[規則] 魔城馬車擴充 - 黑暗預言
遊戲內容物:
10張新職業、10張新道具、1張車伕卡、25張事件卡、
1張復仇卡、1張[陣營-叛徒]卡、8張陣營卡(取代卡)、
1張高腳杯(取代卡)、1張鑰匙(取代卡)、一張大衣(取代卡)、
1張角色卡Mei Yogen、1本規則書。
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規則大致上與基本版魔城馬車一樣,新規則(增強/改變)將詳細下述,有8點。
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1. 角色卡
新角色Mei Yogen如同基本版角色卡一樣,遊戲開始前可以選擇。
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2. 職業卡
2.1. 新職業卡會與舊職業卡一起使用。
2.2. 遊戲開始前,發2張職業卡給每位玩家,
每位玩家選擇1張,並把另1張洗回職業卡牌堆。
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3. 事件卡
3.1. 遊戲中會用到的事件卡數量,是根據玩家數量決定。
使用所有對應玩家數量icon(3-6人icon、7-10人icon)的事件牌,
剩下的卡就不使用。
(白話一點解釋,每一張事件卡的下方有人數icon,3-6跟7-10,
如果是3-6人玩,就把所有3-6人的事件卡拿出來用。)
3.2. 事件卡根據一天的時間,分成3堆牌堆:
[破曉(Dawn)][夜晚(Night)][黃昏(Dusk)],各別洗牌。
3.3. 事件卡時間軸:(頂)[黃昏]>[夜晚]>[破曉]>[日出](底)
3.4. 車伕(能力下述)翻開事件卡,並大聲讀出事件卡的影響(Effect)或行動(Action)。
新的事件卡取代舊的事件卡時,舊的卡牌面向上放到棄牌堆。
3.5. [影響(Effect)]事件卡:
根據遊戲的情況,[影響]事件卡會影響單一或多數玩家。
卡片的效果將持續到下一張事件卡被抽出。
3.6. [行動(Action)]事件卡:
在玩家的回合,可以使用事件卡的行動,取代一般行動
(決鬥、交易、宣告勝利,休息。)
NOTICE:因為一個回合只能使用一個行動,玩家必須決定要使用卡片行動,
或是一般行動,而不是兩者一起。
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4. 車伕(Coachman)
4.1. 由最老的玩家當車伕,並將[車伕]卡放在他面前,卡片上敘述車伕的能力。
4.2. 車伕的能力:
車伕抽一張事件卡,並讀出卡片內容。
如果車伕不想要執行事件卡內容,車伕可以丟棄該張事件卡,
並抽一張新的事件卡,新的事件卡的效力將立即發生而且不能拒絕。
4.3. 車伕的回合順序:
4.3.1. 輪到車伕的回合,他必須先執行[車伕的能力],之後繼續正常行動。
4.3.2. 在遊戲過程中,如果有發生[車伕]卡傳給另一位玩家的情況,
新的車伕必須要立即執行[車伕的能力](4.2.的能力)。
如果車伕轉移過程是發生在某位玩家的回合之中,回合將暫停,
新車伕先執行[車伕的能力],解決後才繼續該中斷玩家的回合。
4.3.3. (錯誤更新)
如果車伕在決鬥中失敗了,贏家將變成新的車伕。
贏家將拿到[車伕]卡且先額外處理決鬥勝利的行動後,
新車伕在立即執行[車伕的能力],解決後才繼續遊戲流程。
4.3.4. 如果車伕在決鬥中獲勝或平手,他仍然保有[車伕]卡,
但不會執行[車伕的能力]。
4.4. (額外補充)
車伕的額外行動:
除了一般行動(交易、決鬥、宣告、休息)外,
可以直接從道具牌堆中抽一張到自己手牌上。
車伕未達到手牌上限的情況下才能直接抽道具牌。
(也就是說,車伕有5種行動可以選擇:交易、決鬥、宣告、休息、抽牌。)
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5. 復仇卡
5.1. 遊戲開始時,將[復仇]卡放在桌子中間。
5.2. 如果玩家進行[交易],當交易被拒絕時,
他可以從桌子中間或是目前持有[復仇]卡的人前拿走[復仇卡]並放在自己面前。
5.3. 在決鬥中,玩家可以使用[復仇]卡獲得[+1防禦]或[+1攻擊]的加成。
5.4. [復仇]卡不能用來支援別人的決鬥。
5.5. 使用完[復仇]卡後,將卡片放回桌子中間。
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6. 陣營與叛徒
6.1. 如果有奇數位玩家進行遊戲,使用[叛徒]卡與新的8張陣營卡。
避免[叛徒]卡跟舊的陣營卡有太大區分,奇數位玩家將使用新的陣營卡。
6.2. 如果有偶數位玩家進行遊戲,則是使用舊的陣營卡。
6.3. 叛徒:
6.3.1. 當有5位以上的奇數位玩家進行遊戲才會使用[叛徒]卡,
其中一位玩家將扮演叛徒角色,並移除[權力的美酒(Drink of Power)]與
[鎧甲徽章(Coat of Arms of the Loge)],遊戲中不會用到這些道具。
6.3.2. 將相同數量的陣營卡與[叛徒]卡一起洗牌,每位玩家抽一張陣營卡。
6.3.3. 叛徒的遊戲目的:
叛徒並不屬於任何陣營,他必須試著在不被識破的情況下,
獲得其他玩家的友好支援,也要讓雙方陣營互相對抗。
6.3.4. 當叛徒拿到3個任意組合的聖物(如2杯+1鑰、1杯+2鑰或3杯等等),
叛徒獨自獲勝(同宣告勝利的行動)。
6.3.5. 當最後一張事件卡[日出]翻開時,叛徒立即獲勝。
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7. 道具
7.1. [大衣]卡可以用在任意數量玩家的情況了,新的大衣卡取代舊的大衣卡。
7.2. 新的[高腳杯][鑰匙][大衣]只能取代舊的對應卡片。
目的是避免玩家透過牌背的差異,進而得知卡片內容。
7.3. 新舊道具卡一起洗牌後,牌面向下的放在大家拿得到的地方。
7.4. 遊戲開始時,每位玩家抽兩張道具卡。
手牌上限將調整為如下:
3人:11張
4人: 8張
5人: 7張
6人: 6張
7.5. 如同舊的規則,你不能把道具卡給已達手牌上限的玩家。
7.6. 某些事件卡會讓玩家可以或必須將道具轉移,
這不會影響到只有一張道具的玩家。
因此,玩家不會轉移手上最後一張道具,也不受事件卡影響。
7.7. (規則修正,這裡同舊版規則)
決鬥勝者選擇拿走道具,當敗者只有一張道具時,
決鬥勝者無法偷走敗者的最後一張道具,而是勝者要把一張道具給敗者,
接著勝者拿走敗者的原本道具。
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8. 遊戲結束(行動:宣告勝利)
8.1. 如同舊的規則,宣告玩家必須指出誰是同陣營的人(部份或全部),
而且指定的人與你在內,必須要有指定聖物及數量。
宣告玩家必須要有至少一個指定聖物。
8.2. 如果宣告玩家宣告失敗,指出對方陣營或叛徒,則由對方陣營獲勝。
(不是叛徒獲勝)
8.3. 當叛徒在遊戲的過程中,拿到3樣聖物,
叛徒立即獲勝,即使叛徒手上有[黑珍珠]。
或是事件卡[日出]被翻出,叛徒獲勝。
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前兩天才剛拿到實體,還沒找到人跟時間開始玩,所以也辦法發心得文。
單看規則而言,我還滿想玩叛徒看看,弄狗互咬感覺還爽XDDD。
中文卡表之類的,等之後有空再來處理,或是等其他玩家PO吧。
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