[心得] Eselsbrücke 驢橋

看板BoardGame作者 (*揚*)時間13年前 (2013/01/03 21:17), 編輯推噓5(505)
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網誌好讀版:http://indigo27.pixnet.net/blog/post/37462730 卡牌屋活動連結:http://bghut.pixnet.net/blog/post/37491802 如果覺得小女子寫得不錯希望幫忙按個讚 謝謝<(_ _)> 驢橋 Eselsbrücke 設計師:Stefan Dorra、Ralf zur Linde 出版:Schmidt Spiele 玩家人數:3-12 遊戲時間:45 分鐘 由於人老腦袋的洞就忒多記性不大好,我個人不是很愛記憶遊戲。 每當有人開起"拔毛運動會"這類專吃記憶體的遊戲時,身為記憶體號稱只有100k的在下自 然是閃得遠遠的,眼不見為淨,最好還能假裝研究別的桌遊戲津津有味的裝忙! 聽到這款『驢橋』是記憶遊戲,整個人就是興趣缺缺。直到某次逃不過命運捉弄陪玩, 發現其他玩家腦袋跟自己一樣洞很多它的遊戲機制有趣又歡樂~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002058-1955337830_m.jpg
(內盒設計) 先來說說他的名字,原本想說叫『驢橋』大概是因為封面是隻大驢子吧~但為什麼是驢子 呢?驢子總是給人蠢笨愚鈍的感覺阿,怎不叫個象橋或虎船之類的~ 其實『驢橋』一詞來自德文的Eselsbrücke,把驢子der Esel和橋die Brücke結合在一 起產生的新詞,字面上的意思就是驢橋,其含義是「幫助記憶時所使用的方法」。 果然相當貼合遊戲本身呢~(但是沒去查的話哪知這些東東阿) http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007646-1568491087_m.jpg
這款遊戲的兩個設計者都不是省油的燈,Ralf zur Linde是水果莊園Finca的設計者之一 ,Stefan Dorra更是位多產的名設計師。兩人一起激盪出來的驢橋一舉搶進2012年度SDJ 的前三名,果真不負眾望,不廢話了快來介紹這款遊戲吧~(沒錯以上全都廢話哈哈哈) http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002073-305981611_m.jpg
『驢橋』是2011年出版的遊戲,開箱後不意外先看到的是說明書, 只有兩頁可見規則相當簡單~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002084-3197446750_m.jpg
拿出規則後就出現下面一疊厚厚的版圖,不只厚還好多片,難怪這麼重! http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002097-2725395515_m.jpg
滿滿的都是圖版方塊,喜歡戳戳樂的非常推薦這款,可以戳上兩百多次哩~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002123-4224611991_m.jpg
玩家版塊6片,分基本(回合數少)和進階(回合數多)兩面,版塊下方的驢子數是回合數。 http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002137-361952236_m.jpg
思想泡泡玩家防呆幫助卡1片,提醒每回合要做哪些事。 跟玩家版塊一樣分基本及進階兩面,基本總共完6回合,進階則是玩7回合~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356001991-990231668_m.jpg
30片阻擋卡~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002006-2307396964_m.jpg
圖片共180塊,每片都不同~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007619-56680741_m.jpg
發現畫師偷吃步!(誤 http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007605-4188623284_m.jpg
每張圖片都很精美,仔細看還有童話哏在裡頭~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002110-3577202991_m.jpg
白色的大布袋一只及回合標記用的灰色木驢子 http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002045-4031341924_m.jpg
遊戲盒背面,右上角標示了遊戲資訊,還有遊戲的『記憶』、『溝通』、『難度』量表。 看這難度只有4的量表就知道超適合無腦親朋好友相聚同樂~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002018-3471512778_m.jpg
出版社連盒側也不浪費拿來打廣告,有些遊戲還挺不錯玩~ http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007565-1180284140_m.jpg
每位玩家一片玩家版塊 遊戲規則: 首先將玩家板塊發給每位玩家, 然後從袋子裡抽一片圖片給大家看過後蓋在中間就可以開始了。 每位玩家按照思想泡泡幫助卡上的指示抽取對應數量的圖片 並說一個故事將三個圖片串聯起來 →接著將圖片面朝下放置到玩家板塊上相對應的顏色區。 →→→接著拿起相對應顏色區上的圖片發給後面順位的幾位玩家, 讓他們看過手上的圖片後,依序猜其他的圖片是什麼。(前幾回合沒有這個動作) 猜的人,不能猜自己看到的圖片,只能猜其他人手上的,假若輪到自己時只剩自己看到的 圖片還沒被猜過,則改猜一開始抽出來放在中間的圖片,並將自己看到的圖片放到中間。 猜對的圖片就會成為自己的分數,猜錯的話則會扣相對應的分數(看玩家板塊顏色區旁邊 的負號)。而猜錯的圖片,會由下一個順位而還沒猜錯的玩家接著猜測。 如果你說的故事都沒有人猜錯,說故事的人還會得到一片阻擋卡,這個阻擋卡會跟猜對的 圖片一起成為分數,如果扣分時扣到阻擋卡,就可以不用再多扣分。 遊戲就一直玩到所有人的故事圖片都被猜完為止,分數最多的人就贏了。 (分數一樣多時比誰的阻擋卡多,一樣多則就視為平手。) 遊戲心得: 說是記憶遊戲,又是說故事遊戲。 把抽到的圖片用通情達理的故事串連起來,一點小線索便能喚起記憶,因此故事好壞可說 是勝利的關鍵! 當時為了讓其他玩家印象深刻,大家可是使出渾身解數拼命"造句",漸漸透出了每個人 說故事的風格~ 有的人故事走奇幻風格,有的則是處處驚悚,充滿肅殺之氣, 有的人則一個故事硬是把每回合的圖片都連接起來,高潮迭起甚是有趣。 http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007552-648704492_m.jpg
個人覺得還有個方法不錯,就是玩家抽牌後拼命插嘴積極參與說故事的過程,最好是自己 也編一個轟轟烈烈的,因為自己說的故事總記得清楚些~而且規則也有註明,如果覺得其 他玩家說的太爛,那就自己想辦法,如果怎生的記不起來,只好去求求萬用仙藥東阿阿膠 囉~XD http://pic.pimg.tw/indigo27/1356001978-2102368312_m.jpg
(卡牌屋專用德中雙語版) 雖然『驢橋』出版也有一年,但目前市面上只有德文版本而沒有其他語言版本,加上圖 片太精美有時反而不易辨識圖片主體是什麼;當然亦可抽到圖片後,由說故事的 玩家決 定;不過個人覺這遊戲的圖片有個極大的優點,就是有足夠空間的留白做中文化,遊戲瞬 間升級為雙語版本還不失其質感。還可將8國語言悉數註記在遊戲圖片上,玩遊戲時能 學到多國語言可說是買一送二好處多多阿~~!! -- 地球日40週年一起來綠行動地球 http://www.earthday.org.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.116.56

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頭推XD
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脖子推
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推~~
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推驢橋! 好遊戲
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小弟愚鈍~有點看不懂
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上次玩我大獲全勝~哇哈哈哈
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簡單說就是抽幾張卡片,利用這幾張卡片串聯出一個故事
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每個人說完一輪故事後,要給下幾家猜是哪幾張卡片
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下幾家每人會得到一張卡片為提示,要猜手上之外的其他卡
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是甚麼(回想說書人的故事)猜對得分~全猜對說書人也有分
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