[規則] 棋幻爭霸簡易規則2—召喚及效果卡說明

看板BoardGame作者 (IKU)時間12年前 (2013/09/06 23:21), 編輯推噓1(103)
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放了很多圖片輔助說明網誌版: http://chesslords.blogspot.tw/2013/09/blog-post_6.html 大家好,我是棋幻爭霸的作者硬客。 目前已經有很多朋友拿到遊戲了,為了讓大家更了解棋幻爭霸的規則, 今天我們將針對【召喚魔兵】和【效果卡】的部分來做解說, 相信在看完之後大家就會更清楚如何使用卡片來進行遊戲囉!! ------------------------------------------------------ 【召喚魔兵】 ◆ 將魔兵從手牌打出並置於戰場上的行動稱為「召喚」。 ◆ 召喚屬於「主要行動」的一種。(「主要行動」說明請參考上一篇的「簡易規則」) http://chesslords.blogspot.tw/2013/06/blog-post_29.html ◆ 魔兵只能被召喚於我方戰場上。(戰場上靠近自己的前3排) ◆ 魔兵無法被召喚於已被其他卡片佔據的格子上。 【效果卡】 效果卡分為【戰略】、【魔兵技能】、【魔兵裝備】和【領域】4大類。 【戰略卡】 ◆ 戰略是玩家用來影響戰局最直接的手段,能發揮1次性的特殊能力。 ◆ 戰略從手牌打出時立即生效,並於打出後立即置入棄牌堆。 【魔兵技能卡】 ◆ 魔兵技能是魔兵專用的招式,從手牌打出後立即交由1名我方魔兵發動生效。 ◆ 發動者必須符合魔兵技能標示的「天賦類型」。 (例:【衝刺攻擊】由【力量型魔兵】發動,【爪擊】由【速度型魔兵】發動等) ◆ 打出後立即將魔兵技能置入棄牌堆。 【魔兵裝備卡】 ◆ 魔兵裝備是附加於魔兵的卡片,無論對象為敵方或我方皆會對其造成持續性的影響。 ◆ 魔兵裝備從手牌打出後會持續附加於戰場上1名魔兵直到被「解除」。 ◆ 每名魔兵能附加的魔兵裝備上限為1張,新附加的卡片會導致舊有的被解除。 【領域卡】 ◆ 領域是附加於戰場的卡片,會對其行動範圍內的環境造成持續性的影響。 ◆ 領域從手牌打出後會持續附加於戰場上1個未被其他卡片佔據的格子,直到被「解除」 ◆ 領域並不是角色,所以無法移動或攻擊,也無法阻擋角色的行進。 ◆ 任何停留在領域所附加的格子上的角色,不論敵我皆會導致該領域立即被解除。 當【魔兵裝備】或【領域】失去了原本附加的目標(對象或格子)時, 玩家需立即將該卡置入擁有者的棄牌堆,此步驟稱為「解除」。 ------------------------------------------------------ 是不是對召喚【魔兵】和【效果卡】的使用方式更了解了呢? 趕快來組合自己專屬的超強隊伍跟朋友好好的來大戰一場吧!!! :D 另外棋幻爭霸已經正式開賣囉!! 詳情請看官網:http://chesslords.blogspot.tw/p/buy.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.164.37 ※ 編輯: yrrow 來自: 114.40.164.37 (09/06 23:24)

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使用魔兵技能攻擊敵方魔兵 如衝刺或爪擊 自己的魔兵是留
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在原地還是會攻擊到敵方魔兵的位置呢?
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敵方的位置
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suleyman正解!!魔兵的走法就跟傳統下棋原理類似喔! :D
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