[心得] Tzolk'in 尾家的抉擇

看板BoardGame作者 (Darth Vader)時間12年前 (2013/10/07 11:06), 編輯推噓2(201)
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Tzolk'in這遊戲如同許多玩家所講的,有巨大的首家優勢。 雖然我說已經破關了,但是後來還是偷打了幾場。 我的結論是,尾家還是有機會贏,不過要看第二(+第三)家。 首先,首家一定打生五人暴民流,狂踩資源狂蓋建築不解釋。 在沒什麼把握的情況下,二三家比較適合打的是玉米或是建築流。 一來是,你完全無法指望尾家會打建築流, 因為它都被卡的死死的,什麼Tikal Uxmal Palenque全部都堆不上去, 如果大家都不打建築流,首家就爽爽的無壓力一百二十幾分收工。 再來,就算首家已經取得巨大的建築流優勢, 在算好回合卡建築的前提下,其實建築流還是有生存空間的。 所以第二家如果以「第一名」為目標進行遊戲的話,他必打建築流。 更何況,建築流是有辦法靠著第一輪的屯資源打贏首家的。 (雖然聽說最近比較流行第一季和第二季屯資源的打法。) 不論如何,建築物的分數可以拿到兩百多分,讓兩個人進去打其實沒有很困難。 再來就講到尾家。其實他沒什麼好選的。 如果是三人遊戲,第二家也選了建築流,那麼第三家就選祭祀流。 因為祭祀流總體分數高,爬神廟效率也很快,到最後打一百二十幾分其實沒什麼問題。 不過,前提是第二家要以「第一名」為策略行動。 為了要讓第二家比較不會干擾你,適時的幫助第二家打壓首家是非常重要的 (比方說在首家把人拔光光的時候加速) 再來就要看技術和運氣了。 如果是四人遊戲,可能第三家會選祭祀流,這時候就要改選玉米流。 因為四人局的人數很多,工人可以隨便採。有空還可以吃吃第三家祭祀流的豆腐。 最後,還是首家優勢不解釋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.109.55

10/09 00:12, , 1F
1 2 推論還可以
10/09 00:12, 1F

10/09 00:13, , 2F
但四人局第三家 在農與祭祀劉之間的抉擇?
10/09 00:13, 2F

10/09 10:21, , 3F
是的,不過還是不是很好打
10/09 10:21, 3F
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