[心得] Pathfinder 角色初心攻略 (上)

看板BoardGame作者 (T.K.)時間10年前 (2013/10/30 22:31), 編輯推噓9(905)
留言14則, 11人參與, 最新討論串1/1
最近板上的文章都太有深度了; 小人自感粗人不配貴物, 就來發點粗淺的 東西來洗個板, 自愚愚人, 貽笑大方~ XD ===Pathfinder Adventure Card Game 角色初心攻略=== ==========基本七人眾=========== [Ezren]法師 技能: Arcane, Knowledge 法術聯想: 使用Arcande法術後, 可檢視牌庫頂, 若為法術則加入手牌。 秘法續行: 得到有magic屬性的卡片時, 可立刻多探索一次。 充能專精: 法術recharge時加成。 官方元祖四本柱之一。 因為是"魔"法師, 所以牌庫裡不能帶任何的blessing。就當成年紀大了 不能像小夥子一樣跑來跑去吧~ 乍看之下沒有blessing很傷, 但8張的spell再加上d12+2的arcane以及充 能專精, 這老頭子可是有相當驚人的續航力, 放他自己一個人玩也不會有 甚麼問題; 跟那個動不動就紅血的術士妹子完全不同。 當然法術這種東西難免會出鎚, 尤其初期法術的威力還不夠暴力, 跟人結 伴然後提供火力支援是最適合他的了。尤其法術聯想這種在別人的回合也 能抽牌的技能不拿來好好support別人真是暴殄天物。 [Harsk]遊俠 技能: Range, Fortitude, Perception, Survival, 輕甲, 武器 偵察: 回合結束時檢查所在地牌庫頂/底的牌。 支援射擊: recharge一張卡, 讓另一地點的combat check加成(d4) 雖然有Perception&Survival, 但因為d6的wisdom搞得這兩個技能只是看 起來很威而已; 碰到檢定還是得乖乖的靠那5張blessing.... 擁有唯一的Range技能(d8+3), 又有5張武器卡&支援射擊, 一但隊友被堵 了就開槍吧!(雖然數字有點鳥) 只要你有記得乖乖偵察就不會發生甚麼 意外的。他的能力&數值都鳥鳥的就是因為偵察太威了。 [Kyra]牧師 技能: Melee, Fortitude, Divine, 輕甲, 重甲 治療: 放棄該回合第一次的探索, 展示一張有divine的牌來治療同地的一 人。 不死天敵: 對不死系的敵人/陷阱有加成 官方元祖四本柱之一。很硬的補師。 這遊戲事實上有兩種難度: 隊伍中有Kyra跟沒有Kyra兩種。 ^_^ 開玩笑! 出團沒有補師簡直就是玩命, 沒有知識也要有常識嘛~ 再來看看: Fortitude, 高wisdom, 還有重甲! 不管是陷阱還是毒藥, Kyra都不放在眼裡, 簡直就是超坦奶媽! 最後記得d6+2的melee可不是用來打怪的啊, 是用來少扣血的! (無誤) [Lem]吟遊詩人 技能: Knowledge, Arcane, Divine, Diplomacy 演奏: recharge一張卡讓同地的一位同伴檢定加成。 隨機應變: 回合開始時, 把一張手牌跟棄牌堆中一張同種類的牌交換。 有d10的Arcane&Divine, 甚麼法術都能唱! 黑白通吃已經很威了, 結果 他還能換手牌, 跟錦上添花的唱歌支援! 連favored card type都是自選 ! 高chrisma讓Lem能有優秀的法術輸出又能誘拐到強力的ally, 幾乎所有 檢定都能輕鬆面對, 是個無死角的角色。 還好遊戲規則讓他不能一邊開槍一邊唱歌施法(有時候也行啦), 不然就真 的太imba啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.61.246 ※ 編輯: suckerj 來自: 111.249.61.246 (10/30 22:40)

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Kyra solo 全破
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看了連我都想買了
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比一次四行分開發的背景故事好多了 ker ker
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10/30 23:38, , 6F
推,這心得非常實用,也有深度啊。
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抱歉讓你不快了, 想說當做下班後的休閒每天翻一則
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我會立刻停發.
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※ 編輯: suckerj 來自: 111.249.61.246 (10/31 00:39)

10/31 00:40, , 9F
手誤還沒打完就發文了 XD 續篇已發
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10/31 08:15, , 10F
好遊戲, 推一個~
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10/31 08:49, , 11F
我覺得背景故事還好吧...
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10/31 09:49, , 12F
我覺得背景故事至少比勞什子數學模型好多了 至少有內容
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10/31 12:48, , 13F
其實我覺得每天一則還好~~只是還收到一直看介紹...
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10/31 12:48, , 14F
好心酸阿>"<
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