[規則] A Study in Emerald規則、輔助卡中文化

看板BoardGame作者 (小小羅)時間10年前 (2014/01/24 23:53), 編輯推噓2(200)
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  簡介前的簡介:   一款克蘇魯+福爾摩斯+革命炸彈客+殭屍+吸血鬼的遊戲   在此先附上檔案連結:   https://www.dropbox.com/s/7hev423zdpro5z6/ASIE-CHT.7z   檔案說明:   A Study in Emerald中文規則、輔助卡、背景資料概覽 全彩繁中版   (全部以騎馬釘方式排版,一頁為A4大小,預留出血,已徵得遊戲作者同意上線。   隨意散布,惟須註明出處。)   遊戲簡介   ----------------------------------------------------------------------   A Study in Emerald 是Martin Wallace於2013出版的遊戲,除了在Kickstarter   募資外,在出版社網站也可以進行購買。   遊戲背景基於Neil Gaiman所著之2004雨果獎短篇同名小說改編。   A Study in Emerald中譯為《綠字的研究》,篇名與小說的筆觸全然是向Conan   Doyle爵士讓福爾摩斯登場的《血字的研究》(A Study in Scarlet)致敬,其   中除了相關系列作的人物隱約有登場之外,還揉合了克蘇魯神話的元素於其中   ,有興趣的在網路上找到免費英文版,亦有簡中素人翻譯版本。   回到遊戲本身,馬汀大師除了將原著小說的內容納入之外,還旁徵博引了19世紀   末的世界名人與相關歷史背景(甚至還有殭屍和吸血鬼這種作者本身的惡趣味),   是在下認為少數遊戲背景遠比遊戲本身還要龐大的遊戲。   至於遊戲機制方面,以台灣較為常見的幾款遊戲為例;裏頭有電力公司(佈線)、   瘟疫危機(擴散、版圖移動)、皇輿爭霸(牌組建構)、抵抗組織(玩家陣營)的影子   在裏頭。可說是從遊戲機制本身到背景取材全部都是大雜燴的一款遊戲。   正由於取材龐大,猶如大雜燴一般的遊戲通常都會有同樣問題;雖然遊戲因這些   元素而顯得十分有趣,但同樣的,由於元素複雜,如何能在這上面取得遊戲性的   平衡,相對複雜得多。以料理來譬喻的話,這類的遊戲就猶如精緻料理一般,食   材多樣,佐料豐富,若能配上一個得體的廚師能適當的調配比例,做出來的成品   絕對是令人驚艷。本款遊戲雖然沒有因為強加佐料而平白損失了食材,但由於其   規則繁瑣(馬汀大師遊戲的慣例,細節很多),對於桌遊新手或是輕度玩家來說會   嗑的極度吃力。此外,大師本身也有在規則書的後記發言,他自己也認為這款遊   戲有可能不平衡(但不知道偏袒哪一方),如若能夠單純享受情境而不把勝負看太   重的話,這不失為一款娛樂性十足的好情境策略遊戲。   最後附上BGG頁面連結:   http://boardgamegeek.com/boardgame/141517/a-study-in-emerald   Enjoy the Game/Files!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.161 ※ 編輯: SpiritsLo 來自: 122.116.68.161 (01/25 00:20)

01/25 00:20, , 1F
這款我也剛翻好呢,不過您做的在各方面都比我好太多了!
01/25 00:20, 1F
其實我也常有撞翻譯的困擾,但我每次決定做下去就會選擇忽略現有的檔案~ 畢竟自己做的檔案才符合自己的需求。也許您的最終成果會比我做的好得多~ 就算沒有,在這過程中,一定會有所成長的,不是嗎? :)

01/25 00:30, , 2F
對這遊戲很有興趣可是很貴! ><
01/25 00:30, 2F
※ 編輯: SpiritsLo 來自: 122.116.68.161 (01/25 01:00)
文章代碼(AID): #1IuenVHv (BoardGame)