[心得] On the Underground 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間13年前 (2013/03/11 14:46), 編輯推噓5(501)
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網誌好讀版:http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/03/on-underground.html 作者:Sebastian Bleasdale 中文名稱:地下鐵 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:60分鐘 適合年齡:7歲以上 語言需求:地鐵站名為英文 牌套尺寸:5.7x9(45張) 遊戲元素:鐵路、路線規劃、區域控制 開箱版本:英文、德文一版(JKLM Games,?Rio Grande Games,2006) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24773/on-the-underground 倫敦地鐵是全世界最早地下化的鐵路,今年恰巧是開通第150年紀念,可以想像在150年前 鐵路地下化這個想法有多麼的前衛與瘋狂,一直到今日,倫敦地鐵不只尚在營運,且在地 底下錯綜複雜的程度已是世界之最,這樣一個老的鐵路系統在2006年出了On the Underground這一款以倫敦地鐵為主題的遊戲,特殊的乘客機制得到不少鐵路遊戲迷的好評 。 開箱 ◎盒子封面一個大大的英國地鐵標誌,旁邊還繪有一些著名的地標,例如倫敦鐵橋、倫敦 眼...等。 ◎盒子側面,倫敦地鐵的標誌越看越覺的既復古又現代,非常有英國的味道。 ◎盒子背面。 ◎7歲就能玩,感覺這年齡有點低的太誇張了,遊戲中要找出乘客的最佳路線就要花費不少 精神。 ◎遊戲中的地圖可是參照真實倫敦地鐵圖繪製的喔! ◎說明書。 ◎說明書的內容不多,有德、英兩種語言倒反裝訂。 ◎遊戲的圖板背面黑的發亮,重點是摺疊起來非常的厚,整張地圖被分成了8等份,克勞德 第一次拿的時候還覺得奇怪,怎麼拿的時後卡卡的拿不出來,原來是還有一半的圖板還在 盒子裡。 ◎整個圖板張開蠻大一張的,由於對折的方式比較特別,打開時要注意不要把圖板弄壞了 ,主圖板的品質十分不錯,沒有一絲華麗的氣息,可以看到整個線路四通八達,如果畫的 太花反而會顯的混亂吧! ◎圖板的右下角有遊戲提示,其實這款遊戲規則挺簡單的,有這個圖表玩家就可以輕鬆的 上手。 ◎圖板的周圍很老梗的為記分軌,圖板上一樣印著倫敦地鐵的mark。另外可以看到縱座標 有數字1~7標示,橫座標則有A~I標示,這在遊戲中找車站十分的好用。 ◎不同的車站依據顏色區分,藍色國家車站,紅色終點站,白色普通車站,黃色快線車站 ,綠色則是放置連結標記的車站。站與站之間的格子可以放置玩家的軌道,。 ◎圖板下是一張貼紙,玩家必須要自己將貼紙貼在木製token上。 ◎接著就是一疊紙牌與一大包的木製token。 ◎木製token裡有一個特別高大的大頭乘客,與一旁5元硬幣相比也不惶多讓,乘客是此遊 戲最大的特點,在遊戲中每個回合乘客都要移動到不同的目的地,玩家要及時的計算路線 ,讓乘客盡量搭乘自己經營的地鐵支線。 ◎這4根較高的圓柱,用來標示乘客的目的地。 ◎另外還有兩種不同厚度的標記,這些標記上都是要貼貼紙的。 ◎起始玩家標記。 ◎在不同人數的遊戲中,玩家操作支線的數量是不同的,2人遊戲時玩家一次操作4條支線 ,3人遊戲時3條,4~5人遊戲時2條,這些標記用來提醒玩家自己控制支線的顏色,同時也 是記分標記。 ◎另外還有相機、筆電、包包、酒杯4組連結標記,只要自己的一條支線連結相同的2個連 結標記,就可以獲的額外的獎賞。 ◎遊戲中軌道的只能擺放在支線的最前端與最後端,想在中間分出支線就必須要使用2個支 線標記。 ◎鐵路遊戲不可或缺的就是一堆軌道,看起來還蠻繽紛的。 ◎紫、紅、黃、藍、黑是較長的支線,各有20個軌道。 ◎綠、棕、灰、白、粉紅、橘則只有15個軌道。其中綠色軌道在說明書說有20個軌道,讓 克勞德找了半天還以為是缺件,後來對照了一下應該是說明書將紫色和綠色印反了,只是 虛驚一場。 ◎卡牌的部份從牌背就知道還是一貫的樸素風格。 ◎正面則是鐵路圖,除了有座標位置和站名外,黃色代表特快車,乘客每一回合必須先移 動到黃色目標卡標示的車站。 ◎接著再移動到白色目標卡標示的車站,移動時為了乘客的方便,以步行格數最少、換車 換最少次的路線優先喲! 規則 遊戲目標 ◎玩家扮演鐵路建設公司,相辦法在倫敦建構出乘客使用率最高的地鐵支線。 遊戲準備 ◎將主圖板攤開置於桌面中央。 ◎將乘客標記置於乘客起始車佔Euston。 ◎隨機將8個連結標記置於綠色車站Aldgate、Backer Street、Charing Cross、Elephant& Castle、Hammersmith、King’ s Cross St. Pancars、Notting Hill Gate、Victoria。 ◎將目標卡洗牌,翻開四張置於主圖板旁。 ◎將4個目標標記置於對應四張牌的車站。 ◎將剩餘的卡牌置於翻開的4張牌旁作為抽牌堆。 ◎每位玩家拿取一個得分標記,並拿取得分標記對應顏色的軌道: ▲2人遊戲:拿取分成4個顏色的得分標記。 ▲3人遊戲:拿取分成3個顏色的得分標記。 ▲4或5人遊戲:拿取分成2個顏色的得分標記。 ◎玩家隨機選擇一個玩家作為起使玩家拿取起使標記,並將得分標記置於得分軌0的位置。其餘玩家依順時針順序將得分標記放在1、2、3、4。 遊戲開始 ◎由起始玩家開始,順時針進行,在玩家的回合中必須先構築軌道,然後移動乘客。 構築軌道 ◎在玩家的回合中,玩家可以放置自己的4個軌道,顏色可以不同。 ◎軌道放置的位置為車站間的方格,如果有多個方格並列,不能在並列的方格放置同顏色 的軌道。 ◎一個顏色的支線可以從圖板上任意車站間空格開始。 ◎一旦支線開始,之後的軌道就要接在現有軌道的兩端。 <例>此藍色支線只能將接下來的軌道置於紅框處。 ◎當軌道構成迴路,沒有頭尾兩端,因此無法在連接同顏色的軌道(除非使用分支標記)。 <例>藍色支線只能將軌道置於紅框處,右邊由於形成迴路無法連接軌道。 ◎玩家可以花費2個分支標記,使玩家可以從非兩端的連接點連結新放置的軌道。 ◎獲得分支標記的方法有2種: 1.將支線連接到終點站 2.在玩家回合中放棄建築1個軌道(玩家的回合最多可以此方法獲得4個分支標記)。 ◎分支標記可以在得到的回合馬上使用。 ◎分支標記的供應是無限的,如果使用完請用其他的物品替代。 ◎當構築軌道時,達到以下條件可以獲得分數: ▲當支線連接到1個國家級車站-1分。 ▲當支線連接到終點站-2分與1個分支標記。 ▲同一條支線連接兩個一樣符號的連結標記-3分。 ▲支線行成迴路,每有1個車站被迴路圍繞在內-1分。 <例>藍色迴路內有2個車站,獲得2分。 ◎玩家移動記分標記記錄分數。 ◎即使玩家不是第一個連結特定車站的玩家,一樣可以得分,連結標記在得分後也不會被 移除。 ◎使用同一條支線到達同一個車站多次只能獲得一次分數。 移動乘客 ◎當玩家完成構築軌道與拿取分支標記後,開始移動乘客。 ◎旅可將會先移動到1個快線目標卡指定的車站(如果有的話),再移動到 1個普通目標卡指定的車站(如果有的話)。 ◎乘客將會搭乘玩家們構築的支線,或在未搭建軌道的空格步行,依照下列方式移動: ▲乘客會選擇最少步行格數的路線。 ▲如果有2條以上路線步行格數一樣少,乘客會選擇轉車(不同顏色)次數最少的路線(只與 支線的顏色轉換次數有關,與每種顏色支線的格數無關)。 ▲如果還是平手,則由當回合的玩家決定乘客移動的路線。 ◎移動時玩家們每有一條支線被使用到,就可以獲得1分(與該支線的長短無關)。 <例>此回合的快線目標車站有3個,普通目標車站只有1個。先移動到快線目標車站,從旅 客的位置到3個快線車站的移動路線分別是:Leicester Square-1格步行>紅線>綠線。 Oxford Circus-1格步行>紅線。Tumham Green-2格步行。 所以乘客會前進到Oxford Circus,紅色支線玩家得1分。接著前進到普通目標車站Great Portland Street-紅線> 綠線。紅線與綠線玩家再分別得1分。 ◎當乘客到達車站,車站上的目標標記被移除換成乘客標記,對應的目標卡移到棄牌堆, 接著乘客繼續移動到下一個目標車站(如果需要的話)。 ◎移動結束後,將目標卡補滿4張,並將目標標記放到新目標卡對應的車站。 遊戲結束 ◎如果在補足目標卡時抽牌堆沒牌了,當回合的玩家立刻將乘客從圖板移除。 ◎遊戲持續進行,但玩家此時只能放置軌道,直到遊戲起使玩家的前一位玩家執行完行動 後遊戲結束,或得最高分的玩家獲勝。 心得 由於英國是文化輸出國,雖然沒有實際去過英國,一些站名也是耳熟能熟,例如格林威治 、倫敦鐵橋、貝克街...等等,玩起來其實沒有那麼陌生,一些鐵路遊戲較麻煩的找站名位 置,配合主圖板的座標其實還蠻好找的,至少不會有找老半天很煩人的感覺出現。 原本一開始接觸以為整個鐵路佈局是跟著乘客走的,沒想到實際試跑時才發現乘客只是輔 助,最重要的是佔據重要的交通樞紐,只要位置卡好了,乘客為了方便自然會使用你的支 線,因此整個鐵路的佈局十分重要,即使是一開始落後,佔據好位置的玩家還是很有機會 逆轉勝。除了乘客外,終點站、國家站與連結標記都是十分誘人的得分點,不過這些站都 不會是乘客的目的地,除了載客外,如何多連接到這些站也是搶分的重點。 遊戲中乘客是很懶的,所以走的路線以不走路、換車最少次為最高原則,要看出最佳路線 其實是需要花費一般功夫的,不過等待其他玩家的時間不算太長,因為自己也需要時間想 ,如果有其他玩家移動乘客的路徑非最佳路線,你也可以直接糾正他,此時應該是遊戲中 成就感最大的時刻吧! On the Underground的美術沒有什麼過人之處,如果單看外表可能會有不少人因此錯過這 遊戲吧!即時的乘客移動是其他鐵路遊戲少見的機制,如果你是個鐵道遊戲迷,也許可以 試試看這款遊戲,搞不好一試就成主顧喔。 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.135.147 ※ 編輯: IamCLOUD 來自: 1.170.135.147 (03/11 14:47)

03/11 14:52, , 1F
推推 不知道有沒有辦法設計台灣捷運的版本
03/11 14:52, 1F

03/11 14:57, , 2F
跟樓上一樣的想法^^
03/11 14:57, 2F

03/11 14:59, , 3F
聽起來有搞頭喔!
03/11 14:59, 3F

03/11 15:02, , 4F
感覺真實反映了大眾運輸應該要怎麼建設才能真正便民。有趣!
03/11 15:02, 4F

03/11 15:48, , 5F
用心
03/11 15:48, 5F
這遊戲有東京地鐵擴充,2012年似乎有出巴黎版 如果要搞個台北捷運版也是可以 只是現在台北捷運的路線還不夠錯綜複雜:) ※ 編輯: IamCLOUD 來自: 1.170.135.147 (03/11 20:13)

03/12 17:19, , 6F
大概要拿預定中的才能:P
03/12 17:19, 6F
文章代碼(AID): #1HFNtA2r (BoardGame)