[閒聊] 設計BoardGame

看板BoardGame作者時間13年前 (2013/01/26 06:58), 編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
目前在草創一個BoardGame 想法大致上是 2~6個玩家競賽誰最先到達一個圓的中心 圓內部會切割成棋盤格狀, 期間玩家彼此之間的關係有可能是敵人或者同盟,隨著回合而變動 當某玩家成為你的敵對時,可以選擇攻擊他(最簡單就扣積分) 遊戲途中可以藉由一些方法賺取積分,最先到達中心的玩家可以獲得額外的積分 當一個玩家到達中心則遊戲結束,計算積分。 這是想做一款20~30分鐘內結束的BG, 關於如何攻擊(影響)其他玩家 想請問大家有什麼有趣的想法嗎? 或者對整個遊戲有什麼創新有趣的想法也可以提供參考~~ 因為覺得扣積分太單調了,想蒐集眾人的創意~~ 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.170.178.126

01/26 08:07, , 1F
隨回合變動敵友關係? 如果是隨機變動的話感覺不太健康
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01/26 08:08, , 2F
而且這種短暫同盟的關係 正常人也不會去想幫助盟友吧
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01/26 08:31, , 3F
應該說 就是可攻擊或不可攻擊的對象~
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01/26 08:33, , 4F
如果可攻擊對象是在旁邊 則可以進行攻擊?
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01/26 08:36, , 5F
主要是想增加一點隨機因素
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01/26 08:58, , 6F
既然已有想法,要不要先把成品(或規則)定出來,不論完整
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01/26 08:58, , 7F
與否,才好修改或討論。
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01/26 09:19, , 8F
在中間可以加入解任務的部份(到特定地點)
01/26 09:19, 8F

01/26 10:24, , 9F
這樣如何? 同隊會阻擋路徑 敵隊相鄰必須戰鬥
01/26 10:24, 9F

01/26 11:24, , 10F
似乎看過雷同的遊戲叫作電流XX 可以放版塊攻擊改變別人路線
01/26 11:24, 10F

01/27 19:21, , 11F
好想玩喔
01/27 19:21, 11F
文章代碼(AID): #1H0mu54D (BoardGame)