[閒聊] 魔城馬車--奇數人數新玩法

看板BoardGame作者 ( )時間13年前 (2012/07/06 07:34), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 4人參與, 最新討論串1/1
馬車這遊戲最適合的人數是偶數,其中6,8,10比較好 奇數人數時遊戲會加入權力的美酒卡片 但人數處於劣勢的一方畢竟還是在鬥爭時吃虧, 除非是7或9人這種人數夠多夠混亂的情況,尚有些平衡 我有一個構想是新增一名中立角色,於奇數人數時使用 5人:2藍2紅1中立 7人:3藍3紅1中立 9人:4藍4紅1中立 中立勢力的名稱可以是"城堡守護者"之類的 然後"權力的美酒"卡片只對中立角色才有用,但他不能自己宣告勝利 其他隊伍宣告勝利時可以把他指出來,他的美酒算進來當成一個杯子或鑰匙 他跟著勝利的一邊而一起贏,反之宣告失敗則一起輸 我預估的效果是: 1.遊戲流程會加速一點,因為只要找2個杯子或鑰匙就可能會贏了 2.中立角色自己會找尋有利的隊伍加入,也會視情況倒戈 3.觀察中立角色的動態也應該會增加一些情報來源 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.229.163.158

07/06 11:13, , 1F
馬車奇數人數真的很尷尬 就算先意識到自己是佔人數少的一方
07/06 11:13, 1F

07/06 11:14, , 2F
也很難改變人少的劣勢 鬥爭難贏 尤其總人數越少 落差越大
07/06 11:14, 2F

07/06 11:16, , 3F
所以我的想法是鬥爭獲勝時 可以選擇去看弱勢一方的顏色為何
07/06 11:16, 3F

07/06 11:17, , 4F
但還不一定能預期會有什麼改變 還沒試玩過
07/06 11:17, 4F

07/06 12:24, , 5F
人少真的覺想放棄
07/06 12:24, 5F

07/06 13:29, , 6F
這樣對於誰先知道中立是誰 太有利
07/06 13:29, 6F

07/06 14:21, , 7F
雖然我也是最喜歡6人模式,不過我覺得5/7人的奇數版也很好玩
07/06 14:21, 7F

07/06 14:21, , 8F
原因是,當人數是奇數人時,通常情報戰會變更精彩
07/06 14:21, 8F

07/06 14:21, , 9F
玩十次有八次是人多那一方輸,因為他們以為自己是人少的一方
07/06 14:21, 9F

07/06 14:22, , 10F
少數方的策略要嘛是快攻,要嘛是想辦法封鎖消息讓局勢不明朗
07/06 14:22, 10F

07/06 14:23, , 11F
問題是沒人知道自己是多數還是少數,所以大家都會很努力封/猜
07/06 14:23, 11F

07/06 14:23, , 12F
當然,多數方串起來本來就真的結束了,3vs2 or 4vs3 死定
07/06 14:23, 12F

07/06 14:24, , 13F
所以精彩的地方反而是局勢不明朗時期啊,明朗了就直接GG了
07/06 14:24, 13F
文章代碼(AID): #1FzYHsAS (BoardGame)