[規則] 農家樂 金庸群俠傳 次要發展卡 21-30

看板BoardGame作者 (大神一狼)時間11年前 (2012/10/10 14:34), 編輯推噓7(7015)
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21. 凌霄城 (1石) (Zero Burning Castle) 若遊戲結束時不持有「具有baking symbol」的improvement 可得2分。 22. 神鵰 (Good Deal) 購買joinery, pottery, basketmaker workshop可以少支付 一個石頭以外的資源。 23. 屠龍刀 (必須每名玩家皆打出2 張improvement或以上) Dragon Slayer 每名玩家立即把其中一張打出的improvement反轉, 該卡片 失去所記載的非即時性功能, 但遊戲結束時仍可計分。 24. 倚天劍 (ETen) 每名玩家可立即打出一張improvement, 仍需按照原價及條件。 若之前已有屠龍刀, 亦可選擇翻回已反轉的improvement. 25. 血刀 (1石) (Bloody Knife) 在feeding phase宰殺動物時可把其中一件食物放在此卡上, 遊戲結束時每2個食物token計一分。 26. 八荒六合唯我獨尊功 6分 (Powerful ME) 立即把你已打出的improvement棄掉 (major則歸還至公用區) 只要此卡仍在場上, 每回合開始時可得3食物. 下次打出improvement時這張卡會被棄掉。 27. 商家堡 (1木 1石 8食物) 1分 (Grocer's Castle) 立即取得2 蘆葦 1 木 1 泥 1 石 1 麥 2蔬菜 28. 越女劍 (4食物) (Girl Sword) 若在第一階段打出, 以後生孩子時該後代可立即取來執行行動。 29. 麗春院 (2蘆葦 5木) -4分 (Spring Market) 在第八回合開始, 此卡會成為family growth without room的行動格 其他玩家要使用需向你支付3食物。 30. 凌波微步 (Floating Steps) 每回合使用一次, 玩家可以把第一名家庭成員放在棋跨數個行動格的邊界上。 (不視作佔用行動格) 在returning home phase開始時可以執行該家庭成員有接觸到而沒被佔 用的其中一個行動格。若是累積資源格可得雙倍的資源, 若為非累積格則執行 該行動兩次。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.247.146.186

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推 XD
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出新的了XD
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這樣能不能把農家樂改成門派樂之類的(?)
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26怪怪的...沒有限制嗎?應該會太強
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神奇的是裡面四個推 外面只有三個XD
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30也頗強(?),因為一個人大概一次可以沾到四格行動吧?
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而且你的意思是,那幾格之中只要是沒被佔領的,都會被執行兩
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次XDD?
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26: 雖然有6分, 但除了給飯也沒其他用處, 而且只可以
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有這一張improvement. 30 是只選其中一個行動格
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※ 編輯: firewolfer 來自: 119.247.146.186 (10/10 22:56)

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與wm的極簡主義者來比,26強多了XDD,第一回合打出來,只要
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不衝3、4季生到五人,食物是不會不夠的。
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26很容易就爆強,每回合三食物,沒限制可以搶起始
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其他靠職業給食物,village fool/極簡主義 都會爆分
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加上限制 (例如要4occ)會不會好一點?
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或者改只給2飯
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26還好.. 就搶一次起始打卡而已.. 改2份會好點
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前期應該要棄光全部卡片包刮職業卡等Y
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第一季少做一次拿食物的動作,有個4木職業可以打,很容易就
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可以搶到第一個擴建(雖然不一定是第一個生,不過也不至於太
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晚)。另外還有個問題,打出轉轉卡可以嗎?(傳給下家的)
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轉轉卡也算是minor, 會破功的~~~
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文章代碼(AID): #1GTHSBvV (BoardGame)