[心得] Oregon 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/07/17 23:02), 編輯推噓2(200)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/07/oregon.html 作者:Henrik Berg、Ase Berg 中文名稱:奧勒岡 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:45分鐘 適合年齡:8歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:4.5x7(71張) 遊戲元素:板塊放置、區域影響 開箱版本:英語版(Rio Grande Games,2007) BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/31497/oregon 奧勒岡是美國西部的一個州,在印第安語中是「美麗之水」的意思,早在一萬五千年前就 有人類居住的記錄,隨著十八世紀歐洲探險家前來拓荒,形成印地安人、白人、黑人、拉 丁美洲人、亞洲人混居的狀況,奧勒岡就是以此西部拓荒為背景的故事。 開箱 ◎外盒封面是一家子大小在一片自然風光中眺望朝陽,大概是前往西部拓荒的途中被壯麗 的美景給吸引了吧。 ◎8歲以上就可以玩,基本上的定位是一款家庭遊戲。 ◎盒背是Hans Im Glunk一貫的二分切法,一半文字描述,一半是遊戲實圖。 ◎開盒後內盒兩側分別有作者與畫師的簡介,Oregon是這兩位作者第一款出版的作品。 ◎說明書,拉開後是一條很長且多折的連幅,有點不方便閱讀,還是做成一本比較好讀。 ◎跟石器時代一樣內附一塊隔板,玩家要自己將這塊隔板組裝在盒子內。 ◎格板下面是主圖板,張開來後是一片自然風光,圖板內部被分成一格一格的方格,用來 放置建築物板塊。 ◎圖板外圍一圈得分軌,另外可以看到在橫向與縱向各有一排馬車、氂牛...等圖案,用來 當成橫坐標與縱座標的標示。 ◎圖板的地形大約分成平地、湖泊、山脈與鐵路4種,每一個板塊都只能放在板塊對應的地 形上。 ◎主圖板後也不馬虎,很有誠意的印上了封面的浮水印。 ◎圖板下就是2張punch boards,板塊硬梆梆的品質不錯。 ◎遊戲中只要米寶與金礦板塊相鄰就可以獲得黃金,黃金的背面有分數,分別是3、4、5分 。 ◎煤炭的分數就比較低,只有1、2、3分。 ◎建築物板塊共有7種,先看到的是金礦與煤礦,這兩種板塊一定要蓋在山脈上,玩家可以 從此獲得黃金與煤碳,但能得幾分全看運氣,且獲得的黃金與煤碳分數是最後計分時才公 開給其他玩家知道的,有種開獎的感覺。 ◎郵局和港口,農夫與之相鄰可以獲得3或4分,由於港口只能蓋在湖旁邊,所以分數較高 。 ◎教堂計分的方式跟卡卡城有些類似,四周圍的8個方格只要站有米寶,每個站有農夫的格 子都算1分。 ◎儲藏室與火車站除了可以獲得一分外,最重要的是可以讓自己的功能板塊復活,重新獲 得使用權。 ◎建築板塊中有7張板塊背面有棕色圖案,這7張板塊是遊戲一開始時放置在圖板上的起始 板塊,每位玩家負責放置一張,玩家可以參考自己的手牌來決定要放在哪一個位置。 ◎此外每位玩家手上還會有2張功能板塊,左邊是額外回合板塊,可以讓玩家在執行回合後 立刻在執行額外的一個回合;右邊則是萬用板塊,它可以用來代替任意一張的風光卡。 ◎功能板塊在使用後就要翻到背面失去功能,玩家可以利用火車站與儲藏室來將板塊翻回 正面使用。 ◎最後是米寶跟卡牌,遊戲另外附了許多夾鍊袋,不過如同大多數桌遊一樣,size與數量 都有點不符需求。 ◎卡牌分成左邊的建築卡與右邊的風光卡2種。 ◎建築卡對硬板塊有7種,打出建築卡可以將1張建築板塊放到圖板上。 ◎風光卡對應圖板上的圖案有5種,作用是決定米寶與板塊放置的位置。 ◎最後是可愛的農夫米寶,頭頂牛仔帽十分俏皮。 ◎每種米寶的數量有15隻,數量頗多。 ◎將隔板組合上去內盒被分成了4格,上面繪有各種卡牌上的圖案素描。 規則 遊戲目標 ◎玩家在荒蕪的奧勒岡建築各種建築,並分配人力,以獲得最高的分數。 遊戲準備 ◎將主圖板攤開置於桌面中央。 ◎將建築板塊分類面向上疊成7疊,置於圖板旁備用。 ◎將風光卡洗牌,發給每位玩家3張做為起使手牌,剩下的牌置於圖板旁作為牌庫。 ◎將建築卡洗牌,發給每位玩家1張加入起使手牌,剩下的牌置於圖板旁作為牌庫。 ◎將煤礦標記和金礦標記各別面向下洗牌後置於圖板旁備用。 ◎每位玩家拿取同顏色的15個米寶,將其中1個放在分數軌0的位置。 ◎每位玩家拿取1個額外回合標記和1個萬用板塊,作用面向上置於面前。 ◎將7個起使板塊面向下洗牌,每位玩家抽一張面向上置於面前,將沒有使用的板塊移出遊 戲。 第一回合 ◎隨機選擇一位起使玩家,由起始玩家開始將自己的起使板塊放到主圖板上的背景相符的 任意一個格子裡。 ◎接下來的玩家依照順時針的順序放置自己的起使板塊到背景相符的空格裡。 ◎第一回合後,遊戲依照順時針繼續進行。 回合行動 ◎在玩家的回合裡,依照下列的順序執行行動:1.出牌2.得分3.使用額外回合4.抽牌 1.出牌 ◎玩家的回合必須出2張手牌。 放置米寶 ◎如果出的是2張風光卡,玩家出牌後將1個米寶置於圖板的空格上。 ◎2張風光卡的圖案分別代表圖板的橫坐標與縱座標(玩家可自行選擇哪一張牌作為橫坐標 ,哪一張為縱座標),玩家置放的空格必須在兩座標軸的交會處。 ◎每一組座標軸交會處會有6個方格供玩家選擇放置米寶。 ◎已有其他米寶的方格不能放置。 ◎地形是湖泊的方格不能放置。 ◎將使用後的風光卡面向上置於牌庫旁作為棄牌堆。 <例>如上圖,玩家出老鷹與家庭2張風光卡來放置米寶,玩家可以選擇將米寶放在紅框內的 格子裡。 放置建築板塊 ◎如果玩家出的是1張建築卡和一張風光卡,從7個板塊堆中拿取1個板塊放在在背景相符的 空格上。 ◎此空格的橫坐標或縱坐標必須與與風光卡相符。 ◎方格的地形必須要與建築物板塊相符。 ◎港口只能放置在與湖泊垂直相鄰的方格。 ◎將使用後的風光卡與建築卡面向上置於牌庫旁作為棄牌堆。 <例>玩家出1張風光卡(老鷹)與1張建築卡(金礦)來放置一張金礦板塊,玩家可以選擇將金 礦板塊置於紅框內的方格內。 萬用板塊 ◎當萬用板塊作用面向上,在選擇放置米寶或建築時,玩家都可以用萬用板塊代替任意1張 風光卡。 ◎使用後,將萬用板塊翻面,失效面向上。 2.得分 米寶得分 ◎如圖與米寶相鄰格子的定義包含垂直與斜線相鄰共8格。 ◎與放置米寶相鄰的方格有建築物時,玩家可以獲得分數、煤礦或金礦,甚至讓萬用板塊 與額外回合板塊重新作用。 ◎相鄰不同的建築物有不同的獎賞: ▲郵局Post office:3分 ▲港口Harbor:4分 ▲教堂Church:等同於與此教堂垂直相鄰農夫數量(不論顏色)的分數。 ▲煤礦Coal mine:1煤炭 ▲金礦Gold mine:1黃金 ▲儲藏室Warehouse:1分並重新作用萬用板塊 ▲火車站Train station:1分並重新作用額外回合板塊 ◎玩家得分時立刻在得分軌上記錄。 ◎玩家獲得的煤炭或黃金面向下放在自己面前。 ◎將重新作用的萬用板塊與額外回合板塊翻回作用面,如果原本就是作用面則維持不變。 <例>玩家放置黃色米寶,該米寶可以獲得郵局3+教堂3=6分,並拿取一個黃金。 <例>玩家放置米寶後可得到1+1+4=6分,並且使額外回合板塊與萬用板塊翻回作用面。 群體得分 ◎當創造出3個以上米寶相鄰的新群體,玩家可以獲得5分。 <例>玩家放置米寶後形成3個米寶的群體,得5分。 <例>玩家放置米寶後形成5個米寶的群體(原本斜角連接不算相連),可以獲得5分。 ◎群體必須垂直相鄰(斜線不算)。 ◎放置米寶增加已得分群體的人數並不會再獲得分數。 ◎放置米寶連接不同的已得分群體也不會獲得分數。 <例>玩家放置米寶後形成6個米寶的群體,但因為之前3米寶的群體已得過分,故玩家不會 獲得分數。 建築得分 ◎當玩家放置建築板塊,所有與放置板塊相鄰米寶都可以得到建築的好處。 ▲郵局Post office:每一位相鄰的米寶獲得3分 ▲港口Harbor:每一位相鄰的米寶獲得4分 ▲教堂Church:每一位相鄰的米寶獲得等同於與此教堂垂直相鄰米寶數量(不論顏色)的分 數。 ▲煤礦Coal mine:每一位相鄰的米寶獲得1煤炭 ▲金礦Gold mine:每一位相鄰的米寶獲得1黃金 ▲儲藏室Warehouse:每一位相鄰的米寶獲得1分並重新作用萬用板塊 ▲火車站Train station:每一位相鄰的米寶獲得1分並重新作用額外回合板塊 <例>放置教堂板塊到圖板上,藍色玩家得4分,紅色玩家得4分,黃色玩家得4+4=8分。 3.使用額外回合 ◎如果玩家的額外回合板塊作用面向上,此時他可以選擇是否執行額外的一個回合(出牌和 得分,不能先進行補牌),如果選擇執行,將額外回合板塊翻面,失效面向上。 ◎玩家一個回合不能使用2次額外回合板塊。 4.抽牌 ◎回合結束時,玩家抽一張牌將手牌補足4張。 ◎玩家可以自行選擇抽一張風光卡或建築卡。 ◎玩家手牌補牌後必須至少各有一張風光卡或建築卡。 ◎如果玩家抽一張建築卡或手牌有建築卡,但已經沒有對應的建築板塊,此時玩家可以棄 牌重新抽一張牌。 ◎如果抽牌堆用完,將棄牌堆重新洗成牌庫。 ◎當玩家補足4張手牌後回合結束,輪到左手邊的玩家進行回合。 遊戲結束 ◎當發生下列狀況之一,當輪為遊戲最後一輪: ▲當一位玩家放置他最後一個米寶到主圖板上。 ▲依據不同的人數,建築板塊用盡時 2人遊戲-2種建築板塊用盡 3人遊戲-3種建築板塊用盡 4人遊戲-4種建築板塊用盡 ◎當最後一輪每位玩家執行完回合後遊戲結束,將黃金與煤炭翻面,並將數量加到分數軌 上,最多分的玩家獲得勝利。 ◎如果平手,有最多米寶在主圖板的玩家獲勝;若還是平手,玩家共享勝利。 心得 利用放置米寶與板塊來得分,相信玩家第一個聯想到的遊戲就是卡卡頌Carcassonne,奧勒 岡與卡卡頌有著同樣的板塊與米寶元素,但玩起來的感覺卻不是很相似,其中最大的差別 就在於放置板塊的方式。 在Oregon的遊戲中玩家必須藉由出牌,將板塊或米寶放在對應牌組的座標位置,這樣的擺 放方式對玩家來說限制其實蠻大的,尤其玩家的手牌中最多只會有3張風光卡,要放在想要 的位置必須有些運氣,大多只能退而求其次放在相對裡想的位置,遊戲的過程玩家就是不 斷的找出可以讓自己獲得最大利益的擺放位置。 兩張功能卡在遊戲中的功能十分強大,且使用後可以藉由火車站與雜貨店這2種板塊來重新 活化使用,這讓玩家對於遊戲的掌控性大大的增加。克勞德喜歡想辦法在遊戲中重複的使 用功能板塊,尤其是額外功能板塊,能讓玩家在一個回合獲得大量的分數,且連段出牌的 感覺十分的爽快。 遊戲中放置米寶得分較少,但是由玩家自己獨享;放置板塊每個相鄰米寶都能得分,相對 來說可以獲得較多分數,但對手也有可能因為你放置的板塊得分,故玩家也不能隨心所欲 的放置;另外自己顏色的米寶形成3個以上的聚落可以獲得5分,所以大多玩家會選擇盡量 將米寶相連,如果運氣來了在自己的米寶群中補一張板塊,分數可以立刻就大躍進。 整體來說Oregon是一款偏輕的遊戲,規則簡單容易上手,分數暴衝很快,雖不像卡卡頌一 樣可以互相陷害,但遊戲的手段相對來說較為豐富,農夫米寶也十分可愛,蠻適合給新手 入門的一款遊戲。 相關連結 ◎宅貓的桌遊櫃介紹 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.205.201

07/17 23:19, , 1F
推克勞德
07/17 23:19, 1F

07/17 23:36, , 2F
推Oregon也推克勞德!!
07/17 23:36, 2F
文章代碼(AID): #1Hvh8OXf (BoardGame)