[心得] Jungle Speed:Rabbids 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/07/29 18:17), 編輯推噓4(408)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/07/jungle-speedrabbids.html 作者:Thomas Vuarchex、Pierrick Yakovenko 中文名稱:圖騰快手:雷曼兔 遊戲人數:2~10人 遊戲時間:15分鐘 適合年齡:8歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:8x8(80張) 遊戲元素:反應、配對、動作 開箱版本:英語三版(Asmodee,2011) BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/56294/jungle-speed-rabbids 圖騰快手是一款十分普遍的反應類遊戲,在2013年又將推出Silver和Safair兩種新的版本 ,每一個版本都有著基本版的精神,但卻又各有自己差異性的變化,喜歡反應類的遊戲玩 家又有新鮮貨可以嘗鮮囉!雷曼兔則是2008年推出的版本,今天開箱的版本是三版,玩起 來一樣緊張刺激又有趣喔! 開箱 ◎盒子的封面可以看到可愛的兔子,雷曼兔版本用可愛的兔子代替基本版的幾何圖形,圖 案更討喜,差異也更難分辨。 ◎盒側有直立設計,上面標示出所有內容物,其中兔子模型是問號,每一盒拿到的兔子模 型造型未必會一樣。 ◎盒子算是遊戲最大的敗筆,是軟盒,感覺就像盒裝洋芋片的外盒,十分的脆弱。 ◎盒背有簡單的規則,不過遊戲中的特殊卡牌並沒有提到,特殊卡讓遊戲變得稍稍複雜。 ◎盒子是側開,從此圖就可以看出這外盒的厚度有多麼薄,輕輕一壓就足以將整盒遊戲毀 滅。 ◎內部有塑膠內盒可以直接拉出來,收納得很好,不過拉出來時卡卡的有點難拉,而且卡 牌剛剛好塞滿,完全沒有裝牌套的空間。 ◎先來看看圖騰柱,遊戲中主要就是要搶這根圖騰柱。 ◎另一面印兔子圖案,不過這圖案跟遊戲沒有什麼關係。 ◎圖騰柱是空心的軟塑膠,一壓就扁了,這樣搶起來比較安全。 ◎出版商也知道盒子不好裝,特別附上一個兔子造型的束口袋,可以用來裝所有配件。 ◎束口袋背面。 ◎說明書,小小一本,規則不多。 ◎此版本附了4種特殊卡,讓遊戲多了一些變化,不過也使規則變得稍微複雜,第一次玩常 常會搞錯不同卡牌的處罰。 ◎克勞德拿到的模型是吊著胡蘿蔔的賽跑兔,眼睛凸凸還吐出舌頭,醜得討人喜歡。不過 吊胡蘿蔔的哽不是應該是驢子嗎?套用於兔子其實也蠻適合的啦!。 ◎側面,這兔子還真的是五短的身材,模型很堅固,不用怕搶奪時蘿蔔會掉下來。 ◎卡牌是8x8正方形的,翻起來比較方便。 ◎遊戲中眼睛最多張,也是最容易出現和分辨相同圖案的卡牌。 ◎兔子,遊戲出現相同圖案就要搶圖騰(顏色不拘),雷曼兔的卡牌都很相似,很容易讓人 搶錯。 ◎要在快速的時間分辨出圖案的異同實在有些困難,蒼蠅拍和鍋鏟也太像了一點。 ◎兔臉。 ◎剪影。 ◎這三張是特殊卡,出現時要所有人同時動作,相似度90%的圖案不禁讓人懷疑這是一款反 應遊戲還是整人遊戲? ◎這張特殊卡則是大多人最喜愛的「燈火管制」,出現時玩家要摸黑搶奪圖騰。 ◎所有的配件都可以收進束口袋裡,將帶子束起來整個形狀就更像兔子了,很高興遊戲附 了這個袋子,不然這款遊戲的盒子在收納跟收藏上真的都有所不足。 規則 遊戲目標 ◎成為第一個出脫所有手牌的玩家。 遊戲準備 ◎將圖騰置於所有玩家的正中央。 ◎將兔子疊放在圖騰的正上方。 ◎將卡牌洗牌後發給每位玩家一樣多的牌(發完)。 ◎將拿到的牌面向下在面前疊成牌庫,不可以看牌。 遊戲開始 ◎發牌的人作為起使玩家,順時針進行遊戲。 ◎輪到玩家時從牌庫翻開一張牌放到棄牌堆。 ◎翻牌時必須從前端往後翻開。 <例>上圖翻牌自己會先看到,是錯誤的翻法;下圖的翻法才是正確的。 ◎翻牌時只能用1隻手,另一隻手不會使用到。 對決 ◎當有2位玩家翻開的牌圖案相同(顏色不用相同),此2位玩家立刻搶奪圖騰(其他玩家不能 參與)。 ◎輸的玩家必須將對方的棄牌堆、自己的棄牌堆與圖騰下的牌面向下置於自己的牌庫下方 。 ◎接下來的遊戲從輸家開始。 判定 ◎如果玩家同時抓到圖騰,則有最多手指握住圖騰的玩家獲勝。 ◎若還是平手,握住圖騰下方的玩家獲勝。 ◎若不小將圖騰撞落桌下,此次對決取消,遊戲繼續進行。 罰則 ◎誤抓圖騰時,必須將所有其他玩家的棄牌堆與圖騰下的牌,面向下至置於自己的牌庫下 方。 ◎玩家碰到或推倒圖騰也要接受一樣的罰則。 兔子 ◎在圖騰被抓取後,撿到掉下來兔子的玩家將兔子小心的疊放回圖騰上方,並將自己牌庫 的一張牌加到任意一位對手的牌庫。 ◎即使是抓錯,撿兔子的人依舊可以送出一張牌。 ◎搶到圖騰的玩家也可以搶兔子,但不能在搶圖騰時同時抓兔子(要等兔子落地)。 特殊卡 ◎特殊卡會使遊戲進行的規則改變。 兔子獵人 ◎當此卡出現所有玩家都要搶奪圖騰,獲勝的玩家將棄牌置於圖騰下方,並開始新的遊戲 。 兔子辣妹 ◎當此卡出現所有玩家都要搶奪圖騰上的兔子。 ◎獲勝的玩家選擇一位對手,從這位對手開始,將自己的棄牌一張一張的依順時針順序發 給每位玩家,拿到牌的玩家將牌置於自己的牌庫下方。 ◎如果有玩家誤抓圖騰,該玩家必須將所有其他玩家的棄牌堆與圖騰下的牌,面向下置於 自己的牌庫下方。 哺啊! ◎當此卡出現所有玩家用2隻指頭比「YA!」,放在左手邊玩家的頭上當作兔耳朵,並高喊 「哺啊!」 ◎抓錯或最慢的玩家必須將所有的棄牌堆與圖騰下的牌,面向下置於自己的牌庫下方。 由最慢或抓錯的玩家開始新的一回合。 ◎如果分不出誰是最慢的則沒有事情發生繼續遊戲。 燈火管制 ◎當此卡一出現,翻出此牌的玩家拿取圖騰,其他所有玩家將自己的牌庫與棄牌堆置於一 旁淨空桌面,然後閉上眼睛。 ◎開牌的玩家將圖騰放在桌上,其他玩家閉者眼睛開始用1隻手摸黑抓取圖騰。 ◎抓到圖騰的人可以將棄牌置於圖騰下方,並重新開始遊戲。 ◎放圖騰的人要負責監視是否有人偷張開眼睛,張開眼睛的玩家要將所有人的棄牌與圖騰 下的牌放入自己的牌庫。 遊戲結束 ◎當一位玩家翻開他最後一張卡牌,遊戲依舊照常進行。 ◎遊戲一直進行到有玩家完全擺脫棄牌時才結束,該完家或得勝利。 ◎玩家也可以繼續進行遊戲,分出第二名以後的名次。 特殊狀況 ◎如果翻開的最後一張卡是「兔子獵人(兔子辣妹)」,而玩家沒有搶到圖騰(兔子),該玩 家將棄牌放回牌庫,遊戲繼續進行。 ◎如果翻開的最後一張卡是「哺啊!」或「燈火管制」,該玩家直接或得勝利。 3人遊戲 ◎如果三位玩家翻開的棄牌都是同顏色,此時玩家必須如「兔子獵人」般搶奪圖騰。 2人遊戲 ◎玩家的2隻手視為獨立個體,每一隻手發一疊牌庫(共4牌庫)。 ◎將「燈火管制」與「哺啊!」從牌庫中移除。 ◎玩家依A玩家右手、B玩家右手、A玩家左手、B玩家左手的順序進行遊戲。 ◎對決時只能用對應卡牌的那隻手來搶奪圖騰。 ◎如果對決的是自己的2隻手則沒有事情發生。 ◎如果「兔子獵人」與「兔子辣妹」出現,玩家要用棄牌較多的那隻手去搶奪圖騰或兔子 。 ◎遊戲直到2位玩家都擺脫一隻手的牌後結束,剩下最少牌的玩家獲勝。 ◎如果有玩家2隻手都沒牌了,該玩家立刻獲得遊戲的勝利。 心得 反應類遊戲常讓許多玩家避之唯恐不及,玩起來太緊張、反應太慢每次都輸,是最常見的2 項原因。的確,反應類遊戲會有容易強者恆強,弱者恆弱的問題,但其實人數湊多一些, 勝負心不要太重,玩起來是可以很刺激歡樂的。 雷曼兔的兔子看起來很欠扁,遊戲無論卡牌或內容物都十分的討喜,很容易的第一眼就被 她可愛的外表所吸引。比較讓克勞德傻眼的是卡牌實在長得太像了,要在電光石火之間判 斷出差異實在有點強人所難,也因此比一般反應遊戲更容易有搶錯圖騰的狀況發生,只能 說作者這樣的設定有點惡搞玩家的味道。 雷曼兔版本多了撿兔子的規定,讓搶輸的人還有子彈可以撿,對反應比較慢的玩家來說是 一個不錯的設定。另外遊戲有4張不同的功能卡,雖然讓規則變複雜了,但也替遊戲增添了 不少的樂趣,尤其是「燈火管制」這張卡,大家摸黑在桌上找圖騰,可以趁機摸摸別人的 小手,遊戲時每個人都在期待這張卡牌的出現呢! 整體來說「圖騰快手:雷曼兔」是一款緊張刺激又歡樂的遊戲,配合賤兔魅力更是所向披 靡,且遊戲支援到10人(甚至以上),很適合帶著一群人一起同樂,喜歡反應類遊戲的玩家 千萬別錯過囉。 相關連結 ◎睡天使醒惡魔成長日誌介紹 ◎玩坊X桌遊X幽冥海域介紹 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.150.155

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推~雷曼兔真的很機車XD
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請問您覺得這款跟閃靈快手更推薦何者?想買一款反應類
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我自己喜歡閃靈快手,是用條件判斷的方式來反應
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圖騰快手則是直接用圖形直觀的比反應,比較歡樂
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部分的玩家玩閃靈快手會轉不過來,挫折感會很大
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圖騰快手大多玩家都可以玩得起來,較不會有人完全跟不上
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你可以視需求挑選,當然若能實際玩玩看就能挑得更準確了
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好的 謝謝您^^
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有大大有買文章裡提到的sver 和safair口袋版本嗎?
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對那兩款新款滿有興趣的,外觀看來silver版本的卡牌
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好像有雷射加工,safair版本就是黑嬤嬤的,有大大補
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心得嗎? :)
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