[規則] 農家樂時間軸
這是我玩線上農家樂和粗略翻譯過的經驗
農家樂時間軸
1.打開回合卡
2.補充資源
3.領取回合格上貨物(goods)
4.回合開始
5.工作階段開始(擺放家庭成員)
6.工作階段結束
7.返家階段
(如果遇到有收成階段之回合)
8.收成開始
9.收割階段
10.餵養階段
11.繁殖階段
12.收成結束
8/13.回合結束
首先農家樂有"起始原則"
如果同樣都是在回合開始,由起始玩家先做事之後在換下家的回合開始,如ddxu2舉的例子
1.學者(上家)和求職者(下家)
求職者可能因為上家的回合開始階段跳出一張職業卡
讓他也可以滿足條件打出職業卡
但是如果求職者、學者互換位子
求職者該回合則無法因為學者跳職業卡而滿足他的條件
因為他回合開始階段結束了
當大家回合開始階段結束 才會一起進去下個階段
其它的農家樂遊戲階段也是相同道理。
"有利原則"就是在同樣階段對於打出者有有利事件可以選擇順位發動
1.例子學者跳出御犁者
因為御犁者在回合開始階段打出,所以當下可以付一份食物犁一塊田
2.磚窯、滑輪(DL 可以蓋一間屋子)和最古老職業(DL 可以生人)
如果玩家同時擁有這些牌,他可以選擇先獲得3clay 然後 蓋出空屋子
順發生人。一切都可以選擇他有利先行發動。
然後遇到一些比較特殊狀況
如 溜冰鞋研磨師(NL)
在回合結束階段偷生小孩
會導致新生兒因為尚未遇到返家階段
而新生兒卡在"增加家庭成員行動格"上
拱門(FL)(獲得一份食物,全體玩家派遣玩家庭成員才可移動)+意見領袖
全體玩家擠拱門上
依然由起使玩家開始派遣
慈善家(PI) + 倉促翻修(WM)
男僕可以在擺食物
我愛上流仍然可以獲得3s(如果你還是第一名)
此答案是當初設計者所回答得
磚造支柱 可以用於每間屋子
拾材者 每間屋子(2r->1w)和每次翻修 所以蓋兩間木屋是12木
木造屋頂(改成兩張職業卡)、磚造屋頂 可以等量取代蘆葦來擴建翻修
砌磚工和磚造屋頂 可以用來減免蘆葦
採莓工 只會觸發 "建築資源"(minor)獲得一份食物
其他拿建築資源會獲得食物的卡片都沒有
讒言者 打出者拿一份麥子直接獲得一份額外食物
村姑 只要從次發變出蔬菜 就可以獲得麥子
以上是我玩常見問題分享之
另外做好G3 G4缺人來玩阿阿阿阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.182.89
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不行 目前所有未來系卡片 都在規劃在回合行動卡未打開 情況下可以擺放
學者跳男僕因為本回合的行動卡已經打開所以只能從下一回合開始擺放
除非學者跳職業卡改成在回合行動卡打開之前
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Play-agricola
大家所玩G WM FR -deck都是在上面發表出去的
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※ 編輯: jg6310 來自: 123.240.182.89 (04/20 08:13)
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所以我用特例說明~
但是下一版非官方說明書會大調整
按新版說明書1s->3w那張次發他可以拿食物
交換蘆葦->撈魚網 可以拿到食物
只是大家到底會不會就是了
※ 編輯: jg6310 來自: 118.170.194.126 (04/20 19:05)