[心得] War of the Ring: Lords of Middle-Earth

看板BoardGame作者 (卡卡城)時間12年前 (2013/05/17 08:23), 編輯推噓15(1501)
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[心得] War of the Ring: Lords of Middle-Earth                 ~卡卡城-小羅 圖文並茂版:http://goo.gl/IiAWp     ▲圖片01 記得七年前的這個月份, 我剛入手了FFG出版的魔戒聖戰(俗稱一版), 花了一個月的時間研究規則,都沒人願意陪我玩這款大作, 就在要忍痛賤價出售的時候, 當時女友計較都沒玩過就降價400元賣出,太虧了。 硬是答應跟我玩一場,作為當年的生日願望… 我還記得從禮拜五23:00教她規則教到禮拜六01:00, 本以為她會中途放棄的, 沒想到這場魔戒聖戰從01:00打倒13:00 (連早餐都沒吃),最後被她的魔族大軍攻克整個中土大陸, 而佛羅多才剛踏上末日火山。 然後,她愛上了「魔戒」, 也因為這場遊戲而想認識更多卡片上的名詞 (她很恨湯姆˙龐巴迪拖延她的勝利), 跑去買了朱學恆譯的魔戒三部曲小說。 而我則是被這款遊戲燃起了熱血, 開始把心力投入在桌遊上。 英文不好的我, 甚至還花了兩個月的時間翻譯了魔戒聖戰第一版擴充的規則。 ▲圖片02 一樣是三年前的這個月份,Nexus出版社 出了War of the Ring Collector's Edition, 也就是俗稱的典藏版,特色就是所有的模型都請 對岸的大嬸幫你塗上顏料,但其實不會多好看, 以及很厚重的木製外盒,讓你原本只要花300歐元 就能買到的遊戲,運費卻要加上170歐元,合計470歐元。 但我還是用破破的英文,向出版社下訂單刷卡, 歷經幾番波折,拖延了一個月, 這款花了我兩萬多台幣的典藏版差點無法順利送到我手上。 在此感謝當時吉兒的英文書信協助, 以及安大告知還有名額可訂的資訊。 ▲圖片03 既然費盡千薪萬苦,我當然要榨乾它的價值, 直接把它放到永春店當鎮店之寶。 一直到現在,很多人問我為何肯把這遊戲放在店裡讓客人玩? 原因很簡單:自己從事桌遊這個行業, 常與客人的互動中,深刻體會到三苦: 一苦,有興趣的遊戲多到錢不夠買; 二苦,買到了遊戲卻沒時間玩; 三苦,自己熱愛的遊戲卻沒人願意陪你玩。 明明自己就是從事桌遊這工作,卻也深受其苦。 所以囉! 如果放在這裡能夠遇到一樣喜歡《魔戒聖戰》的人, 就值得了! 三年來,我在永春店用它教學超過40多場, 自己也玩了它6場(這個比例有點怪), 永春店店長威爺也用它教學超過了70多場, 客人自己用它教學的紀錄也有十幾場。 應該可以讓它不枉此生了XD, 如今,在這個容易讓我瘋狂的月份! 來談談War of the Ring: Lords of Middle-Earth 這套魔戒聖戰新擴充吧! 首先,看看外盒封面, ▲圖片04 作為一個大學聯考英文只拿1X分的我, 請諒解我的翻譯無法做到信、達、雅的要求。 就當作笑話聽聽吧!這個擴充, 我個人給它的譯名是《中土大陸的巨頭們》 ▲圖片05 去年就上市的擴充,為何我現在才入手? 看過本篇冗長的前文,就可以明白買了 一版基本版、一版擴充、豪華典藏版的我, 當初看到這擴充的情報時,真的無法吸引我下手。 ▲圖片06 典藏版本身就有史麥戈擴充, 它讓基本版的咕魯多了點良知, 降低魔戒團旅途時的傷害。 但這個《中土大陸的巨頭們》加強了史麥戈的機制, 還針對他設計了幾張事件牌, 其中有一張是讓自由人民方可以把第三、第四張 史麥戈追獵板塊放入追獵池中, 而遊戲一開始就會放置第一、二張史麥戈追獵板塊, 抽到第一張的時候,史麥戈就會登場, 直接當魔戒團的嚮導。只要它是魔戒團嚮導期間, 如果魔戒團遇襲,只要抽到史麥戈追獵板塊, 傷害視為0。也就是說事件卡可以追加第二、三次的0傷害。 附帶一提,圖中那兩個白色邊框的大史麥戈追獵板塊, 是特地印出來給有買典藏版的玩家用的 (因為典藏版本來就有兩張史麥戈一樣尺寸的史麥戈追獵 板塊),算很有誠意喔! ▲圖片07 《中土大陸的巨頭們》還附上不少人物牌、 事件牌(合計28張) ▲圖片08 這個擴充最重要的主題, 就是精靈三戒的持有者(灰袍甘道夫、凱蘭崔爾、愛隆王)。 所以即使曾在一版擴充、典藏版有設計過凱蘭崔爾的人物牌, 這個版本卻又有新的設計、能力、規則。 ▲圖片09 同樣的,魔戒團的快樂伙伴們, 也都各自有不同的版本。 還記得金靂、勒苟拉斯、波羅莫在基本版, 沒有嚮導能力吧? 這個本版本有囉! 終於不用讓他們一直當烈士了。 還有最大的改變,就是本擴充一開始可以自己組魔戒團隊, 選擇哪些成員要用基本版,哪些要用擴充版, 而且很心機的不用讓對手知道。 加上【瑞文戴爾會議】變體規則, 你甚至可以將某些成員直接脫團回到故鄉, 煽動國民奮勇抗魔! 這應該讓很多想用自由人民以軍事勝利贏得遊戲的玩家 很想嘗試看看吧? ▲圖片10 魔族的巨頭們,你認得幾個? 有左至右分別是:炎魔、巫王(戒靈之首版)、索倫之口。 這三個其實在之前的一版擴充或是典藏版, 都有露臉過。但在這個擴充,他們的規則被改寫很大, 其中以炎魔最有特色。 你可以想像炎魔可以離開摩瑞亞礦坑去攻擊其他國家嗎? 索倫之口則是多了黑暗巫師版,其中的特殊能力是: 在他率領的軍隊,圍攻要塞時,可以多打一輪, 且不用支付精銳降成小兵的代價。 戒靈之首版的巫王, 則是改弱了,雖然很有特色(可以對魔戒團緊迫盯人), 但軍事能力則是損失了非常多的優勢。 這擴充的主角不是以上三位, 而是下面這一位!他叫做GOTHMOG, 查維基百科,這名字應該是炎魔之王(很遠古的事囉!) 不符合這擴充的背景,看了規則書上的介紹, 好像是製作團隊借用名字賦予角色。 畢竟在原作中,巫王被伊歐玟與梅里幹掉之後, 總有人統御在現場的魔軍吧? 這個角色在之前FFG出版的一版擴充, 白城戰役劇本中我就看過了。但這一次, 我覺得他的能力讓我覺得連巫王和薩魯曼遇到他都會慚愧。 「如果GOTHMOG率領的SF軍隊正在一個自由地域(無FP軍隊), 則SF玩家可以耗用一顆召集行動骰, 執行「在該地域召集一支索倫正規兵」 或是「在該地域將一支索倫正規兵升級成索倫精銳」」 ……玩過魔戒聖戰的人都知道,能夠在前線徵兵, 是多麼夢寐以求的能力啊! 更何況他還可以將正規兵升級成精銳! 類似薩魯曼,但他可以到處跑耶! 薩魯曼卻只能關在歐薩克塔, 這點讓我很擔憂能力過強的問題。 ▲圖片11 即使買了典藏版,但一樣會遇到尷尬的場景, 那就是灰袍升級成白袍,神行客稱帝成為亞拉岡。 但模型還是同一個模樣,指示顏料有變化。 這次的擴充,佛心的附上亞拉岡、白袍的新模型。 原來升級就是要騎馬來彰顯地位喔! 可惜的是,這個擴充只改模型, 這兩位大人物的能力都沒變。 難道,設計小組覺得他們原本的能力夠完美了? ▲圖片12 這兩位真的就是巨頭中的巨頭了! 精靈女王我在一版擴充、典藏版看膩了,加上這個, 我一共有三個模型, 但這個版本的能力專注在詮釋「精靈三戒」, 讓整個擴充多了很鮮明的主題。 先來談談這兩個巨頭很有個性的能力: 他們倆都不能離開自己的要塞,呵呵! 與子民同生共死挺史詩的! 每一個與愛隆王在相同地域的精靈精銳, 在所有戰鬥相關的規則上都可視為指揮 (意思就是精銳身兼指揮, 嗯…雖然抄襲薩魯曼,但抄的帥啊!)。 即使羅里安要塞被圍攻,凱蘭崔爾讓FP玩家依舊可以 在羅里安徵兵(可是瑞凡…精靈可以徵召的援軍數目 是五國中最少的耶XD)。 ▲圖片13 這版本的自由人民三巨頭,最突出的設計就是「精靈三戒」 以及「精靈戒骰」,還記得基本版的精靈三戒, 能力皆一視同仁。就是避免你臉黑,行動骰爛骰, 直接把行動骰調整到你要的那一面(但卻又不能是西方意志)。 所以,我常遇到教學局後, 玩家跟我分享「那個戒子存在感很低耶! 何必特地畫三種戒子呢?」 嘿嘿!設計小組聽到抱怨了! 這次額外為它們設計出三種不同的能力: 使用維雅戒可將一個行動骰改為你指定的那一面 (不能是西方意志)並執行其結果,且這骰子不會被棄置, 或被放入追獵區塊。 當一個標準(灰底)邪眼追獵牌被抽出時, 使用南雅戒可以取消其效果, 並抽出另一張追獵牌為結果。 被取消的那張追獵牌將從這遊戲移出。 如果灰袍甘道夫(納亞持戒者版本) 正在一個「未被征服」的FP國家聚居地, 使用納亞戒以及任何一顆行動骰的結果, 可直接激勵該國家並將其政治態度指示物直接放進參戰狀態。 如果你不滿意以上能力, 那還可以選擇用回原本基本版的能力。 我認為至少這個設計, 提供了FP玩家一些額外的決策點,因應不同的狀況。 ▲圖片14 最後,就是本擴充最重要的設計-「精靈戒骰」。 玩過魔戒聖戰FP陣營的玩家, 應該對與SF那懸殊的行動骰差異,感到憤恨不平吧? 之前一擴、以及典藏版附錄的精靈女王以及愛隆王 都是為了讓FP玩家及早多第五顆、第六顆行動骰 縮短雙方的差距。 本以為這個擴充也是用簡陋的設計來修正這個差距。 沒想到,設計小組用心的又設計了「精靈戒骰」的機制。 甚至不惜更改基本的規則, 在每回合的第一個階段-抽取事件牌, 額外多了「重置行動骰的流程」。 簡單來說,如果愛隆王登場, 那就把代表他身上的維雅戒骰(圖中藍色紋路的骰子), 在下一回合進場,下回合擲骰時。它跟一般的行動骰無異, 一樣是照符號去選擇該做什麼事。 但,它有些骰面附有★號(移出), 表示有可能達到條件就被移出遊戲。 不幸發生了還好,最怕的是,骰到邪眼, 就要永遠放在敵人的追獵區, 幫敵人增加追捕魔戒團時的優勢。 這點完全詮釋了精靈三戒的力量, 以及被至尊戒控制的風險。 我個人是覺得,以情境上來說,設計的很不錯! 別誤會喔!以為FP陣營多了三個行動骰, 就算你有本事讓三個巨頭登場讓你骰三顆精靈戒骰, 你也只能選其中一顆當結果,在這回合中使用。 而且,如果其中一個骰到邪眼符號, 那就直接以它為結果 (除非骰到兩顆邪眼,讓你猶豫該犧牲哪一顆)。 這樣無疑會讓遊戲時間延長不少。 我估計整個擴充讓整場遊戲時間多1.5小時跑不掉。 因為,同樣類似的機制, SF陣營也有「次要爪牙骰」需要花時間挑選思考、決策。 以上,是魔戒聖戰第二版《中土大陸的巨頭們》 擴充的心得介紹。 最近聽說對岸出版了魔戒聖戰二版的中文版, 希望能多多挖掘對此系列作有興趣的玩家。 有機會的話,一起約在永春店玩一場魔戒聖戰典藏版吧! 2013.5.17 05:43 ~卡卡城-小羅 於自宅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.100.235

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看完好想入坑
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推魔戒聖戰專業玩家,好文
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大推,這款真的很好玩~感謝帶我入坑的小羅>_<~
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「費盡千『薪』萬苦」 哈哈哈,是故意的嗎?
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好讚!
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推!
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這模型讓我有點心動...
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推!
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打了擴充兩三場,印象中加了擴充沒有顯著的延長時間
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另外精靈戒骰到眼睛只有該回合會變成眼睛,接下來
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會收回或移除
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借問一下 所以永春店有全中文化的魔戒聖戰可以玩嗎?
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看了好想玩!!!
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永春店裡有中文化的魔戒聖戰,還有豪華版。記得要先預約喔
05/17 19:29, 14F

05/18 15:57, , 15F
!!!!!!!! 一定找時間去一趟
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05/18 20:29, , 16F
這是好遊戲阿...可惜我揪人的時候也找不太到人
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文章代碼(AID): #1HbNYCb2 (BoardGame)