[問題] 有多種獲勝模式的遊戲

看板BoardGame作者 (Bluemax)時間13年前 (2012/09/23 17:14), 編輯推噓13(1304)
留言17則, 16人參與, 最新討論串1/1
想請各位玩家們幫忙推薦有“多種獲勝方式”的遊戲。 我想到的主要有兩種類型。 (一) 玩家可選擇多種獲勝方式。 如:冷戰熱鬥(twilight struggle) 獲勝方式可以有:1.戰到最後一刻,以分數決勝 2.以大比分勝差提前結束遊戲 3.強攻佔領歐洲獲勝 4.逼使對手爆發核戰取得勝利 沒有絕對的優勢(看似要獲勝,結果一不小心卻自爆了), 也沒有所謂的遊戲步調,隨時都可能遊戲結束。 (二)同一遊戲,不同玩家不同勝利條件。 如:戰國風雲(risk) 獲勝方式可能有:1.佔領某個洲 2.佔領一定數量的區域 3.消滅某位玩家的勢力 等等... 每個玩家遊戲的目的都不一樣,從過程中判斷對手的意圖, 並從中設定策略。 ps.bang、三國殺也有點類似這類遊戲...只是我不太愛就是了 希望大家可以推薦我類似機制的遊戲, 不單單只是爭取某項資源(分數)的最多,或是比賽完成某種任務的速度 而是有多元目標的遊戲。 謝謝各位!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.26.143

09/23 17:18, , 1F
文明帝國
09/23 17:18, 1F

09/23 17:35, , 2F
BSG
09/23 17:35, 2F

09/23 17:38, , 3F
對對 BSG常常聽別人說 有機會一定要玩一次
09/23 17:38, 3F

09/23 18:36, , 4F
Chaos in the Old World
09/23 18:36, 4F

09/23 18:39, , 5F
馬丘比丘
09/23 18:39, 5F

09/23 18:52, , 6F
闇影獵人....0.0
09/23 18:52, 6F

09/23 19:30, , 7F
冰與火卡牌似乎也是多種獲勝方式,
09/23 19:30, 7F

09/23 20:25, , 8F
這陣子的REX帝國末日也滿有趣的,有多種獲勝條件。
09/23 20:25, 8F

09/23 20:34, , 9F
礦世發明,會連你怎麼贏的都不知道!
09/23 20:34, 9F

09/23 20:51, , 10F
Glory to Rome
09/23 20:51, 10F

09/23 21:54, , 11F
感謝樓上各位,有機會一一來試玩一下
09/23 21:54, 11F

09/23 23:21, , 12F
看標題直接推文明帝國
09/23 23:21, 12F

09/24 01:18, , 13F
古代!!!!!
09/24 01:18, 13F

09/24 02:08, , 14F
山中小屋算嗎?
09/24 02:08, 14F

09/24 13:25, , 15F
漢薩同盟?
09/24 13:25, 15F

09/24 16:41, , 16F
羅馬護民官 大家勝利條件都一樣 但每次玩都可以選勝利條件
09/24 16:41, 16F

09/25 08:44, , 17F
choas in the old world!
09/25 08:44, 17F
文章代碼(AID): #1GNjCIal (BoardGame)