[心得] Star wars card game心得

看板BoardGame作者 (Wind)時間12年前 (2013/09/19 01:56), 編輯推噓4(400)
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兩者皆是雙人對抗遊戲,但是進行方式截然不同 星際大戰的最大優點就是背景非常的強大, 你可以命令著名的劇情強者,例如黑武士,天行者, 歐比王以及詭異的綠色小矮個(被毆) 每位玩家的回合分成6個階段. 1.平衡階段 2.重置階段 3.抽牌階段 4.部署階段 5.衝突階段 6.原力階段 階段1.6是本遊戲的核心主軸. 光明與黑暗方透過原力的角力,來影響原力的平衡. 使其能夠在這場戰役中取得一定的優勢. 例如光明方可以對目的卡造成傷害,黑暗方可以加速死星的建造. 原力的產生來自於玩家所指派的部隊卡上的原力圖案. 部隊參予原力侍奉一樣能夠參加戰鬥, 但是會對其造成餘外的精神負擔,且無法在原力階段貢獻其原力. --------------------------------------------------------- 在遊戲中,玩家最常使用到的就是集中標誌. 這代表玩家使用卡片的效果或者派遣部隊進行攻擊. 在階段2中,玩家可以從每張場上的卡片上拔除1個集中標誌. 意味著1張卡片上如果有多個集中標誌,玩家短期內無法使用卡片效果 或者派遣該部隊進行防戰鬥. ---------------------------------------------------------- 抽牌階段中,玩家可以棄1張牌,並將手牌補到陣營卡上代表手牌數量的張數. 黑暗方如果在此階段要抽牌卻沒牌可抽時,光明方贏得勝利. ------------------------------------------------------------ 玩家部署部隊時,所產生的資源皆來自玩家的陣營卡以及目的卡,部分 來自地區或者角色卡. 玩家在部署部隊或者使用卡片效果時,集中該卡片來產生資源, 玩家可以放置3個集中標誌在1張資源3的卡片上,來產生3點資源, 也可以從3張資源卡片各放1個集中標誌來產生3點資源. 前者可以將該回合的資源盡最大的利用,但會導致該資源卡需要 多回合來進行回復. 後者馬上就可以再次產生資源. -------------------------------------------------------------- 戰鬥階段是繼原力階段後,另一個遊戲的重點. 跟戰鬥階段有關的勝利條件,雙方分別為: 光明方:摧毀三張目的卡. 黑暗法:死星進程推至12. 光明方在遊戲的過程中,面對的是時間的壓力. 而黑暗方更多的是在部署銅牆鐵壁,讓死星能夠在目的卡被摧毀前, 能夠有足夠的時間建造完成. 當然也可以透過進攻目的卡來加速此建造過程, 第1張打下的目的卡,可以推進死星1點,第2張目的卡2點, 第3張3點,以此類推. 戰鬥前由攻方先行指派部隊,再由防守方指派部隊. 在進行交戰前,還有個前置步驟,叫做優勢戰. 部分卡片上會標示原力圖案,在優勢戰中是拿來競標先攻權. 由攻方先出1張牌,再由防守方出1張牌,任何一方都可以選擇PASS, 直到雙方皆PASS前,即便你前一次選擇PASS,你依然可以再出牌 當交戰時,玩家將輪流集中部隊來進行戰鬥,由奪得先攻權的玩家先進行攻擊, 直到所有部隊皆集中出擊為止. 玩家所需要注意的地方是,如果你派出所有的部隊進行攻擊, 將導致在對方回合中,你會沒有部隊可以進行防守, -------------------------------------------------------------- SW card game是個好遊戲,我之前也有過,只是周圍的人都不愛~~ -- 因為憧憬所以堅持對愛情的信仰, 也注定我們對愛情, 終究得忙了又忙. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.251.35

09/19 03:23, , 1F
09/19 03:23, 1F

09/19 10:41, , 2F
非常有深度的好遊戲,而且不難學。。。大力推薦!^_^
09/19 10:41, 2F

09/19 11:27, , 3F
推,非常好玩的遊戲。
09/19 11:27, 3F

09/20 01:00, , 4F
推星戰LCG~~~ 但擴充坑深深深幾許阿~~~
09/20 01:00, 4F
文章代碼(AID): #1IEUbVib (BoardGame)