[心得] Euphoria 規則初探

看板BoardGame作者 (....)時間12年前 (2013/05/16 01:32), 編輯推噓4(401)
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Euphoria 規則初探 ◎遊戲理念:玩家透過行動搜集物資,並利用物資進行地道挖掘,取得建築資源。 利用建築資源投注於各區域市場的建造,市場建造完成後,投注物資以取得各區 域領地與市場的所有權,最先把10個所有權標記用完的玩家獲勝。 ◎遊戲進行:玩家輪流從以下三個行動之中選一個來執行: 1. 擺放一個工人,執行行動格的內容。如果剛好有多個同數字骰子,可以在同 一回合內一個接一個擺上去,等於一回合執行多個行動。 2. 消耗1個食物或靈氣並得到2點士氣,將一個或多個工人取回。或是不消耗物 資來取回工人,並扣1點士氣。 3. 完成並翻開秘密任務卡。 ◎遊戲中的行動格又分為三種: 一種是只能同時有一個工人在上面的行動格(灰框+箭頭),這個行動格的效率與 骰子點數無關,擺放的時候把原本在上面的工人踢回原玩家手上並重骰。交易所、 市場、地道挖掘和地道終點屬於這種行動格。 第二種是一次性的行動格(灰框),都是消耗一個建築資源來建設市場用。 第三種是無限制的行動格(一堆灰框),都是拿取物資用的,拿取的物資量與該行 動格內所有工人的總點數有關。 ※行動格詳解 遊戲內有四種物資,分別從遊戲版圖的四個區域生產: Euphoria出產能源、地底世界生產水、荒野生產食物、天空中的Icarite生產靈氣 生產這些物資的行動格並沒有工人擺放數的限制。每次擺上時,行動格內的所有 玩家的工人總點數越高,該次行動生產出來的物資越多。但是工人在此工作也會 分享關於反烏托邦的資訊,進而提高你手下工人的總知識水準,當他們的知識水 準高過一個程度,就會有工人脫離你的掌控。(工人逃跑變少) 這些物資主要會用於以下幾種行動: 1. 挖掘地道時消耗,換取建築資源。(能源、水、食物) 2. 取回工人時消耗。(食物、靈氣) 3. 得到新的工人時消耗。(能源、水) 4. 啟動已建設完成的市場,換取領地所有權。 ※挖掘地道、建築資源與市場: Euphoria、地底世界和荒野的三個族群試圖挖掘地道來獲取對方的物資。挖掘的 過程中可以取得建設市場用的資源,或是挖到舊世界的神秘古物。 荒野往地底可以挖到磚頭,主要用於建設荒野的市場; 地底往荒野可以挖到石頭,主要用於建設地底的市場; Euphoria往地底可以挖到金礦,主要用於建設Euphoria的市場。 地盜挖掘完成還會開啟一個特殊的行動格,可以拿取較多資源,但僅限擁有該區 域成員的玩家使用。 市場完成時,會帶來一些負面影響,然而有付出建築資源並把工人擺放在上面的 玩家,都可以放一個所有權標記在市場裡面,並且不會受到市場帶來的負面影響。 建造完成的市場變成一個新的行動格,玩家可以消耗物資和神秘古物,以取得領 地的所有權,或是補放一個所有權標記在市場上,以消除負面影響。 ※古物市場: 讓你可以直接利用3個挖掘地道得到的古物換取領地所有權。 每個區域都有一個古物市場。 ※Icarus的市場: 一開始就在版圖上的Icarus行動格,可以讓你用建築資源換取Icarus領地的所有 權;或是用物資換取古物或建築資源。 ◎忠誠度: 每當玩家拿取資源、啟用市場換取所有權、或是利用古物市場換取所有權時,四 大區域的忠誠度會上升。擁有該區域的成員可以使你得到忠誠度上升的好處,蒐 集物資時可以增加產量、放置所有權標記時可以額外抽取古物、讓更多的成員覺 醒、或是直接放置所有權標記在成員上面。 ◎Recruit成員: 遊戲一開始你擁有一個已經覺醒的成員,以及一個忠誠度達到一定程度就會覺醒 的成員。這些成員你在執行行動時會提供額外的福利,並且讓你可以使用地道終 點的行動格。如果你完成並翻開秘密任務卡時,選擇與反烏托邦的體制對抗,還 會有一個新的成員投靠你。 ◎要怎麼放完10個所有權指示物來獲得勝利? 1. 協助建設市場,市場完成時可以立刻放一個指示物在上面,表示你對市場建 設的貢獻。(每個市場1個,最多6個市場) 2. 使用市場行動格,換取區域領地的控制權。或是補放指示物在市場上。 3. 區域忠誠度封頂時,放一個指示物在同區域的成員上。(2-3個成員) 4. 翻開並完成秘密任務卡。(0-1個秘密任務) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.116.140 ※ 編輯: Moritz 來自: 61.230.116.140 (05/16 01:33)

05/16 02:22, , 1F
推!
05/16 02:22, 1F

05/16 09:14, , 2F
看起來Icarus那一區算是Expansion
05/16 09:14, 2F

05/16 18:28, , 3F
推~這遊戲似乎不賴~
05/16 18:28, 3F

05/16 21:09, , 4F
美術風格不喜歡 = =
05/16 21:09, 4F

05/17 00:42, , 5F
跟我id好像(逃)
05/17 00:42, 5F
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