[心得] Thebes 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/03/26 20:19), 編輯推噓12(1204)
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網誌連結http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/03/thebes.html 作者:Peter Prinz 中文名稱:底比斯的遠方 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:60~90分鐘 適合年齡:10歲以上 語言需求:圖板與卡牌的地名是英文 牌套尺寸:4.5x7(100張) 遊戲元素:古文明、抽寶、點對點移動、時間軸 開箱版本:國際語言版(Queens Games,2007) BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/30869/thebes 底比斯的遠方是一個時間軸蠻特殊的遊戲,從之前舊版貴不拉機的價格,一直到今年出了 新版價格親民了不少,盒子也從長方形變成了正方形,且緊接著不久就會推出卡牌版的遊 戲。克勞德此次開箱的版本是舊版,很可惜不能給大家看看新版內容物長什麼樣子,不過 這個好遊戲還是值得大家一觀。 開箱 ◎埃及的法老王像出爐囉!玩家在遊戲中就是要不停的挖寶啊!整個遊戲中玩家扮演考古 學家,除了要挖寶,還要辦展覽開說明會,忙的很咧! . ◎盒側有做直立收藏的設計,不過這個側面有點虛,新版這個側面就被移到封面湊成正方 形了。 ◎另一個側面,也是做直立設計,這兩個直立設計的側面剛好可以和封面合成一個大圖 http://www.boardgamegeek.com/image/186523/thebes,當時就在猜會不會是要出大盒 (這可不是馬後砲喔!),沒想到今年真的出了。 ◎多國語言,如果有中文就更棒啦! ◎盒子的厚度比一般遊戲厚了不少。 ◎盒背,看到袋子啦!手氣背的玩家慎入。 ◎內盒,看到這兩尊就很有古文明的感覺。 ◎開盒後發現盒蓋有些許黃斑,某系統的倉儲真的有濕氣的問題。 ◎在最上方的竟是遊戲圖板,感覺非常素雅。 ◎整個圖板是土黃色偏綠,上面點綴著一些城市建築,蠻符合底比斯的考古幽情。 ◎最外面一圈不是分數軌而是時間軌,最大的數字到52,剛好是一年的52星期,遊戲走一 圈就是一年,年份則是從1901~1903。 ◎圖板的右下角是五大古文明,玩家進行挖寶時就要來這邊試試運氣。 ◎左上角則是現代文明的都市,玩家在這邊獲得情報、工具,甚至辦展覽、開研討會。 ◎左下角三格格子用來放展覽卡,要辦展覽要動作快,否則展覽卡一下子就會被替換掉了 。 ◎右上角則是放置研究員卡的地方,玩家可以從4張研究員卡挑選自己喜歡的卡牌,都不喜 歡也可以全部換掉。 ◎圖板背面是土黃色的浮水印,感覺考古就是風沙很大的感覺。 ◎接著是說明書,一開始先介紹各種配件,比較吸睛的是那個輪盤,感覺很酷。 ◎Queen Games的說明書數量一向不手軟,這次一樣給足6種不同語言。 ◎內容一樣是Queen Games的方正規格,十分的有系統。 ◎除了說明書,還附了卡牌說明,沒錯,一樣是六種語言各一張。 ◎卡牌說明背後還介紹了在遊戲中有出現,各種文明的文物,所有的寶藏都是真有其物, 好像有熱心的網友把它都查了出來,讓克勞德十分感嘆他的熱情。 ◎接著就是戳戳樂,看到這轉盤就讓人手癢想趕快裝起來。 ◎共有6張token sheet,厚度普普。 ◎先來看挖掘許可證,上面有各文明的顏色與建築物的浮水印,玩家一年的時間只能挖掘 一次,想要再去同一個文明尋寶第二次就要等下一年了。 ◎挖掘後要將許可證翻到背面,這個叉叉十分的有力,一整個吃閉門羹的感覺。 ◎先是埃及的文物,這算是大家比較孰悉的文明,銅鏡、壁畫、頭像...都是很常在電影裡 看見的元素。 ◎克里特島的希臘愛琴海文明,這個文明克勞德就比較不熟,比較有印象的就是價值3分的 公牛壁畫。 ◎巴勒斯坦的古文明,現今戰亂頻仍的地區,原來也是古文明的發源地。 ◎米索布達米亞文明,不知道為什麼看到這個地名就讓克勞德想到滷蛋。 ◎希臘文明,有很多神話裡的雕像,克勞德印象最深的就是女神維納斯啦,很多人說他雕 像的手斷得恰到好處。 ◎除了古物,挖寶時也有可能挖出通識書籍。 ◎另外還有專業書籍,比較要注意的是放在哪個袋子看的是板塊顏色,但屬於何種文明的 專業書籍看的則是書皮的顏色,請不要搞混了。 ◎當然古物裡面有一些是空包彈,而且數量還不少,遊戲最痛快的地方就是看別人抽空包 彈了。 ◎接著看到轉盤,每一個轉盤是由兩片像漢堡麵包的圓盤組成,中央再用塑膠釘固定。 ◎中間夾著這一片寫著密密麻麻數字的圓盤。 ◎組合起來就像這樣子,從外盤的空隙就可以看到裡面的數字啦,紅色數自就是玩家可以 抽取寶物的數量。 ◎四個輪盤是有顏色分別的,不過辨別的地方只有小小的一點裝飾,不仔細看還以為4個都 長的一樣咧。 ◎內盒分隔的格子很大,雖然只有4格,但也夠用了,相信新版的收納應該會更好。 ◎考古學家米寶,艾利絲說這不像考古學家,比較像偵探。 ◎時間標記,黑色用來計年份,其他玩家對應的顏色則是用來計錄玩家行動花費的時間。 ◎來個小合照。 ◎束口袋還特別畫上對應文化的顏色與建築,走的風格維持一貫的樸素淡雅。 ◎最後就是卡牌,厚厚一疊,數量還不少。 ◎先來看看專業書籍,這些書籍代表對該文化的專業知識,專業知識越高,可以挖掘的寶 物就越多。 ◎通識書籍,可以增加任意文明的專業知識,不過要取的比較貴,每一本要花費3個星期。 ◎當地鄉民也是提供情報的一個來源。 ◎鏟子跟助手也是玩家的好幫手,數量稀少,要搶要快。 ◎玩家在遊戲中也可以選擇研討會路線,開越多場研討會,加的分數就越多。 ◎考古學家長途奔波,當然需要交通工具,飛船是一次性的,而汽車則是可以持續使用到 遊戲結束。 ◎當許可證用完,有這張卡就可以在一年內對同一個文明進行第二次挖掘。 ◎大展覽卡,當玩家收集到對應的文物後就可以辦展覽來賺取分數。 ◎小展覽卡,需要的文物較少,種類也只需要2種。 ◎遊戲中每種文明的分數分佈都不同,這五張卡片放在圖板旁給玩家參考,看哪個文明還 有利可圖。 規則 遊戲目標 ◎玩家在遊戲中必須要在有限的時間中挖掘寶物、舉辦展覽和發表學術研討會,擊敗其他 對手成為最優秀的考古學家。 遊戲準備 ◎選擇一個顏色,拿取該顏色的1組挖掘許可證、1考古學家、1時間盤、1時間標記。 ◎先將10張展覽卡從牌堆抽出,將剩餘的卡牌洗牌形成牌庫,從牌庫抽4張研究員卡面向 上置於主圖板的右上角。 ◎將剩下的卡片平分成3疊,將5張小展覽卡洗入第二疊,5張大展覽卡洗入第三疊。(2人遊 戲時將所有展覽卡洗入第二疊) ◎將第一疊卡牌疊在第二疊卡牌上形成牌庫,第三疊卡牌先置於一旁備用。 ◎2或4人遊戲時將時間標記在起始格1疊成一疊,三人遊戲時則從16開始。 ◎將所有考古學家放在華沙(warsaw) ◎將5張寶藏分布卡置於圖板旁。 ◎在圖板上右下方5個古蹟口放置對應的一個1分寶物標記。 ◎每位玩家將時間盤與挖掘許可置於個人供應區。 ◎將年代標記置於1901年,如果是4人遊戲則放在1902年。 ◎依據人數的不同,遊戲起始設定的時間也不同: ▲2人遊戲-3年 ▲3人遊戲-2年半 ▲4人遊戲-2年 遊戲開始 ◎隨機選擇一位起始玩家,將他的時間標記放在時間標記堆的最上端,之後每一回合由時 間軌上數字最小的玩家開始,如果數字最小的玩家有數位,則由時間標記在最上方的玩 家開始。 ◎有可能同一位玩家執行動作後依舊在時間軌上數字最小,此時他可以繼續執行動作,連 續執行好幾個回合是有可能的。 ◎在玩家的回合,將考古學家沿著虛線從一個地點移到另一個地點。 ◎同一個地點可以同時有多位考古學家經過或停留。 ◎考古學家的移動和執行行動需花費數星期,用時間標記記錄在時間軌上。 ◎考古學家移動到虛線相連的城市的花費1星期,其他各項行動的時間花費則如下所述。 ◎玩家必須在回合中執行一個行動,而不能只是移動考古學家。 ◎行動包含: ▲拿一張研究員卡(柏林、倫敦、莫斯科、巴黎、羅馬、維也納) ▲替換4張翻開的研究員卡(華沙) ▲挖掘寶物(希臘、埃及、克利特、巴勒斯坦、美索不達米亞) ▲舉行展覽(柏林、倫敦、莫斯科、巴黎、羅馬、維也納) 拿一張研究員卡(花費移動格數+卡牌時間) ◎玩家拿取一張在圖板右上角的研究員卡,並移動考古學家到卡上標示的城市。 ◎如果玩家已經在卡牌上的城市,則不用移動,也不會有移動花費。 ◎考古學家在圖板上移動幾條虛線,就將時間標記移動幾格。 ◎玩家拿一張研究卡的時間花費為卡片上右上角的時間數字+移動的格數。 <例>藍色玩家選擇拿一張綠色的專業書籍,此卡的花費是2星期,加上要移動到卡片指定的 城市巴黎必須走2格,所以藍色玩家此刺的行動花費4星期。 ◎從抽牌堆抽一張卡,將圖板右上角補滿4張卡。 ◎如果抽出來是展覽卡,將展覽卡放到圖板左下角的展覽格後,重新抽一張牌補滿研究員 卡。 ◎將抽出的展覽卡先放在展覽格a內,之後若再抽出展覽卡,將新抽到的卡置於a格,原先 在a格的展覽卡移動到b,依此類推。 ◎如果a~c已滿,依照上述的方式補牌,原本在c格的展覽卡棄牌。 <例>抽出新的展覽卡後將之放到a格,原本a格卡牌移到b,b格卡牌移到c,c格卡牌則棄牌 。 ◎第一次將抽牌堆用盡時,將置於一旁的第三疊牌一起洗入牌庫,形成新的牌庫,之後再 抽完就直接將棄牌堆洗成牌庫。 替換4張翻開的研究員卡(花費移動格數+1星期) ◎如果玩家不喜歡翻開的4張研究員卡,將研究員移動到華沙(若已經在華沙則離開華沙, 玩家移動到自己想到的城市),接著將4張牌置入棄牌堆,重新補足4張,如果抽到展覽卡 ,依照上述的方式置入左下角的展覽格。 ◎玩家執行替換卡牌行動必須花費1星期,再加上移動考古學家花費的時間,移動時間標記 。 <例>玩家選擇替換研究員卡,花費1星期,接著將考古學加移動到華沙,耗費2星期,此行 動共花費3星期。 挖掘寶物(花費移動格數+挖掘時間) ◎如果玩家滿足以下條件可以進行挖掘 a.有尚未使用的挖掘許可證 b.至少有一點該古蹟的專業知識(從研究者卡或已挖掘的寶物中獲得) ◎玩家移動考古學家到對應文明(如果一開始不在該區域的話)並花費所需時間,然後進行 挖掘。 ◎抽取該區域的板塊,抽取的數量根據玩家所擁有該區域的專業知識點數。 ◎專業知識來自下列四項 a.專業書籍的數量(依顏色區分) b.當地鄉民提供情報的數量(依顏色區分) c.助手的數量 d.通識書籍的數量(可用於任何區域) ◎通識書籍的數量不能大於a、b、c三項點數的總和,若多出來的多餘的點數不算。 ◎玩家依據專業知識的點數,轉動時間盤到對應的白色數字,並選擇要花費幾星期的時間 挖掘(黑色數字),所對應的紅色數字就是可以抽取寶物的數量,移動時間標記記錄時間 。 ◎玩家一定要花費讓紅色數字大於0的時間。 ◎玩家將抽到的寶物放回個人供應區,空包彈則放回袋中。 ◎挖掘後將許可證翻到「x」那面,必須等到時間標記通過52後,才能翻回正面進行下一次 的挖掘。 ◎若有玩家有下卡則可以在一年內挖掘同一個古蹟2次,將許可證翻回正面後將此卡棄牌。 ◎第一位在該古蹟挖掘的考古學家,可以獲得圖板古蹟上的1分寶物。 <例>藍色玩家選擇挖掘巴勒斯坦的寶物,將探險家移到巴勒斯坦,將移動的時間記錄在時 間軌上,挖掘的必要條件是綠色的許可證尚未使用。 <例>藍色玩家的專業知識點數如下:專業書籍2(1卡1板塊)、鄉民2、兩張助手點數1、通識 書籍5(通識書籍的數量不能超過前三項總和),2+2+1+5=10點。 <例>將時間轉盤藍底白字轉到對應點數的10,藍色玩家決定花3個星期挖掘(黑色數字),可 以抽5個寶藏(紅色數字),又玩家有3張鏟子,可以額外抽2個寶藏,共可抽5+2=7個。 舉行展覽(花費移動格數+展覽時間) ◎玩家將考古學家移動到翻開展覽卡對應的城市。 ◎每張展覽卡會標示所需寶物的種類與數量,寶物上的數字與展覽無關。 ◎舉辦展覽的玩家將展覽卡拿回個人遊戲區,寶物在展覽後可以繼續使用。 ◎舉辦展覽花費的時間=展覽卡右上方的時間數字+移動格數 <例>藍色玩家寶物有綠色1個、藍色2個,玩家決定要舉行展覽,移動到指定的城市巴黎一 棟時間1星期,加上展覽花費3星期,共花費3+1=4星期,玩家舉辦小展覽可以得到4分 。 遊戲結束 ◎當玩家在1903年將時間標記越過第52個星期時,將時間標記停留在1的位置,如果最後一 次行動所要花費的時間超過剩餘的格數,玩家無法執行該行動。 ◎當所有的玩家時間標記都到達1的位置,遊戲結束開始計分。 ◎計分時將下列分數加總: ▲將每一項寶物標記上的數字分數。 ▲每一張展覽卡上的分數。 ▲依據研討會卡的張數對應數量的分數(玩家最多從研討會卡得到28分)。 ▲對個別古蹟的專業知識最高者(所有對應顏色的書籍數與得到寶物的數量總和,助手、鄉 民和通識書籍不算在內),每有一個領先的文明可以獲得5分,如果有多位玩家平手,則 各得3分。 ◎分數最高的玩家贏得遊戲的勝利。 <例>玩家寶物分數共44分,展覽14分,研討會卡15分,又假設玩家有2樣文明的專業知識領 先,可得5+5=10分,故玩家總分為44+14+15+10=83分。 卡牌概述 專業書籍(每種顏色9張) 挖掘對應顏色的文明。 遊戲結束時計算各文明專業知識。 可以重複使用不用棄牌。 通識書籍(8張) 用以挖掘所有種類的文明。 一次挖掘最多只能使用與專業知識(專驗書籍、助手、鄉民)同數量的通識書籍。 可以重複使用不用棄牌。 鄉民(每種顏色1張) 挖掘對應顏色的文明 使用後棄牌 助手(6張) 2張助手卡可以讓玩家在挖掘時+1任意文明專業知識。 3張助手卡可以讓玩家在挖掘時+2任意文明專業知識。 一次使用2或3張助手可以不用棄牌。 當玩家只使用1張助手,挖掘時+1任意文明專業知識,但使用後必須棄牌。 鏟子(6張) 2張鏟子卡可以讓玩家在挖掘時多抽1個寶物。 3張鏟子卡可以讓玩家在挖掘時多抽2個寶物。 一次使用2或3張鏟子可以不用棄牌。 當玩家只使用1張鏟子,挖掘時多抽1個寶物,但使用後必須棄牌。 特別許可證(2張) 可以挖掘一個任意文明的寶藏。 使用後棄牌。 研討會卡 遊戲結束時依張數計分。 汽車(2張) 在移動3格以上的路程減少1個星期的花費。 可以重複使用不用棄牌。 飛船(2張) 使一次移動耗費0星期。 使用後棄牌。 小展覽卡(5張) 4分 花費3星期 需要2種文明的3個寶物(1、2)。 大展覽卡(5張) 5分 花費4星期 需要3種文明的6個寶物(1、2、3) 作者變體 ◎在遊戲一開始將3張研討會卡移出遊戲。 ◎展覽缺少寶物時可以用1張研討會卡代替1個寶物,以完成展覽。 ◎同一次展覽一種顏色的寶物可以用1張研討會卡,所以小展覽最多可用2張研討會卡、大 展覽最多可以用3張研討會卡來代替不同顏色的寶物。 ◎使用後的展覽卡移出遊戲,不再置入棄牌堆。 ◎在一次的挖掘裡,如果挖到6個空包彈(不用連續),可以從研究者卡牌庫抽最上方的一張 牌作為安慰獎,12個空包彈可以抽2張。如果抽到展覽卡,將展覽卡依規則放到格子內後再補抽一張。 心得 許多玩家會將Thebes作為引新手入門的遊戲,適當的規則難度,且考古主題十分的引人入 勝,誰不喜歡探險挖寶呢?也因此Thebes也入圍了日本2007年國際最佳新手入門遊戲的獎 項。 很大一個可以吸引新手的點是遊戲挖寶時有很大的運氣成分,為這款遊戲帶來歡樂的氣息 ,抽獎時開樂透的快感非常刺激,沒抽獎的人也忙著詛咒他人,雖然手氣背時對手的冷嘲 熱諷會讓你想殺人,不過這種腎上腺素分泌的快感可是會讓人上癮的。 此遊戲較大的爭議點在於研討會卡,如果不選是拱手讓分給敵人(人數越少分數差異越大) ,選的話大家分數都差不多,等於浪費了一個行動的選項,克勞德相信作者一開始設置研 討會卡的功能是要玩家們互相牽制,只是這樣的牽制反而讓玩家陷入選擇僵化的窘境,後 來作者針對玩家的提問也提出了適當的變體,也讓研討會卡的應用更加的靈活。 Thebes的圖板、束口袋、古文物…都十分考究,營造出濃濃的考古氣氛,玩家扮演的考古 學家很忙碌的要當個空中飛人、開研討會、收集情報和碰運氣的挖寶,都很容易將玩家帶 入遊戲的情境,特殊的時間軸設計也讓玩家在思考時多了「時間」因素的考量,是一款適 合家人同樂的出色遊戲。 相關連結 ◎小詩人的飄渺居文物介紹:克里特島、美索不達米亞、埃及、希臘、巴勒斯坦 ◎桌遊地圖室介紹 ◎玩坊X桌遊X幽冥海域介紹 ◎古墓開箱 ◎大鐵與小鐵的煉鋼廠開箱 ◎卡牌屋桌遊誌 ◎Queen Games官方影片介紹 ◎Miami Dice - Episode 78 - Thebes -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.45.147

03/26 20:26, , 1F
只挖1次就挖到高分~挖5次卻一個都沒有 人生啊(菸)
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03/26 20:32, , 2F
我的推坑神器哪^^
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03/26 20:32, , 3F
不知道如果有擴充,卡牌的大小會是舊版還是新版XD
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03/26 20:39, , 4F
這款還真久沒人討論他了 很有梗的一款遊戲阿
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03/26 21:07, , 5F
這款好玩~
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03/26 21:24, , 6F
掏沙樂~
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這款好久以前就注意了,只是一直沒玩過XD
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03/26 21:26, , 8F
請問底比斯要出擴充是哪邊出來的消息阿????
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03/26 21:33, , 9F
BGG有,國外網站也有在預購了
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03/26 21:39, , 10F
好遊戲 但是開過一次而已 推推 ^^
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03/26 21:56, , 11F
我只查到Thebes: The Tomb Raiders 但是這似乎是
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新遊戲 Thebes卡牌版
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03/26 22:20, , 13F
看來是我搞笑囉~的確是卡牌遊戲無誤=.=|||
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※ 編輯: IamCLOUD 來自: 125.224.202.240 (03/26 22:20)

03/27 10:27, , 14F
推克勞德的介紹,這款輕策略時間不會太長又歡樂,推!!
03/27 10:27, 14F

03/27 11:25, , 15F
一直很想玩看看的遊戲 推
03/27 11:25, 15F

03/28 15:15, , 16F
沙~很大~
03/28 15:15, 16F
文章代碼(AID): #1HKP93Z4 (BoardGame)