[心得] Divinare 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/09/02 06:49), 編輯推噓4(400)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/09/divinare.html 作者:Brett J. Gilbert 中文名稱:大預言家、神性非凡 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:30分鐘 適合年齡:13歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:6x12(36張) 遊戲元素:吹牛、推理、輪抽、手牌管理 開箱版本:多國語言板(Asmodee,2012) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118418/divinare 如果不是受到SdJ年度大獎提名,克勞德可能不會注意到這款遊戲,玩家在遊戲中扮演靈媒 ,想辦法在遊戲有限的資訊中正確推理出各種卡牌的數目,看了一下似乎是自己會喜歡的 遊戲,就收到自己的遊戲櫃中了。 開箱 ◎遊戲的封面看起來十分的生硬,很有可能讓玩家因此與此遊戲失之交臂,明明遊戲內容 有蠻強大的美術,偏偏封面不將這個優點表現出來。 ◎13歲以上才能玩喔!不過規則蠻簡單的,應該是太小的小朋友無法體會遊戲的精隨吧。 ◎外盒提供一直立的側面。 ◎盒子背面,感覺跟封面是兩款不同遊戲的外盒。 ◎開盒後內盒側面也十分的有質感。 ◎盒子內部無間隔,看起來內容物似乎不多。 ◎先來看看遊戲的主圖板,分別是四位角色的算命盤。紅色是看手相,四周有數字格,讓 玩家預測對應的牌有幾張,然後將預言標記壓上去。 ◎紫色水晶球。 ◎綠色茶杯??這算命法克勞德不曾聽聞。 ◎黃色星座盤。 ◎每個圖板後面都印上遊戲的大名。 ◎說明書被好好的捆在一起,一共有5本,橫幅設計。 ◎翻開後印刷十分漂亮,偏偏封面要挑個有「個性」的美術,令人百思不得其解。 ◎說明書後半還有登場角色的背景簡介,應該是虛構的人物。 ◎最下方是punch board,滿滿的小token。 ◎預言標記,遊戲中登場4位靈媒的信物,用來下注卡牌張數用。 ◎遊戲的分數為寶石,藍寶石+3,黃寶石+1,紅寶石-1。如果預測差太多就只能得到紅寶 石囉。 ◎最後來看看遊戲的卡牌,size有點特別,需要用6x12的牌套,第一張牌是另一個遊戲 Mundus Novus的廣告,砍看起來也蠻漂亮的。 ◎角色卡的背面,遊戲中玩家分別扮演不同的靈媒。 ◎John-Paul Kramer,來自波士頓的預言家,手上總是握有一枚銀幣,擅長手相。 ◎Tzciska Parovic,來自流浪民族吉普賽的美女,擅長星象占卜,胸前的紅寶石是他的幸 運物。 ◎Rami Sakar,來自印度的先知,從水晶球中可以探知一切的事物。 ◎Lord Edmund Fischner III,走遍世界各地的修行者,手上的翠綠大戒指是他的金字招 牌。 ◎除了角色卡外來還有黃色的行動卡和紅色的預言卡。 ◎行動卡上其實就是遊戲幫助卡,上面提醒玩家遊戲進行到各階段所需進行的動作,依人 數不同使用不同的行動卡。 ◎遊戲中玩家必須要預言出預言卡的張數,紅色的預言卡有6張。 ◎並不是所有預言卡都會出現在遊戲中,在遊戲的一開始會移除1/3的預言卡。紫色預言卡 有8張。 ◎每位玩家所掌握到的卡牌資訊都不相同,要利用推理的方式來猜測各種牌的數量。綠色 的預言卡有10張。 ◎遊戲中也會有交換部分手牌的動作,讓玩家掌握更多線索。黃色預言卡最多有12張。 ◎盒子內部也很用心的印上了浮水印。 規則 遊戲目標 ◎正確的預言出卡牌得數量,成為最強大的大預言家。 遊戲準備 ◎以下規則以4人遊戲說明,2或3人變體於規則後說明) ◎將4張圖板置於桌面中央。 ◎每位玩家拿取一張角色卡和4個對應的預言標記。 ◎將得分標記置於一旁備用。 ◎每位玩家在每一個圖板上放置自己的1個預言標記。 ◎將36張預言卡洗牌,發給每位玩家6張,將剩下的12張牌面向下放在一旁備用。 ◎每一輪開始時都要將36張預言卡重新洗牌。 ◎由年紀最大的玩家拿取行動卡,並成為起始玩家。 遊戲開始 ◎遊戲將進行4輪。 ◎由起始玩家開始,順時針進行遊戲,輪到玩家的回合依序執行下列2項動作: 1.出一張牌 ◎從手牌選一張牌,放在對應的圖板旁。 ◎將卡牌交疊放置,讓玩家可以一眼就看出有幾張牌。 2.移動預言標記 ◎移動對應此回合所出卡牌的預言標記,即使你不想移動也一樣要移動。 ◎玩家可以將標記放在任意一格沒有被其他預言標記占據的空格。 ◎玩家也可以移動標記到圖板中央的位置,圖板中央可以容納不限數量的預言標記。 ◎玩家必須依照線索預測卡牌的張數來移動預言標記,36張牌裡共有6紅、8藍、10綠、12 黃,但只有其中的24張牌會在一輪的遊戲裡被打出。 行動卡 ◎行動卡標示每輪遊戲交換卡牌的時機,起始玩家必須在正常遊戲進行前先玩成卡牌的交 換。 ◎在一輪遊戲開始玩家有6張牌時,每位玩家要挑選3張手牌傳給逆時針方向的下一位玩家 。 ◎當所有玩家都剩下4張牌時,每位玩家要挑選2張手牌傳給下一位玩家。 ◎當所有玩家都剩下2張牌時,每位玩家要挑選1張手牌傳給下一位玩家。 ◎手牌的交換讓玩家可以知道更多的情報,同時也可以出清自己不想出的牌。 記分 ◎當所有玩家出玩自己的6張手牌,該輪遊戲結束,進行記分。 ◎完美預言-如果預言標記所在格子的數字完全命中,玩家可以獲得藍寶石(3分) ◎誤差預言-如果預言標記所在格子剛好在正確答案格隔壁,玩家可以獲得黃寶石(1分) ◎錯誤預言-上述兩種預言格子外的所有其他格子,玩家可以獲得紅寶石(-1分) ◎在圖板中央區域的預言標記不會得到任何分數標記。 ◎在很少的情況下,會有出現的卡牌張數完全不符合圖板格子上的數字,此時沒有任何玩 家可以獲得任何得分標記。 ◎有些格子有加分標誌,空心圓為+1得分標記,實心圓為+2得分標記。 ◎如果玩家完美預言或誤差預言,且上面有加分標誌,+1可額外獲得1黃寶石,+2可獲得2 黃寶石。 ◎如果玩家錯誤預言,且上面有加分標誌,+1可額外獲得1紅寶石,+2可獲得2紅寶石。 ◎如果黃寶石或紅寶石用完,玩家可以將自己手上的黃寶石(+1)與紅寶石(-1)抵消歸還給 公用的供應區。 <例>共有6張黃色預言卡,紅寶石玩家完美預言,且在+1格上,可以獲得1藍+1黃寶石共4分 ;黃寶石玩家誤差預言,且在+2格上,可以獲得1黃+2黃寶石共3分;銀幣玩家錯誤預 言,獲得1紅寶石共-1分;綠戒玩家置於中央區域,不會得到任何寶石。 遊戲結束 ◎每一輪結束後將行動卡傳給順時針的下一位玩家,該玩家為新的起始玩家。 ◎當4輪遊戲結束,將所得的分數相加,最高分的玩家獲勝。 人數變體 3人遊戲 ◎玩家使用3人遊戲的行動卡。 ◎玩家的起始手牌為8張。 ◎遊戲只進行3輪。 2人遊戲 ◎玩家使用2人遊戲的行動卡。 ◎玩家的起始手牌為12張。 ◎遊戲只進行2輪。 ◎2人遊戲的行動卡有特殊行動,在遊戲一開始手牌還有12張時,玩家必須先暫時移除4張 手牌置於一旁。 ◎當玩家手牌都出完後,將遊戲一開始放置於一旁的4張牌翻開,加到對應的圖板旁(也算 在卡牌數量裡),再開始進行記分。 心得 在知曉遊戲主題後,克勞德還蠻期待靈媒主題在遊戲中的表現,實際玩過後遊戲與靈媒的 連結似乎沒有那麼強烈,換句話說隨變換一個主題,甚至單純進行數字的吹牛與猜測,遊 戲一樣可以順利的進行,雖然主題表現的部份有點低於克勞德的預期,但機制運作方面十 分的簡潔有趣,這點是無庸置疑的。 遊戲中玩家各自掌握不對等的資訊,來進行卡牌數量的預測,手上的卡牌當然不足以做出 正確的預測,因此還需倚靠其他玩家押注的狀況來進行推理,只是每位玩家都心壞鬼胎, 遊戲初期都亂壓一通來擾亂對手,待遊戲尾聲才默默的將預言標記移到自己想要的位置, 真的是一款城府很深的遊戲。 遊戲過程中會有幾次交換手牌的動作,一方面讓玩家得到更多的資訊,一方面交換哪些牌 也是誤導對方的一種手段。 隨著遊戲的進行,答案也跟著呼之欲出,但此時常常發生回不去的慘狀,因為不是你想更 改預測就可以更改的,首先玩家必須要有該種類的牌,且你要猜的數字必須要沒有人押注 ,也因此前面騙很大的玩家要是沒留好後路,自己的分數也不會好到哪裡去。 整個遊戲的精隨就是騙!騙!騙!先拱對手做出錯誤的判斷,再神不知鬼不覺的做出正確 的預測,玩家間的爾虞我詐十分有趣,表面上風平浪靜,桌面下卻暗潮洶湧,時間短,規 則簡單,美術也十分出色(扣除封面除外),就連新手也可以輕鬆的體驗到此遊戲的樂趣! 相關連結 [圖文]大鐵與小鐵的煉鋼廠介紹 [圖文]虎哥桌遊開箱誌介紹 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.198.117

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又一款放超過一年未拆的。我很喜歡搭主題的美工,謝分享。
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似乎挺有趣的^^
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茶杯方面,是看茶漬預言吧?哈利波特有用過?
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有趣的遊戲~推
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文章代碼(AID): #1I8yHyre (BoardGame)