[閒聊] 2013年回顧

看板BoardGame作者 (fr014371)時間12年前 (2014/01/03 01:37), 編輯推噓16(1603)
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想看圖片點這裡:http://blog.xuite.net/fr014371/BG/193731894 (其實裡面也只有從BGG借用的幾張照片而已0rz) 重點是閒聊啦XD ----------------------------------------------------------------------- 以下為個人喜好,不代表遊戲客觀評價標準。欲知各遊戲詳細介紹請參考BGG。 最新鮮遊戲:Targi (圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1204085/targi) 在我還不知道這是什麼遊戲的時候,他的封面已經完全抓住我的心。 沒錯,這雙眼睛就是一直告訴你:買我吧~買我吧~不買你會後悔! 光看Targi的機制:工人擺放和卡片收集,好像沒什麼特別。 但是實際玩過一次,你會訝異於「十字交叉」這個賣點,把工人擺放的老梗又玩出一種新 花樣。 這個黃金十字交叉,除了搶卡片,還可以卡位。所以三個工人要放在哪裡,既能賺最多、 又能讓對手想翻桌,越玩就越能領會箇中精妙。 我在實體場和線上場的總和雖然才30場左右,但是不論跟相同對手或是路人玩家,都可以 在不同的對局中找到各種驚喜。 如果你是很喜歡這種即時應變求最佳解的遊戲,又不排斥工人擺放機制的話,絕對要嘗試 看看Targi。 最不期待變成最期待遊戲:Concordia (圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1876989/concordia) 認識我的都知道我是Mac Gerdts的Fans,除了舊版Imperial之外他的所有遊戲我都玩過也 買過。 但是第一次看到Concordia的消息時,我只覺得「Mac Gerdts難道已經山窮水盡了?」 好好的輪盤你不搞,去學人家玩deck building? 這封面美術跟遊戲的關聯性在哪? 又是羅馬梗,玩不膩嗎? ............................. 但是就在2014/1/1這個早晨,我收到這款遊戲(是的,我還是不爭氣的訂了),打開盒子 :很重,翻完規則:很短。 心得:好想玩啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Concordia的行動卡成為輪盤機制的進化體,下一步要做什麼隨便你選。 還可以藉由購買行動卡的機制,強化各項行動。 最後計分也套用了Navegador的加權計分機制,玩家可以挑自己喜歡的路線拼高分。 MG並沒有江郎才盡,而是持續進化啊! 距離上一次看完規則就這麼熱血沸騰,已經不知道是什麼時候的事了..... 真的,所有MG的Fans都應該至少玩一次Concordia! 最失望遊戲:Eclipse (圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1100134/eclipse) 我很愛科幻背景,也很愛4X遊戲,對於BGG前十名更是感興趣。 但是當我拿到這款,才跑了三回合,就從最期待變成最失望.... 探索翻板塊→好像有點難打→爆骰被滅團→改走另外一邊→也是打不贏→什麼對面已經買 飛彈了!→對手摸到家門口→飛彈無損炸你全家→GG 照理說這應該是一款很精緻的4X遊戲才對,但這個前提是當所有玩家沒有人特別倒楣的條 件下才成立:'( 聽說擴充修正飛彈科技的強度,但是我已經沒有力氣再去嘗試了....... 最常玩遊戲:Love Letter (圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1512845/love-letter) 簡單、輕鬆、好攜帶。 耐玩、嘴炮、微運氣。 好教好學,稍微思考一下,還可以玩得更進步。就算不會嘴炮/演戲,也沒有壓力。 Seiji Kanai打開了小品遊戲的一個新頁,進入BGG百大當之無愧。 最翻身遊戲:Hansa Teutonica (圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/594029/hansa-teutonica) 第一次玩這款遊戲是五人局,到遊戲結束前才升級一次行動點導致整場打醬油,所以被我 歸類為「先升級行動就贏一半」的遊戲。 這幾年好多朋友一直勸我再給他一次機會,我心想,以前年少不懂事,現在遊戲玩多了, 或許能找到新天地也說不定。 第二次玩,才知道什麼叫做「卡位的精髓」!你要什麼,我就過去給你踢。 就算不升級行動,也是可以到別的地方洗分數。 玩完之後每個人各有所得,好興奮(?) 兩次遊戲體驗的反差如此之大,印證了遊戲經驗果然會影響個人的喜好。 不過這時Hansa Teutonica的擴充竟然絕版了,唉,只怪自己以前不好好跟人家混熟... 最值得等待遊戲:Town Center (圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1834245/town-center) 這款3D City Building Game根本就是直擊我的罩門。 從我發現這款遊戲之後,就一直在等作者哪天宣佈要重刷。 (說是重刷,其實也只是作者買些有色木塊再印一張圖板說明書寄給玩家) 等了半年多,才說要上集資平台發行,中間還差一點過不了門檻。 最後又等了半年多,才實際拿到遊戲。 玩過之後感覺好爽啊,果然等待是值得的。 尤其是當你推坑別人這款遊戲,對方問你「哪裡買」的時候,你只能回答「不好意思外面 買不到喔!」 一股莫名的虛榮感又升了上來(被揍)。 集資平台有時候還是很好玩的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.121.129 ※ 編輯: fr014371 來自: 1.160.121.129 (01/03 01:41)

01/03 02:15, , 1F
「認識我的都知道我是Mac Gerdts的Fans」,那我不認識你。
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現在連不認識的都知道了@@

01/03 02:20, , 2F
震動好興奮~
01/03 02:20, 2F

01/03 03:10, , 3F
推城鎮中心~ 你這樣擺在一起好壯觀阿~~~
01/03 03:10, 3F
這是BGG某個熱血玩家,收集作者前後四次發行的不同版本,真的很強!

01/03 06:17, , 4F
推一樓 XD
01/03 06:17, 4F

01/03 07:58, , 5F
推閒聊心得
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01/03 09:01, , 6F
Concordia一場會很久嘛?
01/03 09:01, 6F
估計是30min/人,實際值等我玩過之後再告訴你 (1/4)今天跑完一場,五人玩了三小時@@

01/03 10:02, , 7F
推我都沒有玩過的遊戲耶!
01/03 10:02, 7F
可以跟laycelin相約一起來我這邊玩啊XD

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漢薩同盟的擴充一定要收,做的很認真的一片版圖
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01/03 10:06, , 9F
其中最棒的就是直接把行動跟錢袋合併成一城
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大幅減少玩家在那升級錢袋與行動的時間,直接白熱化
01/03 10:07, 10F
只好坐等二手拋售了Q_Q

01/03 10:11, , 11F
推傑森回顧~
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01/03 11:14, , 12F
推我都沒有玩過的遊戲耶! (情書除外XD)
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01/03 13:05, , 13F
傑森推推~再推二樓美江梗
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01/03 13:49, , 14F
推推
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01/03 14:51, , 15F
01/03 14:51, 15F

01/03 15:11, , 16F
推個targi,漢薩,蝕飛彈做爛了,town center在baj可以玩~
01/03 15:11, 16F
樓上都用Targi電我T________T

01/03 15:24, , 17F
推心得!
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01/03 21:09, , 18F
推心得文
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01/04 21:38, , 19F
再給eclipse個機會吧
01/04 21:38, 19F
這....好吧,如果有機會連擴充一起開試試 ※ 編輯: fr014371 來自: 118.165.150.59 (01/04 23:39)
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