[心得] 10/28員林桌遊團戰報&心得

看板BoardGame作者 (毛蘿蔔)時間11年前 (2012/10/29 23:17), 編輯推噓1(101)
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FB社團頁好讀版XDD https://www.facebook.com/groups/431348880240329/doc/460204797354737/ 員林桌遊團每週四晚上、每週日全日有固定團,歡迎報名同樂。 --- 前言:今天的閃靈快手是『迪西』,他能夠跟前代的閃靈快手二代目『子湮』&閃靈快手 一代目『星期四的某女生』一決高下嗎?10/28是第一次全日團都在桌遊列國進行的員林 桌遊團,真是可喜可賀找到固定的地點,造成老闆的困擾非常抱歉,因為我們毫無翻桌率 可言!! 話說我那天才發現低消更改為五十元,下次我會修正揪團文內容,昨天老闆沒有計較每個 人是否都有點到五十元,真是非常感謝XD 今天的人數沒有像上禮拜突破天際,但是感覺起來倒是寬敞舒服得多,玩到幾款新遊戲也 都非常出色,相較於之前都只有一桌的戰報,之後我大概會寫類似遊玩心得的東西,自己 有體會想分享的可以留言在下面。 另外跟所有人道歉,我睡過頭遲到了,下次會早點睡XD,不會再發生這樣的事情了! --- 砍木頭 這是一款一開箱就缺件的砍木頭遊戲(話說他真的叫做砍木頭?),遊戲方式是每個人輪 流拿著斧頭將樹皮砍下來加一分,但是如果把樹幹砍下來,那就要扣五分,遊戲過程中大 家都技術非常高超的將樹皮砍下來,直到有人一次砍下四個樹幹,真是可喜可賀。頓時我 以為沒什麼懸念太大意,砍下一個樹幹把我之前累積的樹皮全部扣光,真是淡淡的悲傷, 在我心目中定調為不失誤才會獲得最後勝利的遊戲。 TTR(鐵道任務-歐洲版) 一開始我以為是蓋鐵路的遊戲,但是他的TOKEN是火車車廂,所以應該是留下火車旅行足 跡的遊戲,但是又有車站可以借道的存在,可能在歐洲的車站非常的有特色,去過就等於 去過附近的城市了(牽強XD)不過我很喜歡這個遊戲的步調,每個玩家要完成一套在計畫 中的長程旅行,然後可以在遊戲中隨機選取一些額外的旅行目標, 而這些目標都有加分 ,能夠獲得最多分數的玩家獲勝。很幸運的我長程旅行的任務很快就成功了,於是非常努 力的選一些短程任務來做,非常低調的借用一些車站來完成原本被卡住道路的任務,一時 之間大家還以為我選太多任務沒辦法完成,結果在最後一次大加分逆轉勝,真是可喜可賀 ,少數我第一次玩就獲勝的遊戲。第二次玩換了三個新人來玩,而對面的亞特蘭提斯又滿 座了,讓我繼續挑戰第二次的TTR,力踢批一樣是走全境佈局的路線,這樣的優點是他比 較不會卡鐵道,而如果布局完成就可以一次達成大量的短程任務來得分,不過風險就是出 差錯會因為沒完成任務而扣分。而我繼續上次的路線,先優先完成長程任務,再來抽取短 程任務卡來獲取分數,可惜這次的運氣並沒有上次那麼好,加上我在中期原本只要設置兩 個車站就能成功完成的短程任務,竟然放錯位置,導致必須多準備一條鐵道,於是在最後 輸給力踢批五分,真是非常的可惜,最後只獲得第二名。歐洲版本因為有車站的關係,完 成任務非常的簡單,據說有其他版本可能會有點挑戰性,讓我們繼續期待一哥的新遊戲。 另外這遊戲遺憾的是沒有人想看我展示牌組.... 電力公司-中國擴充 我怎麼那天都在玩策略遊戲呢?很多遊玩電力公司就被嚇到的朋友可以參考一下,我想分 享一些小技巧: 一、玩這款遊戲的時候,最好是我跟迪西在場。 我發現兩個懂遊戲的人SETTING會流暢很多,我設定與補充燃料市場、迪西負責發電廠競 拍流程、加上那天三明治小姐真是我看過進入狀況最快的玩家,還幫忙擔任銀行的職務, 相信應該不會覺得遊戲過程太過漫長,至少在兩個小時以下吧,可能只有90分鐘左右就結 束遊戲。 二、直觀性的玩法 坦白說我玩策略遊戲都非常直觀,不太會搞一些COMBO還是一次陰謀大逆轉的戰術,就是 缺什麼買什麼蓋什麼...,當玩久了才會注意到比較細節的平衡部份,可能這樣不會在第 一次得到最傑出的成功,但是應該會蠻容易理解這遊戲的核心,下次會更好,或者可能你 天生神力馬上就獲得勝利。像是電力公司,就是買電廠、 買燃料、蓋房子、發電,這四 個階段稍微瞻前顧後,直接衝自己需要的東西,然後在對方惡意哄抬之後,果斷的退場就 好。 --- 像是買電廠,在起手電廠的部份,因為每個人都必須買一張,而且起手的電廠往往效率都 不會太好,所以選一張不會拖垮你經濟的就好。 美德基本版:比如一個煤/石油發一間房子的電都是初期很優秀的電廠,但是如果想選三 個資源發兩間房子,那就類似一種賭注,最後等場上大家所需的燃料明朗之後再來進攻, 不然會在初期被這間電廠拖垮經濟。 再來就是走馬看花,看一下未來市場,有時候不需要執著某些電廠,直到在遊戲中期,尤 其第二階段開啟之後,因為大家的房子會快速增加,那時候要積極的讓自己的總發電量提 昇,此時犧牲一點去拿高產能的電廠也是必須的,最好讓自己的房子略為領先總發電量比 較好。 中國擴充:中國擴充的特色在於沒有未來市場,也不會在回合中補充發電廠,所以相準場 上的發電廠就要努力爭取,一直到最後底線,即使逼不得已要讓對手買走,也要讓他付出 很大的代價,這次就是讓迪西肉痛好幾次讓他無法逆轉。 --- 買燃料的部份,除非這類燃料很多人在使用,而且補充不足,不然我不會主動屯燃料來卡 其他玩家,除非「下一回合會更貴」、「順便卡其他人」這兩個條件都成立,我才會主動 去屯燃料。 其餘就缺什麼買什麼,注意一下自己待會要發電的數量就好。比如你現在有兩間電廠,一 座發兩間房子、一座發三間房子,而你待會可能只會有兩間房子,那當然就是只需要準備 發兩間房子電力的燃料即可(除非發三間房子的電廠燃料更便宜)。 中國擴充:在前期煤很多,攻略煤發電廠不錯,但是在後期煤每回合補充的會變少,所以 建議在第二階段時要積極轉型能源型態會比較好,第二階段如果沒有玩家使用核能的話, 也可以使用核能來度過後期燃料會變貴的難關。 --- 蓋房子,這部份比較複雜,大家當然都想選管路便宜的區域,但是相對來說容易被競爭的 玩家卡住遲遲無法發展,這部份是很多劣勢而無法逆轉,所以建議當然是選比較前可攻後 可守的區域來建造囉。 --- 發電,有個小技巧是我從台中洛克團學來的,相信一開始買到不好電廠的人一定會覺得起 手就遭受挫折,但是仔細看發電收益表裡面,0座房子也有10圓,所以如果第一回合買燃 料可能會很貴的話,對照一下收益表,有時候選擇不買燃料不發電直接拿10圓也是很經濟 的選擇。 --- 結果一不小心講太多,這場三明治小姐地利絕佳,正好在管線便宜的富庶華南北方,在第 二階段直接殺進鬧區撿到很多便宜,還有我這塊長長的東北角讓他獨享,可惜中期發電廠 競標失利,沒有辦法將房子轉為經濟優勢而落敗。 迪西雖然佔盡富庶地帶,可惜被我與三明治搶先一步封死在南方,尾家優勢無法發揮,劣 勢太久無法逆轉。 阿凱原本讓我以為因為發展到新疆一帶,昂貴的管線費讓他落後很多,沒想到最後在第二 階段、第三階段急起直追,真正發揮出落後玩家優勢的地方,在最後跟我追到17座房子的 發電量,只是現金比我少而落敗,蘿蔔險勝。 希望有更多喜愛電力公司的玩家XD我與迪西應該可以組成SETTIN二人組。 誰是牛頭王 阿凱表示:捨我其誰? 所以阿凱你朋友怎麼稱呼? 閃靈快手 今天第一次玩到的遊戲,桌面上有五個擺設:紅沙發、藍書、綠瓶、灰鼠、白鬼,而有一 大疊牌組,如果翻出的牌組裡面有上述五個擺設之一,那就先抓取的人獲得這張牌得一分 ,如果翻出的牌沒有上述的擺設,那就尋找沒有出現在裡面的顏色&物品來抓取目標擺設 來得一分。 這是一款雖然只有簡單兩種思考模式,但是幾乎燒掉我整天精力的遊戲XDD 早上到中午結束,我可能還有90%的精神力。玩完電力公司,我還有80%的精神力,結果 玩完閃靈快手我就剩下10%了... 這場基本上就看小猴跟迪西表演.... BANG! 這個時候就很喜歡迪西的暴民屬性,因為他跟我不是同陣營的XDDD先殺死他就對了。 阿凱他朋友擔任警長,但是手下留槍的饒過小猴一次,接著就開始他的惡夢了,露出猙獰 面目的小猴先跟我聯手殺死迪西,接著被解除武裝的副警長與警長完全屈服於重砲火力歹 徒-小猴的淫威之下,跟班蘿蔔與歹徒頭目小猴殺死警長獲得勝利。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.216.208

10/29 23:23, , 1F
推閃靈1+2阿!!!瘋了XDDD
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10/29 23:25, , 2F
閃靈1我就快崩潰了XD 閃靈2不就爆腦了
10/29 23:25, 2F
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