[心得] GOSU哥布林大戰

看板BoardGame作者 (水晶)時間12年前 (2013/05/01 00:52), 編輯推噓1(100)
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  背景: 咚!咚!咚!咚!(戰鼓聲) 每當血月昇起,古老的時代將被粗暴地終結,既有的秩序將在混沌與騷亂入駐前崩潰。但 很快的,一個新的帝國將從煙霧瀰漫的戰場廢墟中復甦,並且一統天下直到千秋萬世…… ;或至少直到下次血月昇起時。 咚!塔咚!咚塔咚!(戰鼓聲)   簡介: GOSU(哥布林大戰)是個2-4人的對戰卡片遊戲,玩家們可以從各式各樣五花八門各有千秋 的哥布林中,組建屬於自己的哥布林軍團,從而獲得遊戲的勝利! 在GOSU之中,有五個不同部族的哥布林可供差遣,但是要用這些各有特色的哥布林組建自 己的軍團可不是件簡單的事情。 首先,哥布林分成士兵、英雄與將軍三種階級。你需要先有低階的哥布林作為基礎,才能 召募高階的哥布林加入你的軍團。 其次,一個軍隊的組合是有限制的,你的正式出擊軍團之中,每個階級的哥布林最多只能 有五隻。 再者,不同部族的哥布林之間可是互不信任。這代表了兩件事:第一,若你要在軍團中加 入一個新部族的哥布林,需要花一點代價才做得到。第二,如果你沒有該部族的低階哥布 林,就無法直接加入高階的哥布林。 幸運的是,有些哥布林能藉著稱作「突變」的方式變成另一隻哥布林,進而發揮不同的能 力。藉著這個方法,你可以讓異族的哥布林直接從你的軍隊中「冒出來」。 當大家都準備好各自的軍團,就是大戰的時刻了!在數次大戰之後,率先獲得三次大勝的 玩家,便獲得了這次遊戲的勝利。   配件: 一個優勢標記 八個啟動標記 九個勝利標記 一百張哥布林牌(五個哥布林部族各二十張牌)   規則: 隨機決定一個玩家擁有「優勢標記」 開始遊戲時,每個玩家擁有七張牌跟兩個「啟動標記」。 從擁有「優勢標記」的玩家開始回合。 玩家可以選擇以下動作之一進行行動: 1.打出一張哥布林牌 2.突變一張哥布林牌 3.花一個啟動標記抽一張牌 4.花兩個啟動標記抽三張牌 5.使用啟動標記啟動哥布林能力 6.PASS 然後換下一個玩家行動 依次輪流進行行動,直到所有玩家都PASS後,進行大戰 PS:當一個玩家喊PASS後,當回合剩下10個行動  行動詳解: 1.打出一張哥布林牌  ├由左至右  ├必須依照階級打出  ├高階哥布林不能比低階還要多  ├每個階級最多只能有五隻哥布林  ├除了第一隻一階哥布林,剩餘的一階哥布林若沒有同部族的一階哥布林在場,棄兩張 │手牌作為代價  ├須要有同部族的一階哥布林,才能打出二階哥布林  ├須要要同部族的一階與二階哥布林,才能打出三階哥布林 2.突變一張哥布林牌  ├突變是指將一個哥布林變成另外一隻哥布林,位置不變  ├原哥布林左下太極符號邊的數字即突變費用,無數字則不能突變  ├太極符號若有光暈,代表此哥布林可以殭屍突變,即從棄牌堆選擇欲突變的哥布林來 │進行突變  └突變不受部族規則限制 3.花一個啟動標記抽一張牌 4.花兩個啟動標記抽三張牌 5.使用啟動標記啟動哥布林能力  ├部份哥布林能力中有啟動符號,可將啟動標記放在該哥布林身上啟動該能力  └一個哥布林身上只能有一個啟動標記 6.PASS  ├PASS後,當回合便不能進行任何行動  └當一個玩家PASS,剩下玩家進行總計10個行動後,進行大戰  大戰: 計算玩家軍團中哥布林的總戰力(一階2,二階3,三階5) 軍團總戰力最高的玩家獲得一個勝利標記 最高分平手時,由擁有優勢標記的玩家獲得勝利標記 若最高分平手的玩家都沒有優勢標記,各獲得一個勝利標記 擁有三個勝利標記的玩家贏得此盤遊戲 若沒有玩家贏得遊戲,新的回合開始  ├玩家拿回自己的兩個啟動標記  ├將被翻面的牌翻回正面  ├檢查特殊勝利條件  └從擁有優勢標記的玩家開始新的回合 PS:新回合只補充啟動標記,不補充牌(除非有哥布林提供類似能力)  困住(Trapped): 一些哥布林的能力能夠困住其他哥布林,要困住一個哥布林,將他翻面 被困住的哥布林在大戰時不提供戰力 被困住的哥布林不發揮任何能力 被困住的哥布林不屬於任何部族 被困住的哥布林「依然」是一隻哥布林  自由牌: 當一個哥布林的右方和上方都沒有哥布林時,他便是自由的 自由的哥布林有被摧毀或者被移回擁有手上的危險  劣勢加成: 有些哥布林的能力中有(+1),只要你的勝利標記不為最高,便獲得此加成。  輪抽: 用輪抽的方式來選擇玩家的起始手牌,能夠略為降低本遊戲的運氣成分,輪抽的方式如下 : 每個人分七張牌,從這七張牌中選擇兩張作為手牌,然後將剩餘的牌往左側的玩家傳 從右側傳來的牌中選擇一張作為手牌,將剩餘的牌往左側玩家傳,重複這個動作,直到沒 有牌可以傳給左側的玩家為止 此時你所擁有的七張手牌就是你的起始手牌   擴充版規則:  選擇部族: 把不同的部族標記依次排開,從起始玩家開始,輪流選擇一個本次遊戲不使用的部族,直 到剩下五個部族為止。 將這五個部族的牌洗混,然後依照輪抽規則選定玩家的起始手牌。 若龍騎是被使用的部族之一,將龍騎標記放在旁邊以備用。  招募員(Recruiter): 有些哥布林擁有招募員(Recruiter)這項能力,招募員代表著當從他右側打出一個異族的 哥布林時,不需要付出代價(突變仍需支付突變費用) 當招募員作為第一個哥布林時,在回合結束時會給予一些特別的效果 若一個招募員被摧毀,所有對手抽一張牌  釋放(to Release): 釋放是一個對應困住的規則,他可以將一個困住,也就是被翻面的哥布林翻回正面。 翻回正面不觸發進場異能。  樹精(The People of the Tree World): 樹精是擴充版的一個部族,他們「不是」哥布林。因此,他們「永遠」不能突變成哥布林 ,哥布林依然可以突變成樹精。取而代之,他們擁有「暗影跳躍」這項能力,後述。 除此之外,有些樹精擁有兩個階級,他們可以依照需要放在不同的階層,他們擁有對應他 們所在階級的戰力。你仍需依照規則來打出一隻樹精。  暗影跳躍: 樹精擁有「暗影跳躍」這項能力。要使用這項能力,先指定你要讓哪隻樹精進行「暗影跳 躍」。 翻開牌庫頂那張牌,如果他和進行「暗影跳躍」的樹精所在階級同階,將該樹精棄到棄牌 堆,將他放置進場。 若否,困住該樹精。將翻出的牌棄入棄牌堆。  龍騎(Dragood)和龍騎標記: 龍騎是擴充版的一個部族,他們擁有特別的龍騎能力。 有些龍騎提供獲得龍騎標記的能力,龍騎標記可以用在啟動龍騎符號的啟動能力,如同啟 動符號的啟動能力一樣,一個龍騎身上只能放置一個龍騎標記。每個玩家最多只能擁有兩 個龍騎標記,但是放在龍騎身上的不列入計算。 回合結束時,清除龍騎上的龍騎標記。  暗影哥布林: 暗影哥布林是擴充版的一個部族,和其他哥布林不同,暗影哥布林們可以藉著困住自己或 自己軍隊的牌來產生效果。 暗影哥布林和闇黑哥布林是目前遊戲中唯二能進行殭屍突變的哥布林。   提示: 1.遊戲中最重要的資源是手牌,沒有手牌就沒有哥布林,補充手牌的重要僅次於建構軍團 2.少數牌張有可能破壞你囤積的大量手牌,請注意這些牌張  └偷偷提示你:這些牌張出現在~   ├基本版:古代哥布林、先祖哥布林、機械哥布林、闇黑哥布林   └擴充版:暗影哥布林、樹精 3.劣勢加成是遊戲中的重要機制,善用劣勢加成,玩家有機會累積大量手牌資源 4.無法獲得劣勢加成也未必會輸,建構出強大的軍團來破壞對手的勝機吧! 5.每一階級的牌被限定在最多五張,善用突變來獲取優勢 6.困住和摧毀都不限定使用在對手身上 7.越熟悉遊戲中的牌張,越熟悉遊戲中的combo  越熟悉遊戲中的combo,越有機會獲得勝利 8.有些將軍提供特殊的勝利條件,「所有」玩家都可以藉由達成特殊勝利條件來贏得此盤 遊戲 -- 其實發這篇最大的用意就是揪人來BGA玩GOSU 我根本就被這款遊戲俘虜了 >"< 我的ID是crystalagate -- ※ 編輯: crystalagate 來自: 118.163.204.62 (05/01 01:03) 修正招募員效果(回合結束時)

05/01 01:07, , 1F
推遊戲心得呀!
05/01 01:07, 1F
※ 編輯: crystalagate 來自: 118.163.204.62 (05/01 01:30)
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