的卡來建立你的牌庫; 在你的人物卡的卡表指示的每張卡類型的確切數量 你必須從盒子中選擇來製作人物的牌庫。 你可以選擇卡片只用卡片名稱下方特性的列表中“基本”的卡片。 如果你喜歡的話交易卡片吧。在開始一個劇本前,玩家可以自由地 從他們的人物牌庫中交易卡片。交易結束後,每個人物牌庫 仍然必須遵循由人物卡所指定的卡片清單。 決定你是否正在玩一個獨立的場景中,一個 冒險,或是符文之主的崛起的冒險路徑。一個劇本是 針對單個遊戲期間,一個冒險是由許多的 場景組成,並且一個冒險路徑是一連串的冒險。 我們建議你首先開始基本組合的場景布萊根厄運!; 你可以單獨遊玩或作為危險的失落海岸的冒險三個場景的第一個場景 。我們建議你完成該冒險,然後前往符文之主的崛起的冒險路徑。 如果你正在遊玩該冒險路徑,把符文之主的崛起的冒險路徑卡面朝上放在桌上。 它列出了冒險路徑組成的冒險 ,由燃燒祭物開始,以及 你完成探險路徑將得到的獎勵。每當 你在冒險路徑中開始一個新的冒險,加入所有 冒險牌庫的卡片到盒中,依類型排序所有的卡片 並將它們與你已經在盒裡的卡片相結合。 如果你正在遊玩一個冒險,放置相對應的冒險卡 面朝上在桌上。它列出構成該冒險的場景, 隨著完成的冒險,你會得到獎勵。 (如果 你玩的是危險的失落海岸的冒險,並將該牌置於 桌面;如果你開始的是符文之主的崛起的冒險路徑, 使用從冒險牌庫中的冒險卡燃燒祭物。) 選擇一個場景。把場景卡面朝上放在桌上。該 場景卡描述目標和在這個特殊的 遊戲期間任何不尋常的規則。 (如果你玩的是布萊根厄運,放下那張卡;如果 你開始的是符文之主的崛起,放下攻擊沙尖鎮, 第一個場景中所列的冒險卡燃燒祭物。) 放置位置。場景卡列出該場景所使用的位置卡,其旁邊有玩家的數量 。使用所有的位置卡會列出最多有多少玩家。例如,如果你有3個 玩家,你將使用所有列出1,2,和3名玩家的位置卡, 但你不會使用任何列出4,5或6名玩家的位置卡。面朝上放置 你正在使用的位置卡放在桌子的中間。 建設位置牌庫。每個位置卡都有自己的卡片明細其卡片種類 在被用來建立一個位置牌庫,在大致相同的方式上 一個人物卡有一個卡類型明細用於建立 人物牌庫。混洗每種卡的類型和分發正確數量 每種類型的卡,以形成基礎的每個位置牌庫。別看 這些卡片,將它們面朝下成一堆放在位置卡旁邊。 加入惡徒和黨羽。每個場景卡列出一個或多個 惡徒和一個或多個的黨羽。使一堆卡片開始時 有惡徒(們),再加入黨羽,從頂部工作 到底部,直到你的牌堆有你的位置一樣多的卡。 使用黨羽的多個副本在列表的底部如所 需要的。例如,如果你有5個位置和你的場景卡 列出苟格摩特作為惡徒和糾纏之牙,布魯薩斯瑪斯和地精 騎手為黨羽,你將會做出一個5張牌的牌堆:苟格摩特, 糾纏之牙,布魯薩斯瑪斯和2地精騎手。如果你也只有3 個位置,你的牌堆將包括苟格摩特,糾纏之牙,以及 布魯薩斯瑪斯,沒有地精騎手。混洗此牌堆,並把1張卡 放在每個位置牌庫之頂部,然後混洗每個位置牌庫。 創建祝福牌庫。從盒子裡隨機抽取30張祝福卡。 混洗它們一同形成一個牌庫並把它面朝下放在桌上。 安排你自己想坐的座位。使用任何你想要的順序。 放置指示物卡。每個玩家選擇一個位置,並把她的 人物的指示物卡接近它。多個人物可以選擇 相同的起始位置。 抽取起始手牌。每個人物卡包括一個為該人物的手牌規模 ;從你的人物牌庫抽出該數量的卡。該 人物卡還列出了偏愛的卡片類型。如果您沒有抽取該類型至少 1張卡,丟棄手牌並再次抽取,重複 直到你的手牌至少包含指定類型的1張卡。如果 你放棄太多的卡讓你不能抽到滿足你的手牌數, 抽取所有的剩餘的牌,接著混洗你的棄牌堆到你 的牌庫並抽取你的手牌的其餘部分。混洗棄牌回 你的人物牌庫。 決定誰先。該團隊選擇哪位玩家先進行,輪流次序以順時針繼續(請參閱第8頁你的回合 )。 策略:你應該拆夥嗎? 角色扮演遊戲有句老話:永遠不要拆夥。 在尋路者冒險紙牌遊戲中真的是這樣嗎?這不是一個 角色扮演遊戲,所以答案是, “這要看情況。 ” 有時候,這是一個好主意,有多個人物在 相同的位置,其他的時候,拆夥更有意義。 你的戰略會依照你玩的人物而定。 如果你玩瓦萊羅斯和萊姆,在一起才有意義; 如果你正在玩的是哈斯科和梅賽爾,它可能不那麼重要。 最好的策略也取決於你要去哪裡。哈斯科 可以處理奸詐洞穴,但如果別人跑到惡徒處,伊茲雷可能無法 關閉它。有時候會有什麼危險等待著你而你 需要後援,有時有一個 龍的吐息而且大家在同一個位置。注意 你在遊戲中的哪裡。如果您知道哪裡有惡徒, 拆夥所以你可以暫時關閉打開的位置是一個很好的 想法...除非它不是。每一種情況都是不同的,在移動前先思考 始終是明智的選擇。 規則:骰子 遊戲附有五個骰子:一個4面骰,6面骰,8面骰,10面骰, 和12面骰。當你擲該4面骰,使用面朝上的數字。 遊戲中使用了簡寫形式描述骰子擲出的數字和類型 :XD#,其中“X”代表擲出骰子的數字 和“d#”表示有幾面的骰子。例如, 如果你要骰2D6,這意味著要擲2個6面骰子並 把它們的數值觀加在一起。有時簡寫包括一個“+” 或“ - ”和一個骰子之後的數字,這意味著你加入 該數字,或減去,從骰子的總數(並非每個骰子 數字)。所以2D4 +2意味著骰出2個4面骰子,加總 在一起,然後加入2。不管有多少的處罰是如何 適用於擲骰,結果不能被減少至低於0。 有時候,你需要通過你的技能確定擲何種骰 ,如果有人告訴你擲“力量+ 2D12”並且你 力量骰是D10,你會擲一個10面的骰子和兩個12面 骰子,然後將它們加總在一起,以確定你的結果。 如果一張卡描述了一個骰子影響多個角色 (例如,如果它說,每一個角色的位置處遭受1D4 傷害),為每個角色分別擲骰。 你的人物 誰將會前往挑戰邪惡的符文之主?意志會召集 關注到一個勇敢的鬥士,一個聰明的巫師,或一個忠實的牧師? 人物卡 每個人物卡包含以下資訊。 技能:技能告訴你,當你嘗試一項檢定時要擲出什麼類型的骰子(參閱第10頁的嘗試一項 檢定)。通常情況下,你擲出該類型的1個骰子 做了一項檢定,但其他卡片可以再加上去。 力量:每個角色都有1個或多個特別的力量,你可以 用它來影響遊戲的進行。一些力量將在遊戲的期間使用 ,且其他力量會是在遊戲的一開始,所以立刻理解它們吧。 手牌規模:這是每個場景開始時你抽取你的手牌卡片數 。在靠近你的回合結束時,你將會 棄牌或讓你再次抽取卡片到這一個確切數字。 精通:如果你的人物是精通武器或 特定類型的盔甲,它們會在這裡列出。一些武器和 盔甲對於精通的人物來說它們更有用。 偏好卡片類型:你的人物總是在場景開始時在 手牌中至少有1張這種類型的卡片(參閱第6頁的抽取起始手牌)。 卡牌列表:在每個場景開始,你的人物牌庫必須 包含每種卡片類型完全相同的所列數量。當你玩 過一個場景,你將從牌庫中添加並移除卡片,所以 這個列表可能在遊戲過程中有所不同。在該場景結束時,你將會 重建你的牌庫以再次符合此列表,雖然你可能收到了相同的卡片而 不會結束。 專長 人物卡包括若干複選框的項目,這些都是 所謂的專長。在成功完成一個場景或冒險,你 可能被指示來獲得特定類型的專長。當你檢查 該類型在你的人物卡,你的人物在未來的場景中可以使用 專長。你不得使用尚未核對過的專長 。如果有1個以上的複選框與一項技能,能力,或卡片類型有相關性 ,你必須在你可以立即檢查相鄰的方框中先檢查未檢查框最左側。 例如,如果一個技能有標示+1,+2 , +3框,你必須在你檢查+2或+3框之前檢查+1框 ,你必須在檢查+3框之前檢查+1和+2框。這些框不會累計,也就是說, “+2” 取代了“ +1 ”,它們不加在一起成為+3 。 我們建議你使用一枝鉛筆輕輕地檢查專長框,或使 用在paizo.com / PACG網上發布的免費人物表格來追踪你的人物。 有三種類型的專長。 技能專長:當你獲得一個技能專長,檢查一個你的人物卡中技能部分新的方框 。技能專長獎勵增加一個你所選擇的技能 :你將你所選擇之框添加旁邊的數字在 任何試圖要檢查的該技能。所以,如果你的魅力骰子是D10, 你已經勾選了“+2”框在你的魅力技能,當你嘗試一項使用魅力的檢查時, 你會擲1D10並加上2。 (參閱第10頁的嘗試一項檢查。) 力量專長:當你獲得一個力量專長,檢查你的人物卡中力量部分一個新的方框 。某些力量的專長給予你新的力量 ,如增加你的手牌規模或是讓你精通 武器或特定類型的盔甲。其他力量專長改善你的 人物的現有力量。如果你的人物有一種力量能讓他 添加1D4到另一個人物的作戰檢查中,且有檢查過的 “+1”框在旁邊,你將添加造成1d4+1到其它人物的檢查中。這些 獎勵只會在使用你的人物卡的該力量時適用,如果你 打出的卡片用類似的一個力量取代,專長獎勵並不適用。 卡片專長:當你獲得一個卡片專長,你的人物卡上所列出表單中一個新的框上 打勾。每個卡片專長讓你能依照 你選擇的類型多放入一張卡到你的人物牌庫。 在你選擇一個卡片專長後,當你重建你的牌庫時請使用你的卡片列表上的新數字。 指示物卡片 每個人物都有相應的指示物卡片,這會讓你移動到 追踪你的人物的當前位置。每張指示物卡片也 包括一個簡短的人物傳記。 角色卡 每個人物卡都有一張相對應的角色卡,雖然你不會 馬上使用它;角色卡是你 完成符文之主的崛起第三冒險的冒險路徑所獲得的獎勵的一部分。 角色卡提供你選擇新的專長,這些專長適用於 你的人物就如同原來他們的角色卡的一部分, 你的角色卡算作你的人物卡的一部分。 角色卡的每一側呈現出一個你的人物的不同特性 ,使你可以選擇你的角色的專精於兩種不同的路徑 。例如,一個角色卡鬥士瓦來羅斯中的一邊專長,讓他 專精為一個防禦守護者,而另一邊提供的專長讓他 專精為一個攻擊導向的武器大師。 當你被告知要選擇你的人物的角色卡,選擇兩個角色的其中一個 。每當你獲得一項專長,並選擇 你的角色卡中的檢查框時,永遠必須選擇該角色卡的那一側專長。 你的角色卡的設計是直接覆蓋於 你的人物卡的力量部分。當你第一次拿到角色卡,勾選 你的角色卡的方框並符合你的人物卡中已經選擇了的方框。 例如,如果你的人物卡已勾選“輕型護甲”框, 勾選角色卡上的“輕型護甲”框。 遊玩一個場景 符文之主的密謀確實陰險毒辣。您必須追捕 惡徒,打敗他們的爪牙,並平息他們的邪惡計劃! 現在輪到你的回合 輪到你才能執行以下步驟。唯一 所需的步驟是推進祝福牌庫,重新設置你的手牌,並且 結束你的回合,而其他步驟是可選擇性的。 推進祝福牌庫:從祝福牌庫上翻轉頂部的牌 面朝上到祝福棄牌堆的頂部。 你從未獲得此卡,雖然有些卡可能暗示它是 輪到你的回合。 如果你因為任何原因必須 從祝福牌庫移除一張或多張卡片且 沒有足夠的卡片的話,玩家們在這個場景失敗(參閱第18頁上的結束一個 場景,冒險,或冒險路徑)。 給予一張卡:你可以在你所在位置給其他玩家1張手牌 。 (在輪到你的回合時其他玩家不能給你卡片。) 移動:你可以移動你的指示物卡片到另一個位置。移動 觸發當你進入或離開某個位置發生的任何影響。 (如果你不移動,你的人物不被視為已進入 或離開一個位置。) 探索:你可以探索你的位置每回合一次,不用 打一張牌就可以讓你去探索,這一定是你本回合的第一次 探索。當你探索時,翻轉你的當前位置牌庫頂部的牌。 如果它是一個恩賜,你可能會嘗試獲得 它,如果你不這樣做,放逐它。如果它是一個禍害,你必須嘗試擊敗它。 (參閱 第10頁上的遭遇一張卡)。 許多效果會讓你在你的回合再次探索; 如果,在一個單一次的探索,每個多重效果給你一個 額外勘探,它算作總共1次的更多探索,而不是 一系列的額外探索。你永遠不可以在另一位 玩家的回合進行探索。 伊茲雷 巫師 伊茲雷的才華在於 施法。他有很多咒語,並能在得到 它們同時很快上手。 這也意味著他可能 在他到達冒險的結束之前用完卡 。他也沒有祝福,所以他不可以 探索太多次除非 他獲得一些盟友或 發現一些魔法,讓 他能再次探索。 關閉一個位置:如果你的人物是在一個沒有其餘的卡片的位置 並且沒有被關閉,此時你可進行 嘗試將其關閉(參閱第13頁的關閉一個位置)。 重置你的手牌:首先,套用發生在回合結束的任何效果 ,如果一個力量允許或指使你不要重置你的手牌,你 必須仍然適用在這種情況下發生在回合結束時的任何效果。你 可以打牌和使用力量除非一個力量指示你重置 你的手牌結束你的回合。解決這些效果後,你可以 不再打牌或使用力量在回合的剩餘時間。 接下來,你可以丟棄任意數量的牌。然後,如果你讓 你的手牌比你的手牌規模所指定來得多的卡片,你必須 棄牌,直到你的手牌數與你的手牌規模相符 。最後,如果你有比你的手牌規模還要少的牌,你必須 抽牌,直到你的手牌數符合你 的手牌規模為止。 結束你的回合:當你做完後,輪到你的左邊玩家的回合。 規則:抽取卡片 除非一張卡有其他方面說明,否則,抽取意味著從指定的來源拿取一張卡 ,並把它放在你的手中。如果沒有指定的來源 ,從你的人物牌庫中抽取它。 規則:追踪祝福牌庫 開始輪到你的回合這件事很容易感到興奮,以至於 您可能會忘記推進祝福牌庫。不幸的是, 一旦你意識到你已經跳過了最後幾回合,這往往 沒那麼容易弄清楚你有多少卡需要翻轉趕上。 我們建議,當每位玩家推進其牌庫時, 她把卡片往東翻過來,這樣其文字是右側往 該玩家。當然,這會造成一個看來雜亂的祝福棄牌 堆,但這可以很容易地看出誰記得誰忘記。 打牌 任何人都可以打出一張牌,每當該卡允許的話。打一張 卡是指藉由揭露,展示,丟棄,補充,埋葬,或放逐該卡 來運作該卡的力量。用一張卡做 一些事而不運作該卡的力量 不算做打該張牌。例如,如果凱拉丟棄一張咒語來 運作她的治愈力量,這不能算作打出該咒語 (意思是她也不能重新補充)。當一張卡有多個 力量,你必須選擇其中之一。在一個恩賜力量部分的任何段落, 不包含為了一個特定效果打出該卡,而非該卡本身的一種力量 —這是一個強制性的行動,當你打出該卡時你必須採取此行動。 示例:盟友士兵有2種不同的力量,你可以 補充該卡來加入1D4到你的戰鬥檢查,或者你可能 棄該牌來探索你的位置。你可以擇一執行,但 你不能兩者都做,因為一旦你打出該卡的一種方式,它就不 再在你的手中讓你以另一種方式打出它。 當你打出一張牌,它通常會要求你採取一個 以下動作。 ‧ 揭露:從你手上展示它然後將它放回你的手中。 ‧ 展示:將它正面朝上放在你的人物面前;除非另有說明, 否則該卡的力量運行,直到它被丟棄為止。 ‧ 棄牌:把它放進你的棄牌堆—你的牌庫旁一疊面朝上的牌。 ‧ 補充:把它正面朝下放置在你的人物牌庫的底部。 ‧ 埋葬:把它放在你的人物卡之下(該場景的剩餘部分中有可能失去獲得它)。 ‧ 放逐:把它放回盒子裡,與其他同類型的卡片混洗 (因而永久失去它)。 如果你被告知打出,揭露,展示,棄牌,補充, 埋葬,放逐,或以其他方式操縱一張卡,該張卡必須 來自你的手牌除非另有說明。你不可以運作 不適用於你現在的情況的力量。例如, 你不可以在傷害不處理時打出一張牌來減少傷害, ,或你根本不會遭遇到一個怪物時,打出一張牌來逃避怪物。 如果在你的手牌中的一張卡並沒有指定可以打出的時機,你 通常可以在任何時間打出,不同之處在於一場遭遇過程中 你只可以在特定時間執行特定的動作。 你可以在任何時候觀看你所展示,棄牌,埋葬的卡片 ,但你不可以改變在 棄牌堆的卡片順序。你不可以觀看你的人物,除非一張 卡特別允許它。除非你被指示,不要把任何一疊卡片洗牌。 一個牌庫是一個牌庫,一個手牌是一個手牌,一堆卡堆是一 堆卡堆不論是否有任何卡片存在。 哈斯科 遊俠 哈斯科是 人人都想擁有的朋友— 只要他在別的地方 。他最擅長的是遠程武器裝備 ,他的能力在於 從遠距離射箭, 可以把一場戰鬥改變很多形勢 。他也在危險的地點表現優異, 因為他可以提前偵察出威脅並 忍受任何它們施加在他身上的東西。 策略:你應該永遠探索嗎? 祝福牌庫是一個倒數計時器,它是非常無情的— 更多的探索帶來更多的成功。但有些時候你 只是想冷卻你的噴射機並掛著一段時間。 其中一個原因可能是你的人物牌庫的狀態。如果你的牌庫已經是越來越薄的話, 花費回合在藥劑師或神廟讓自己痊癒可以說是一個聰明的舉動。 另一個原因放慢是在遊戲的結尾重新調整你的隊伍走向 。如果你只是需要一個人在繁殖地, 當你找到惡徒時好讓你可以暫時關閉它, 不要冒著風險尋找一個怪物,從而擾亂你的整個封閉方案。 花些時間來讓你的策略設置, 特別是如果你有足夠的回合可用。 當然,最大的災難往往在有人說:“我們還有很多回合”不久後發生。 遭遇一張卡 當你遭遇一張卡—你—只有你,可以順利通過 以下步驟。沒有人可以為你執行這些步驟,但其他 玩家也許能夠打牌以幫助你處理遇到的 挑戰。在每個步驟期間,你和其他玩家僅可以 執行指定的動作。玩家只可以打牌或運作 涉及到每一步驟的力量。在每一步驟過程中,每個玩家不可以打出超過每種類型的1張卡 ,例如,沒有一個玩家可以在嘗試進行檢定時打出 超過1個祝福,雖然多個玩家 在該檢定過程中可以各自打出1張祝福。每個玩家可運作 任何力量每一步驟不超過一次。玩家們不可以打出 任何卡或運作任何力量在這些步驟之間的。 如果你遇到的該張卡說,它是免疫 特定特性,玩家們不可打出帶有指定的特性的牌,使用 力量來增加該特性到檢定中,或在遭遇期間帶有該特性的擲骰。 當你翻轉位置牌庫頂部的牌之後,把它放在 牌庫頂並閱讀它,然後再按順序執行以下步驟。 迴避該卡(可選性)。如果你有一個力量或卡片可以讓 你迴避你遭遇到的卡,你可以立即把 它洗回牌庫中,它既不是被擊敗也不是未被擊敗,且該遭遇結束。 適用於在遭遇之前的任何影響,如果有需要的話。 嘗試該檢定。如果該卡是一個恩賜,你可以嘗試獲得它進 到你的牌庫中,如果它是一個禍害,你必須嘗試擊敗它(參閱嘗試一個 檢定,下同)。如果一張卡的檢定部分是說:“沒有,”看看 該卡的力量,並立即做它所說的事。 如果需要的話,嘗試下一個檢定。如果另一個檢定是必需的, 例如,如果你打出一個恩賜帶有一個檢定去補充,或者如果你的禍害 需要第二次檢定來打敗,現在解決這個問題。重複此步驟,直到 你已經解決了所有這樣的檢定為止。 適用於在遭遇之後的任何影響,如果有需要的話。 為此你是否成功在於你的檢定。此時,處理 由檢定引發的任何效果。例如,如果伊茲雷 在檢查過程中打出了具有奧術特性的咒語,他現在可以使用 讓他檢查他的牌庫頂部卡片的力量。 解決該遭遇。如果你在擊敗一個禍害中所有需要的檢定成功 ,放逐它,如果你沒有成功,它是未被擊敗— 將卡洗回其位置的牌庫中。如果你在一個檢定成功 獲得一個恩賜,把它放在你的手中;否則,放逐它。 嘗試一項檢定 在遊戲過程中很多時候,你將需要嘗試做 一些東西的檢定,比如獲得一個新武器或打敗一個怪物。 每張恩賜卡有一個章節叫做獲得檢定。此章節 表示可用於檢定以獲得恩賜的技能, 以及該檢定的難度。如果你成功獲得該卡 ,把卡片放入你的手中。如果你失敗了,放逐它。 每張禍害卡有一個章節叫做擊敗檢定。本章節 表示可以在對禍害檢定所要使用的技能,以及 檢定的難度。如果你成功擊敗了禍害,它 通常會被放逐。如果你不能打敗一個禍害,它通常被認為是 未被擊敗並洗回到位置牌庫。如果你沒有 打敗一個怪物,你受到傷害(參閱受到傷害,如果有必要的話在 第12頁)。 如果多個檢定列在卡片上並在兩者之間有“或” ,選擇其中之一。如果它們之間有一個“接著” ,你將需要兩個檢定都成功以連續擊敗該 禍害,你必須嘗試兩個檢定,即使你失敗的是第一個,因為 失敗通常有後果。 “或”的優先度高於“接著, ”所以,如果一張 卡說: “智慧10或戰鬥13接著戰鬥15 , ”你必須先 嘗試任何一個智慧檢定為10的難度或戰鬥 檢定為13的難度,接著用15的難度嘗試一項戰鬥檢定, 。在一個禍害需要連續檢定的情況下, 任何人物在該位置處可以嘗試一個或多個的檢定, 只要人物遭遇到了禍害至少嘗試 其中一項。如果你不能擊敗一個禍害,它通常被認為是 未被擊敗並洗回到位置牌庫。如果你沒有 打敗一個怪物,你受到傷害(參閱受到傷害,如果有必要的話在 第12頁) 。如果你擊敗的是禍害,它通常被驅逐。 許多卡片也需要檢查以運作力量或補充該卡 在打出它們之後。 嘗試一項檢定會要求幾個動作而說明如下。 請記住,每位玩家不能在每項檢定之間打出各類型的卡多於1張 或運作任何1個力量多於一次。 凱拉, 牧師 每個人都跑到凱拉那裡 尋求幫助。她可以不用一個治療咒語進行治愈 ,但這樣做會讓她免除一次 探索。她必須找到 使用她的祝福獎勵骰以及 再次探索之間的平衡。她也是 一個良好的戰鬥員, 當她試圖殺死那些已經死亡的東西時會散發光彩。 確定你使用哪些骰子。卡片需要一項檢定 指定該技能或你可以用的技能來嘗試該檢定。每個檢定 擊敗或獲得都是一張卡所列出的一個或多個技能;你可以選擇 所列出的任何技能來做你的檢定。例如,如果一個檢定列出 敏捷,禁用,力氣,和近戰,你可以使用其中任何一個 技能來嘗試你的檢定。 大多數怪物和一些障礙要求一項戰鬥檢定。武器以及 許多其他卡可以在戰鬥中使用,普遍 告訴你當你嘗試一項戰鬥檢定中使用什麼技能,如果你 不打這樣的一張卡,用你的力氣或是近戰技能。 (某些卡片 在檢定的使用上不使用你的任何技能,作為代替會 指定你需要擲出特定的骰子或你擲骰的結果。 ) 某些卡可以允許你用一個不同的技能更換所需的技能進行檢定 ,因為這種行動的一部分,你只可以打1張卡 或只使用1個力量來定義你將要使用的技能。當 你打出這樣的卡片,添加該卡的特性到此檢定; 例如,揭露了武器長劍+1在你的戰鬥檢定 增加了劍,近戰,揮砍,和魔法特性到該檢定。 (這 不同於給你一個技能,例如咒語聖光 增加了神聖特性到你的檢定,但它不會給你神聖 技能。 )即使你的人物沒有任何所列的技能 在一項檢定中,你仍然可以嘗試該檢定(除非你想補充 一張卡;參閱第15頁的補充) ,但你的骰子是一個D4 。 確定難度。為了在檢定中成功,你的 擲骰結果和修正必須大於或等於其 檢定難度。在檢定中要打敗一個禍害或獲得一個恩賜,難度是 在你所選擇的技能下的圈內數字。在其他檢定中, 難度是在內文中你已經選擇技能後面的數字 。 (例如,在一張卡的力量指示你嘗試一項 堅毅的7檢定,難度為7。)某些卡增加或減少一項 檢定的難度,例如,如果一張卡說難度 增加2,加2到你所遭遇到的卡上的數字,如果它 說難度下降2,減去2的數字。 打牌和使用力量影響檢定(可選性)。 玩家現在可以打牌或使用影響檢定的力量。 玩家不可以做出修正一個技能的事情除非你正使用該 技能,並且玩家不可以做出影響戰鬥的事情,除非你正在 嘗試一項戰鬥檢定。不加特性從這些卡到 該檢定,例如,打出此咒語指引在一項檢定不會 給予該檢定神聖特性。 某些卡及力量只影響特定類型的檢定,如 敏捷檢定或特技檢定,或是非戰鬥檢定。如果,在你的人物卡上, 你使用的技能是指另一種技能,兩者的技能計數的目的 為確定檢定的類型。例如,如果你在一個戰鬥檢定中使用的是奧術 技能且你的人物卡說你的奧術技能是智力+2, 該檢定計數既是一個戰鬥奧術檢定和一項戰鬥智力檢定。 特性也決定檢定的類型,例如,如果你正在嘗試一個 戰鬥檢定並且你打過有添加遠程特性的武器, 它算作一個遠程戰鬥的檢定。 聚集你的骰子。你正在使用的技能和你打過的牌 確定你擲骰的數目和類型。例如,如果你正在 嘗試一項會使用你的力氣技能的檢定,你的力氣骰子是 D10,你會擲1D10。如果另一位玩家打出一個祝福增加一個骰子 到你的檢定,你會骰2D10。 嘗試擲骰。擲骰子,並添加它們的數值,增加或 減去適用於檢定的任何修正。如果該結果大於 或等於該檢定的難度,那麼你成功了。如果結果 比該難度還低,那麼你失敗了。不管有多少處罰 適用到一個骰子,結果不能被減少至低於0。 萊姆, 吟遊詩人 雖然大多數人都是專精某物 ,萊姆想做的事卻是 一切。他是一個萬事通 ,能夠處理大多數的挑戰。 他擅於廣結善緣,無論 他們的人物誰需要 一個加強或盟友就會 加入到他的身邊。他應該 拿起他可用的盡可能多的法術 ,因為他是唯一 可以有效率使用它們全部的人物。 受到傷害,如果必要的話。如果你在擊敗一個怪物的一項檢定中失敗了,它 造成傷害到你的數值相等於該難度下擊敗怪物和你的檢定結果以下兩者之差。 除非卡片另有規定,否則這種損傷是戰鬥傷害。例如, 如果打敗怪物的難度是10且你的檢定結果是 8,怪物造成2點戰鬥傷害到你身上(參閱受到傷害, 下文)。請記住,在一次檢定期間玩家不可以打出多於1張的各類型卡片 ,所以如果你以前打過一個咒語影響該檢定 ,你不可以打出一個咒語以減少傷害。 例如:席奧妮遭遇到咒語巧舌。該檢定 獲得是智力,奧術,智慧,或神聖6。 席奧妮選擇 奧術。她的人物卡說她的奧術技能使用她的魅力 骰,這是D12,加2。她擲出3,並增加了2的結果是 5,比她需要獲得的咒語少1。令人沮喪,她 放逐了該咒語。 在下一回合,凱拉遇到怪物幽靈。它有 2可能的檢定,以擊敗:戰鬥12,或智慧或神聖8。 雖然凱拉可以用她的力氣嘗試作一項戰鬥檢定,她 取代選擇神聖。她的人物卡說,她的神聖技能 使用她的智慧骰,D12,加上2。此外,她有一個力量會 給她另一個1D8以及魔法特性對抗帶有不死特質的怪物 ,幽靈就是其中一個。於是,她骰出1D12+2 +1D8, 結果是14。這一結果大大超過了幽靈的難度。 幽靈的力量說,如果凱拉檢定的擊敗並沒有 魔法的特性,幽靈將不被擊敗,但由於她的力量 加入魔法的特性給她檢定,幽靈被放逐。 受到傷害 當你受到傷害時,你和其他玩家可以打牌 和使用力量以減少或以其他方式影響你正在受到傷害的特定類型 。如果你正在處理火焰傷害, 例如,你可以打牌以減少火焰傷害,或卡片 減少所有傷害,但是你不可以打出只減少 雷電或毒素傷害的牌。每位玩家不可以打出超過一個的 每種卡片類型影響的傷害在相同的人物從 同一來源。如果一張卡說這會降低了傷害,沒有列出其類型,它 降低所有類型的傷害。 當你受到傷害時的總數,選擇該數量的 牌從你的手中將它們丟棄。如果你沒有足夠的卡 在你的手牌,棄掉你的整副手牌並忽略其餘 的傷害。 檢查和搜索 有時一張卡允許你檢查一張或更多的卡片—那是 指觀看指定的卡片,然後把它放回原處 。如果一張卡告訴你檢查牌庫,直到你找到一個特定的 卡片類型為止,也就是從牌庫頂的牌開始,當你 找到了正確類型的卡時停止。在你觀看它們之後以 同樣順序放置你檢查過的卡片,除非另有指示。 如果你沒有找到指定類型的卡,忽略與 該卡有關的任何指示。(這不算作探索,儘管它可能發生在一次探索過程中。) 有時,一張卡允許你搜索一個牌庫和選擇任何特定類型的卡片 ;這意味著你可以觀看在牌庫中的每一張卡 並選擇該類型的任何卡片。除非另有指示, 在這之後把牌庫重洗。 召喚和添加卡片 有時候,你將會被告知召喚一張卡並遇到它,或 將一張卡添加到牌庫中。當發生這種情況,從盒中拿回該張卡。 但是,如果你被告知召喚和遭遇到的一張卡 已經在場上,試想你有為新的遭遇的另一張卡片備份 ;這個召喚備份在該場遭遇結束時不再存在 。 召喚卡不能用其他卡來召喚。 梅賽爾, 盜賊 當她憑著她自身的力量, 偷偷摸摸的梅賽爾有一股 力量能燃燒卡片以 提昇自己的致命性。 她可以拿走 任何事物—包括 她自身如果她不小心的話。 她需要用自衛本能 調和她的傷害加成。 她的才能體現在移除障礙上,並 且從未進入她不想要的戰鬥中。 針對一張被召喚的卡片迴避或解決所有檢定後, 放逐它,除非你另有指示。如果一個效果引起 多個人物要召喚以及遭遇卡片,持續解決 遭遇,以你喜歡的任何順序,包括在遭遇結束時所放逐的 卡。如果被召喚的卡是一個惡徒或 黨羽,擊敗它並不會允許你關閉一個位置或在 該場景獲勝—忽略那些卡的任何此類內文。被召喚的卡 不會是任何位置牌庫的一部分。 如果你被指示要添加一張卡到一個牌庫的頂部或底部 ,照做;否則,添加到牌庫的任何卡片會混洗進去。 如果你被告知要添加一張特定類型的隨機卡片附帶一些 額外的要求,例如“具有人類特性”或“非 基本“(簡寫為”不具有基本特性“),從盒中抽取該類型卡片 ,直到找到滿足要求的一張卡片為止, 添加該卡,並把剩下的放回盒子裡。 當在你的遭遇中一張卡召喚一張卡,這會啟動一個 新的召喚,在適當的時機觸發任何“該遭遇之前”和“該遭遇之後 “的力量。例如,你的遭遇在該位置 駐軍會因任何人物在你的位置對戰而召喚更多怪物; 如果那個怪物是地獄獵犬, 在遭遇之後對在該位置的每一個人物造成1點火焰傷害, 火焰傷害將會在遇到的每隻地獄獵犬後處理 。當你完成後遭遇到的被召喚卡片, 繼續解決原有的遭遇。 關閉一個位置 你可以獲得機會以多種方式關閉一個位置。 通常你有機會關閉一個位置是在從該位置牌庫中擊敗一個黨羽之後 (請參閱第17頁上的黨羽),或 該位置牌庫的卡片耗盡之後(請參閱第8頁的你的回合)。 當你有機會並想要關閉一個位置,做 該位置的當關閉章節所說的事。位置往往 需要特定的檢定以將其關閉;否則,它們會列出你必須執行的具體任務 。 (如果一個位置說你可以自動關閉它,你 不需做任何其他事情。)如果當關閉章節提供多種選項 藉由“或”來分開,你必須先下你的決定在所選擇的選項 來擲任何骰子或打出任何卡片。如果你成功滿足該當關閉的要求 透過搜尋該位置的牌庫,取出任何 惡徒,並放逐其他卡片。你找到的任何惡徒成為 該位置牌庫整體,以及該位置的尚未關閉—但至少 你知道那裡有惡徒們!如果你沒有發現任何惡徒,執行 當永久關閉效果並翻轉該位置卡 該場景的剩餘位置保持關閉,所以惡徒不可以 逃避到該位置(參閱第17頁的遭遇一個惡徒)。人物 可以移動到被關閉的位置,並且,如果有卡在那裡,他們可以 正常探索和遭遇到這些卡。 (最封閉的位置不 會有卡片來探索,但有些效果可以把卡放在那裡。) 策略:如果你是自私的? 縱觀本遊戲,你的朋友將會請你幫忙。他們 甚至可能淪落到彎腰乞討。你應該告訴過他們不嗎? 大概不會。這是一個合作遊戲,因此共享信息 並作為一個團隊設定目標是明智的。想些辦法,你們可以 互相幫助,例如有凱拉放棄探索來治療 另一個人物。花費一個祝福來得到一個你不能 使用的恩賜,把它交給拼命想要得到它的人。 有些團隊甚至把他們的手牌面朝上放在桌子上,以便 可以幫助大家做出選擇。 但很多人不這樣做,並有一個很好的理由。你的 人物是一個活生生,不斷增長的存在。你的選擇將決定 她是否成功達成她的目標。如果你讓你的朋友 為你下決定,就表示你不會為自己著想。 規則:處理你的牌庫卡片? 當你被指示要選擇隨機卡片,混洗你要抽取的卡片 並從頂部抽牌。 如果你被告知一定數量的卡片,並且 沒有那麼多的卡片可用,使用有的數量。 例如,如果你被告知,從一個只有3張卡的牌庫抽4張卡 ,抽3張卡。 (不管這個,如果你需要從你的牌庫移除 任意數量的牌但卻沒有足夠的卡,你的 人物死亡;如果你需要從移除任意數量的卡片但 祝福牌庫卻沒有足夠的卡,你的場景失敗。) 垂死 如果因為任何理由,你在任何時候需要移除一張或多張卡片 從你的牌庫中並且你沒有足夠牌的話,你的人物 死亡。放置任何卡在你的牌庫,手牌和棄牌堆在你的 人物卡下。你不能輪流,打牌,移動,或做任何事情 在這個場景的其餘部分。某些強大的卡可以讓你 從死亡返回;如果這個場景結束前沒有發生這種 情況下,你的死亡是永久的。當他們在該場景之後重建牌庫時 其它人物可以使用死亡人物的卡片; 他們任何所未保留的卡會被放逐。 如果所有的人物都死了,玩家們場景失敗 (見第18頁上的結束一個場景,冒險,或冒險路徑)。 席歐妮 術士 席歐妮吹散事物。甚至 如果她沒有一個咒語 在她的手中,每當她 遇到不友善的類別,她可以祈求 一個火焰衝擊。 她起始時沒有太多 法術,但 因為她有一個爆炸性的 力量,她的咒語不 必一定要攻擊咒語。 而且,由於她總是 補充她的咒語,她將會 見到它們很多次。 策略:你應該提前看? 哈斯科,薩拉,卡片像是占卜未來讓你觀看 在位置牌庫的卡片在你必須面對它們之前。這可以是一個 巨大的幫助,因為你在與滴答作響的時鐘也就是祝福牌庫競賽。 早期發現惡徒可能意味著成功和失敗之間的差別 。 一張卡例如占卜未來可以使牌庫底部的一個惡徒陷入困境 ,留下他等你回來,在你 掠奪和鎖定其他位置之後。 當然,所有的提前偷看需要機會成本: 那些望遠鏡可能反而會卡住幫助你打敗 禍害並獲得恩賜的卡片。如果你不能真正打敗你的發現物, 發現它沒有任何意義。 策略:你應該提前看? 哈斯科,薩拉,卡片像是占卜未來讓你觀看 在位置牌庫的卡片在你必須面對它們之前。這可以是一個 巨大的幫助,因為你在與滴答作響的時鐘也就是祝福牌庫競賽。 早期發現惡徒可能意味著成功和失敗之間的差別 。 一張卡例如占卜未來可以使牌庫底部的一個惡徒陷入困境 ,留下他等你回來,在你 掠奪和鎖定其他位置之後。 當然,所有的提前偷看需要機會成本: 那些望遠鏡可能反而會卡住幫助你打敗 禍害並獲得恩賜的卡片。如果你不能真正打敗你的發現物, 發現它沒有任何意義。 卡片類型 冒險的戰利品是你的!在這裡你會找到世界奇觀 :危險的任務,險惡的挑戰,致命的怪物, 以及寶物一應俱全! 故事卡(冒險路徑, 冒險和場景) 故事卡定義了你將遊玩的遊戲環節。你永遠 有一張場景卡,它告訴你在當前遊戲環節要做什麼和去哪裡 。你可能也有一張冒險卡, 它列出了你需要完成的場景來完成冒險, 也許會是一張冒險路徑卡,它列出了你 需要完成的冒險來完成冒險路徑。 每張故事卡的正面包含有遊玩它時的力量。有些 會在遊玩過程中被使用,有些被用作讓你設置一個特別的 場景,所以一定要確保你立刻閱讀它們。故事卡片也會 列出一個獎勵—一旦你完成任務 由故事卡提供給你的東西(請看第18頁上的結束一個場景,冒險,或 冒險路徑)。 每張場景卡的正面列出了該場景的惡徒和黨羽 ;每張場景卡的背面有一個在場景中使用的位置列表 (請參閱第6頁的放置位置和建設位置牌庫 )。 位置卡 位置卡所代表的是該場景期間你的人物將訪問的地方 。每個位置卡的正面具有以下特點。 牌庫列表:這告訴你所需要設置的位置牌庫每種卡片的類型數量 (請參閱第6頁的建設位置牌庫)。 在這個位置:這是當位置是開放時有特殊的力量會有所影響 。其中的一些會在當該位置是 永久關閉時保持有效;在這種情況下, 它們也會出現在位置卡的背面 。 當關閉:當你有機會關閉一個位置 並想要如此做,你必須執行此任務。通常你得到的 機會是擊敗在那裡的一個黨羽後關閉一個位置,或 是在位置牌庫耗盡卡片之後(參閱第13頁上的關閉一個位置 )。當你關閉一個位置,將其翻轉過來。惡徒不能再 逃離到這個位置,雖然人物仍然可以移動到那裡。 當永久關閉:當一個位置被永久關閉, 這裡列出的力量生效。 瓦萊羅斯, 鬥士 瓦萊羅斯拿有多種 武器。雖然大多數 人物必須丟棄 它們及其附帶的大多數 強大效果,瓦萊羅斯 只是把它們放回 他的牌庫。這意味著他 不用害怕承擔 損壞或丟棄 他想要的牌。 當瓦萊羅斯使用他的卡片時是有效率的,而非當他 保護他們時。 人物卡(人物,角色, 和指示物) 參閱第7-8頁的人物卡細節。 恩賜卡(武器,法術,護甲, 物品,盟友,戰利品和祝福) 恩賜是你可以獲得並放入你的手牌或 牌庫供未來使用的卡片。武器,法術,裝甲,物品,盟友,戰利品,和 祝福都是恩賜。每個玩家只可以有每種類型的 一個恩賜在一個單一的檢定。出現在恩賜上的是以下資訊。 類型:這是恩賜的卡片類型。 特性:許多效果在使用一張卡的特性上會有一定的影響;例如, 當你打出具有穿刺特性的武器,要擊敗一些怪物變得更加困難。 檢定以獲得:如果當你探索一個位置時遭遇到一個恩賜, 你可以嘗試一項檢定以獲得該卡。如果你在該檢定成功 ,把卡放入手牌;如果你失敗,或者選擇不嘗試該 檢定,放逐此卡(請參閱第9頁上的打出卡片)。你只需要 當遭遇到位置牌庫的一張卡時嘗試該檢定以獲得, 而非在從你的牌庫抽牌,或從你的手牌打出它時, 。戰利品卡沒有一個檢定以獲得;而是在你 完成一個場景贏得它們作為獎勵。 力量:這些是恩賜的特殊規則。在一般情況下,如果卡片列出 多個力量,你可以執行它們其中任何力量;但是,如果你以打出一張牌 這樣一種方式讓它離開你的手牌,那個動作只能引發 1個力量。例如,如果一張卡說你可以丟棄它來添加到你的 骰子或丟棄它來探索你的位置,你可以將它丟棄來 —當一張卡的力量指示你補充它當作打出它, 並不會指定一個檢定,你不必嘗試一個檢定來 補充它。 )你不能在你被迫棄牌,或 是在你作為遭受到傷害選擇棄牌,或在你的回合結束時重置 你的手牌時補充一張牌。 從人物附加牌庫 埃米爾, 野蠻人 埃米爾是一個好打架的傢伙。 在遊戲中最強的人物 ,她也能夠激發出 她致命的憤怒,投擲 卡片對她的 物理檢定來獲得增加。這 有點危險,但埃米爾 是一個膽大妄為的人。她從來沒有 去任何她想要的地方而被堵住。 當一個野蠻人進入 房間裡,她何時想她就何時離開。 武器:武器卡通常需要你做一些事情(如 揭露該卡)來修正你的戰鬥檢定。如果一個武器力量 指的是人物的精通武器,觀看 你的角色卡的力量部分看看你是否如此。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.77.204 ※ 編輯: xbox510 來自: 42.71.77.204 (02/24 17:41)

02/24 17:51, , 1F
這很像直接抓整篇規則去google翻譯的文章 連排版都沒有
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02/24 17:51, , 2F
也可以被m嘛?
02/24 17:51, 2F

02/24 18:25, , 3F
修正在哪裡?
02/24 18:25, 3F

02/24 18:48, , 4F
這斷句,這翻譯,分享是好事但是品質請控制一下...
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02/24 18:52, , 5F
哇~~~ 已經半年以上沒發文了XD
02/24 18:52, 5F

02/24 19:04, , 6F
"並在其最黑暗的陰影下一股久遠的邪惡再次激起。"
02/24 19:04, 6F

02/24 19:05, , 7F
抱歉但是這真的像翻譯機跑出來的
02/24 19:05, 7F

02/24 19:17, , 8F
修正版是官方放出的二版規則,與一版有所不同喔
02/24 19:17, 8F

02/24 19:19, , 9F
40幾頁沒直接END才奇怪...
02/24 19:19, 9F

02/24 19:33, , 10F
歡迎大家幫忙潤稿喔
02/24 19:33, 10F

02/24 19:43, , 11F
抓google直翻超有趣的
02/24 19:43, 11F

02/24 19:43, , 12F
舉例 : 新的惡徒戰鬥,新的戰利品獲得,更多更多 XDD
02/24 19:43, 12F

02/24 19:50, , 13F
完全沒有潤稿, 把說明書中的人物介紹直接穿插在規則中...
02/24 19:50, 13F

02/24 19:52, , 14F
懶得再抓了, 反正我也不玩PACG...XDD 版大風格一向如此
02/24 19:52, 14F

02/25 00:43, , 15F
呵呵= =
02/25 00:43, 15F
文章代碼(AID): #1J2n7v_0 (BoardGame)