[規則] 魔法騎士擴充:失落的軍團 劇本

看板BoardGame作者 (dark hatter)時間12年前 (2013/06/06 14:10), 編輯推噓0(001)
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圖文好讀無音樂網誌版:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/96896924 本擴充的劇本主要就是要對付-----登登~~沃卡爾大將軍 沃卡爾的大圓盤 將軍的等級 如果你需要等級很高的敵人,舉例來說:你想要等級16,先看等級8的敵人...分別有 1白、1灰、2紅、2綠token,乘以2,所以等級16就是2白、2灰、4紅、4綠token 你也可以搞創意,比方說有人想不開要挑戰等級36:你可以拆成15+15、12+12+12、 6+6+6.... 細節規則:沃卡爾將軍移動的時候,忽略地形限制,他用很神祕的方法在走路 將軍需要一顆額外的骰子,將軍的營隊可以遠程攻擊 戰鬥流程: 1.骰骰子 2.遠程&攻城攻擊 3.格檔 4.分配傷害 5.攻擊 當玩家被沃卡爾攻擊的時候,可以選擇逃走,直接吃傷害,不戰鬥,第一個白天晚上 吃兩點傷害,第二個白天晚上吃三點傷害...以此類推 你可能被將軍攻擊,將軍的攻擊忽略地形效果,遠程攻城攻擊防禦直接忽略(將軍找 魔法騎士單挑,魔法騎士總不可能龜縮在城牆後面吧?) 把沃卡爾的軍隊拆成兩半,分為精英部(紅色龍token和白色城市token),和普通 部隊(綠色和褐色token)其中,精英部隊必須平均分配給所有玩家,然後token全部 洗一洗(也就是說你不稜自己選要打哪隻怪物) 如果你用遠程&攻城攻擊擊敗所有的怪物,你就不用面對沃卡爾將軍的攻擊了 如果怪物有召喚效果,你考以直接跑進沃卡爾將軍旁邊做遠程攻城攻擊 將軍的軍營 幫助卡 在沃卡爾的軍營裡,只要你打死一隻白色或紅色token,放一個盾型指示物上去, 打死兩隻綠色或灰色token,放一個(除以二,向下取整)打倒沃卡爾將軍後,盾型 指示物的數量會增加手牌上限和影響力,不管你人在哪裡,如果你的指示物最多, 你會成為領導者,手牌上限再+1,遊戲結束加1分,視為你占領一個城市 你可以雇用村莊或要塞的傭兵,而且你可以走出兵營相鄰一格,還是可以雇用傭兵 你可以支付一點影響力,翻開傭兵牌堆最上面那張,也就是說你支付越多影響力, 大家可以看到的傭兵牌就越多,選擇性大幅提升 你可以在兵營或者相鄰一格召喚一隻紅色或綠色(或兩隻一起)打死牠們只會獲得聲望, 然後放一個盾型指示物,這隻怪物不可以再被召喚 如果你覺得沃卡爾等級太高或太低了(可能玩家的發展太爽或太爛了)每一輪結束時, 你可以調整"玩家數量"的沃卡爾的等級(兩個玩家就加減2)但是如果你和沃卡爾開戰 的話,就不可以再調整等級了 變體規則:大部分適用於基本版遊戲 五人變體規則:現在這個遊戲已經可以五個人玩了,你可以把狼鷹加入"基本遊戲的 劇本"只是板塊數量要增加: 鄉村版塊兩塊、合新版塊1塊、城市一塊(如果你需要的城市數量超過5,那你就必須 使用沃卡爾版塊) 城市變體:少一片城市版塊、加入沃卡爾版塊(推薦第一次玩擴充) 還有一個很機車的設定:如果你是玩四人合作劇本,你的戰術卡拿了就不能再改了...囧.. 單人變體規則:因為進階行動卡,法術卡的替換率,一個人玩實在太慢了,所以每一個 半天結束後, 進階行動卡最下面那張會移除(NPC玩家也會做這件事)你也可以移除中間 那張卡(所以你可以移除1~4張卡) 平衡變體 魔法封印:魔法騎士雖然是一款主題策略遊戲,但是它的運氣性質其實還蠻重的,尤其 當你準備好打怪的時候,抽起來滿手影響力和移動力真的很想罵髒話,有些怪物永遠 是隱藏的,所以你不知道那隻怪物的屬性強不強,你的手牌夠不夠擋下來?為避免首家 衝太快,以下是變體規則: 由於魔法騎士能力不凡,亞特蘭帝國難免謠傳著一些不好的傳聞 溫和封印:遊戲一開始,在分數表的第3、5、7、9排放置一個基本顏色的水晶,第一位 升級的玩家想要升級就必須支付那個顏色的水晶,否則分數就只能停留在上一排 重量封印:在地3、10排放置兩個水晶,在第二排放置一個金色水晶 忌妒和同情:一夜成名是有代價的,當地人迪是最強的魔法騎士,且同情最弱的 白天結束時,分數最高的魔法騎士拿到一滴傷害到他的牌阻(平手則不用),晚上結束時 ,最弱的魔法騎士從牌阻治療一滴傷害(平手也可以) 強化變體:每次白天晚上結束都結算一次,強者拿傷害,弱者治療,效果和上面一樣 鬼魅變體:這個變體只有在有人超前太多,或者落後太多才使用 放置一個紅色和褐色token 超前所有玩家2等級,或超前第二位玩家3等級,褐色怪物攻擊 超前所有玩家3等級,或超前第二位玩家4等級,紅色怪物攻擊 超前所有玩家4+等級,或超前第二位玩家5+等級,兩隻怪物都攻擊 這些怪物不會給你分數 你可以拿合作劇本當競爭劇本來玩,只是沃卡爾將軍不會移動,請參考城市變體規則 沃卡爾的歸來-----史詩 遊戲難度你可以任意搭配組合你想要的,比方說就算你的戰鬥難度很低,你還是可以 選擇速度很快 戰鬥難度: 城市等級 1人 2人 3人 4人 勇敢的 5 10 15 20 英勇的 8 16 24 32 傳奇 12 24 36 48 沃卡爾等級 1人 2人 3人 4人 勇敢的 5 10 15 20 英勇的 8 16 24 32 傳奇 12 24 36 48 速度等級 沃卡爾牌組的傷害卡:公平:18 緊繃15 戰慄:12 不管幾人遊戲都一樣 中立傭兵 1人 2人 3人 4人 公平 1 2 3 4 緊繃 2 3 4 5 戰慄 3 4 5 6 人數:1~4人 類型(單人or4合作) 時間:3天3夜(時間不是由NPC牌組來決定,而是沃卡爾將軍的移動) setting 地圖:楔型(沃卡爾版塊在最左邊) 鄉村版塊:7、8、10、12(加上沃卡爾兵營) 核心版塊:1、2、3、4 城市版塊:1(放最下面) 城市等級:自由選擇 卡片和技能:17~20號法術卡不使用,使用選擇"合作技能",如果單人遊戲的話,隨機 選擇一個其他騎士的技能,每升級一次就增加一個 傭兵:多一隻(玩家數量加3) 注意:如果沃卡爾的等級太高了,你的怪物token必須先留給野外版塊,等到必須 攻打沃卡爾再拿出來,不然可能出現token不夠用的情形 沃卡爾牌組:16張沒人使用的原始牌組+一些傷害卡(自由選擇)+4張被移除的法術卡 每一張中立傭兵都必須放一顆水晶,舉例來說,四張中立傭兵就必須放四顆顏色不同 的水晶在最上面四張翻出來的傭兵卡上面 遊戲路線 單人:先選一張戰術卡,沃卡爾選一張,每一回合把你選的那張移除 多人合作:沃卡爾照樣選一張 每一回合翻開沃卡爾牌庫最上方一張卡:說明如下: 如果是傷害卡:沃卡爾停止移動,開始招募傭兵!丟一顆骰子,如果有傭兵身上放的水晶 和骰子一樣的話,他會被拉攏到沃卡爾旗下,移除那張傭兵,並且放置一個灰色token 到沃卡爾身上 這件事一個半天只會發生一次 當一張行動卡或法術卡被翻開的時候,查看骰子池,有顏色相符的話,重骰,在白天 ,如果沒有顏色一模一樣,但是有金色骰子,重骰金色骰子 然後開始移動,首先他會探索,並且走最短的路線到城市 沃卡爾的移動: 幫助卡 如果是綠、藍、白色卡:沃卡爾移動一格(方向請看幫助卡)忽略任何地形阻礙,如果 沃卡爾必須探索,探索完可以直接移動上去,如果移動到玩家同一格,則開戰 是綠、藍、白色法術卡:移動兩次,但是骰子只會重骰一次 紅色行動卡:沃卡爾停止移動,並且搜尋相鄰的格子有無玩家,如果有的話則開戰,如果 有兩隻魔法騎士,選擇聲望最高的,如果平手,看順位 紅色法術卡:沃卡爾搜尋兩格遠的玩家,如果他攻打兩格遠的玩家,戰鬥結束後, 沃卡爾將退回原本他所站的位子 當城市版塊被翻開的時候,沃卡爾將不再探索任何版塊,而且他的移動方向永遠選擇 最有效率的路線抵達城市,如果中途路過還沒被翻開的版塊,直接踩上去 如果出現兩條路線都是最有效的,移動方向由卡片決定 沃卡爾再也不會尋找玩家對戰,如果翻出紅色卡片,視為翻出藍色卡片(但是重擲骰子 依然是紅色) 如果沃卡爾已經抵達城市,而且城市已經被其他玩家占領,但玩家不在城市內,則 城市的特殊能力消失 如果在一回合沒有玩家來防守,遊戲照樣結束 如果有玩家願意防守,則沃卡爾損失等同於玩家數量的token,接著退後一步(從哪裡 來就往哪裡退)最多退兩步 如果沃卡爾的牌阻用完了,則視為他每一回合翻出一張魔法卡方向是藍色,但是不用 重擲骰子 當有人牌庫抽完了,大家在做一回合的行動(沃卡爾休息) 你永遠不需要重洗沃卡爾的牌庫 遊戲結束情況:沃卡爾佔領城市,或者被消滅 如果玩家想要比分數,每個人再做一個回合,但是通常只是把"一回合一次"的效果 再做一次而已 結算分數 增加最低的玩家分數 成就分數結算第一名 占領城市加20分 紅利分數30、40、50(由你一開始選擇的戰鬥等級來決定) 沃卡爾牌庫每剩下一張卡加2分 然後乘以1、1.5、2(由你選擇的速度等級來決定) 說明書建議:玩家應該盡量保留一些牌,不要讓一個半天太早結束 沃卡爾的歸來-----閃電 規則和史詩戰役完全相同,除了以下 時間:2天2夜 一開始你有2分和加1善惡值,每升一級善惡值加1 鄉村版塊: 5, 6, 8, or 10 (在加上沃卡爾版塊) ‧ 核心版塊: 1, 1, 2, 或 3 ‧ 城市版塊: 1 放最下面 戰鬥難度: 城市等級 1人 2人 3人 4人 勇敢的 3 4 5 6 英勇的 4 6 8 10 傳奇 5 8 11 14 沃卡爾等級 1人 2人 3人 4人 勇敢的 4 8 12 16 英勇的 6 12 18 26 傳奇 8 16 24 32 速度等級 沃卡爾牌組的傷害卡:公平:16 緊繃:13 戰慄:10 不管幾人遊戲都一樣 中立傭兵 1人 2人 3人 4人 公平 1 2 3 4 緊繃 2 3 4 5 戰慄 3 4 5 6 沃卡爾的探索 玩家: 1 到4. 類型:合作 時間:三天三夜 戰鬥難度: 城市等級 1人 2人 3人 4人 勇敢的 3 4 4 5 英勇的 4 4 5 5 傳奇 4 5 5 6 沃卡爾等級 1人 2人 3人 4人 勇敢的 8 14 20 26 英勇的 10 18 26 34 傳奇 14 26 38 50 速度等級 沃卡爾牌組的傷害卡:公平:20 緊繃16 戰慄:12 不管幾人遊戲都一樣 中立傭兵:請參考第一個劇本 set up 地圖形狀:請參考說明書 鄉村版塊: 8, 9, 11或 12. ‧ 城市版塊: 2, 2, 3, 或 3 加上沃卡爾版塊). ‧ 核心版塊: 4, 3, 4, 或 3. ‧ 城市等級:自由選擇 卡片和技能:17~20號法術卡不使用,單人規則和"史詩戰役"一樣 傭兵:多一隻(玩家數量加3) 沃卡爾牌組:16張沒人使用的原始牌組+一些傷害卡(自由選擇)+4張被移除的法術卡 每一張中立傭兵都必須放一顆水晶,舉例來說,四張中立傭兵就必須放四顆顏色不同 的水晶在最上面四張翻出來的傭兵卡上面 遊戲路線 單人:先選一張戰術卡,沃卡爾選一張,每一回合把你選的那張移除 多人合作:沃卡爾照樣選一張 當沃卡爾距離傳送門三格遠的時候,虛空會議將關閉傳送門,如果還有人站在傳送門 上面將出局 當沃卡爾抽出傷害卡的時候,沃卡爾開始恐嚇傭兵,規則和史詩戰役相同,不一樣的是 :這些傭兵不會加入沃卡爾旗下,而是被嚇跑 沃卡爾的移動規則和史詩戰役相同,不一樣的是:當沃卡爾站在傳送門相鄰一格時, 他會網傳送門方向移動,當沃卡爾站在傳送門上,而且她翻開"藍、綠、白"色卡片的 時候,遊戲結束,沃卡爾獲勝 計算分數:佔領城市5分,其他和"史詩戰役"相同 劇本特色:傭兵不會在加入沃卡爾旗下,而且沃卡爾的行動變得更加變幻莫測,佔領 城市分數不高 如果你面對沃卡爾將軍且必須戰鬥,但是你的牌庫沒牌了,那就GG了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.61.150

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這傢伙是個怪物
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