[心得] 將軍戰術討論

看板BoardGame作者 (fontis)時間10年前 (2014/01/19 11:35), 編輯推噓1(100)
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玩了幾場將軍後,趁記憶猶新記錄心得 A場: 封地使用規則書內建的5人局分配 我選 Player B(領地主體在地圖右方(黃褐色)+紅色幾塊地 ) 這是一個下有強敵(邊界守軍達5)旁有兩國接壤的開場 在這次競賽中,我犯了兩個錯誤 1.太早興建建築 我幾乎是每一季都有興土木 只為了能止戰,消民怨,或加強守備 但是季節事件沒有跟上節奏,所以建築效果沒有派上用場 我自以為面面俱到才是上策 卻不知強化駐軍才是王道 與其依賴寺廟停戰,不如用軍力威攝 保守作法是鞏固邊疆,將內地兵力調往邊界準備護城 第2年夏季再蓋城 這樣可以避鋒芒,不致招引敵人攻擊 2.開疆 爭取中立省分本意是取得軍事緩衝帶 但是與其前進分散軍力,不如累積實力, 等敵方前來,再迎頭痛擊 首先,敵軍穿越中立省分,必有一戰,即使沒有農民對抗 又或者骰塔掉出更多敵軍 都意謂敵軍在下一次戰鬥甚至之後 都沒有足以扭轉局勢的奇兵 此時算準時機(不然被敵方搶先一步徵兵,調兵就慘了) 大舉進攻(15兵瞬間湧入) 當然先占地有優勢 譬如可以安排衝突點後方的守軍在下一回合 轉進協防,或開戰奪回 但是一次大規模清洗,不僅可以嚇阻進軍 還可以轉守為攻,在第2年連奪3地不是問題 經過統計,遊戲結束時,玩家領地總數平均是8 正常而言,最多可以到10,但最差也有6(我有一次被滅到剩4) 五人局起始7領地 因此固守重地後,只要多2塊地就該強化防禦線,避免損耗 8-9塊地也是避免起義的配置 當初為了固守分隔兩地的糧稅大倉,徵兵地點分散, 以致敵方大軍直接一省又一省掃蕩 令我來不及徵兵就被攻城,省了我不少錢 3.棄城 或是 雙城 眾多領地中,難保沒有被環伺又孤立無援的寶地 例如7稅收5米這類的 防守,即使兵力5似乎也沒勝算 放棄,但是附近有副城,好像有機會鞏固 經過之後幾場遊戲 我覺得必須守城 反正也出不去 所以就重複徵稅 副城徵3兵加調防 有民怨也不怕 有強權入侵再從副城反攻 或者等冬天藉由農民除去外患 比較集中的另一塊當然是3錢5兵 另外攻擊行動可以當調防用 可以適時調整應變 B場 開局分配採自由輪抽 我佔據中央 第一年完成連結從 KOTO 到 SHIMA ; ECHIZEN 到 Kii與 Wakasa 的完整防禦 邊境駐軍7+且無民怨 邊界後方守備4+ 共10地 但是腹背受敵 由於太穩固 所以還是被打了 加上沒有共同利益(你連我,我連你) 所以沒有聯盟 其他場次狀況大同小異,故不列舉 結論: 1年守 2年攻 冬天棄 春季回 躲角落 勤練兵 少結怨 剪尾刀 一點經驗雜談 有請軍事專家,日本軍事迷,和主攻派出面指教 閒聊: 最近賠售換遊戲,全新未拆居然降200到300才賣出 實在是推廣心切才超買 之後還是會買回來的吧 當然也是希望將來市面上有越來越便宜的桌遊讓家庭同樂 開超低價出清的好人不少 大家互相撿便宜,其實也不虧 居然撿到大王10周年 價錢不低,但還是比將軍便宜很多 在此向出清的大人們致敬 另外,Mage Knight 真好玩 卡片的美術確實精湛 就是token上的符號很難記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.101.180 ※ 編輯: quintis 來自: 140.116.101.180 (01/19 11:38) ※ 編輯: quintis 來自: 140.116.101.180 (01/19 11:39)

01/19 21:12, , 1F
感謝佛心價 讓遊戲的大大
01/19 21:12, 1F
※ 編輯: quintis 來自: 140.116.101.180 (02/10 01:14)
文章代碼(AID): #1IsqVwc5 (BoardGame)