[問題] 星杯傳說角色技能

看板BoardGame作者 (haku)時間13年前 (2013/01/24 13:54), 編輯推噓5(509)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
我有一些星杯傳說4星和4.5星的角色技能相關問題想請教一下~ 1.祈禱師 啟動【祈禱】進入【祈禱形態】後,是不是就不會改變此狀態了? 2.賢者 技能裡所指的承受法術傷害,是在治療抵消之後實際承受的傷害量嗎? 【法術反彈】也包括【魔道法典】與【聖潔法典】等法術對自己造成的傷害嗎? 3.格鬥家 【百式幻龍拳】須指定同一名角色為主動攻擊目標,是指從該回合開始的每一回合都如此 嗎? 只要一執行法術行動、特殊行動/改變攻擊目標/發動蓄力一擊即立刻重置嗎? 4.勇者 【精疲力竭】效果結束時重置,是先恢復手牌上限為6,再受到3點法術傷害嗎? 5.靈魂術士 啟動【靈魂鏈接】後,每當我們之間有人承受傷害,移除藍色靈魂轉移傷害後,此效果依 然持續存在場上嗎? 【靈魂鏈接】是不是不可以再放置於另一名隊友? 想說先了解一下技能,再加入武將來進行遊戲!! 謝謝指教~:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.113.41

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1~5都是yes
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都是yes沒錯。另外要注意靈魂鏈結轉過去的傷害不能用治療抵銷
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全對。可以慢慢套入時間軸觀念 (技能說明上的小數字)
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sedc所說的狀況就是鏈結轉移傷害時間軸為 6 已經無法回頭到
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時間軸為 3 的治癒點數。蝶舞者毒粉(時間5)也不能碰這部分
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都沒錯!如果在台北的話可以來台大卡城玩XDD 這邊常開
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修正版好像有規定不能轉移靈魂連結目標?
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好像是為了平衡強度?
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二版(紅蓮)開始修正規則(一版只是沒強調) 統一為不能轉移
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可以轉移的情況下真的很強 @"@
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謝謝各位大大的回應
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看來時間軸的概念弄清楚 對於技能的判定滿有幫助的!!
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哈哈我上星期才接觸這款遊戲就入坑了(艸)
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現在放寒假 也希望有機會時能跟家人朋友或揪團來玩XDD
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