[心得] 農家樂:極簡主義者的獲勝局
..但是世事難料,我必須要說在我的事後評論裡,我認為我第十回合打
出亞瑪遜女戰士、卻從頭到尾沒用她是我這場得以重新拿回優勢獲勝的
理由。
http://play-agricola.com/Agricola/GameLogs/allturnserver.php?x=197994
有旁觀者覺得我這場打得很威猛邪惡,在各種吹捧之下我就飄飄然地上來貼文炫耀
(?)了。雖然我的農業力只有六千,這篇還是來仿效農業力一萬以上的東東寫法吧
。這篇文章將集中火力在討論輪抽的想法上,最後再提這場遊戲有趣的幾個地方。
讓我們從職業起始開始吧!上色的牌,是我主要考量的牌張。
(第一疊)
造櫥者
擠奶好幫手
總督
極簡主義者
Animal Buyer(Wm):收成階段可以買最多兩隻動物
吹玻璃工(G):有烤爐時可以將磚頭轉換成食物
長者
屠夫
改建家(Wm):翻修成磚屋時,可以先將一個馬廄轉換成木屋
這是一疊很強的起始牌,一圈回來我都還有很強的牌可以選。不過作為第一疊牌,
我注意到的是這三張值得首扣的牌。
現在我的想法裡,首扣不僅是選擇一張牌而已,更重要的是那是一張全場只有你自
己知道的秘密武器。換句話說,除了牌張本身具有相當強度以外,打出來得時候還有
突襲的效果。在這疊牌中,有三張具有這樣的價值:其中兩張是讓對手選牌失去方向
(如果不知道總督,可能會扣一些「備用」的職業卡;如果不知道長者,就有可能在
選牌時拿一些為了搶起始的「轉轉卡」),第三張則是偷襲生人用。
選擇哪一張其實和個人偏好有關。我選擇是總督的理由除了我偏好打職業卡外,也
和我沒把握搶到長者有關。我並不是一開始就瞄準極簡主義者這張牌。雖然我有注意
到他,但不是非拿不可。不過由於這手牌很強悍,極簡主義者幾乎不可能不回來。
(第二疊)
資源借貸者(Wm):拿資源時可以改成往後擺放每回合拿一個,這樣可以多擺一個
廚師
獵人(Wm):抓動物的那一瞬間可以烤動物
男僕
樹枝撿拾者(Wm):打發展卡、蓋屋、翻修用到磚頭時給一木
冬衣編織者(G):收成時可以打發展卡
謙卑農夫(Wm):4/3/2/1木職業卡,打出最少卡片的+3分
clay worker
手牌:總督
注意到獵人不是因為這張牌很強或者我有偏好,而是因為前一疊裡面有長者的緣故
。我自己的看法裡,這張可以直接抓掉動物的牌讓長者變弱了。長者要拼發展卡數量
很容易去買爐子,但是這裡有很凶悍的競爭者。
冬衣編織者很強,是長者的好朋友,clay worker是張簡單好用的牌,這場有吹玻璃
工,買個烤爐基本上就完全沒有食物問題了。
謙卑農夫是另外一張可以隱藏資訊的牌,不過當我釋放長者的資訊時,謙卑農夫的
資訊一併釋放似乎也不賴:可以讓場面更混亂....
廚師、獵人、男僕都是食物機制,加上我前面提到的吹玻璃工,這場基本上應該是
沒有飢餓的問題。這一疊牌決定了我的農莊發展走向。
方案一:拿冬衣編織者,拼總督加上長者。
這是個可行的戰鬥方案。如果我這樣選擇的話又是另外一局。不過讓我決定選擇哪
一張牌的關鍵,卻是我對於第一疊牌的印象。簡單的說,我要選擇哪一張牌,來配合
第一疊「基本上一定會回來」的牌?
當時我腦中浮現的,第一疊「一定會回來的牌」,是極簡主義者和animal buyer。
於是我腦中構築出了「總督、極簡主義者、謙卑農夫」的作戰策略。這個策略的成功
度很高,只要我把冬衣編織者傳出去,四個人中很容易有兩個人打發展卡打得超開心
,那我就可以專心拿到 3+6+3=12 分的bonus了。
我原本預計下家有一半的機會拿長者(他也可能選改建家),所以傳出
冬衣編織者,至少有一半的機會看到其他人在打架。
極簡主義者本身不算是強牌,但是這場職業卡的加分夠多,因此是很可行的策略。
最後附帶一提,扣長者的人沒扣冬衣編織者,這導致他最後沒把握打出長者來得分。
選牌可以說是很關鍵的。
我的選擇是男僕,這不見得是最佳的選擇。只是根據我對上家的瞭解,他不大會打
石屋戰,所以我會期待還有其他的石屋相關職業卡回來。
(第三疊)
亞瑪遜女戰士(Wm):7/9/11/13回合釣魚的時候可以順便拿到動物
變戲法的人
牧師
學徒(G):2分以上的主要發展卡在收成階段每個給一食物
商人
運石工
養父母
手牌:總督、男僕
這疊牌我首先注意到商人加學徒,這兩張都是支持打發展卡的職業卡。運石工也是
石頭發展卡的援軍,看來這場的長者戰況慘烈,避開來不知道是好事壞事。
牧師是晚擴建路線好用的牌,不過由於有總督我不會扣這種備用的牌;另外這場還
有改建家的問題,晚生人還蠻危險的。
既然已經打定極簡主義者的路線,那變戲法的人變成了我的選擇....再怎麼樣麥子
是可以生啃的!
這一疊牌可以順便說明前兩次扣牌隱藏資訊的威力。我的上家二扣了教區委員,所
以我不知道養父母是張很關鍵的牌,也就讓這張牌流回去了,雖然最後沒有人用。
(第四疊)
發明家
數學家
無業遊民
蘆葦商
郵差
麵包師傅的女兒
手牌:總督、男僕、變戲法的人
第四疊到我已經沒有什麼可選擇的牌了,但是無業遊民和我的計畫很搭配。不過沒
有石屋相關的職業卡,總是一陣失望。
不過無業遊民加深了我的野心。原本我的計畫裡我必要時還要買個爐維生的,現在
似乎可以不再以 3+6+3=12 為滿足,目標朝向 3+9+3=15 了。
(第五疊)
造櫥者
擠奶好幫手
極簡主義者
Animal Buyer(Wm):收成階段可以買最多兩隻動物
屠夫
手牌:總督、男僕、變戲法的人、無業遊民
順利拿回極簡主義者,沒有問題。
(第六疊)
廚師
獵人(Wm):抓動物的那一瞬間可以烤動物
樹枝撿拾者(Wm):打發展卡、蓋屋、翻修用到磚頭時給一木
謙卑農夫(Wm):4/3/2/1木職業卡,打出最少卡片的+3分
手牌:總督、男僕、變戲法的人、無業遊民、極簡主義者
我原本的計畫是拿謙卑農夫,但是獵人回來了。拿獵人是比較侵略性、也比較好的
選擇。誰知道下一家會不會為了湊木頭打謙卑農夫?
(第七疊)
亞瑪遜女戰士(Wm):7/9/11/13回合釣魚的時候可以順便拿到動物
牧師
運石工
手牌:總督、男僕、變戲法的人、無業遊民、極簡主義者、獵人
最後一疊我沒什麼選擇了,基本上都很可能是為了總督湊職業數量的卡片。如果拿
牧師就是很激進地起手兩間石屋再蓋屋生人的路線,不過我還是保守地選了明知大概
用不上的亞瑪遜女戰士。
但是世事難料,我必須要說在我的事後評論裡,我認為我第十回合打出亞瑪遜女戰
士、卻從頭到尾沒用她是我這場得以重新拿回優勢獲勝的理由。你相信嗎?
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當戰略決定之後,我次要發展卡的挑選就沒有什麼好說了。既然已經決定打極簡主
義者,自然是以能夠傳給下家的「轉轉牌」優先。由於這場有長者,這種牌再拿回我
手上的機率也比較高。
不過由於極簡主義者的特性,加上我瞭解這場其他人都是次要發展卡大戰,所以我
第二、第三輪作了防守性的選牌:我拿走牛軛和鋸木架,不希望打次發的人太容易把
農莊建設好。鋸木架第三輪還到我手上著實讓我吃了一驚(別忘了這場有改建家正需
要一個馬廄),這場的發展卡大戰看來是很激烈的。
但是實際上還好,這是因為教區委員早期現身,讓前期木頭都投資到屋
子上的緣故了。
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寫了這麼多,我沒有力氣再對整個過程進行評論了,偉大的東東上萬的農業力果然
不是我能比擬的。在此,我只作幾個簡單的評註:
一、早期打總督宣戰的理由除了我相信對手自顧不暇外,也有希望把謙卑農夫逼出來
送我三分的目的。可惜這個目標沒有達成。
二、因為有人無法生人,結果導致他猛拿磚頭一次拼三間磚屋,搞到我無暇翻修。但
也很讓我驚訝的是,我不靠男僕還是頂住了極簡主義者都沒打發展卡弄食物。
三、前中期無法生人的人起手三個麥田加上茅草屋頂,他最後還是拿到教區委員三分
、結束有49分,這裡也顯示出穩固的食物機制有多大的威力。
四、最後,我第十回合打出最後一動,打出一張從頭到尾沒用上的職業卡,卻製造了
相當強大的壓力,這是我始料未及的一件事。
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