[心得] 對於一個好桌遊的想像

看板BoardGame作者 (飛人類)時間12年前 (2013/05/12 07:41), 編輯推噓13(1301)
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前情提要:在下以年資而論,絕對是一名貨真價實的新手,因此在這邊說起自己的心得, 不免貽笑大方;但是若在下有錯誤的觀念,有幸得到各位版大的協助,在真正入坑後殘 害大眾之前能得到矯治,防唯杜漸,相信也是功德無量(無誤 =============================以上騙P幣,下方正文============================ 約莫六年之前,因緣際會接觸到了在下的第一款桌遊:BANG!,從此對「桌上型遊戲 」充滿了許許多多的想像:真實的人與人互動、互相鬥志、相互嘴砲......不勝枚舉。因 此在大四的一個機會下,一舉入手了這個這個對我而言十分重要的遊戲。但由這個遊戲帶 給在下的桌遊夢方興未艾,趁著這股勢頭,經歷了許多的搜尋並參考BGG上的眾多評價, 在下入手了農家樂,希望朝向一名專精的農夫(?發展。之後,由於對桌遊的濃厚興趣, 在下也不斷關注KS上的新發桌遊,也參考了版上眾多心得文,將此版加入了我的最愛。 事實上,當自己在找尋桌遊時,會設立一個「桌遊停損點」 -- 當自己找尋到一款能 讓自己和所有的玩咖都滿意時,大概就會停止入坑了吧(你想騙誰)究竟一個桌遊應該具 備哪些條件,才是能滿足自己桌遊夢的選擇呢? 1. 有好且有趣的主題Theme 舉凡中古世紀的種田、城堡、發展領地,較近代的殖民地發展,或者是充滿科技幻想 的太空競賽,駭客入侵,甚至是充滿Fantasy風格的魔法格鬥,都是非常吸引人的! 也許有人會說:一個桌遊的主題不重要,重要的是那個桌遊帶給玩家的體驗!但是當 一個遊戲有了好的主題,讓故事能夠傳遞在每個玩家之間,為自己的每一個動作賦予意義 ,也更容易吸引到新的玩咖入坑! 2. 自己一個人也能玩Solo 說好聽一點,當沒有玩咖陪打的時候,能夠自己在家裡頭不斷的磨練技藝,下次再拿 出同樣遊戲時能驚艷四座;但是事實是......BJ4,大家都懂的 當然不能否認:一個遊戲的規則是可以不斷開發的。許許多多乍看多人才好玩的遊戲 經過不斷的探索開發,終究創造出兩人甚至單人的打法也所在多有。但這畢竟是在下的美 好想像,就讓他持續下去吧! 3. 多重的策略模式Statistics 如果一個遊戲經歷了眾多探索後,最後只能找出一個最佳的獲勝途徑,或者是由於某 些元素制約了玩家的最佳選擇(例如:Dixit玩到後來一張卡片可能只有一兩種描述方式) ,那相信玩個幾次之後多多少少會感到無聊,導致大家興趣缺缺。當然,如果一個遊戲能 讓新手和老手能各自找到樂趣就更理想了! 當然也有人會說:就算只有一兩種獲勝方法,但是和不同的人玩仍然能得到不同的樂 趣!這種可能性絕對不能否認,但是就讓我們回到就桌遊本身而論的雞蛋裡挑骨頭吧! 4. 極佳的擴充性Expandable 如果把這一點視為上面那一點的解套形式當然是無庸置疑的:一個好的擴充,除了修 正本身的不平衡性以外,也增加了原本遊戲的策略多樣性,甚至能提供截然不同的遊戲體 驗(例如:農家樂的沼澤農夫) 除此之外,擴充也提供了高端玩家邁向更高端的可行性,以及同樣遊戲主題的延伸, 協助維持遊戲本身的人氣!(也讓我這個有收集癖的低端玩家無法離坑QAQ) 5. 好的遊戲形式Forms 意思就是:一個遊戲主要的策略中心。舉凡競標、工人擺放、自定義牌組......等, 不勝枚舉。現行的遊戲內含多個策略中心的的案例所在多有,而新手總是膚淺的,每當 一個形式的遊戲玩到特定程度後就會想要找尋新的遊戲形式。就像是電玩也有很多種: FPS, RPG, Racing......等,除非是一個重度的特定愛好者,否則一個玩家的口袋裡充 滿各式各樣的遊戲想必司空見慣。 除此之外,近來的一些新的桌遊不斷想要設計出更複雜、更為細緻的遊戲進行方式: 更多的擲骰、更複雜的競標等,對於一些新手來講,可能有點太難理解了Orz 6. 容易理解的遊戲規則Rules 這和上一點也有重複之處:能夠讓遊戲言簡意賅,不用太多的人力就能維持遊戲的行 進,不用太多的文字就能使人理解,沒有太多需要記憶的部份,絕對是一個遊戲的很大加 分!能夠用圖案就不使用文字,加上簡短且容易理解的規則書寫(最好還能有教學影片) 相信這絕對是所有遊戲玩家的福氣!!! 7. 好的美工Art 依照在下的淺見,桌遊之所以較電腦遊戲吸引人,一個重點在於其作為收藏品的價值 !(特典版的畢竟是少數,這個就甭多提了)無論是漂亮的圖版,質感好的卡片,精緻的 token,加以美麗的外盒,絕對是外貌協會的殺手,遊戲內遊戲外都能維持極佳的心情! 當然,好的美工是否就等同於高且不合理的售價?這點其實是有爭議的。好的遊戲通 常能在質感和售價間達成完美的平衡,這不啻佛心來的! 以上所見全為個人拙見,而且因為這只能算是一個新手的幼稚自白,所以將其劃歸於 「心得」的分類中,若有不妥,請告知在下>.< 謝謝各位的收看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.199.130 ※ 編輯: gay0914 來自: 125.230.199.130 (05/12 09:06)

05/12 09:45, , 1F
充分掌握主題內容,構思取材新穎豐富,脈絡分明,有條不紊
05/12 09:45, 1F

05/12 11:22, , 2F
A++
05/12 11:22, 2F

05/12 11:55, , 3F
你的form應該歸類到機制?mechanics
05/12 11:55, 3F

05/12 12:04, , 4F
接觸6年了還叫新手… 裝嫰也不是這樣吧!
05/12 12:04, 4F

05/12 12:04, , 5F
如果他一年只玩一次遊戲的話應該算新手
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05/12 12:18, , 6F
因為我六年前碰過後就一直沒碰直到最近...
05/12 12:18, 6F

05/12 12:31, , 7F
推(你想騙誰) 分析的挺不錯~~~
05/12 12:31, 7F

05/12 13:25, , 8F
為了發展更豐富的3. 才有不得不越趨複雜的5.
05/12 13:25, 8F

05/12 19:30, , 9F
好文章推~~
05/12 19:30, 9F

05/12 19:31, , 10F
好文推
05/12 19:31, 10F

05/12 22:16, , 11F
05/12 22:16, 11F

05/12 23:41, , 12F
推第二點XD
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05/13 00:01, , 13F
好文
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05/13 01:47, , 14F
推熱情分享
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