[閒聊] 自製桌遊的步驟?
無法電腦發文,手機排版請見諒。
版上有不少版友有自製桌遊的意向,甚至有些版友已經有過出版與出國參展的經驗了~
小弟也熱愛自己改良遊戲,近日和朋友嘗試自製桌遊,研究著忽然好奇「不知道其他人都是怎麼開始自製桌遊的?」
不過我並不是好奇契機,而是好奇製作的步驟。例如:我喜歡先想好核心機制跟大概流程才去思考遊戲故事和主題。
而我朋友則喜歡先有個大略的故事,再去思考什麼樣的機制適合這樣的故事。
我之前也聽說有些人是單純喜歡某兩套遊戲,於是嘗試將他們的特色合而為一...
我知道步驟不是一定,所以我只是有點好奇,版上有不少版友有過經驗,想問問都是怎麼起頭的呢?
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