[心得] Dragon's Gold 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間13年前 (2012/12/27 14:02), 編輯推噓4(401)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/12/dragons-gold.html 作者:Bruno Faidutti 中文名稱:龍金爭奪戰 遊戲人數:3~6人 遊戲時間:45分鐘 適合年齡:8歲以上 語言需求:卡牌上有文字描述 牌套尺寸:6.5x9(73張) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1042/dragons-gold Dragon's Gold也算是一款重新出版的老遊戲,BGG的評價一直在6.5左右,個人覺得是一款 被低估的遊戲,遊戲的過程牽扯著玩家的談判,玩起來饒富趣味,因此新版一出馬上就想 辦法入手了,現在就來看看新出版的Dragon's Gold有什麼新鮮處吧。 開箱 ◎新版的Dragon's Gold是鐵盒版的,從封面看起來獵人實在有點兩光,整個場面十分的混 亂。 <圖> ◎遊戲支援3~6人,不能2人玩有點可惜。 <圖> ◎盒子背面。 <圖> ◎盒子的蓋子一邊是相連的 <圖> ◎封面的龍是浮雕立體設計,所以盒蓋背後有凹進去的龍痕 <圖> ◎上網登錄可以得到會員好康喔! <圖> ◎說明書有4種語言共4本。 <圖> ◎Dragon's Gold是一個卡牌遊戲,設置起來十分的簡單,教學起來也很好教。 <圖> ◎進階規則有另外用方框圈起來,其實直接玩進階規則就可以了,並不是十分複雜。 <圖> ◎開盒很簡單的看到擋板、沙漏、束口袋,咦?卡牌呢? <圖> ◎束口袋下方有個隱藏的空間,卡牌就藏在裡面。 <圖> ◎一分鐘的沙漏,其實克勞德一直在等哪一個遊戲會附精緻的沙漏,只是到目前為止好像 還沒有遊戲辦到。 <圖> ◎共有6個小擋板,折起來四四方方的比一張電話卡還小。 <圖> ◎擋板上畫著用鉛筆勾勒的草稿,該說是創意嗎?感覺太草率了一些。 <圖> ◎立起來的樣子,因為要藏的東西不多,所以這樣小小的已經很夠用了。 <圖> ◎束口袋內建滿滿的寶藏token,數量還蠻多的。 <圖> ◎不同顏色的token分別代表不同的寶藏,其中萬色叢中一點黑的黑色只有一顆,黑鑽石的 分數是最高的,但拿到後藍、紫、綠、黃、白五色寶石就不能算分。 <圖> ◎卡牌的部份共有3疊,張數不少。 <圖> ◎剛拆來還覺得奇怪,怎麼市集卡有4張,而且市集的英文字母還長的不太一樣。 <圖> ◎後來才發現只要有文字的卡牌遊戲都附了4種語言版本,下圖三疊都是重複的廢牌,如果 少掉這些牌遊戲應該會便宜不少吧。 <圖> ◎市集卡,當市集卡一出現,玩家就可以互相交易,但遊戲中只有一張,換句話說玩家只 有一次交易的機會。 <圖> ◎玩家幫助卡,裡面寫著各種寶藏的數量,是此遊戲策略佈局不可或缺的資訊,另外正反 兩面有兩種不同的記分方式,玩家可以在遊戲前先選好自己喜歡的記分方式。 <圖> ◎惡龍卡的背面,會叫他們惡龍其實是這樣殺他們比較沒有罪惡感,其實有些龍還長的蠻 可愛的。 <圖> ◎惡龍的美術共有6種,畫的很精緻,用色也很亮眼,個人很喜歡。 <圖> ◎惡龍獵人卡的背面,木紋是克勞德的菜。 <圖> ◎獵人共有三種職業,第一種是騎士,且有男女之分,騎士沒有特殊能力,單純攻擊力較 高。 <圖> ◎除了騎士,還有會偷寶藏的盜賊(左),和可以使用魔法道具的巫師(右)。 <圖> ◎每位玩家都有上面4位獵人組成獵龍團隊,美術都相同,必須從外框的顏色來區分。 <圖> ◎除了外框,獵人的配色也會做改變。 <圖> ◎最後是魔法道具卡,遊戲中如果沒有加道具卡樂趣差蠻多的。 <圖> ◎道具卡都是一些奇奇怪怪的物品,幫助你婊對方的獵人奪取寶藏。 <圖> ◎裡面比較妙的是還有的道具卡可以讓你公然作弊。 <圖> ◎由於有文字需求,雖然不是很難的英文,但還是做了簡單的中文化,有需要的玩家可以 在文章末下載。 <圖> 規則 遊戲目標 ◎玩家率領惡龍獵人團隊,屠龍賺取寶藏,在同行競爭下,想辦法獲得最高分的寶藏。 遊戲準備 ◎每位玩家拿取一組同樣顏色的列龍團隊卡(2騎士、1盜賊、1巫師),面向上排成一列置於 面前。 ◎玩家拿取一張擋板立於面前。 ◎將惡龍卡洗牌面向下置於桌面中央形成抽牌堆。 ◎翻開牌堆最上面的4張卡,於抽牌堆旁排成一列,做為第一回合的獵物。 ◎將寶藏標記放入束口袋,依據翻開飛龍卡上左下方的數字,抽取對應數量的寶藏標記放 在翻開的惡龍卡上。 ◎將市集卡放在剩下抽牌堆中,第7張與第8張的中間。 ◎進階規則:將魔法物品卡洗牌,發給每位玩家一張,剩下的卡片置於惡龍卡堆旁形成抽 牌堆。 卡牌 惡龍卡 ◎惡龍卡正上方的數字代表飛龍的血量。 ◎左下方的數字代表這隻龍一出現就伴隨的寶藏數量。 ◎右下方的數字代表飛龍死後,談判分寶藏前,才從束口袋抽出的寶藏數量。 <例>下卡惡龍的血量10,一開始牌面上先放置8個寶藏,惡龍死後才從袋中再抽2個寶藏。 <圖> ◎惡龍被消滅後,馬上從抽牌堆抽一張補上。 獵人卡 <圖> ◎獵人卡正上方的數字代表攻擊力。 ◎左上角的符號代標該角色的特殊能力。 ◎玩家利用這些獵人屠龍,殺死惡龍後將使用過的獵人面向下覆蓋在桌面上。 ◎當新的回合一開始,但玩家手邊的獵人都被覆蓋無法使用時,玩家可以將覆蓋的獵人卡 通通翻到正面,在這一回合使用。 ◎當玩家在回合中4張獵人卡都已出動,沒有獵人卡在手邊,則玩家無法再行動,跳過這回 合。 遊戲開始 ◎隨機選擇一位玩家,順時針進行遊戲。 ◎玩家在自己的回合中,可以派出一位獵人去對付4隻龍的任意一隻,無論之前有多少獵人 已經對牠出手。 ◎將派出去的獵人卡置於攻擊的惡龍下方,與其他獵人卡以交疊的方式露出上方的攻擊力 。 <圖> ◎當攻擊力小於惡龍的血量,沒有事情發生,將獵人卡留在惡龍下方,輪到下一位玩家。 ◎當攻擊力大於或等於惡龍的血量,則惡龍被擊倒,立刻進行寶藏的分配。 分配寶藏 ◎當惡龍一被消滅,立刻從束口袋抽出對應右下角數字數量的寶藏標記。 ◎如果惡龍被一位玩家獨自消滅,該玩家得到惡龍的所有寶藏,將寶藏置於擋板後。 ◎當惡龍被多位玩家共同擊倒,在抽完寶藏後,立刻將沙漏倒置計時,開始進行分配談判 。 ◎玩家必須在沙漏漏完前完成談判進行寶藏的分配。 ◎ 玩家談判時必須遵守以下規則: ▲玩家不能隨機分配,例如擲骰、丟銅板、猜拳…等交給命運的方式分贓,又或者不論寶 藏總類依數量平分。 ▲每一個寶藏標記都必須有主人,不可以捨去。 ▲玩家談判時只能以當下的寶藏為條件,不可以用其他條件或之後的分配做為談判的工具 。 ▲如果沙漏漏完還沒有結論,沒有人可以獲得寶藏,將寶藏移出遊戲(不可放回束口袋)。 巫師與盜賊 巫師 ◎如果消滅惡龍的獵人中只有一位巫師,該玩家可以在談判前將所有的紅色寶藏標記據為 己有,即使最後談判失敗也不用再歸還。 ◎如果有多位巫師,則照一般談判規則進行。 ◎進階規則:巫師不能先拿取紅色寶藏標記,照一般規則分贓寶藏,如果分配結果擁有巫 師的玩家每分到1個紅色寶藏標記,就可以抽1張道具卡做為獎勵。 ◎道具卡在遊戲中使用後置入棄牌堆,如果道具卡抽完將棄牌堆洗牌形成新的牌庫。 盜賊 ◎盜賊可以在談判分贓後進行竊盜。 ◎如果消滅惡龍的獵人中有盜賊,則該玩家可以選擇一個共同殲滅惡龍的玩家,從他的擋 板後隨機抽一個寶藏。 ◎如果有多位盜賊,則依照出盜賊卡的先後次序玩家輪流進行竊盜。 ◎進階規則:盜賊偷到紅色寶藏時不可以抽一張魔法道巨卡。 ◎如果一位玩家同時有自己的盜賊跟巫師殲滅同一條惡龍,盜賊進行偷竊時可以看選定對 手的擋板後,直接選一個自己想要的寶藏。 分配結束 ◎玩家將殺死惡龍的獵人卡取回,面向下蓋在自己面前。 ◎將被殲滅的惡龍移出遊戲。 ◎從牌庫將惡龍補足4張,並抽取對應的寶藏於新補充的惡龍上。 ◎依照出牌順序,下一位玩家開始派出獵人攻擊惡龍。 市集 ◎當第7張惡龍被抽出,牌庫頂端會出現市集卡,代表市集開始運作。 ◎將沙漏倒置,玩家必須在1分鐘內進行交易。 ◎交易是自由的,但只能用寶藏標記作為籌碼,交易時不會有新的魔法裝備卡被抽取。 ◎玩家沒有必要將擋板後的寶藏揭露給其他玩家,但如果玩家想這樣做也是可以。 ◎當1分鐘到了,市集關閉,將市集卡移出遊戲,遊戲繼續進行。 遊戲結束 ◎當束口袋的寶藏被抽完時,遊戲就接近尾聲,此時不會再有新的惡龍出現,玩家殲滅惡 龍也只能平分惡龍卡上的寶藏。 ◎當最後一隻惡龍被殲滅,寶藏瓜分完後遊戲結束。 ◎遊戲結束後記分,分數最高的玩家獲勝,如果平手則共享勝利。 基本計分 ◎銀幣1分、魔法物品1分、、金幣3分黑鑽石7分。 ◎綠、藍、紫、黃、白五色寶石,玩家擁有最多單一同色寶石可以獲分數: ▲三人遊戲:15分。 ▲四或五人遊戲:12分。 ▲六人遊戲:10分。 ▲如果有多位玩家平手,每位玩家都獲得完整的分數。 <例>如下圖,在4人遊戲中,玩家的紫色寶藏是所有玩家最多的,所以玩家可以獲得 6(金)+3(銀)+4(紅)+7(黑)+12(紫)=32分。 <圖> 進階計分 ◎銀幣1分、魔法物品1分、、金幣3分。 ◎黑鑽石19分,但擁有黑鑽石的玩家五色寶石作廢,不能記分。 ◎玩家每有一組綠、藍、紫、黃、白五色寶石,可以獲得5分。 ◎玩家擁有最多單一同色寶石可以獲得加分: ▲三人遊戲:12分。 ▲四人遊戲:10 ▲五人遊戲:8分。 ▲六人遊戲:6分。 ▲如果擁有黑鑽石的玩家有最多單一顏色寶石,則該顏色寶石沒有人可以獲得分數。 ▲如果有2位玩家平手,每位玩家都獲得一半的分數;如果有3位以上玩家平手,則沒有人 可以獲得分數。 <例>如下圖,在4人遊戲中,玩家的黃色寶石是所有玩家最多的,且有黃、紫、綠、藍、白 一組,玩家可以獲得9(金)+1(銀)+3(紅)+10(黃)+5(一組)=28分。 <圖> <例>如下圖,在4人遊戲中,玩家有得到黑鑽石,所以玩家的綠、藍、紫、黃、白色寶石通 通不算分,玩家可以獲得12(金)+3(銀)+3(紅)+19(黑)=37分。 <圖> 分配變體 ◎有時後談判會僵持不下,造成遊戲進行受阻,玩家如果不喜歡談判可以試試變體。 ◎屠龍的玩家中,攻擊點數最低的玩家依據參與玩家的人數,將惡龍的寶藏分成對應的份 數。 ◎依照攻擊力的高低,由攻擊力較高的玩家優先選擇要哪分寶藏。 ◎如果玩家的攻擊力平手,則先出手攻擊惡龍(獵人卡在較下方)的玩家先選。 心得 談判是這個遊戲最吸引人之處,也是最常被人詬病之處,從談判中可以更深入去了解一位 玩家的個性,也可以展現嘴砲的功力,且談判有時間限制,非常的緊湊,在三五好友的遊 戲中可以說是熱鬧滾滾,樂趣無窮。只是如果遇到很硬的玩家或者不喜歡談判的玩家,玩 起來回會有些辛苦,或者是常常流標什麼都得不到。 好在作者早已料到這些狀況,在規則後面附註了分配寶藏的變體規則,玩起來的趣味與談 判大相逕庭,別有一番風味。攻擊力最低的玩家負責分配寶藏,且最後才能選擇寶藏,因 此分配時不但考驗玩家的智商,還考驗著玩家記寶藏的功力,感覺這樣的分配法少了些熱 鬧,多了些策略。 遊戲進行到一半時市集會開放,此時玩家透過交易決定自己收集寶藏的路線,同時觀察對 手想走的路線,是一個可以獲得重要情報的時機。整個遊戲中注意別人收集的路線是非常 重要的,如此才能做出適當的應對,談判時也才能正中對方需求的紅心。 整個遊戲規則十分簡單,如果是老手的話第一次就可以試跑進階規則,因為進階規則才有 道具卡的加入,一些卡片功能很維妙,玩起來趣味或變化都會上升一個檔次。此外遊戲的 主題十分的吸引人,機制也設置的十分的有巧思,是一款玩起來耐人尋味的好遊戲。 最後附上中文化連結 https://dl.dropbox.com/u/68110959/dragon%27s_gold_ct.pdf -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.50.67

12/27 14:07, , 1F
新舊版的美術果然不太一樣!
12/27 14:07, 1F

12/27 14:52, , 2F
哦哦 我們家的是舊版~
12/27 14:52, 2F

12/27 15:22, , 3F
推克勞德~ ^^
12/27 15:22, 3F

12/27 17:39, , 4F
3~6人的遊戲我都想收藏!
12/27 17:39, 4F

12/27 18:32, , 5F
六人遊戲不多真有點困擾~沒想到我也需要六人的遊戲了~推克勞德
12/27 18:32, 5F
文章代碼(AID): #1Gs-H_QK (BoardGame)