[心得] Qin 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/09/12 08:31), 編輯推噓7(701)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/09/qin.html 作者:Reiner Knizia 中文名稱:秦 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:30分鐘 適合年齡:8歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:區域控制、板塊放置 開箱版本:英語版(eggertspiele,?R&R Games,2012) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/127997/qin RK一直是克勞德蠻喜歡的一個桌遊設計師,擅長用簡單的規則來創造遊戲的深度,不過也 許是桌遊生態的改變吧,遊戲越做越複雜,配件越做越精美,RK近年來反倒沒有什麼令人 驚艷的大作。Qin是他在2012的作品,玩起來一樣充滿RK的韻味。 開箱 ◎站在正中央的毫無疑問的就是秦始皇了,兩旁的人是李斯?徐福?美術還蠻漂亮的,大 概是外國人畫東方題材吧,有一種微微奇妙的感覺。 ◎盒子側面,遊戲資訊超小一欄,差點要拿放大鏡來看了。 ◎盒背,寶劍與將印都置於桌上,搶地大戰一觸即發。 ◎標題還特別標註了音標,沒有這音標大概外國人都會念錯音吧! ◎開盒後竟然不是說明書,而是遊戲圖板。 ◎圖板攤開來還頗大的,整體色系灰灰的,應該是不想搶了放在上面板塊的顏色。 ◎遊戲圖板是雙面的,進階遊戲那面角落是獅子圖案。 ◎新手第一次玩建議玩鳳凰那面(說明書說是bird那面,有點鳥,就將它改稱鳳凰)。 ◎周圍沒有老梗的記分軌,而是龍與東方的條紋裝飾。 ◎圖板內一格一格的,讓玩家放置板塊。方格中有紅、黃、藍三種顏色的格子,是省分的 起始格,板塊都要從3個起始格開始連接出來。 ◎黑色的格子是村落,只要自己的省分與之相鄰就可以奪得村落的控制權,是遊戲的兵家 必爭之地。 ◎說明書,只有薄薄的一張,規則十分簡單。 ◎圖解得十分清楚,令人閱讀起來十分輕鬆的說明書。 ◎下面的punch boards滿滿的中文字:「秦」,是遊戲板塊的背面,板塊的品質還算不賴 。 ◎板塊拆下來厚厚一疊,基本上Qin是一款板塊排放的遊戲。一個小小的缺點就是面向下蓋 住板塊時,如果很仔細看,還是可以看出板塊的顏色,硬是要作弊是有可能的,準備一個 束口袋來抽板塊這問題就可以迎刃而解。 ◎板塊有三種顏色的省分,特別之處在於一個板塊一次是佔2格,每個板塊上的建築物美術 也各有不同,不同的建築物並沒有特別功能。 ◎既然一個板塊佔2格,當然也會有雙色的板塊,雙色板塊讓玩家有更多戰術的考量。 ◎板塊下面就是一大包的塑料配件和廣告紙。 ◎共有黑、綠、紫、白四種顏色各24個塔,顏色的搭配應該是故意避掉紅、黃、藍這三種 板塊的顏色。 ◎塔其實可以疊得很高,第一次拿到塔的玩家無聊時就會一直往上疊,不過實際遊戲時塔 只會疊到2層,讓人覺得可惜,沒有好好利用到這可以堆疊的配件。 ◎APP正夯,不過可克勞德還是比較喜歡玩實體板的遊戲。 規則 遊戲目標 ◎在群形割據的中國,成為擁有最多統治高塔的霸主。 遊戲準備 ◎將遊戲主圖板置於桌面中央,選擇想使用的那一面朝上。 ◎如果是第一次遊戲,建議選擇鳳凰面。 ◎將板塊洗牌,面向下發給每位玩家3張作為手牌,剩下的板塊面向下疊成數疊置於主圖板 旁備用。 ◎依據不同的人數,每為玩家拿取不同數量同一顏色的塔: ▲2人遊戲-24座 ▲3人遊戲-19座 ▲4人遊戲-15座 ◎將拿到的塔置於面前讓所有玩家可以看見,將沒用到的塔移出遊戲。 遊戲開始 ◎由最年輕的玩家開始,順時針進行遊戲。 ◎在玩家的回合選擇一張手中的板塊,放到圖板上。 ◎只能放在草地上,不能放在省、村落或水域上。 ◎至少要有一個邊和任意顏色的省連接。 ◎玩家可以依照自己喜歡的方向擺放板塊。 <例>紅線框起來的板塊不能放置,因為沒有任何一邊與省相交,角對角相連不算,村落也 不能當成省作為起始格。 ◎當玩家放置板塊時,有可能觸發下列狀況:1.發現省、2.擴張省、3.形成大省、4.連接 村落、5.征服村落、6.吸收省 1.發現省 ◎放置板塊時可以創造出一個新的省。 ◎只要有2個同顏色的省格就可以構成一個省。 ◎在新發現的省上放置你的一個塔,代表你的控制權。 <例>黑色玩家放置板塊後,形成2個2格的省,各放置一個塔到省上代表對省的控制權。 <例>黑色玩家放置板塊後,形成3格的省,放置1個塔到省上。 2.擴張省 將板塊接到已存在且同顏色的省,使省的面積擴大, 3.形成大省 ◎當一個省的格子到達5格,會變成一個大省。 ◎擁有大省控制權的玩家,再加一個塔疊在原本的塔上,形成雙層高塔。 ◎無論大省擴張成幾格,塔最多只有2層。 <例>黑色玩家放置板塊後,黃色的省擴大到5格形成大省,將塔加到2層。 4.連接村落 ◎當省與未被佔領的村落一邊相連,省的擁有者可以奪下村莊,在該村落放置一個自己的 塔。 <例>白色玩家放置板塊後與村莊相連,贏得村莊的控制權,除了放置1個塔到紅色的省外, 還可已額外放1個塔到村落上。 5.征服村落 ◎當有多個省與村落相連,村落的控制權可能易主。 ◎與村莊相接的省分中,有最多塔的玩家贏得村落的控制權。 ◎若控制權易主,將原本村落的塔退回玩家的個人供應區,新的控制者放置一個塔在村落 。 ◎在比較塔的數量時,大省的雙層高塔算2座塔。 <例>黑色玩家放置板塊後,黃色的大省也與村落相連,大省的塔數2大於原先相連紅省的塔 數1,因此由黑色玩家得到村落的控制權,白色玩家必須將村落的塔移回個人供應區, 黑色玩家則放置一個塔到村落上。 ◎當塔數最多的玩家有多位平手時,沒有玩家可以獲得村落的控制權。 <例>白色玩家放置板塊後,將塔至於新形成的藍色省分上,此時白色與黑色玩家各有2座塔 與村莊相連,平手所以沒有人有村落的控制權,黑色玩家將村落上的塔移回個人供應 區。 6.吸收省 ◎放置板塊將2個同顏色的省接在一起時,擁有較多省格的省可以吸收對方,獲得新合成省 的控制權。(計算省格時新放置的板塊不計算在內) ◎失去省的玩家必須將塔退回個人供應區。 <例>黑色玩家放置板塊後,兩個紅色省分相連在一起,放置的板塊不算,黑色玩家有3格大 於白色玩家的2格,因此由黑色玩家取的合併後省的控制權,白色玩家移除在紅色省上 的塔,黑色玩家則加一個塔形成2層。另外村落的控制權也因此易主,白色玩家移除村 落的塔,由黑色玩家替代之。 ◎合成大省後依舊只能有1座雙層高塔,多的塔一樣要移回個人供應區。 <例>白色玩家放置板塊後,形成一紅色的大省,兩個只有2格的省(1黑1白)被白色5格的省 吸收,由於一個大省只能有一棟雙層的塔,因此黑色塔必須移除,另一座白色的塔也 需移除。 ◎放置板塊時,玩家不能將兩個同顏色且格數相同的省連在一起,因為無法定義新合成的 省控制權歸誰所有。 <例>黃色板塊不能放置在此位置,因為這樣會使得2個格數相同(3格)的黃省連接在一起。 ◎大省不會被吸收,玩家放置板塊時不能將2個以上的大省連接在一起。 ◎在玩家回合結束時,抽一張板塊補足3張手牌,然後輪到下一位玩家。 ◎當板塊抽盡無法補充手牌時,玩家就只能用手上的板塊進行遊戲。 遊戲結束 ◎當有玩家將自己的塔都蓋到圖板上,該玩家立刻贏得遊戲的勝利。 ◎當所有板塊用盡或圖板上沒有任何草地格可以放置板塊時,遊戲一樣結束,圖板上有最 多塔的玩家獲勝。 ◎如果平手,則玩家共享勝利。 ◎玩家也可以進行一連串的競賽(例如正、反兩面圖板各比一盤),將每一盤剩下的塔數記 錄下來,累計剩餘塔數最少的玩家贏得勝利。 心得 Qin在BGG上被分類在抽象棋類遊戲,玩起來的確像是在下棋;也有玩家說像 Tigris& Euphrates的簡易版,必須在擺放版塊時考慮可能觸發的狀況;對克勞德來說玩這遊戲就像 遇到了老朋友, 一種簡單無贅肉又有一定深度的遊戲體驗。 遊戲中玩家藉由板塊的放置連結出以顏色做區別的省分,一個省分僅能有一座塔,大一點 的省分塔可以堆到2層,之後無論再怎麼擴張都不能增加省分中塔的數量,因此以大省為基 本單位,多分幾個省才能達到最多的塔量。快速的發展出大省對於戰略有一定的好處,因 為新發展的省分很容易會被大省吸收,擺一個大省在那邊,對手在附近區域的發展將會有 許多顧忌。 村落是另一個可以增加塔數的兵家必爭之地,除了盡可能快速的連接村落外,如何阻絕對 手與村落連結也是一個重點,玩家可以藉由較多塔數的省分與村落連結,來爭奪村落的控 制權,爭奪的過程包含算計、運氣和觀察力,是遊戲角力的一大重點。村落的易主來回就 是2個塔的差距,掌控多數村落的玩家,往往就是遊戲最後的勝利者。 兩人玩Qin像在對弈,多人遊戲的話變得較難以捉摸,遊戲精簡帶點思考,雖然沒有什麼新 的元素,但玩起來就是會讓人想再續盤,作為一個家庭遊戲或串場遊戲都十分恰當,且輸 家與勝家的差距不大,雖然抽牌有些運氣成分,但實力強的玩家還是有較大的贏面。艾莉 絲玩過後還吵著說下次去度假他想帶這款遊戲去玩(盒子似乎有些太大?!),不知道說的 是否當真? -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.249.98

09/12 12:14, , 1F
先吐槽一下,封面歷史考據不及格,哪一個秦始皇穿黃袍的
09/12 12:14, 1F

09/12 12:38, , 2F
皇帝穿的好花 ~ 根據五德終始說,秦屬水德,是尚黑喔
09/12 12:38, 2F

09/12 12:42, , 3F
http://ppt.cc/IN7V 一個可能比較合理的秦始皇樣子
09/12 12:42, 3F
推考究...不過外國人畫的就對他寬容些吧!

09/12 14:38, , 4F
衝著這篇買了ipad版的,封面左邊是吳起,右邊是李牧
09/12 14:38, 4F
行動派,受教了... ※ 編輯: IamCLOUD 來自: 1.170.182.120 (09/12 18:40)

09/12 20:32, , 5F
推!
09/12 20:32, 5F

09/12 21:10, , 6F
推RK,他的遊戲真的較不符合現在玩家的胃口了,可惜!
09/12 21:10, 6F

09/12 21:33, , 7F
他的兩河 侍 現代藝術 RA都還是很好玩啊 但新遊戲就覺普普
09/12 21:33, 7F

09/12 22:40, , 8F
推大師的作品!
09/12 22:40, 8F
文章代碼(AID): #1ICGjFIc (BoardGame)