[心得] Numbers League 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間13年前 (2012/07/19 08:39), 編輯推噓5(500)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/07/numbers-league.html 作者:Ben Crenshaw、Chris Pallace 中文名稱:數字超人聯盟 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:30分鐘 適合年齡:8歲以上 語言需求:遊戲中無需使用文字 牌套尺寸:5.7x9(168張) BGG連結:http://ppt.cc/A3_r <圖> 之前ptt板上有人在揪購買Numbers League大全套,那時候有點想跟可是沒有行動,之後板 上團購完多一套,寄信去已被人捷足先登,想說算了先將錢拿去買別的,沒想到賣方又寄 來說另外的買家又不要了,可是我手頭已經沒有銀彈了,只好跟對方約定下個月再付款購 買,對方也幫我保留了。就這樣Numbers League經過一個多月的波折終於淪落到克勞德的 手中。 開箱 ◎收到Number League後有點小訝異,因為跟我印象中的外盒不太一樣,比我之前看過得更 細長更扁。 <圖> ◎側面看厚度大約就跟一片dvd的外盒一樣,非常的窈窕。 <圖> ◎小小的盒背就把遊戲規則說得差不多了,可見遊戲有多簡單。 <圖> ◎盒子是用抽屜式的開合的方式,真的有點像dvd的盒子。 <圖> ◎遊戲規則靜靜的躺在盒子上。 <圖> ◎說明書是4折的一張紙,不過只有一面是規則,背後都是廣告。其中數字超人聯盟的擴充 克勞德也有購入,等待之後有時間再來介紹。 <圖> ◎盒子分成3格,大小剛好可以裝滿紙牌,上牌套的話應該就要另外找牌盒了。 <圖> ◎拿出所有的內容物就真的只有3堆牌。 <圖> ◎首先是英雄卡,卡片分成頭、身、腳,數字下面的小圓點用來標示在什麼難度的遊戲使 用。 <圖> ◎英雄卡最高單張數字是5,但只有在超級英雄難度(綠色)會拿出來使用。超人這麼強也只 能有數字4。 <圖> ◎每個超人都有點向漫畫英雄致敬(惡搞)的味道,像最左邊的英雄是不是像最近很夯蝙蝠 俠呢?隔壁還有黑人綠光戰警。 <圖> ◎每個超人英雄都由3張英雄卡拼湊而成,所以腳的比例(1/3)有點短,且很多英雄好像都 有O形腿。我好像看到鋼鐵人了。 <圖> ◎羅賓漢、樹人也來湊一腳。 <圖> ◎美國隊長是數字是0,竟然還有米奇老鼠。 <圖> ◎數字也有負的,不過都是綠卡,要在超級英雄難度才會出現。個人蠻喜歡坐在機械猴子 上的燈泡人。 <圖> ◎遊戲時頭、身、腳不必依照角色,可以任意拼湊。拼出來的每個英雄都十分的滑稽。 <圖> ◎英雄當然要配上超炫的裝備卡,有-、+、×三種卡片,其中×是綠色難度的卡片。 <圖> ◎每一張裝備卡只能使用一次,使用後就要置入自己的戰功牌堆。 <圖> ◎雷神的槌子是最強的×5。 <圖> ◎英雄卡跟裝備卡都是單面的,背面就長這樣。 <圖> ◎壞蛋卡分成1、2、3分,一樣有黃色和綠色2種難度。 <圖> ◎壞蛋卡是雙面的,難度黃色這面最小從3開始,只要超人湊出壞蛋卡上的數字,壞蛋就會 被擊敗。 <圖> ◎壞蛋看起來的感覺比英雄超人好看多了,應該是比例比較正常的關係。 <圖> ◎可惜這些壞蛋不會主動攻擊,也不會反擊,只能等超人去抓他們,有點可憐。 <圖> ◎黃色難度數字最高到26,還算蠻簡單就可以達成的。 <圖> ◎每張壞蛋卡都是兩面的,正反的圖案都是一樣的,只是綠色難度數字較刁鑽,連負數都 出現了。 <圖> 規則 遊戲目標: ◎玩家利用手牌組成超級英雄,擊敗對應數字的壞蛋,擊敗壞蛋分數最高的玩家,就是最 強的超級英雄。 遊戲準備: ◎遊戲可以分成英雄難度跟超級英雄難度,遊戲方法相同,只是使用的牌不一樣。 ◎若想玩基本的英雄難度,將壞蛋卡黃色難度那面朝上,將綠色的英雄卡及配備卡移出遊 戲。 ◎若想玩超級英雄難度,將壞蛋卡綠色難度那面向上,將綠色的英雄卡及配備卡加入遊戲 。 ◎將雙面的壞蛋卡一張一張按數字大小排成6直行×4橫列的懸賞欄(若想進行快數的遊戲可 以只排12或18張) ◎將剩下的裝備卡和英雄卡洗勻,所有玩家任意從中抽3張,數字加總最大的玩家為起始玩 家。 ◎重新將牌洗勻,發給每人7張,另外發3張面向上在懸賞欄旁當成英雄助手,將剩下的牌 當成抽牌堆置於懸賞欄旁。 <圖> 遊戲開始: ◎由起始玩家開始,順時針進行回合,玩家回合包含3階段:1.行動 2.逮捕 3.補牌 1.行動 ◎玩家可以選擇打出最多2張卡片或重新換牌。 ◎玩家打出的卡片可以是英雄卡或裝備卡。 ◎英雄卡包含頭、身體、腳,若這3個部分都拼齊了就可以在下階段逮捕壞蛋。 ◎玩家可以拼湊多位英雄,但拼湊不完整的英雄是無法在逮捕階段出擊的。 ◎一旦英雄卡出到檯面上,就不可以再改變。 ◎玩家最多可以將1張裝備卡放在一個拼湊完整的英雄上。 ◎裝備在逮捕階段使用後會移除,在下個回合玩家就可以幫英雄裝上新的裝備。 ◎無論是英雄卡或是裝備卡都可以跟英雄助手區交換卡片,換1張等於打1張牌。 ◎若玩家手牌沒有任何想出的牌,玩家可以選擇換牌。在還沒有出牌的狀態下,將你不想 要的牌放回抽牌堆重新洗牌(想要的牌可以留著不要換)。 ◎若選擇換牌則不能執行逮捕階段,直接跳到補牌動作。 2.逮捕 ◎玩家可以利用所有完成的英雄,選擇要不要使用裝備,或請求英雄助手的幫忙,任意組 合將數字加總後符合壞蛋的弱點數字以逮捕壞蛋。 ◎一回合只能逮捕1個壞蛋。 ◎英雄的數值等於頭、身體和腳的數字相加。 ◎若英雄有裝備,玩家可以選擇逮捕時要不要使用。 ◎逮捕壞蛋後,將壞蛋從懸賞欄移到玩家前成為戰功牌堆,逮捕壞蛋使用的裝備也要移到 戰功牌堆裡。 ◎當英雄助手的三張牌成功湊成頭、身體和腳時,英雄助手就可以幫你抓壞蛋。 ◎英雄助手可以單獨出擊或與玩家的英雄聯合出擊。 ◎英雄助手無法使用裝備。 ◎玩家也可以在行動階段將英雄助手的牌換走,使助手湊不成頭、身體和腳而無法出擊。 ◎玩家組成如下的英雄A、B和英雄助手,配合裝備,這樣的組合有可能抓到哪些數字的壞 蛋呢? <圖> 答案是3、5、7、8、10、12、13、15、17、20、22、25、27、30(雖然有很多可能,但一回 合只能逮捕1個壞蛋。)。 3.補牌 ◎將手牌補到7張。 遊戲結束: ◎當所有的懸賞欄內的壞蛋都被捕捉時,遊戲結束,開始記分。 ◎玩家每個使用的裝備卡1分,再加上所有壞蛋卡的分數(1、2或3分),最高分的是贏家。 ◎若平手,抓到壞蛋數量最多的玩家獲勝。 ◎玩家也可以進行單人遊戲,並計時要多久的時間才可以抓到全部的壞蛋。 心得 數字超人聯盟稱的上是一款數學教學的遊戲,遊戲中玩家要不斷的進行加法(甚至減法或除 法)運算,好讓自己可以將壞人繩之以法。數學運算佔遊戲的比重很大,也因此有的玩家不 喜歡這套遊戲,也有的家長或老師會入手讓小朋友在遊戲中練習數學的基本計算。 一個單純數學計算的遊戲如何會有趣呢?除了超人聯盟這個主題很吸引小朋友外,上面的 美術風格也很容易讓人喜愛,每一個壞蛋都很可愛,難怪超人都要想辦法把壞蛋抓回去當 寵物。另外超人的頭、身、腳可以任意的組合,拼湊出一隻爆笑的超人去抓壞蛋,也是遊 戲中一大樂趣。 這款遊戲有點惡搞超人漫畫的味道,喜歡超人漫畫的玩家應該玩起來別有一番滋味吧!超 人聯盟目前有3款擴充,克勞德剛好也趁這次一起入手了,擴充的部分就待下次再分享給大 家。 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.156.211

07/19 08:46, , 1F
推正義聯盟~啊不,是推好桌遊^^
07/19 08:46, 1F

07/19 09:24, , 2F
真詳細圖文並茂,讓更多人想玩喔!
07/19 09:24, 2F

07/19 11:13, , 3F
這遊戲剛好趕上電影熱潮了~真有趣~~推克勞德分享
07/19 11:13, 3F

07/19 12:01, , 4F
推這篇!! 內容詳細~~
07/19 12:01, 4F

07/20 15:16, , 5F
復仇者聯盟桌遊版
07/20 15:16, 5F
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