[規則] Indonesia 印度尼西亞
買了一段時間一值沒有機會開,
(被Terra Mystica阻擾了)
這兩天終於有機會實際玩過,
相較於同一間公司的Antiquity,
我也非常這遊戲的遊戲思維,
玩家的互動增加了很多的考量層面。
順手寫了個簡易規則:
http://wxooxjemmy.pixnet.net/blog/post/79426176
目前為止有玩過的Splotter Game都讓我很滿意,
1.Antiquity:
扣除需要一值擺放個過程,
這款遊戲的內政系統是我目前最喜歡的,
而可自由選擇的神明也非常棒。
2.The great Zimbabwe:
這個遊戲設定交易價格的系統是我最喜歡的,
也許它沒有另外幾款大遊戲有名,
而遊戲的目標也較固定,
不過它的交易系統相較於其他遊戲特別很多。
3.Indonesia:
科技軌和合併機制和遊戲過程息息相關,
非常棒,就不多說了。
4.Duck dealer:
目前還沒玩過,
不過我覺得比起一般的資源轉換遊戲,
這個遊戲包含轉換和行動準備,
應該也不錯。
5.Greed
也是一款不錯的遊戲,
不過規則讀一半,
就先不說了。
Splotter遊戲相較於其他的遊戲,
少了一份玩具感,
玩的過程讓我覺得更貼近實際。
我不敢說他們出了一堆好遊戲,
不過我覺得值得嘗試看看,
這兩位設計師設計遊戲的想法的確有別於其他線上的設計師。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.117.120
推
12/24 14:16, , 1F
12/24 14:16, 1F
推
12/24 15:37, , 2F
12/24 15:37, 2F
推
12/24 15:38, , 3F
12/24 15:38, 3F
推
12/24 15:47, , 4F
12/24 15:47, 4F
推
12/24 16:14, , 5F
12/24 16:14, 5F
推
12/24 16:49, , 6F
12/24 16:49, 6F
推
12/24 17:14, , 7F
12/24 17:14, 7F
→
12/24 17:20, , 8F
12/24 17:20, 8F
推
12/24 17:59, , 9F
12/24 17:59, 9F
推
12/25 12:58, , 10F
12/25 12:58, 10F
→
12/25 13:15, , 11F
12/25 13:15, 11F
推
12/25 13:20, , 12F
12/25 13:20, 12F
推
12/25 16:48, , 13F
12/25 16:48, 13F
→
12/25 16:49, , 14F
12/25 16:49, 14F