[心得] Sushi Go! 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/10/20 23:45), 編輯推噓9(902)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/10/sushi-go.html 作者:Phil Walker-Harding 中文名稱:翻滾吧!壽司! 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:20分鐘 適合年齡:7歲以上 遊戲難度:新手 語言需求:無 牌套尺寸:5.7x9(118張) 遊戲元素:輪抽、成套收集、手牌管理、同時行動 開箱版本:英語一版(Adventureland Games,2013) 個人喜好:★★★★★★★☆☆☆ BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/133473/sushi-go Sushi Go!在出版時就以可愛快速版的七大奇蹟為為賣點,抓住許多玩家的目光,輪抽機 制為遊戲的核心,搭配可愛的壽司圖案,迅速融化玩家的心。 開箱 ◎封面佈滿了許多美味的壽司,粉藍的底色與可愛的畫風很有療癒的效果。 ◎Sushi Go!其實遊戲名稱蠻簡短順口的,翻中文反而比較沒有遊戲的味道。 ◎盒背。 ◎時間只有20分鐘,十分快速的遊戲。 ◎噹!噹!噹!開盒啦!2疊卡牌。 ◎牌背,文字也很可愛,背後放射狀的條紋雖然是灰黑的,但仍給人光芒萬丈的感覺。 ◎壽司盤,用來計分用的。 ◎輸送帶,也是用來記分用的。 ◎將壽司盤和輸送帶疊在一起就可以計分啦,像這樣就是26分。 ◎接下來就要上菜啦!先是壽司捲,收集最多和次多壽司捲的玩家可以得到分數,計算壽 司捲石是計算卡牌上方的符號數量,不是卡牌張數喔。 ◎水餃,竟然是黃色的,應該是蛋餃吧,累積越多分數越高。 ◎握壽司,分成3種口味,由左到右分別是蛋皮、鮭魚和花枝握壽司,分數是單張計算的 ,有拿就有分。 ◎炸蝦和生魚片,高檔食材,必須要成組收集才會有分數。 ◎布丁,是唯一遊戲結束時才計分的食物(其他都是當輪結束計分),收集最多布丁+6分, 最少的要-6分。 ◎遊戲有兩種功能卡是不算分的,首先是像便便的哇沙比,搭配握壽司可以讓握壽司分數 狂飆3倍。 ◎筷子也不計分,但他可以讓玩家在一回合中一次選2張牌,頗有價值。 ◎卡牌下是說明書,如同遊戲封面佈滿超萌壽司。 ◎說明書的壽司還會交談,真的是可愛到犯規了。 規則 遊戲目標 ◎在川流不息的壽司輸送帶中,誰能吃到最高分數組合的壽司,就能贏得遊戲的勝利。 遊戲準備 ◎將所有卡牌洗牌,面向下置於桌面中央形成牌堆。 ◎每位玩家拿取一個輸送帶與壽司台置於面前。 ◎遊戲將進行3輪,在每一輪開始時,依遊戲人數每位玩家從牌庫抽不同數量的牌做為手 牌: ▲2人-10張 ▲3人-9張 ▲4人-8張 ▲5人-7張 ◎在遊戲中手牌為保密的不能被其他玩家看到。 開始 ◎遊戲時玩家同時進行回合。 ◎每位玩家從手牌中選一張牌,面向下蓋於面前,待所有玩家都選好後同時現牌。 ◎現牌後將手上剩餘的牌傳給左手邊的玩家。 ◎依照上述方法持續選牌,直到最後一張牌被放到桌面上為止。 ◎將放在桌面上的牌依種類放置。 功能卡 哇沙比 ◎如果玩家選擇烏賊、鮭魚或蛋皮握壽司,並且已有哇沙比在面前,玩家必須將選擇的握 壽司放在哇沙比上。 ◎放在上面的握壽司分數x3。 ◎一張哇沙比只能放置1握壽司。 ◎玩家可以有多張哇沙比置於面前。 筷子 ◎如果玩家有筷子置於面前,玩家可以在一回合選2張牌。 ◎玩家正常的從手牌選擇第一張牌,在所有人現牌前,喊出「Sushi Go!」,然後再從手 牌選擇第二張牌,選擇的2張牌都面向下蓋在桌面上。 ◎在交換手牌前,將筷子收回手牌,再將手牌傳給下一位玩家。(等於出2張手牌換回1張 筷子) ◎一位玩家可以有多張筷子置於面前,但一回合只能使用一張筷子。 一輪結束 ◎在交換手牌後,手上只有一張牌,直接將此牌置於面前,此輪遊戲結束,並依據不同的 壽司進行記分: 壽司捲SUSHI ROLL ◎將卡牌上方的壽司捲符號數量相加,最多的玩家可以獲得6分,次高的玩家獲得3分。 ◎如果數量最多的玩家有多人,將6分平分(無條件捨去),第二多的玩家在此狀況下沒有 分數。 ◎如果第二多的玩家有多人,將3分平分(無條件捨去)。 ◎前二名的玩家至少要有1壽司捲在面前才能獲得分數。 炸蝦TEMPURA ◎每有2張炸蝦可以獲得5分。 ◎單獨1張炸蝦沒有分數。 ◎玩家在一輪遊戲裡可以有多組炸蝦得分。 生魚片SASHIMI ◎每有3張生魚片可以獲得10分。 ◎單獨1張或2張生魚片沒有分數。 ◎玩家在一輪遊戲裡可以有多組生魚片得分。 餃子DUMPLING ◎收集越多張餃子越多分,如下表: 餃子 1 2 3 4 5 分數 1 3 6 10 15 握壽司和哇沙比NIGIRI AND WASABI ◎1張烏賊握壽司得3分,如果在哇沙比上得9分。 ◎1張鮭魚握壽司得2分,如果在哇沙比上得6分。 ◎1張蛋皮握壽司得1分,如果在哇沙比上得3分。 ◎哇沙比如果沒有握壽司在上面沒有分數。 筷子CHOPSTICKS ◎筷子沒有分數。 新的一輪開始前 ◎每位玩家計算並宣告自己的得分,將分數用計分卡(輸送帶與壽司台)紀錄下來。 ◎除了布丁留在各自玩家的面前外,所有此輪的牌面向上棄牌置於抽牌堆旁。 遊戲結束 ◎當第三輪結束計分後遊戲結束。 ◎計算布丁的分數,最多布丁的玩家得6分,如果有多位則平分得分(無條件捨去);最少 布丁的玩家扣6分,如果有多位則平分扣分(無條件捨去);若全部的玩家布丁數量都一樣 ,沒有人會被扣分或加分。 ◎在2人遊戲時,布丁只進行加分,較少的玩家不會被扣分。 ◎計算完布丁分數後,總分最高的玩家獲勝;如果平手,有最多布丁卡的玩家獲勝。 變體 ◎玩家也可以在第1、3輪用順時針方向換牌,第2輪用逆時針換牌。 心得 Sushi Go!有著可愛的壽司圖案(甚至每個食物都有著可愛的表情),粉色系的美術,再加 上輕快簡單的規則,對於一位新手玩家來說是很容易親近的遊戲。 遊戲的機制就是輪抽,配合不同卡牌不同的計分方式,組成這個簡單的遊戲,玩家選一張 牌後再把牌傳給下一位玩家,現牌,一直抽到手上卡牌出完後,進行計分。規則雖簡單, 但要玩好也要有一定的功力,除了要熟悉計牌的方式外,還要有記牌的能力:傳下去的牌 有哪些、上一輪哪些排被使用過...尤其在遊戲人數不多時,牌會回到手上2次以上,會記 牌的玩家自然特別吃香。 遊戲中各種牌有不同的計分方式,要取捨哪張牌可以幫自己賺得最高的分數除了要會算記 ,也要有運氣。哇沙比和筷子的功能都很威,通常是遇到後會優先選擇的牌;壽司捲和布 丁要視對手狀況決定是否進牌;炸蝦與生魚片分數不錯,但能否湊成一組就要看運氣;握 壽司則是有拿就有分,不知道拿什麼拿這個就對了。 整體來說Sushi Go!是一款具體而微的遊戲,麻雀雖小五臟俱全,輪抽機制的感覺有做出 來,選牌時要考慮別人會選什麼牌,撿到別人挑剩的寶總是令人振奮。畫風可愛,平易近 人,遊戲進行快速,不過也許是太快速了,如果忽略可愛的美術,有時候會覺得只是在跑 機制的感覺,不過作為輪抽機置的入門遊戲,Sushi Go!恰如其分的扮演著它的角色。 相關連結 [影音]彥甫桌遊教學王介紹 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.78.120.26

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壽司跑!
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去吧!壽司 就決定是你了!
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推這款~ 歡樂易上手時間短 新手利器~
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順帶補充: 蛋餃5張以上一律算15分喔~~~
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推...好玩的遊戲
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給五樓:明明就是煎餃!!XDD 壽司哪來的蛋餃啦 :p
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dumpling 算是水餃或蒸餃 煎餃是 fried dumpling
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不是很重要 好可愛的畫風 推女生入坑的好東西
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都可以啦~ 我的團都說是蛋包飯耶XD
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超可愛!
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