[心得] 恐怖旅舍 Spooky Hotel

看板BoardGame作者 (*揚*)時間13年前 (2012/08/12 12:08), 編輯推噓6(603)
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個人圖文網誌版 http://indigo27.pixnet.net/blog/post/36989943 卡牌屋部落格活動版 http://bghut.pixnet.net/blog/post/37007811 恐怖旅舍 Spooky Hotel 設計師:AKIRA 出版:黑盒設計 http://blog.roodo.com/blackbox_design 玩家人數:3-5 遊戲時間:45-60分鐘 官方FB:http://on.fb.me/PbhVAf 這是一款由台灣人自行設計、製造出版的桌上遊戲! 是台灣眾多桌上遊戲中少數有卡牌、有版圖、有token的華麗桌遊!感覺很有國際水準喔!! 正如他的名字和封面,整個遊戲的舞台是在一棟陰森森的豪華旅館進行, 非常適合鄰近鬼月來開一場XD 首先是開箱!! http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200286133 內容物有說明書一冊,約A4大小 盒底及說明書內有標示遊戲的基本資訊 說明書最後一頁,有作者群與出版公司的資料~ 遊戲版圖*1  版圖品質很不錯喔~紙板厚實、貼皮光滑平整,看來是下了重本吶~!! http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446845 遊戲紙牌2包、木質情境指示物5色*6 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200286037 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200448861 六面骰*1、怨恨指示物*4、日數(回合)指示物*1 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200448841 遊戲背景: 在一個月黑風高的夜晚,由玩家們扮演的各種冒險角色, 在接到神祕邀請後來到一幢豪華、但非常老舊的大宅院前。按了門鈴卻無人回應, 大家推開門進入了大廳,正當大家好奇的四處張望時大門忽然「砰!」的一聲關上, 被困在宅邸中的眾人只好四處尋著逃脫的方法...... 恩...好像哪裡怪怪的?哈哈講反啦! 其實是玩家們扮演著潛伏在廢棄洋房中的各種惡靈, 在這古老洋房中相安無事了好久。 某天,這座洋房突然被改裝成了豪華旅館! 為了維持原本的古典風格,洋房內的裝潢和家具重新翻修並被保存下來; 隨著旅館開張,慕名而來的旅客們(侵入者)陸續進駐。 長居在此的惡靈(玩家)們受到嚴重打擾極度不爽, 決定對這群入侵者還以顏色,用自己的力量引發各種靈異現象,嚇破他們的膽!! 然而只是嚇嚇那群旅客對惡靈們來說還不夠消磨時間, 惡靈之間彼此還要競賽,看誰嚇破的總膽量最高,就是最厲害、最兇暴(?)的惡靈! 於是一個群魔亂舞的假期就這樣開始啦~ 『恐怖旅舍』也有其他同名電影,而且還有不少續集呢!!但是電影與遊戲的相似處大約 只有「旅舍」這個背景,相較之下我覺得『1408』反而更貼近這個遊戲帶來的感覺, 有興趣的玩家可以找這部電影來看,玩起來會更進入狀況喔~!! 準備好要嚇人了嗎XD 遊戲配件: 遊戲版圖分五個部份:日期、大廳、起居室、中庭、餐廳 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200286025 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446851 日期是用來標示回合數,其他四個房間就是我們與侵入者的「戰場」! 這四個房間都有藍色框與黃色框兩種用來放牌的區域。 藍色框是放「侵入者卡」 黃色框是放靈異卡中的「情境卡」 『惡靈卡』,也就是玩家身分卡~遊戲開始前玩家們要各抽一張代表的惡靈~ http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446865 『侵入者卡』~也就是我們惡靈(玩家)的主要目標! http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446859 這些侵入者的活動時間有分只在白天、夜晚、或全天都會活動三種, 分別顯示在牌面與牌背上。 紙牌左上角的數字是指這個侵入者的「膽量」, 左中的數字則是嚇死這個侵入者可得到的「分數」, 通常膽量越大的越不好嚇,分數也就越高。 右上的符號則是嚇死這個人會引來多少人的數量指示。 下方格則是侵入者的特殊能力或特殊規則,當然也有無任何特殊之處的普通人~ 活動時間標誌,分別是全天、白天、夜晚。 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446863 除了一般的侵入者,遊戲中也可能會出現像「BOSS」等級很難嚇死的『特殊侵入者』 這些「特殊侵入者」都帶有特殊能力、膽量特高、而且是全天活動喔! http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446855 『靈異卡』就是玩家用來嚇人的方式!! http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200446873 四種顏色的靈異卡分別是: 黃色:情境卡 營造讓侵入者更容易被嚇死的環境,每回合只能蓋著打出一張。 紫色:特殊卡 通常是用來打擊其他玩家的攻擊。 綠色:移動卡 將侵入者移動到其他房間。 紅色:恐懼卡 攻擊牌,只有打出恐懼卡才能嚇人。 嚇人的方式主要是這四種,可以運用「情境卡」+「恐懼卡」達到攻擊加乘的效果!! http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200286009 遊戲方式: 遊戲總共進行5天,每天分白天、晚上兩回合共10個回合。 玩家們各抽一張代表自己的惡靈卡,以及7張靈異卡做為手牌。 在遊戲版圖上放置玩家人數+2張的入侵者卡, 並依他們的活動時間做調整後就可以開始遊戲了! 回合玩家打出手牌做事,打出的牌沒有上限及下限, 結束後從牌堆補2張牌(不管打出幾張都一樣),手牌上限是7張。 抽完後順時針換下一位玩家;每位玩家都輪過一次後, 一回合就結束換下回合(白天→夜晚或夜晚→隔日白天), 並根據版圖上侵入者的活動時間調整卡片的正反面。 玩家只有使用恐懼卡才能嚇人,先決定要嚇哪個房間的人,在打出恐懼卡; 打出卡片的同時若該房間有情境卡則全部翻開併同時產生作用! 加總後的嚇人指數如果大於或等於房間內侵入者的膽量指數, 就表示成功嚇死這位倒楣的仁兄,將該侵入者卡收到自己的面前,遊戲結束後計算總分。 不過嚇人成功後可別忘了注意侵入者有沒有吸引別人的標記, 這樣才會有源源不絕的旅客進駐喔XD!! 後記: 原本覺得這不過是個出牌行動的運氣遊戲, 因為只能使用「恐懼卡」才能攻擊, 還有可以打擊回合玩家的「特殊卡」, 但是一回合最多只能補2張牌讓牌運變得非常吃重。 後來作者增加了可以棄整手牌再補抽對應數量的牌這條規則後, 讓遊戲的運氣成分不再這麼吃重, 比較能善用「情境卡」搭配「恐懼卡」的效果。 http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200286077 例如上圖利用事先佈下的情境卡搭配恐懼卡, 即使恐懼卡的攻擊力不高也能一舉嚇死一整間的房客,收穫豐富!! 「惡靈卡」的部分也是個人認為可以修改的更平衡的地方。 以這張「噩夢殺人魔」惡靈卡為例, http://indigo27.pixnet.net/album/photo/200286085 當整場遊戲都沒有特殊侵入者出現時,可以說是廢卡一張; 就算真的有特殊侵入者上場了,特殊侵入者的膽量都高出其他侵入者許多, 而此卡僅能多加一點傷害,與其他惡靈卡的能力相比就顯得雞肋許多。 總而言之,這是個遊戲背景、機制和美術風格都相當引人入勝的遊戲喔! -- 地球日40週年一起來綠行動地球 http://www.earthday.org.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.26.43

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頭推~
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08/12 12:23, , 2F
脖子推~
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原來有新規則啊!! 原先規則我覺得牌運太重了
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情境卡的效果負的太多..常常嚇不死人
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有時候開出來的新房客剛好都是白天才會出現的
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晚上大家都沒事做....很怪
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push!
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推!
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惡靈也是需要睡覺的阿~XD
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