[心得] 武士刀Samurai Sword快速心得

看板BoardGame作者 (短期禁買英文BG)時間10年前 (2013/09/22 22:57), 編輯推噓1(104)
留言5則, 2人參與, 最新討論串1/1
最近趁著中秋連假打了幾場武士刀 基本上 在我心中武士刀的樂趣性比BANG還有三國殺高, 單純是我心中的看法而已, ※武士刀與Bang同作者。 玩過以後我覺得Bang的作者又進化了!! 機制上,大幅度進化的優點 1.榮譽值(接關的命)制度,讓玩家不再提早出場 ※榮譽值=分數,若有人無榮譽值==>引發遊戲結束 2.每次玩完牌庫所有人都丟1枚榮譽,縮短遊戲時間 3.手牌上限為定值,不再有缺血又缺牌,劣勢一定悶的情況 4.遊戲牌設計佳,爽度足夠(這遊戲的爽度在於遊戲牌) 例如茶會:打出此牌者抽3張,其他人各抽一張~~~大家都很快樂 藍色牌可重覆疊加,看你要當鐵牛、連斬或一刀破城都可以 5.順位越後面手牌越多,被順位悶的情況變少 6.武器牌(每回合一次的攻擊)多樣化,而非固定的距離1殺傷1 7.浪人(蝙蝠陣營)不再心酸,勝率提升不少 -------------------------------------------------------- 綜合以上各點, 讓這款遊戲變成輕快、高爽度的陣營遊戲 遊戲中保留歐美遊戲的特點-角色技能簡單不複雜 若要說缺點,可能就是主題性不夠 -------------------------------------------------------- 角色心得:戰神源義經 受到X點傷害就抽X張牌,所以血量4,被瞬秒就抽4張 我們覺得太強,有朋友說:"他失去的榮譽靠抽到的4張牌~也有高機率秒人,取回榮譽值" 本來還在討論是否自製HR削弱他, 但後來想想他可是戰神呢!!!戰神呢!!戰神呢! 所以還是保留他原始的能力= =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.3.108

09/23 00:02, , 1F
這一版被打死不丟手牌嗎
09/23 00:02, 1F
好問題~~ If you lose your last Resilience Point, you are “Defeated”! You must give one of your Honor Points to the player who Defeated you. This also applies to the Action cards Battle Cry or Jujutsu. If you now have no Honor Points left, the game ends immediately (see End of the Game). If you are Defeated, you become Harmless until the beginning of your next turn. 沒看到被打死要丟手牌的資訊 明天有空再查詳細點 ※ 編輯: airfirewolf 來自: 125.224.3.108 (09/23 00:30)

09/23 11:09, , 2F
打死只會損失榮譽值 已經很傷囉...
09/23 11:09, 2F

09/23 11:10, , 3F
另外 無手牌狀態跟沒有生命值狀態都是無敵的!!
09/23 11:10, 3F

09/23 11:11, , 4F
無手牌狀態連柔術及戰吼都可以忽略哦!
09/23 11:11, 4F

09/23 11:12, , 5F
無生命值的人直到輪到他的抽牌階段才會再補滿血!
09/23 11:12, 5F
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