[心得] 明朝-Ming dynasty 開箱&介紹

看板BoardGame作者 (wind)時間13年前 (2013/03/03 14:04), 編輯推噓2(200)
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網誌版本(有圖無規則) http://www.wretch.cc/blog/toby91080/21700761 文字版本(含部分規則) 先感謝陪我一起去天鵝堡清倉活動的阿竹, 進場後他挖到接下來要介紹的這盒遊戲, 然後就丟給我要我研究.........還好他放棄一 開始他手裡拿著的德文RPG遊戲..(汗 明朝(引用天鵝堡): 遊戲人數:2-4人 適合年齡:10歲以上 遊戲時間:約90分 遊戲設計:Robert F Watson 語言版本:英文 在14世紀中,中國人成它a從蒙古王朝解放。明太祖登基執政後,產生了一個新的朝代。 在這遊戲裡,每位玩家扮演1個太子,要在王親家族的協助下,為了人民充實國本、擴展 國力和興盛國家. 開箱後可以看到隔板/ 運輸卡/ 簡易規則卡/ 棋子/版圖/指示物板塊 版圖正面有6個省份, 每個省份有3個區域, 每個區域有1間寺廟, 外圍有記分圈, 左上角 用來計算回合(遊戲只玩6個回合,2/4,6回合才計分) 最右邊是6個省份的特區, 遊戲中可派人去那邊拿運輸卡 版圖背面是張精美的龍........跟遊戲中萬用運輸龍牌長的一樣 -一個省有三個省區,中間是省城, 每個省區只有三棟宅邸, 計分階段讓成員進駐可以拿到 影響力指示物 -省區的寺廟可以派成員進駐(出家..無誤), 後面還能上演乞丐趕廟公, 把其他人的成員 趕走. -而太子在省區間移動必須要使用相對應的運輸卡, 遊戲中使用的運輸牌有6種(三輪車/馬車/轎子/渡舟/帆船/騎馬)+1 萬用運輸龍牌(拿龍牌 可是會死成員的喔) 遊戲起始玩家擁有1個太子31個成員,把1個成員拿去計分用, 1張龍牌 遊戲中主要由4個階段完成 1. 派成員到省特區取運輸卡 -輪流放置1名成員然後取走運輸牌(手牌上限5張,包含龍牌) -每回合玩家可以輪流放5次 -拿龍牌必須將一個成員從任意特區上移除遊戲 2. 移動太子到某省區 -使用運輸牌或龍牌移動, 1張1步, 可使用任意張數 -選擇停留要支付一張運輸卡 -選擇啥都不做且停留, 該玩家回合立刻結束, 成員留滯特區不得移動 (這招可以保留手牌等下一回合爆發) ***** 這邊要注意查詢BGG後發現這邊有重大的問題, 如果照說明書玩一定會有一堆人 派不上用場. 所以是輪流動一次太子, 然後移成員, 輪流到所有人都pass(才會結束此回合) 3. 將省特區的成員送到該省區中(可以進寺廟) -選擇移動或是停留才能派人進太子所在的省區 -派人進寺廟後就橫躺下, 之後不能再派成員進該區 -其他玩家可以派人去把寺廟搶過來, 被踢的成員留在該區 4. 2/4/6回合結束時計分 -每省各別結算, 每區最多成員玩家可派2成員進城宅邸, 第二多派1成員 *四個玩家一樣多, 沒人能派成員進城 *兩個/三個玩家一樣多, 各派1成員, 其他人沒得派 *兩個玩家爭第二, 也沒得派 *最多成員的玩家只有一個成員在場, 就僅能派一個 -進城的成員依照數量給玩家對應省顏色的影響力指示物 *2/4/6 回合,6種顏色取得分數不一樣28/24/20 *第6回合,5種顏色有10分 *剩餘只有1分 -寺廟派人的玩家得4分 -拿完影響力後, 玩家一起開牌決定撤退人數 *撤退後, 留下的成員也會依照回合得分4/3/0. *最多成員留的玩家下多得4分(當玩家相同時另有計分規則) *計分完留下的成員會移除遊戲 *撤退的就回到各自省區內 遊戲進行6回合後由最高分玩家獲勝 大致上是研究完了~~還沒試玩還不知道該怎麼打策略..哈哈 ------------------------------------------------ 請不要任意轉載謝謝~~~ Toby -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.245.101 ※ 編輯: toby91080 來自: 111.248.245.101 (03/03 15:41)

03/03 15:51, , 1F
推一個,我也有注意到這盒,中國題材格外有存在感
03/03 15:51, 1F

03/03 20:10, , 2F
推~!感覺不錯的遊戲
03/03 20:10, 2F
※ 編輯: toby91080 來自: 1.164.38.218 (03/10 21:01)
文章代碼(AID): #1HCkVi8n (BoardGame)