[心得] 農家樂:極簡主義者的獲勝局

看板BoardGame作者 (貝它)時間10年前 (2013/09/27 01:20), 編輯推噓5(508)
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..但是世事難料,我必須要說在我的事後評論裡,我認為我第十回合打 出亞瑪遜女戰士、卻從頭到尾沒用她是我這場得以重新拿回優勢獲勝的 理由。 http://play-agricola.com/Agricola/GameLogs/allturnserver.php?x=197994 有旁觀者覺得我這場打得很威猛邪惡,在各種吹捧之下我就飄飄然地上來貼文炫耀 (?)了。雖然我的農業力只有六千,這篇還是來仿效農業力一萬以上的東東寫法吧 。這篇文章將集中火力在討論輪抽的想法上,最後再提這場遊戲有趣的幾個地方。 讓我們從職業起始開始吧!上色的牌,是我主要考量的牌張。 (第一疊) 造櫥者 擠奶好幫手 總督 極簡主義者 Animal Buyer(Wm):收成階段可以買最多兩隻動物 吹玻璃工(G):有烤爐時可以將磚頭轉換成食物 長者 屠夫 改建家(Wm):翻修成磚屋時,可以先將一個馬廄轉換成木屋 這是一疊很強的起始牌,一圈回來我都還有很強的牌可以選。不過作為第一疊牌, 我注意到的是這三張值得首扣的牌。 現在我的想法裡,首扣不僅是選擇一張牌而已,更重要的是那是一張全場只有你自 己知道的秘密武器。換句話說,除了牌張本身具有相當強度以外,打出來得時候還有 突襲的效果。在這疊牌中,有三張具有這樣的價值:其中兩張是讓對手選牌失去方向 (如果不知道總督,可能會扣一些「備用」的職業卡;如果不知道長者,就有可能在 選牌時拿一些為了搶起始的「轉轉卡」),第三張則是偷襲生人用。 選擇哪一張其實和個人偏好有關。我選擇是總督的理由除了我偏好打職業卡外,也 和我沒把握搶到長者有關。我並不是一開始就瞄準極簡主義者這張牌。雖然我有注意 到他,但不是非拿不可。不過由於這手牌很強悍,極簡主義者幾乎不可能不回來。 (第二疊) 資源借貸者(Wm):拿資源時可以改成往後擺放每回合拿一個,這樣可以多擺一個 廚師 獵人(Wm):抓動物的那一瞬間可以烤動物 男僕 樹枝撿拾者(Wm):打發展卡、蓋屋、翻修用到磚頭時給一木 冬衣編織者(G):收成時可以打發展卡 謙卑農夫(Wm):4/3/2/1木職業卡,打出最少卡片的+3分 clay worker 手牌:總督 注意到獵人不是因為這張牌很強或者我有偏好,而是因為前一疊裡面有長者的緣故 。我自己的看法裡,這張可以直接抓掉動物的牌讓長者變弱了。長者要拼發展卡數量 很容易去買爐子,但是這裡有很凶悍的競爭者。 冬衣編織者很強,是長者的好朋友,clay worker是張簡單好用的牌,這場有吹玻璃 工,買個烤爐基本上就完全沒有食物問題了。 謙卑農夫是另外一張可以隱藏資訊的牌,不過當我釋放長者的資訊時,謙卑農夫的 資訊一併釋放似乎也不賴:可以讓場面更混亂.... 廚師、獵人、男僕都是食物機制,加上我前面提到的吹玻璃工,這場基本上應該是 沒有飢餓的問題。這一疊牌決定了我的農莊發展走向。 方案一:拿冬衣編織者,拼總督加上長者。 這是個可行的戰鬥方案。如果我這樣選擇的話又是另外一局。不過讓我決定選擇哪 一張牌的關鍵,卻是我對於第一疊牌的印象。簡單的說,我要選擇哪一張牌,來配合 第一疊「基本上一定會回來」的牌? 當時我腦中浮現的,第一疊「一定會回來的牌」,是極簡主義者和animal buyer。 於是我腦中構築出了「總督、極簡主義者、謙卑農夫」的作戰策略。這個策略的成功 度很高,只要我把冬衣編織者傳出去,四個人中很容易有兩個人打發展卡打得超開心 ,那我就可以專心拿到 3+6+3=12 分的bonus了。 我原本預計下家有一半的機會拿長者(他也可能選改建家),所以傳出 冬衣編織者,至少有一半的機會看到其他人在打架。 極簡主義者本身不算是強牌,但是這場職業卡的加分夠多,因此是很可行的策略。 最後附帶一提,扣長者的人沒扣冬衣編織者,這導致他最後沒把握打出長者來得分。 選牌可以說是很關鍵的。 我的選擇是男僕,這不見得是最佳的選擇。只是根據我對上家的瞭解,他不大會打 石屋戰,所以我會期待還有其他的石屋相關職業卡回來。 (第三疊) 亞瑪遜女戰士(Wm):7/9/11/13回合釣魚的時候可以順便拿到動物 變戲法的人 牧師 學徒(G):2分以上的主要發展卡在收成階段每個給一食物 商人 運石工 養父母 手牌:總督、男僕 這疊牌我首先注意到商人加學徒,這兩張都是支持打發展卡的職業卡。運石工也是 石頭發展卡的援軍,看來這場的長者戰況慘烈,避開來不知道是好事壞事。 牧師是晚擴建路線好用的牌,不過由於有總督我不會扣這種備用的牌;另外這場還 有改建家的問題,晚生人還蠻危險的。 既然已經打定極簡主義者的路線,那變戲法的人變成了我的選擇....再怎麼樣麥子 是可以生啃的! 這一疊牌可以順便說明前兩次扣牌隱藏資訊的威力。我的上家二扣了教區委員,所 以我不知道養父母是張很關鍵的牌,也就讓這張牌流回去了,雖然最後沒有人用。 (第四疊) 發明家 數學家 無業遊民 蘆葦商 郵差 麵包師傅的女兒 手牌:總督、男僕、變戲法的人 第四疊到我已經沒有什麼可選擇的牌了,但是無業遊民和我的計畫很搭配。不過沒 有石屋相關的職業卡,總是一陣失望。 不過無業遊民加深了我的野心。原本我的計畫裡我必要時還要買個爐維生的,現在 似乎可以不再以 3+6+3=12 為滿足,目標朝向 3+9+3=15 了。 (第五疊) 造櫥者 擠奶好幫手 極簡主義者 Animal Buyer(Wm):收成階段可以買最多兩隻動物 屠夫 手牌:總督、男僕、變戲法的人、無業遊民 順利拿回極簡主義者,沒有問題。 (第六疊) 廚師 獵人(Wm):抓動物的那一瞬間可以烤動物 樹枝撿拾者(Wm):打發展卡、蓋屋、翻修用到磚頭時給一木 謙卑農夫(Wm):4/3/2/1木職業卡,打出最少卡片的+3分 手牌:總督、男僕、變戲法的人、無業遊民、極簡主義者 我原本的計畫是拿謙卑農夫,但是獵人回來了。拿獵人是比較侵略性、也比較好的 選擇。誰知道下一家會不會為了湊木頭打謙卑農夫? (第七疊) 亞瑪遜女戰士(Wm):7/9/11/13回合釣魚的時候可以順便拿到動物 牧師 運石工 手牌:總督、男僕、變戲法的人、無業遊民、極簡主義者、獵人 最後一疊我沒什麼選擇了,基本上都很可能是為了總督湊職業數量的卡片。如果拿 牧師就是很激進地起手兩間石屋再蓋屋生人的路線,不過我還是保守地選了明知大概 用不上的亞瑪遜女戰士。 但是世事難料,我必須要說在我的事後評論裡,我認為我第十回合打出亞瑪遜女戰 士、卻從頭到尾沒用她是我這場得以重新拿回優勢獲勝的理由。你相信嗎? ============================================================================== 當戰略決定之後,我次要發展卡的挑選就沒有什麼好說了。既然已經決定打極簡主 義者,自然是以能夠傳給下家的「轉轉牌」優先。由於這場有長者,這種牌再拿回我 手上的機率也比較高。 不過由於極簡主義者的特性,加上我瞭解這場其他人都是次要發展卡大戰,所以我 第二、第三輪作了防守性的選牌:我拿走牛軛和鋸木架,不希望打次發的人太容易把 農莊建設好。鋸木架第三輪還到我手上著實讓我吃了一驚(別忘了這場有改建家正需 要一個馬廄),這場的發展卡大戰看來是很激烈的。 但是實際上還好,這是因為教區委員早期現身,讓前期木頭都投資到屋 子上的緣故了。 ============================================================================== 寫了這麼多,我沒有力氣再對整個過程進行評論了,偉大的東東上萬的農業力果然 不是我能比擬的。在此,我只作幾個簡單的評註: 一、早期打總督宣戰的理由除了我相信對手自顧不暇外,也有希望把謙卑農夫逼出來 送我三分的目的。可惜這個目標沒有達成。 二、因為有人無法生人,結果導致他猛拿磚頭一次拼三間磚屋,搞到我無暇翻修。但 也很讓我驚訝的是,我不靠男僕還是頂住了極簡主義者都沒打發展卡弄食物。 三、前中期無法生人的人起手三個麥田加上茅草屋頂,他最後還是拿到教區委員三分 、結束有49分,這裡也顯示出穩固的食物機制有多大的威力。 四、最後,我第十回合打出最後一動,打出一張從頭到尾沒用上的職業卡,卻製造了 相當強大的壓力,這是我始料未及的一件事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.14.13

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很棒的分析!讓新,中手更了解如何選牌和扣牌
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打了很久才知道,扣牌不只是挑選自己需要的牌和扣住所謂的
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強牌",還有從輪抽牌庫得知這一局的局勢走向
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所以這局最後你有達成極簡主義者9分的成就嗎?
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http://ppt.cc/iELC 可以參考下這場極簡三位一體
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09/27 09:40, , 6F
樓上是廣告 請大家別幫點了
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貝它標題用心得就好 這麼認真的文用閒聊太客氣嘍
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推XDDD
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其實你根本不用考慮石屋路線吧?除了男僕單張早翻拿食物以外
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,學者對你用途不大,御犁者給別人也可以;二扣直接拿獵人也
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行XD~(畢竟那疊牌獵人被選走的話,你後期食物真的很難弄出
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來)
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10/02 00:26, , 13F
第二疊會先選獵人+1
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