[心得] Tzolk'in 各種建築流

看板BoardGame作者 (Darth Vader)時間12年前 (2013/08/19 22:14), 編輯推噓4(406)
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最近觀察各種建築流,有了奇妙的心得。 不過,個人寫作上卻遇到了瓶頸,所以決定轉換一下模式。 我們今天就用Q&A的模式來進行吧! 1. 建築流是幾人策略最適合的? 個人在歷經數十場的洗禮之後,歸納出來的結論是:建築流最適合的人數是三人場。 因為比較不會發生有人競蓋的情形。 但是,坦白說,不管哪個策略,只要遇到走相同策略的玩家,就很容易會爆炸。 如果走Chichen Itza獻祭,結果也有其他玩家也走相同的策略,就會很容易輸掉。 我個人認為,沒有最佳人數,只有最佳決策。 除非你手上的起始板塊和場上紀念碑可以組成非常強勢的流派, 不然建議一開始先選個比較中立的起始板塊。 比方說上面有很多玉米和木頭的板塊就很好。 但是,如果已經確定要走建築流了,不同人數的建築流用的技巧卻有些微的差異。 2. 建築流該怎麼打? 首先,遊戲一開始你必須要確定沒有人跟你走同樣的策略。 或是,你起始板塊天胡,強到別人一看到你的起始就會自動轉路線。 但是,我得說,後者的描述不建議採納。 因為,遊戲中時常遇到一些玩家都不知道自己在幹嘛, 看到別人已經走了強勢的建築流還硬要強碰。 結果就是,你的強勢建築流九十多分,隔壁玩家的自嗨祭祀流打了一百零X分, 打農田爬塔流的玩家大概拿了八十到一百分,還順便幫你蓋走幾棟建築物, 然後跟你強碰的玩家分數大概不會破40分。 第二步,就是要選定你的資源來源。 你的資源來源決定於你的起始板塊。 基本上有三種策略: A 農 B 農 C 農(完全錯誤) 建築流分成三種戰術:初期建築流、後期建築流、中間型。 先講講初期建築流吧! 首先,我們必須認清一個事實: 前期的建築都是雷,不是給你們這種非建築流的人來蓋的。 (改編自trueonly版友的十誡) 三木推一個農田科技,給你一個石頭;兩木一石推一個資源科技,給你一個黃金; 兩木頭一石頭幫你爬太陽神和穀神各一格;一木一黃金讓你爬完神廟再蓋一次…… 我只能說,這簡直就是爛到炸掉。 初期光是食物就快搞不定了,要農木頭,爬科技,還想偷學別人蓋建築真是有夠貪心。 比方說黃金吧!你以為黃金多好拿,在第三格耶! 與其走三格拿一個黃金,我不如走三格搬三根木頭回家比較爽。 偏偏蓋建築的格子就是比升科技的格子還要後面。 與其蓋建築物,我還不如直接燒木頭爬科技比較快。 多的人力回合還可以拿來農更多食物和爬神廟。 所以,這些詭異的建築物究竟是要給誰蓋的呢?答案就是:初期建築流。 初期建築流的淫蕩,完全無法用言語來形容。 曾經佔據第一名寶座的芬蘭人Riku,他最常用的就是這個策略。 (現在的第一名是我們的版友,max006) 現在,把你的遊戲拿出來,取出你的初期建築物,仔細端詳一下他們有什麼共通性。 如果你什麼都沒發現,你就可以左轉了。 沒錯!初期建築物吃的資源幾乎都是木頭,稀有資源只用石頭,黃金幾乎沒什麼在用。 Riku這個玩家徹底發揚了這個特性,主打的就是我所稱為的初期建築流。 http://zh.boardgamearena.com/#!table?table=5048332 http://zh.boardgamearena.com/#!table?table=5039629 這個建築流的策略也不是很難理解;不過,我第一次看到的時候也是傻了眼。 建築流不乖乖衝資源科技,還把農業堆高高。 但是,你仔細看看他做了什麼。 他一開始有做的幾件事情一定有:提升一格資源科技、提升農田、提升建築科技。 然後,雖然他的工人不一定全部都在Palenque工作; 不過,就算用Uxmal5,幾乎每次都是去採Palenque 5 然後,他就一直蓋…… 這個遊戲有個非常重要的重點你必須要知道:不要刻意去提升你用不到的科技。 如果你想在初期蓋很多建築物的話,有兩種方法: 農資源去交易一堆木頭來蓋,或是農一堆木頭靠資源減免來蓋。 用膝蓋想都知道,一定是農木頭來用減免科技蓋比較快。 問題是,不是每天你都能剛好走到有木頭的格子, 也不是每天你都有足夠的玉米可以放人。 所以,適當的提升玉米科技非常的重要。 所以,他的戰術就是:砍一堆木頭回家蓋房子。 因為初期的建築物給的科技有爬資源科技,所以在換第二期建築物之前的時候, 你有很大的機會可以把資源科技也爬滿。 沒爬滿?沒關係。反正第二期的建築物也沒有用到那麼多黃金。 有石頭和剛剛採到的一堆木頭就夠了。等等趁提升科技的時候再拿就行了。 然後就看到他很愉悅的狂掃建築物,其他玩家就只能去吃土…… 這個戰術非常難擋,除非你也是走初期建築流,不然根本擋不住。 因為,初期建築物怎麼蓋怎麼雷,根本不知道要蓋什麼…… 再來講極端型的後期建築流。 這種打法是我一開始玩這個遊戲的建築流策略。 反正第一季就什麼都不做,專門農資源。 農一堆資源黃金石頭換玉米和木頭,或是農一堆木頭去Tikal刷黃金。 簡單來講,就是想辦法提高總玉米值。 最後,在第二季建築物的時候來個絢爛的大爆發。 交易是這個策略的最大賣點,不交易就去吃土吧! 最後一個是中間型。 這是我玩遊戲許久以後才開始嘗試的模式。 因為,如果不靠交易建築,不管怎麼樣,只要踩了交易,一定浪費掉7點期望值以上。 在這個策略下,一樣是農。不過,初期農木頭,也農石頭和黃金。 在第二季的時候一樣狂蓋。 靠著第一季農出來的木頭,不要太揮霍,交易過一次一定可以撐到遊戲結束還夠用。 不過,坦白說,其實這是我不敢打初期建築流衍生出來的產物,所以參考一下就好。 3. 我該如何決定我的建築流模式? 這就要看玩家人數。 不同的建築流會有不同的缺點,在不同人數的局會有不一樣的強弱。 初期建築流的人數,最適合三到四人。 因為,初期建築流最缺乏的就是木頭。 在兩人遊戲裡,基本上只要對面卡你木頭你就GG。 在多人場,多少會有一些玩家選擇少拿幾次木頭,他少拿就是你能多拿的意思 ㄎㄎ 而且,因為這個流派對於各項資源需求並不會因為一次大量拿放人就會取得得特別快, 也因此可以從低階平均農。 而建築流最大的問題就是怕被加速。 因為這個模式是從低階平均農,所以比較抗加速。 問題是,這個初期建築流的節奏不好抓,心臟也要很大顆,不怕乞討, 再算食物的時候要一口氣連算好幾回合。 對於第一次嘗試建築流的玩家來說相當不建議。 (我自己也不是很敢嘗試這樣的策略) 中間型的建築流應該算是比較適合第一次嘗試建築流的玩家。 一樣是適合在多人場。因為一樣很需要伐木。 因為初期的目的只有農,所以應該會比較有餘裕去調控自己的玉米量, 比較不會發生餓死的問題。 最後後期型建築流,他應該很適合兩人策略,對多人策略的抗性非常的差。 後期型的建築流,關鍵在於刷。 如何在短期內刷出最多資源,蓋出最多建築物是這個策略的關鍵。 問題是,只要用刷的,就會常常發生:tikal擺012,下一輪執行123, 結果場上就有人選加速→離線。 不然就是:場上一堆玩家搶著幫你蓋第二季的建築物→離線。 或者是:大家都把Tikal卡滿滿→離線。 兩人的話,要加速一次就很多了,加速到兩次是除非他一開始就想要拚加速, 加速到三次根本就神。 建築物那麼多,要跟你競蓋除了浪費資源也蓋不贏,不如洗洗睡了。 不過,要小心Dummy worker。 我曾經遇過兩人場,Tikal被對手塞過以後上面一格也沒辦法踩:離線。 -- by CVT Chichen Itza 0 ██▌ ◢█◣ ◢█████◣        ████ ◢███ ◢◣◢◣        █████∥/ ◢███◤ █ █ █        ████ ◢██◤ ◥◤█◥◤█        ██ █████ 好加速,不衝嗎?        \▁███X4 X1 ▉▉▉▉ X1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.111.175

08/19 22:20, , 1F
補充一下,建築流沒事不要耍腦殘自己加速。
08/19 22:20, 1F
※ 編輯: CVT 來自: 1.164.111.175 (08/19 22:31)

08/19 23:10, , 2F
不過建築流能不能贏,總覺得跟記念碑有關,太爛的就算蓋
08/19 23:10, 2F

08/19 23:10, , 3F
到10多個建築,還是只有爬塔分和一個建築2分的悲劇
08/19 23:10, 3F

08/20 00:19, , 4F
農家樂嗎?
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08/20 03:01, , 5F
patlaborgao建議你討論的時候要講個人數...
08/20 03:01, 5F

08/20 11:19, , 6F
我覺得其實建築流和建築物比較有關.....
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08/20 20:45, , 7F
是跟紀念碑有關啦!不過12棟有6棟能打,開出來要是一棟也沒有
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大概就是天意吧!
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不過,要市場上紀念碑不那麼適合建築流,遇到競爭的機會就比較
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08/20 20:47, , 10F
低,所以應該還是很好打。
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