[心得] 銀河路跑詭異勝利

看板BoardGame作者 (Serenade)時間12年前 (2012/08/16 07:13), 編輯推噓6(6012)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/1
剛剛打了場路跑 開場是我最不會的天苑四,手上有張Ivestment Credits跟Galatic Federation 實在沒有什麼頭緒,只好先+1+1跟開發。 翻牌也不是很好,對手分數又比我高,想說這場大概又掰了。 心灰意冷之下整場都 +1+1;開發,最後竟然贏了 0口0! 我想打快攻的對手看了應該超傻眼。 雖然整個是狗屎運使然,但也是個難得有趣的經驗。 不知道大家有什麼特別的經驗也可以分享一下 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.1.36

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起始星Galactic Developers,第一手+1+1開發Interstellar Bank
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之後每一手全部都是開發X2,補上Investment Credits和Galatic
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Federation。第七回合22分call game,對方17分……我是對方XD
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修正,之後每一手全部都是「兩次開發」。
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路跑有些起始情況打起來很無腦
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有些組合就是不用看人臉色 自己做自己的XD
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像原po和一樓這種,對手開局就打開發快攻型,有沒有解?
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其實RFTG解法應該很多,我覺得最重要的是要怎麼依牌型變化
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對付開發快攻型,我會加一些武力,連續擴張交易增加手牌。
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如果有抽到可以幫助抽牌/節省費用的設施,例如Terraforming
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Robots、Investment Credits,就跟著對方的開發蓋。目標是抽到
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武力星加分的6c設施。開發快攻蠻吃牌運的,如果沒有抽到/蓋出
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Galactic Federation/New Economy/Galactic Bankers,大概都會
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低分call game。
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DVE說的是我一直想打打看但沒成功過的開發快攻
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我這場完全慢攻XD 才五回合就結束了 快攻的是對方
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因為有新銀河秩序 最後一張賽到武力+3的黃實星
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實在是太吃運氣啦XD
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