[規則] 自製英雄聯盟 LOL 英雄數值技能 - 0.61版

看板BoardGame作者 (夜雪一二)時間12年前 (2013/06/12 19:04), 編輯推噓1(100)
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=====以下閒聊===== 本篇英雄角色:AHRI,ASHI,CAITLYN       (目前共10隻英雄)) 本篇主要是說明角色的能力數值以及技能 雖然經過多次的測試  但是依然無法確保不會有過於OP的組合技能出現 要考慮的狀況太多 在需要保有英雄技能特色的情況下 許多英雄的技能遭到不斷的Nerf 在整個遊戲製作完畢之後 會開放給更多人試玩 以求遊戲能繼續改進 由於小弟現在人在墨爾本 不論是找朋友測試或是幫忙都不甚方便 因此製作進度緩慢請見諒 m(_ _)m =====基本說明===== 血量      :所能承受傷害量的總和 每回合不會自動回復 行動力     :行動順序 (例:90>80>70)         (由於英雄技能皆為當回合有效 若要使用BUFF技能           增加友軍跑速,攻擊力等 較適合將技能施展在當回合未行動之英雄) 移動      :基本移動格數 AD(基礎傷害):基礎攻擊造成之傷害 AP(技能傷害):技能攻擊加成傷害 攻擊距離    :基礎攻擊距離(自身為0) 魔力值     :使用英雄技能(行動卡)之判斷基礎           未達則該英雄無法使用該行動卡之技能                        =====以下本文===== AHRI 血量:1400 行動力:70 移動:7 AD(基礎傷害):100 AP(技能傷害):0 攻擊距離:2 魔力值:90 技能1:傷害3格內 任一敵方英雄(400+AP)血量 技能2:傷害2格內 全敵方英雄(300+AP)血量 技能3:強制3格內 任一敵方英雄移動移至此英雄位置 技能4:強行移動3次至任何位置(含原位)每次最多可移動3格      與敵方英雄同一位置時 擇一敵方英雄給予(200+AP)傷害 === ASHI 血量:1700 行動力:90 移動:7 AD(基礎傷害):200 AP(技能傷害):0 攻擊距離:2 魔力值:70 技能1:傷害3格內 全敵方英雄(300+AP)血量 技能2:增加3格內 我方任一英雄攻擊距離2 技能3:任一3格內 敵方英雄無法進行「基本攻擊」 技能4:可指定8格內之任一格 格內全敵方英雄無法使用「基本攻擊」與「技能」 === CAITLYN 血量:1600 行動力:60 移動:6 AD(基礎傷害):200 AP(技能傷害):0 攻擊距離:3 魔力值:70 技能1:傷害4格內 任一敵方英雄(300+AP)血量 技能2:指定2格內 任一敵方英雄無法進行「基本移動」 技能3:本身再進行一次「基本移動」 技能4:傷害7格內 任一敵方英雄(700+AP)血量 =====以上本文===== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.174.76.226 ※ 編輯: nightsnow12 來自: 110.174.76.226 (06/12 19:06) ※ 編輯: nightsnow12 來自: 110.174.76.226 (06/12 19:09)

06/12 22:50, , 1F
推一個~
06/12 22:50, 1F
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