目前在草創一個BoardGame
想法大致上是 2~6個玩家競賽誰最先到達一個圓的中心
圓內部會切割成棋盤格狀,
期間玩家彼此之間的關係有可能是敵人或者同盟,隨著回合而變動
當某玩家成為你的敵對時,可以選擇攻擊他(最簡單就扣積分)
遊戲途中可以藉由一些方法賺取積分,最先到達中心的玩家可以獲得額外的積分
當一個玩家到達中心則遊戲結束,計算積分。
這是想做一款20~30分鐘內結束的BG,
關於如何攻擊(影響)其他玩家 想請問大家有什麼有趣的想法嗎?
或者對整個遊戲有什麼創新有趣的想法也可以提供參考~~
因為覺得扣積分太單調了,想蒐集眾人的創意~~
謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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