[規則] LoTR:Dice Building Game 魔戒:骰子構築

看板BoardGame作者 (納吉姆)時間12年前 (2013/09/19 23:10), 編輯推噓8(803)
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圖文網誌版: http://bgnachimu.blogspot.tw/2013/09/the-lord-of-rings-dice-building-game.html 翻完囉!The Lord Of The Rings Dice Building Game 人如其名就是Quarriors! 獵魔戰 士的魔戒版本,核心規則幾乎一樣,只是玩家從互毆改為一起對抗索倫的黑暗勢力,不斷 推進魔戒遠征隊的旅程來拯救中土大陸。  在還沒收到遊戲前就有先去BGG看一下評價,結果一面倒的在罵規則書寫的爛,遊戲好 不好玩到是沒提到幾句。收到遊戲後規則書還真的讓我一邊翻一邊吐嘈,最後去抓了官方 被罵太大放出的二版規則。魔戒:骰子構築的規則繁瑣、名詞很多,偏偏圖例少得可憐。 再次證明一個好的規則書還是要不吝嗇去使用圖文範例啊,在幫助玩家了解與確認規則上 方便很多。    總之翻譯完囉!歡迎取用:) =============================正式規則如下============================ 配件 *骰子*  骰子是這個遊戲的核心,遊戲的過程我們不斷的重複擲骰這個動作。骰子每一面都有不 同的符號,其所代表的意思如下: 遠征隊點數 骰面顯示給予你多少點遠征隊點數,點數可以用來招募、召集、淨化單位。 抽骰並丟擲 骰面顯示你可以從袋子中抽多少顆骰子,抽出後將骰子丟擲並加入啟動區。 重骰 重骰符號可以讓你重骰這顆骰子與另一顆啟動區內的骰子。 特殊骰面 如果一個骰子有2種符號,那麼全部的效果你都可以執行。 如果一個骰子有用/分開的2種符號,那麼擇一執行。 單位骰 此類骰子可以用遠征隊點數將其召集(叫到場上),骰面告訴你此單位的等級、攻擊力與 防禦力。 *代表特殊能力,每個單位的特殊能力都不同,請參照卡片。 *遠征隊卡片*  遊戲開始時,供應區內會有三張遠征隊卡片(2顆骰的山姆、0顆骰佛羅多、4顆骰的 小馬比爾)。隨著遊戲進行,還會有3張神器卡與6張單位卡(都放4顆骰)加入遊戲。  遠征隊卡片供會有6個資訊如下:  當到達地點2瑞文戴爾時,隨機從神器卡的三個類別(武器、精靈的禮物、傳家寶)各抽 一張放在供應區,並拿取4顆骰子放在對應的卡片旁。  當到達地點3摩瑞亞礦坑時,放置6張單位卡在供應區,隨機決定使用哪一面,並拿取 4顆骰子放在對應的卡片旁。 *地點卡* 地點卡是魔戒遠征隊在中土大陸遠征的各個地點,地點卡堆最上方的卡片顯示了遠征隊當 前所在的位置。地點卡標示了當前必須處理的步驟、加入的敵人卡與骰子、索倫的能力等 等。如果索倫的回合沒有任何的敵人,那麼就會翻開新的地點卡。  當地點8灰港岸被翻出,遠征告一段落,中土大陸回復和平,遊戲結束。 *敵人卡與骰子* 遊戲開始時沒有任何的敵人卡,隨著地點的推進,敵人卡與對應的骰子會加入到遊戲之中 (見地點卡的敘述)。 骰子所在的位置 *Wilds供應區* -放置基本卡片、單位或神器卡片的地方被稱為供應區 -在供應區的骰子不屬於任何人,除非玩家用遠征隊點數招募它們,否則也不能使用。 *Bag絨布袋* -袋子中的骰子並不能算是"在場中"。 -這些骰子沒有任何效果,也不能被索倫或其他玩家為目標。 -每回和你都會從袋子中抽出骰子並放到啟動區,這時候才算"在場中"。 *Active Pool啟動區* -啟動區為你的回合中可以丟擲的骰子 -你可以使用這些骰子獲得遠征隊點數、召集神器或單位或其他特殊的效果。 -任何允許你重新擲骰的能力都只能重擲啟動區內的骰子(除非有額外註明)。 -任何時候你你因為任意原因必須擲骰,擲出的骰子都放入啟動區(除非有額外註明)。 *Muster Area召集區* -這區域是讓你放置用遠征隊數召集出來的單位與神器。 -你可以用此區的骰子攻擊索倫的單位、備戰或執行其他效果。 -在召集區的單位可以在你的下一個回合為你獲得分數。 *Prepared Area準備區* - 這區域是讓你放置準備戰爭的單位,這些單位可以提供給其他玩家使用。 - 準備區的單位只有在被其他玩家使用時才會獲得分數。 - 當你新回合開始時,仍在準備區的單位將不會獲得計分並進入已使用區。 *Spent Pile花費區* - 將在你回合中任何時候所花費的骰子放置花費區。 - 除非有特殊的能力,否則此區的骰子不會被抽取或重擲。 *Used Pile已使用區* - 你的回合開始時,任何在你的召集區與準備區的單位都放到已使用區。 - 你的回合結束時,將花費區與啟動區所有的骰子放到已使用區。 - 任何被摧毀或花費遠征隊點數招募的骰子都放到已使用區。 當你需要抽骰子但是袋子已經空時,將所有已使用區的骰子丟進袋子裡,搖一搖混合它們 後再抽出你所需要的數量。 回合順序 由拿著魔戒的玩家為起始玩家(後文通稱持戒者)。由持戒者開始他的回合,當執行完畢後 ,換持戒者左手方的玩家進行回合,如此順時針進行直到所有人的回合結束,接著進行索 倫的回合。  索倫的回合由持戒者依照索倫的階段1~階段5進行控制。當索倫的的回合結束後。持 戒者將魔戒交給左手邊的玩家,並開始新的一輪。以3人遊戲為例,回合順序應當如下: 第一輪:A->B->C->索倫(A玩家控制),A玩家將魔戒交給B玩家。 第二輪:B->C->A->索倫(B玩家控制),B玩家將魔戒交給C玩家。 .............以下類推。 遊戲設置 *玩家* 給每個玩家1個絨布袋、玩家版圖、計分方塊。再給每個玩家8個佛羅多骰與2個山姆骰 ,將這10顆骰子放入袋子中並將他混洗。剩下沒用到的佛羅多骰與山姆骰放回遊戲盒中 。接著放置記分板圖在桌面上,並將每位玩家的計分方塊放置在計分軌上。 將魔戒給最矮的玩家。持戒者將是遊戲的起始玩家。 *基本遠征隊卡片* 面朝上放置3張基本的遠征隊卡片到供應區(佛羅多、山姆、小馬比爾)放置2顆山姆骰 與4顆小馬比爾骰到對應的卡片旁。 *索倫版圖*  放置索倫版圖在供應區旁。拿取8張地圖卡並照順序排好組成地點牌庫(由上而下1至8) ,將地點牌庫放在索倫版圖上,並將所有墮落標記放在版圖旁備用。 *其他配件* 所有仍未用到的配件(神器卡、單位卡、敵人卡、其他骰子)會在接下來的遊戲才會用到 ,先放一旁或盒內備用。 *設置圖例* 遠征隊的回合 階段1:計分 "我救了我們!就是我!因為我所以我們活下來了!" -咕嚕 *將已召集的單位計分*  如果你的召集區還有任何單位,你必須將他們全部計分。每個單位都可以讓你獲得對應 該單位的遠征隊卡片右上角的分數。(分數可以超過20)在召集後才被索倫墮落的單位仍可 計分。  接著將召集區的所有單位(以及結附在他們上面的神器)移動到已使用區。未被結附的神 器可以保留在召集區留待之後使用,你也可以在此時將它移動到已使用區。 注意!神器通常不會給予任何榮耀分數,除非使用了神器的能力或者跟著結附的單位,否 則大都不會從召集區移出。 *召回已準備的單位* 如果你有任何單位在已準備區,將準備區的所有單位(以及結附在他們上面的神器)移動到 已使用區,並且不計算任何分數。 階段2:骰子 "嗯,老弟,希望你的好運氣能撐過今晚" -金靂 *抽骰與擲骰*  搖勻你袋子中的骰子,接著從袋子中抽出5顆骰子放到你的啟動區。  如果抽骰子時,袋中已經剩不到5顆骰子,先將剩下的骰子都抽出放到啟動區,接著將 已使用區所有的骰子丟進袋子中並搖勻,接著在抽骰子擲到這回合共抽出5顆骰子。  抽完骰子後,將啟動區中所有的骰子全部擲出。 注意1!啟動區有可能會有非這回合抽出的骰子 注意2!如果這回合擲出的骰子中有損壞標記在對應骰子的卡片上時,該骰子視為空白並 且立刻移動到花費區。 *立即效果*  有些骰子對應的卡片會標記帶有"立即效果","立即效果"會在擲骰後立刻強制執行。如 果有多個立即效果,玩家可以自行決定執行順序。當效果執行後,將執行效果的骰子移動 到花費區。 *召集單位與神器*  擲骰後,骰出單位符號的骰子可以被"召集",要"召集"該單位必須花費等同於單位等級 的遠征隊點數。花費位於啟動區的骰子來獲得遠征隊點數,並將被召集的單位移動到召集 區。  每回合能召集的單位沒有數量限制,你可以召集一個單位,接著使用特殊能力,再召集 第二個單位等等。  若神器骰在擲骰後,骰出的符號為神器的話,你可以將神器直接移動到召集區備用(不 用花費遠征隊點數)。  有些神器帶有"結附"的能力,當這類神器在召集區時,你可以將其結附在一個單位上( 不用任何花費),該單位獲得神器卡上所標示的能力。將該神器骰與單位骰放至在一起來 表示已結附。已結附單位的神器會一直跟著該單位,直到該單位被計分或摧毀。 任何未花費的遠征隊點數在第4階段仍可使用。 階段3:攻擊! "開戰了!" -甘道夫 所有在你召集區的單位必須選擇備戰或對索倫開戰。如果你沒有任何單位在召集區,那麼 跳過這個階段。 *備戰*  如果選擇備戰,將你召集區內所有的單位骰(連同結附的神器)移入準備區,沒有結附的 神器仍保留在召集區。在其他玩家的回合時,他們可以使用你準備區的單位來攻擊索倫。 準備區的單位在階段1時並不會讓你獲得分數,只有在被其他玩家用來攻擊索倫後都會讓 你獲得1點榮譽(見後述)。 注意!有些單位的特殊的能力只有在他們進入準備區才會發動。 *攻擊索倫*  將你召集區內所有單位及神器的攻擊力加總(包含任何你想使用的能力)。如果要使用其 他玩家備戰的單位,將該玩家準備區內所有單位的攻擊力加到你的攻擊力總和內. 注意!有些單位可能會因應索倫招集區內的特殊單位類型而讓攻擊力上升。 *索倫的防禦*  你現在可以選擇一個敵方單位進行攻擊。如果你的攻擊力總合低於該單位的防禦,則攻 擊失敗,且你的攻擊立刻結束。  如果你的攻擊力總合等同或高於該敵方單位的防禦力,該敵方單位被摧毀,將該骰子移 至索倫的被摧毀區,並將你的攻擊力總合減去此次的防禦值。如果你的攻擊總合仍不是0 ,選擇下一個敵方單位進行攻擊,如此反覆進行直到索倫沒有單位或有單位成功防禦住。  當你的攻擊結束後,所有你從其他玩家準備區借用的單位都回到該玩家的已使用區,不 論此次攻擊有沒有成功,每顆被借用的骰子都讓該玩家獲得1榮譽。 階段4:招募或淨化 "我會看到剛鐸榮光再次重建。" -波羅莫 *招募*  沒有用來召集部隊的遠征隊點數現在可以用來從供應區招募(購買)遠征隊骰子。卡片的 左上方顯示了招募此骰子需要多少點遠征隊點數。招募來的骰子都放在已使用區。  除了擲出的遠征隊點數之外,你也可能透過一些立即效果、單位或神器獲得遠征隊點數 。  注意!從供應區招募骰子會讓索倫獲得額外的骰子。三張索倫的敵人卡會剛好分別對應 供應區一列神器與兩列單位共三列遠征隊卡片(見遊戲設置圖)當你從其中一列的卡片招 募骰子時,如果該列的敵人卡上仍有骰子,就拿取1顆放到索倫的召集區。放置一個墮落 標記在該骰上來表示這是個剛加入且還未擲過的骰子。這個骰子不能進行攻擊,也不能被 攻擊或做為目標,但會在索倫的計分階段讓索倫獲得墮落標記。 *淨化*  如果你這回合不進行招募,你可以選擇淨化一張遠征隊卡片。花費等同於該卡片的遠征 隊點數可以移除該卡片上的墮落標記。淨化卡片是很重要的行動,可以避免索倫讓卡片墮 落的速度太快導致遊戲輸掉。 階段5:清除 "休息一下,這個邊界很安全。" -亞拉岡 回合的最後一個階段,將花費區與啟動區所有的骰子移動到已使用區。  你也可以選擇將召集區的神器移動到已使用區,或是留著等待之後的回合使用,視你的 需求去選擇。  當骰子移動到已使用區後,你的回合結束。左手邊的玩家開始他的回合! *立即效果*  有些遊戲效果允許你增加骰子到啟動區。如果這些效果是在你回合中的階段1與2發生 的,你可以立即丟擲他們並且正常的使用。如果是在其他階段發生這些效果,將獲得的骰 子放在啟動區旁,這些骰子還不能使用。當你的回合結束(階段5結束),將啟動區旁的骰 子移進啟動區,這讓你的下個回合有更多骰子可以使用。 注意!在不是你的回合時,如果有任何讓你將骰子放入啟動區的效果,骰子都會直接放入 啟動區,幫助你接著到來的回合。 索倫的回合 階段1:計分 "他們會找到魔戒,並殺了持戒者。" - 薩魯曼 單位骰、索倫之眼骰、帶有墮落標記的骰子,以上每個在索倫召集區的骰子都讓索倫獲得 1點墮落標記。 注意!佛羅多的能力是忽視索倫之眼的效果,但在此階段索倫計算骰數時,被忽視的索倫 之眼仍會計算在骰數之內。 階段2:攻擊  如果索倫沒有任何單位在召集區,則跳過這個階段。注意索倫之眼與放置墮落標記的索 倫骰並不算是單位,但當索倫之眼=黑騎士時仍算做是單位。  將索倫召集區中所有單位的攻擊力加總,加總後的攻擊力就是這次索倫發動攻擊的總力 量值。從持戒者左側的玩家開始承受所倫的攻擊,每位玩家承受攻擊都是分開計算。索倫 只會對各玩家召集區的單位發動進攻。  防禦方玩家可以使用任何能力或效果來減少索倫的攻擊力或我方單位的防禦力。除非有 特別說明,否則這類效果只對針對你的攻擊有用,不會影響索倫對其他玩家的攻擊力。  防禦方的玩家需選擇召集區內的一個單位來進行防禦。如果索倫的單位攻擊力總和比防 禦單位的防禦力低,防禦方成功防禦並且不會受到任何影響,接著換下一位玩家被攻擊。  如果索倫的單位攻擊力總和比防禦單位的防禦力高,該單位立刻被摧毀並移至已使用區 (結附的神器一同移入)。並將索倫的攻擊力減去此次的防禦值。如果索倫的攻擊力還沒降 到0,玩家必須選擇召集區內另外一個單位來防禦。如果玩家沒有單位了,則索倫的攻擊 立即結束。  當一位玩家召集區的單位完全被摧毀,或是成功的防禦了索倫的進攻。接著換下一位玩 家被攻擊,數值仍是索倫單位的總攻擊力。如此不斷重複直到所有玩家都被進攻過一次。 例:索倫總力量值為8,會分別打ABC三位玩家各8點。並不會因為A玩家擋住了攻擊 ,就讓B承受的攻擊力變少。  索倫不會攻擊在準備區的單位、召集區中沒有結附的神器、或是被魔戒保護的單位。 *魔戒* "我的寶貝..." - 咕嚕 魔戒除了是起始玩家標記以外也是個強大的工具。如電影一般,他有強大的能力但是也會 吸引索倫的注意,必須小心的使用。  如果持戒者的召集區有佛羅多的話,就可以使用魔戒的力量。如果要使用此能力,將魔 戒放在佛羅多骰上來表示。持戒者的所有單位都免役索倫的這次進攻,但每個因此受到保 護的單位都讓索倫獲得1點墮落標記。此能力只能在索倫回合的階段2,索倫攻擊前使用 。增加的墮落標記會在階段3供索倫使用。 階段3:墮落 "人類如此容易被它的力量蠱惑。" - 凱蘭崔爾 墮落點數會在遊戲中因為下列這三個影響而獲得: 索倫階段1-計分:每顆還在索倫召集區的骰子可讓索倫獲得1墮落點數。 索倫階段2-攻擊:當魔戒被使用時。 索倫階段5-擲骰:特定地點卡的索倫之眼可以讓索倫獲得墮落點數(依地點卡片而定)  如果索倫因上述效果獲得墮落點數,必須盡可能得在這個階段挑選攻應區的一張遠征隊 卡片使其墮落(方法後述)。  在索倫選擇卡片之前,持戒者有一次機會藉由減少自己的榮譽分數來抵銷索倫的墮落點 數,降低幾點分數就消去多少墮落點數,持戒者的分數最低只能降到0。這個動作不是強 制,持戒者可以只花費很少的榮譽或是乾脆不花費。  當持戒者花費(或不花費)榮譽點數後,如果索倫還有墮落點數,這時候必須選擇供應區 1張尚未墮落的遠征隊卡片並使其墮落。要使一張遠征隊卡片墮落,索倫必須付出等同於 該卡片徵募費用的墮落點數。永遠從徵募費用最高的卡片開始選擇,如果有多張費用一樣 ,則由持戒者決定哪張卡片墮落。  舉例來說:索倫有4點墮落點數。由於不夠高,無法讓費用5跟6的卡片墮落,只可讓 一張費用4的卡片墮落。如果此時沒有費用4的卡片,或是費用4的卡片都已經墮落,那 麼就必須讓一張費用3的卡片墮落,以此類推。    索倫一回合最多只會讓1張卡片墮落。將1個墮落標記放置在被選到的卡片上。無論索 倫這回合有沒有讓卡片墮落,都將剩下所有的墮落標記都放回供應區。  任何遠征隊卡片都可以放置墮落標記 - 基本,神器,單位都可。唯一的例外是佛羅多, 永遠不會墮落。丟擲墮落卡片的骰子時,無論丟出什麼都視為空白。而在墮落前就已經在 場上的骰子則不受影響,可以正常使用能力。  當墮落的卡片達到以下數量時,索倫獲勝,所有玩家輸掉此遊戲。 4人:4張 3人:5張 2人:6張 階段4:推進  如果索倫的召集區仍有單位,則忽略這個階段並直接跳到階段5。如果索倫沒有任何單 位在召集區,則玩家推進到下一張地點。,注意索倫之眼與放置墮落標記的索倫骰並不算 是單位。 特例:瑞文戴爾這張地點時,索倫之眼等於黑騎士,仍被算作單位。  當玩家成功推進,將地點卡最上面那一張移出遊戲,並展示下一張地點卡,照卡片上 面的敘述執行,並移動所有在索倫板塊上的骰子到索倫的啟動區(包括之前被摧毀的敵人 )  當地點卡指示你"替換"索倫的骰子時,將2顆最弱的骰子從索倫的啟動區移除。並拿取 2顆更強的骰子到索倫的啟動區。 特殊規則:  一但地點7"末日火山"被展示,依照卡片上的指示執行完畢後,立刻露出下一張地點" 灰港岸"。遊戲結束並且遠征隊勝利。魔戒已經被丟進末日火山,索倫因此被擊敗。 擁有最高榮譽的玩家成為中土世界的新英雄,獲得勝利。 階段5:擲骰  移除上回合階段5所放置在索倫骰上的墮落標記。拿取所有在索倫的啟動區與召集區的 骰子並擲出。被摧毀的骰子仍放在被摧毀區不能使用,直到遠征隊推進並翻出新的地點卡 ,被摧毀的骰子才會重新加入啟動區。  所有被擲出的單位骰都放置在索倫的召集區。索倫是邪惡之王,他不需要付出任何召集 費用。當索倫的回合結束,持戒者將魔戒交給左手邊的玩家並開始一個新的回合。 *索倫之眼*  如果擲出索倫之眼,那麼立刻根據地點卡標示的效果執行其內容。如果索倫之眼的效果 表示它是一個單位,將其放置在召集區並且會在下一回合的階段2進行攻擊。如果索倫之 眼的效果不是單位,那麼在階段4判斷遠征隊有無推進時,索倫之眼將不會被計算在內( 但仍放在召集區)。  索倫之眼所給予的墮落標記會立刻獲得並放在索倫的版圖上,留待下一回合的階段3才 可使用。  當索倫之眼的效果讓你可以將被摧毀的骰子返回到啟動區,優先選擇最強的骰子返回。 王者再臨骰>雙城奇謀骰>魔戒現身骰,這些骰子放在啟動區但並不丟擲,直到索倫的下 一個回合方可使用。 *重要提示*  請記得佛羅多卡片可以忽視索倫之眼的效果,總合有幾個佛羅多骰在玩家的準備區,就 可以忽視幾個索倫之眼效果,被忽視的骰仍會放在召集區。在被忽視的骰上面放置墮落標 記來表示此效果被忽視。如果索倫之眼的效果表示它是一個單位,那麼此效果一同被忽視 。 遊戲結束 正義方獲勝 "共享和平的日子到來,讓我們一起重建這個世界。" -亞拉岡 當玩家成功穿越諸多地點卡,成功到達灰港岸(Grey Havens),索倫被摧毀,中土大陸 開始戰後的重建。  擁有最多榮耀分數(Glory)的玩家成為中土大陸的英雄並贏得遊戲。如果兩位以上的玩 家分數相同,則他們共享這個勝利! 邪惡方獲勝 "人類的時代終結,獸人世紀已經來到。" -半獸人副官葛斯摩 當墮落的卡片達到下列數量時,中土大陸陷入黑暗時代,索倫獲勝: 4張-4人遊戲 5張-3人遊戲 6張-2人遊戲  所有玩家輸掉遊戲,無視任何已經獲得的分數。 變體規則 以下變體玩家可自行選用,混用或全用皆可。 立即墮落 增加索倫部隊 調整難度  你可以透過調整索倫獲勝所需的損傷卡片(增加/減少)來改變難易度。 完全合作  在這個變體中,所有玩家要一起努力擊敗索倫與他的黑暗大軍,玩家不會有個人勝利, 只有所有正義方獲勝或邪惡方兩種結果。  所有玩家在遊戲起始時擁有下列榮譽分數: 簡單 - 5分 普通 - 3分 困難 - 1分  遊戲勝負判定除了原訂的墮落卡達到特定數量就輸掉遊戲外,只要有任一位玩家的榮譽 分數降到0,則遊戲立刻結束,邪惡方獲勝。只要玩家到達灰港(The Grey Havens)且沒 有人分數為0,正義方獲勝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.83.92

09/19 23:11, , 1F
中文卡表跟幫助卡也快做完囉!
09/19 23:11, 1F

09/19 23:30, , 2F
推推!這其實是款很不錯又有帶入感的骰子遊戲!!
09/19 23:30, 2F

09/19 23:31, , 3F
好在台灣有吉姆!否則又錯過一款好遊戲!
09/19 23:31, 3F

09/19 23:40, , 4F
推呀!但我的獵魔都還沒玩@@
09/19 23:40, 4F

09/19 23:41, , 5F
玩燒錢計劃時覺得規則都中文了,卻很不順,幸好本身不難
09/19 23:41, 5F

09/20 00:18, , 6F
聽說規則很糟就一直沒碰...納吉姆真勇者也....
09/20 00:18, 6F

09/20 00:22, , 7F
推推 身為魔戒迷但這款看評價入不了手...
09/20 00:22, 7F

09/20 03:07, , 8F
推一個!
09/20 03:07, 8F

09/20 12:01, , 9F
推!真納吉姆拿到沒多久就做完了!真是神速~XD
09/20 12:01, 9F

09/20 21:10, , 10F
推骰子XD
09/20 21:10, 10F

09/22 11:46, , 11F
喔喔~ 改成合作遊戲感覺滿有意思的 下次來試試看~
09/22 11:46, 11F
文章代碼(AID): #1IEnFkT5 (BoardGame)