[閒聊] 遊戲的任督二脈

看板BoardGame作者 (侑侑)時間12年前 (2014/02/14 12:21), 編輯推噓12(1206)
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小的我踏入桌遊界也有三四年的時間 從最開始的矮人金擴、魔城馬車以來 慢慢進入更深一層的桌遊世界 每當有嶄新的遊戲規則出現總讓我想要試一試 所以總類越買越多,也不限於特定的類別 但有一次開了朋友的遊戲,是我第一次玩它(瑞士興國錄) 而我朋友也算桌遊老手 但我卻能在聽完規則後快速的掌握獲勝技巧我贏得這場比賽 或許是我僥倖 但我真正感覺到的是一種桌遊世界存在的一種通則 像是武俠世界裡面打通了任督二脈一樣 學什麼都特別快特別厲害 所以想問問桌遊的前輩們 在眾多種類的桌遊世界中 哪些遊戲是該種類的任脈與督脈呢? EX:像我覺得陣營遊戲的精隨可以在阿瓦隆和魔城馬車裡體現出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.85.205

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MTG
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※ 編輯: jason00809 來自: 59.124.85.205 (02/14 12:37)

02/14 12:49, , 2F
圍棋、西洋棋/象棋、橋牌
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掌握放大行動點數和掌握人品
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要推薦很純粹有這兩點的會太呆板,要推薦其他好玩的玩起
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來太綜合,囧
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麻將牌理
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邏輯與機率夠好的人 勝率通常都不低呀
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聖彼得堡,前期賺錢後期轉分的基本策略game
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我覺得陣營首選兩款是諜影和馬車說
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圍棋有幾乎所有現存策略遊戲需要的要素
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少數沒有的東西可以去橋牌裡面找
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看來抽象棋局是大家推薦好內功
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人正就不用考慮這些了 (?
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橋牌是終極吧!
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我列的那些傳統競技遊戲對於練習"怎麼贏"幫助大
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但大部分歐式桌遊的強調的面向本來就不是競技啊
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mtg +1 是所有遊戲的九陽神功喔^^
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邏輯引擎、外交魅力
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文章代碼(AID): #1I_PdSWg (BoardGame)